目次
概要
璃月を訪れたフォンテーヌのエンジニアが、同僚が被ったデータ捏造の汚名を晴らすために、層岩巨淵の外で「振晶」という名の宝石の間に現れる「映射」反応を研究し、実験データを集めている。
「発振晶」と「受振晶」を組み合わせてさまざまな反応を試し、より簡単に敵を倒そう。
参考ページ
- 「振晶の照合実験」イベント予告(HoYoLAB)
- 振晶の研究Ver.2.6
イベント期間
2023/03/14 11:00 ~ 2023/03/27 04:59
参加条件
イベント詳細
公式イベント説明
- イベント「振晶の照合実験」開始日からの6日間、毎日1つずつ新たな挑戦が開放されます。
- イベント「振晶の照合実験」では、キャラクターを2つのチームに編入して挑戦を行います。戦闘開始前、2つのチームに振晶映射をセットし、発振晶と受振晶を組み合わせて、さまざまな強化効果を獲得しましょう。
- 各発振晶が映射できる受振晶は1つだけで、受振晶は最多で3つの発振晶に反応できます。戦闘中、異なる発振晶で受振晶の効果を引き出すと、その効果が高くなります。
- 戦闘中、制限時間内に次々と現れる敵を倒し、ポイントを獲得しましょう。「強敵」を倒すと、より多くのポイントをゲットできます。挑戦終了時には、獲得したポイントに応じて、異なるメダルを獲得できます。
※イベント「振晶の照合実験」の挑戦中も、元素共鳴が発生します。ただし、食べ物などのアイテムは使えません。
お試しキャラクター
- 実験ごとに使えるキャラクターが異なる(下記の表で、各挑戦で番号が振られているキャラクターが使用可能)
- ステータスはイベント既定のものである。
- 全試煉でステータスは共通しており、キャラクターレベルは80/80、天賦はすべてLv.8、命ノ星座の重なった数は0重である。
- 武器は☆4のものでキャラクターごとに固定、レベルは80/80、聖遺物は☆5で強化レベル+20が5つである。
キャラクター | 武器 | 聖遺物 | 特徴 | 熱エ | 風向 | 昇温 | 激能 | 氷結 | 制御 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
宵宮 | 弓蔵 | しめ縄4 | HP16571/攻撃2016/熟知105/率40.4/ダメ154.1/原チャ135.0/元素ダメ46.6 | 1 | |||||
胡桃 | 匣中滅龍 | 炎の魔女4 | HP28219/攻撃989/熟知306/率57.1/ダメ120.7/原チャ135.0/元素ダメ61.6 | 2 | |||||
雲菫 | 星鎌・試作 | 華館4 | HP17099/攻撃1132/熟知105/率26.0/ダメ91.9/原チャ248.7/元素ダメ0 | 3 | |||||
行秋 | 祭礼の剣 | 旧貴族2/沈淪2 | HP16673/攻撃1191/熟知105/率57.1/ダメ91.9/原チャ242.6/元素ダメ81.6 | 4 | 4 | 4 | |||
放浪者 | 流浪楽章 | 砂上4 | HP16571/攻撃1614/熟知105/率71.5/ダメ142.2/原チャ135.0/元素ダメ61.6 | 1 | |||||
楓原万葉 | 祭礼の剣 | 翠緑4 | HP19675/攻撃1183/熟知564/率26.0/ダメ91.9/原チャ190.8/元素ダメ61.6 | 2 | |||||
ファルザン | 西風猟弓 | 剣闘士2/翠緑2 | HP16034/攻撃1288/熟知105/率57.1/ダメ91.9/原チャ242.6/元素ダメ61.6 | 3 | |||||
スクロース | 祭礼の断片 | 翠緑4 | HP15714/攻撃1054/熟知679/率26.0/ダメ91.9/原チャ186.8/元素ダメ33.0 | 4 | |||||
ディシア | 鐘の剣 | 千岩牢固4 | HP39356/攻撃1207/熟知105/率57.1/ダメ91.9/原チャ135.0/元素ダメ46.6 | 1 | |||||
雷電将軍 | 「漁獲」 | 絶縁4 | HP19246/攻撃1280/熟知105/率57.1/ダメ91.9/原チャ272.7/元素ダメ115.7 | 2 | |||||
ヨォーヨ | 西風長槍 | 深林4 | HP30807/攻撃1209/熟知105/率26.0/ダメ91.9/原チャ162.9/元素ダメ15.0/与治療効果35.9 | 3 | 3 | ||||
