情報提供/雷電将軍

Last-modified: 2024-01-23 (火) 17:40:08

雷電将軍

  • 伝説任務より、草薙を装備した状態で白数値(+抜き)がHP12907、攻撃945-608=337、防御789。 -- 2021-09-02 (木) 00:02:03
    • 記載し忘れです。Lv90/90です。 -- 2021-09-02 (木) 00:02:29
      • 更新しました。ありがとうございます。 -- 2021-09-02 (木) 14:20:02
  • 元素スキルに関して「0.9秒ごとに雷元素の単発攻撃を放つ。「雷電将軍」以外のキャラが場に出ている場合、威力は本来の20%まで低下する」とありますが、自パーティ内の雷電将軍と甘雨でそれぞれ起こした追撃のダメージが一致し、マルチの別メンバーが発動した追撃のダメージはその20%に相当するダメージだったため、20%になるのはマルチでの別メンバーが起こした場合ではないかと推測します。 -- 2021-09-02 (木) 20:22:32
  • 元素スキルについて -- 2021-09-02 (木) 21:05:03
    • 元素付着時間は初撃、追撃ともに9.5秒 -- 2021-09-02 (木) 21:06:17
    • 初撃はスクローススキルと同じような召喚系で、ダメージが発生する前にダッシュやキャラ変更でキャンセルしてもちゃんと発動する -- 2021-09-02 (木) 21:08:01
  • 元素爆発天賦lv2基礎ダメージ431%、願力1重につき4.18%/0.78%攻撃力、願力 -- 2021-09-03 (金) 17:29:24
    • 願力蓄積率:元素エネルギー1あたり0.16 -- 2021-09-03 (金) 17:30:29
    • 1段ダメージ47.8%、2段ダメージ47.0%、3段ダメージ57.5%、4段ダメージ33.0%+33.1%、5段ダメージ79.0%、重撃ダメージ65.8%+79.4%、重撃体力消耗20.0、落下期間ダメージ69.1%、低空/高空落下攻撃ダメージ138%/173%、夢想の一心エネルギー回復1.7 -- 2021-09-03 (金) 17:35:33
  • 元素スキル天賦lv2 スキルダメージ126.0%、連携攻撃ダメージ45.2%、元素爆発ダメージアップ元素エネルギー1につき0.23% -- 2021-09-03 (金) 17:37:44
  • 元素爆発天賦Lv12 基礎ダメージ802% 願力1重につき7.78%/1.45%攻撃力 1~5段ダメージ89.0%/87.4%/107.0%/61.4%+61.6%/147.0% 重撃ダメージ122.5%+147.9% 落下期間のダメージ144.2% 低空/高空落下ダメージ288%/360% 蓄積する願力の層数と夢想の一心エネルギー回復量はLv11から変化なし -- 2021-09-03 (金) 18:54:35
  • 元素爆発の元素付着時間:夢想の一太刀12.0秒、夢想の一心1段目9.5秒(2~5段目、重撃、落下攻撃は未検証) -- 2021-09-04 (土) 10:17:47
  • 2凸したらおそらくサ終まで腐らないと思うよ -- 2021-09-05 (日) 04:06:27
  • 雷電の粒子生成確立は50%との情報(70%でなく)、検証してみます -- 2021-09-06 (月) 00:23:50
    • アルベドは「粒子発生のクールタイムが追撃頻度(2秒)より長い」って噂があるから、雷電も単純な確率だけでなくそっちの可能性もあるね。 -- 2021-09-08 (水) 23:08:18
  • 雷電の元素爆発(天賦13),一太刀基礎852%、一重につき8.26% /1.54%攻撃力、1段93.5%、2段91.9%、3段112.5%、4段64.6%+64.8%、5段154.6%、重撃128.8%+155.5%、落下期間ダメ153.1%、低空/高空落下ダメ306%/382%でした。 -- 2021-09-06 (月) 15:26:28