セノ | ムーンピアサー | 金メッキ4 | HP18840/攻撃1367/熟知472/率57.1/ダメ120.7/原チャ135.0/元素ダメ46.6 | 1 | |||||
ナヒーダ | 彷徨える星 | 深林4 | HP16762/攻撃1412/熟知715/率26.0/ダメ91.9/原チャ135.0/元素ダメ61.6 | 2 | |||||
久岐忍 | 西風剣 | 千岩牢固4 | HP32985/攻撃1149/熟知105/率26.0/ダメ91.9/原チャ190.8/元素ダメ0/与治療効果35.9 | 3 | |||||
神里綾華 | 天目影打 | 氷風4 | HP19198/攻撃1910/熟知105/率57.1/ダメ120.7/原チャ135.0/元素ダメ61.6 | 1 | |||||
珊瑚宮心海 | 金珀・試作 | 海染硨磲4 | HP29815/攻撃1175/熟知105/率-74.0/ダメ91.9/原チャ135.0/元素ダメ68.2/与治療効果75.9 | 2 | |||||
ディオナ | 祭礼の弓 | 愛される少女4 | HP23938/攻撃1209/熟知105/率26.0/ダメ91.9/原チャ214.7/元素ダメ18.0 | 3 | |||||
レイラ | 西風剣 | 氷風4 | HP28457/攻撃1102/熟知105/率57.1/ダメ91.9/原チャ190.8/元素ダメ15.0 | 4 | |||||
アルハイゼン | 鉄蜂の刺し | 金メッキ4 | HP19675/攻撃1255/熟知522/率57.1/ダメ91.9/原チャ135.0/元素ダメ68.2 | 1 | |||||
夜蘭 | 祭礼の弓 | 絶縁4 | HP28986/攻撃1240/熟知105/率71.5/ダメ91.9/原チャ234.7/元素ダメ0.0 | 2 | |||||
フィッシュル | 絶弦 | 剣闘士2/雷怒2 | HP15661/攻撃1735/熟知256//率57.1/ダメ91.9/原チャ135.0/元素ダメ61.6 | 4 |
「振晶」セッ卜
公式イベント説明
(前回開催時の説明より引用)
- 戦闘を始める前に、それそれのステージに挑戦するチームに「振晶」セッ卜を配置しましよう。異なる強化効果を獲得できます。
「振晶」は「発振晶」と「受振晶」の2種類あります。
「発振晶」:強化効果発動の引き金:1つの発振晶が映射できる受振晶は1つのみです。
「受振晶」:条件を満たすと強化効果が発動:1つの受振晶は最大3つまでの発振晶に反応できます。
「発振晶」と「受振晶」を組み合わせ、発振晶の発動条件を達戌すると、受振晶による強化効果を得られ、映射ポイントが溜められます。- 映射ポイン卜が一定に到達すると、「映射強度」のレベルが上がり、チーム全員の会心ダメージがアップします。
「受振晶」の効果は、「発振晶」の発動条件を満たしたキャラクターのみに有効です。
また、挑戦中にキャラクターを交代しても、発動中の強化効果の継続時間は経過し続けます。
一定時間内に「映射効果」を発動しないと、獲得済みの「映射強度」も失われます…- 複数の「発振晶」を一つの「受振晶」と組み合わせた場合、つまり挑戦中に異なる条件を使って同じ効果を発動させた場合は重ね掛けができ、効果が少しアップします。
なお、重ね掛け効果は発振晶の発動条件を満たしたキャラクターのみに有効となります。
▲異なる「発振晶」によって発動した「受振晶」効果の継続時間は、それぞれ独自に計算されます。
同じキャラクターが何度も発振晶の発動条件を満たした場合は、対応する受振晶の効果継続時間が更新されます。
各発振晶は3秒毎に1回のみ発動でき、映射効果の継続時間は20秒
複数の発振晶が同一の受振晶と映射を発動させた時、映射効果は重ね掛けされる
挑戦
映射の研究所
層岩巨淵の外側に位置する秘境。その両端には「振晶」が置かれており、「映射」反応に関する研究を行うことができる。
難易度と倍率
ノーマル | ハード | マスター | |
---|---|---|---|
敵Lv. | 40 | 70 | 90 |
pt.倍率 | x1 | x2 | x4 |
評価
最高記録 | 500 | 1000 | 2000 | 5000 |
---|---|---|---|---|
評価 | ブロンズ | シルバー | ゴールド | プラチナ |
討伐一覧の(括弧)内は獲得ポイント、(▲)印は強敵
熱エネルギー転向力
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秘境詳細