  • 2凸効果は爆発中の元素スキルと追撃にも適用される模様 -- 2021-09-08 (水) 21:56:00
  • 熟知による過負荷、感電反応型将軍についてある程度検証した結果を勝手にご報告。 1:マルチプレイ中の雷罰悪曜の眼による追撃で起こす元素反応のダメージは、他のチームの攻撃に反応したものでも威力が減衰しない。ただし、追撃自体はそれぞれのPTで発生するが、元素反応は一人分ぐらいの頻度と思われます(=多人数で元素攻撃を連発してもその分増えたりはしない様子) 2:雷罰悪曜の眼は後から使ったほうに上書きされる。(熟知盛り将軍で反応起こしをPTで狙う場合、その旨は周知しておかないと他将軍に上書きされ、うまく機能しない可能性が高い) -- 2021-09-09 (木) 21:50:46
  • 粒子生成テスト、144/300。試行回数は少なめですがおそらく50%(±10%)。粒子生成CTは1.1秒以下を確認。対応箇所を書き換えておきましょうか? -- 2021-09-11 (土) 15:05:01
  • 元素爆発の性能の中に「重撃体力消耗20」とありますが、ただの誤訳のようで実際はただのスタミナ消費です -- 2021-09-13 (月) 09:27:56
    • 体力=スタミナなので翻訳漏れですね。「消耗」も「消費」に和訳されてないですし。 -- 2021-09-16 (木) 08:25:31
  • 天賦「通常攻撃・源流」Lv9での倍率です。 1:72.8 2:73.0 3:91.6 4:53.2+53.2 5:120.2 重撃:183.0 落下期間:117.5 低空/高空落下:235/293 -- 2021-09-27 (月) 09:16:55
    • 反映しました。 -- 2021-09-27 (月) 19:52:29
    • ちなみにレベル8の数値はわかります? 今のレベル8の数値(落下攻撃が小数点以下も記載されてる)はどうも古い解析データ(CBT時?)からの転載らしいので -- 2021-09-28 (火) 21:07:15
      • 通常レベル8更新しました。 -- 2021-09-28 (火) 22:23:08
      • あざます -- 2021-09-28 (火) 23:13:22
  • 天賦「通常攻撃・源流」Lv10での倍率です。 1:78.4 2:78.5 3:98.6 4:57.3+57.3 5:129.4 重撃:196.9 落下期間:126.4 低空/高空落下:253/316 -- 2021-09-29 (水) 09:05:32
  • 天賦「神変・悪曜開眼」倍率です。 Lv11 スキル:222.7 連携攻撃:79.8  Lv12 スキル234.4 連携攻撃:84.0  元素爆発ダメージアップは11,12とも1エネルギーにつき0.3から変更ありません。 -- 2021-09-29 (水) 09:08:39
    • 更新しました。 -- 2021-10-02 (土) 00:19:19
  • 天賦「神変・悪曜開眼」Lv13倍率です。 スキル:249.1% 連携攻撃:89.3% -- 2021-10-04 (月) 07:36:45
    • 情報提供ありがとうございます、数値反映しました。 ついでにスキルと爆発のレベル14の欄が非表示になっていたので修正しました。 -- 2021-10-06 (水) 22:14:27
  • マルチプレイ中の味方HP低下時ボイス、雷電将軍で「下がりなさい」「私の後ろへ(私の後ろに?)」を確認しました。 -- 2021-11-01 (月) 16:08:56
  • イベントで天賦「奥義・夢想真説」Lv14の倍率が出ました。夢想の一太刀基礎ダメージ:902%、能力アップ効果:1層につき8.75%/1.63%攻撃力、願力総数:元素エネルギー1につき0.20(変化なし)1段:98.1%、2段:96.4%、3段:118.0%、4段:67.7%+67.9%、5段:162.1%、低空/高空落下攻撃:1324%/405%。 あといつの間にか『重撃体力消耗』が『スタミナ消費』に直されていますね。 -- 2021-12-26 (日) 08:25:57
    • これの投稿者ですが今誤字に気づきました、低空は324%です(1が余計) -- 2022-01-01 (土) 13:10:31
  • 装備欄についてですが、ヒレ長も十分選択肢に入るのではないかと思います。環境パーティの雷電ナショナルでは無凸でも37%のバフを獲得できますし、シャンリンとは異なり元々チャージ時計を装備する場合が多いため、チャージ効率不足に苦心することも少ないと思います。漁獲よりも期待値が劣るのは事実ですが、入手できたなら西風よりも選択肢になると考えます。 -- はま? 2022-02-22 (火) 21:31:18
  • 雷電将軍の元素爆発の電池って雷スライムみたいに無効になる敵を攻撃しても元素エネルギー貯まるのかな? -- 2022-03-09 (水) 20:22:50
    • 雷スライムを雷電の元素爆発でひたすら通常連打したら、空だった心海の元素エネルギー(70属)が見た目1/3くらい回復してたから、効果発動するしないで言えばしてそう?元素オーブは確認できなかった。(無凸雷電81、無凸草薙90、爆発天賦9) 詳しい計算は分かる人に託す。 -- 2022-03-27 (日) 12:51:25
  • 険路怪跡のバフでスキル天賦Lv.14の内容が判明したので記載します。スキルダメージ:263.7%/連携攻撃ダメージ94.5%です。その他はLv.13と同一です。 -- 2022-05-31 (火) 23:01:10
  • 装備欄の漁獲についてですが、攻撃力2500以下なら杯は攻撃%とありますが攻撃力1500の間違いではないでしょうか? -- 2022-08-01 (月) 14:00:44
    • 木主と記事作った人の聖遺物の想定が合致してないとあれだけど、一応記事の装備で計算すると、将軍の突破ボナ+時計+絶縁+漁獲でチャージが約250%。そのときのダメバフは天賦の雷バフ約60%+絶縁約60%+完凸漁獲32%=で約150%。将軍の基礎攻337+漁獲510=約850。850×ダメバフ2.5=2150
      チャージを300%まで盛った場合雷バフ80%+絶縁75%+完凸漁獲32%=で約190%。850×ダメバフ2.9=2465
      なのでチャージ300%まで盛った場合には攻撃力2500になるまで攻撃力を高めてOK -- 2022-08-04 (木) 00:14:49
      • その計算式に納得がいかないので自前で叩いてみた。対象は元素爆発でキャラ武器レベル90(漁獲R5)、聖遺物は星5絶縁4(全てレベル20、羽以外の攻撃実数を加味しない)。天賦レベル(スキル天賦9 爆発は不問)、願力、会心、外部からのバフ(なし)、敵の耐性・防御を一致させてその部分の計算を省く(攻撃力×ダメバフに乗算で乗るので定数とみなせる)ものとして攻撃杯と雷杯が等しくなる攻撃%をx(x=0.01の時攻撃1%)とすると
        チャージ250%の時
        ((337+510)(x+1+0.466)+311)(0.6+0.625+0.27+0.32)=((337+510)(x+1)+311)(1.066+0.625+0.27+0.32)
        x≒0.448 (攻撃力1226)
        チャージ300%の時
        ((337+510)(x+1+0.466)+311)(0.80+0.75+0.27+0.32)=((337+510)(x+1)+311)(1.266+0.75+0.27+0.32)
        x≒0.773 (攻撃力1501)
        それぞれの値を超えた場合は雷杯の方が優位となる。ダメバフ部分の()内は雷バフ(殊勝な御体+杯)、絶縁の旗印、雷罰悪曜の眼、漁獲の順になっている。
        この結果を見るに自分の計算が間違ってるんじゃないかという気分にもなるが…間違いがあれば指摘をお願いします -- 2022-09-04 (日) 23:16:43
      • (追記)定数係数とみなせる です -- 2022-09-04 (日) 23:20:32
      • ダメバフの基礎100%が抜けてる -- 2022-09-06 (火) 14:40:35