- キャラクターが敵に蒸発反応を起こすと、敵の位置に衝撃波が発生し、範囲ダメージを与える。この効果は4秒毎に1回のみ発動可能。
「振晶」セッ卜
- 発振晶
- Ⅰ:【蒸発発振晶】キャラクターが蒸発反応を起こした後に映射が発動する。
- Ⅱ:【焼熱発振晶】キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルおよび元素爆発が炎元素ダメージを与えた後に映射が発動する。
- Ⅲ:【スキル発振晶】キャラクターが元素スキルを使うと映射が発動する。
- 受振晶
- 最大1つの【熾焔受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの焔元素ダメージ+32/48/56%。 - 最大1つの【重撃受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの重撃ダメージ+32/48/56%。 - 最大1つの【強攻受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの攻撃力+32/48/56%。
- 最大1つの【熾焔受振晶】映射効果を獲得する。
討伐一覧
前半
幻形イノシシ・水 (▲)
ヴィシャップ・岩 (▲)
大型水スライム ()
パタパタ草マッシュロン ()
トコトコ水マッシュロン ()
幻形ツル・水 ()
トコトコ岩マッシュロン ()
パタパタ氷マッシュロン ()
幻形アヒル・水 ()
幻形リス・水 ()
後半
アビスの魔術師・氷 (▲)
遺跡守衛 (▲)
ヒルチャール暴徒・雷斧 ()
遺跡巡視者 ()
遺跡殲滅者 ()
遺跡偵察者 ()
報酬
最高記録 | 報酬 |
---|---|
500 | 原石 x70, モラ x20000 , 孤雲寒林の輝岩 x2 |
1000 | モラ x20000 , 大英雄の経験 x2 , 孤雲寒林の光砂 x5 |
2000 | モラ x20000 , 仕上げ用魔鉱 x3 |
風向きの歪曲先
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秘境詳細
- キャラクターが敵に拡散反応を起こすと、チーム全員の風元素ダメージの会心率+35%、継続時間6秒。
「振晶」セッ卜
- 発振晶
- Ⅰ:【鳴風発振晶】キャラクターが風元素ダメージを与えた後に映写が発動する。
- Ⅱ:【拡散発振晶】キャラクターが拡散反応を起こした後に映写が発動する。
- Ⅲ:【スキル発振晶】キャラクタ―が元素スキルを使うと映写が発動する。
- 受振晶
- 最大1つの【旋風受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの風元素ダメージ+32/48/56%。 - 最大1つの【衝撃受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの通常攻撃、重撃または落下攻撃による会心ダメージ+50/75/87.5%。 - 最大1つの【強攻受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの攻撃力+32/48/56%。
- 最大1つの【旋風受振晶】映射効果を獲得する。
討伐一覧
前半
ヒルチャール暴徒・炎斧 (▲)
ヒルチャール暴徒・雷斧 (▲)
ヒルチャール・炎矢 ()
ヒルチャール・突進 ()
ヒルチャール・爆弾 ()
ヒルチャール・雷矢 ()
大型雷スライム ()
ヒルチャール・雷矢 ()
後半
エルマイト旅団・サンドウォーター (▲)
エルマイト旅団・ゲイルハンター (▲)
宝盗団・雑夫 ()
宝盗団・拳術家 ()
宝盗団・水の薬剤師 ()
宝盗団・海の男児 ()
宝盗団・炎の薬剤師 ()
宝盗団・粉砕者 ()
宝盗団・雷の薬剤師 ()
エルマイト旅団・ラインブレイカー ()
エルマイト旅団・ベクドコルバン ()
エルマイト旅団・ソードダンサー ()
報酬
最高記録 | 報酬 |
---|---|
500 | 原石 x70, モラ x20000 , 霧海雲間の水銀 x2 |
1000 | モラ x20000 , 大英雄の経験 x2 , 霧海雲間の鉛丹 x5 |
2000 | モラ x20000 , 仕上げ用魔鉱 x3 |
昇温観察論
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秘境詳細