      • ほんとだ(バカ)
        250%の時
        ((337+510)(x+1+0.466)+311)(1+0.6+0.625+0.27+0.32)=((337+510)(x+1)+311)(1+1.066+0.625+0.27+0.32)
        x≒1.448 (攻撃力2073)
        300%の時
        ((337+510)(x+1+0.466)+311)(1+0.80+0.75+0.27+0.32)=((337+510)(x+1)+311)(1+1.266+0.75+0.27+0.32)
        x≒1.773 (攻撃力2349)
        こうですかね -- 2022-09-12 (月) 22:18:27
  • 雷電将軍Lv. 70突破後に初期槍Lv. 1を装備させた時のステ、基礎HP10487、基礎攻撃力297、基礎防御力641、でした。 -- 2022-10-19 (水) 12:04:21
    • 情報ありがとうございます。遅くなりましたが更新しました。 -- 2022-12-18 (日) 18:33:53
  • Lv.20突破前基礎攻撃力68とありましたが、ゲーム画面では91だったので変更しました。Lv.1の時は確認し損ねました。また突破後もゲーム画面で基礎攻撃力114だったので変更しています。自分のデータでどっか見落としあるのではないかと不安です。装備以外で値が増減する何かありますか? -- 2023-01-11 (水) 07:27:05
    • 初期装備の新米の長槍(Lv1攻撃力23)の値入れてませんか?(68→91は+23差)、ステータス画面では武器の攻撃力は緑色ではないほうに組み込まれてますよ。げんかるくなど他のサイトも確認してきましたが、Lv20未突破時の本体の基礎攻撃力は68に設定されていましたので元の値が正しいのではないでしょうか。もう一度確認してみてください。 -- 2023-01-11 (水) 10:14:10
  • 雷電将軍Lv.40突破直後のステータス(Lv.1の初期槍&聖遺物未装備)が
    基礎HP:5801
    基礎防御力:355
    基礎攻撃力:175
    でした。Lv.20の奴はステータス見るの忘れてた。すまない…(´・ω・`) -- 2023-01-15 (日) 09:14:15
    • 情報提供ありがとうございます。カラーリングの解除を行いました。 -- 2023-01-15 (日) 19:00:17
  • その他→小ネタ で >>>3Dモデルにおいて、旅人以外で「神の目」を所持していない最初かつ稲妻実装時点で唯一のプレイアブルキャラクターである。 という記載がありますが、新しくナヒーダが実装されたため「唯一」の部分を更新してもいいのではないかと思いました。 -- 2023-01-19 (木) 14:45:32
    • 編集しました。 -- 2023-01-19 (木) 19:22:32
  • レベル60の突破ステータスを確認したので編集しました -- 2024-01-11 (木) 15:45:17
  • 雷電将軍Lv.20突破直後のステータス(Lv.1初期槍・聖遺物未装備)
    基礎HP3468
    基礎防御力212
    基礎攻撃力114
    であることを確認しました。 -- 2024-01-14 (日) 10:59:36
    • ありがとうございます、更新しました。 -- 2024-01-15 (月) 19:22:35
  • 他のキャラクターとの相性→リサの記載について。防御デバフと防御無視は乗算になるとの情報があります。ソース→https://youtu.be/LMtg5B_iyUE?si=j0lhZLpTryZ9j8fc -- 2024-01-23 (火) 15:30:11
    • 星座の説明は元から乗算で書いてあるので、単にリサの欄書いた人が間違えただけでしょうね(乗算だろうとダブるから食い合う表現にした可能性もありますが)。どう直すのがいいんでしょうこれ -- 2024-01-23 (火) 17:40:08