- キャラクターが敵に蒸発、過負荷、燃焼、または炎元素拡散反応を起こす、あるいは敵が烈開花反応によるダメージを受けた後、敵の全元素耐性-60%、継続時間6秒。
「振晶」セッ卜
- 発振晶
- Ⅰ:【損傷発振晶】キャラクターがダメージを受けた後に映射が発動する。
- Ⅱ:【衍炎発振晶】キャラクターが蒸発、過負荷、燃焼、烈開花、または炎元素拡散反応を起こした後に映射が発動する。
- Ⅲ:【臨戦発振晶】キャラクター登場後に映射が発動する。
- 受振晶
- 最大1つの【元素受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの元素ダメージ+32/48/56%。 - 最大1つの【爆発受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの元素爆発ダメージ+32/48/56%。 - 最大1つの【精密受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの会心率+25/37.5/43.75%。
- 最大1つの【元素受振晶】映射効果を獲得する。
討伐一覧
前半
ヒルチャール暴徒・雷斧 (▲)
幻形イノシシ・水 (▲)
大型水スライム ()
ヒルチャールシャーマン・水 ()
ヒルチャール・射手 ()
ヒルチャール・戦士 ()
ヒルチャール・木盾 ()
幻形ツル・水 ()
幻形カニ・水 ()
幻形リス・水 ()
幻形アヒル・水 ()
後半
遺跡ドレイク・陸行 (▲)
遺跡ドレイク・飛空 (▲)
遺跡守衛 ()
遺跡重機 ()
報酬
最高記録 | 報酬 |
---|---|
500 | 原石 x70, モラ x20000 , 漆黒の隕鉄の一片 x2 |
1000 | モラ x20000 , 大英雄の経験 x2 , 漆黒の隕鉄の一粒 x5 |
2000 | モラ x20000 , 仕上げ用魔鉱 x3 |
激能触媒式
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秘境詳細
- キャラクターが敵に原激化反応を起こした後、該当キャラクターの与える元素ダメージ+50%、継続時間6秒。
「振晶」セッ卜
- 発振晶
- Ⅰ:【劇能発振晶】キャラクターが超激化、超開花反応を起こした後に映射が発動する。
- Ⅱ:【元素発振晶】キャラクターが元素ダメージを与えた後に映射が発動する。
- Ⅲ:【衝撃発振晶】キャラクターの通常攻撃がダメージを与えた後に映射が発動する。
- 受振晶
- 最大1つの【轟鳴受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの雷元素ダメージ+32/48/56%。 - 最大1つの【感知受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの元素熟知+60/90/105。 - 最大1つの【豊富受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターは1秒毎に元素エネルギーを3/4.5/5.75ポイント回復する。
- 最大1つの【轟鳴受振晶】映射効果を獲得する。
討伐一覧
前半
宝盗団・粉砕者 (▲)
エルマイト旅団・デイサンダー (▲)
宝盗団・拳術家 ()
宝盗団・斥候 ()
宝盗団・雑夫 ()
宝盗団・盗掘者 ()
宝盗団・雷の薬剤師 ()
エルマイト旅団・ラインブレイカー ()
エルマイト旅団・ソードダンサー ()
エルマイト旅団・ベクドコルバン ()
エルマイト旅団・クロスボウ ()
後半
ヴィシャップ・岩 (▲)
遺跡守衛 (▲)
ヒルチャール暴徒・炎斧 ()
プライマル構造体・探査機 ()
プライマル構造体・再構築 ()
プライマル構造体・重力場発生器 ()
報酬
最高記録 | 報酬 |
---|---|
500 | 原石 x70, モラ x20000 , 霧海雲間の水銀 x2 |
1000 | モラ x20000 , 大英雄の経験 x2 , 霧海雲間の鉛丹 x5 |
2000 | モラ x20000 , 仕上げ用魔鉱 x3 |
氷結伝導術
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秘境詳細
- 凍結状態の敵の防御力-60%、この効果は凍結状態が解けた3秒後解除される。
「振晶」セッ卜
- 発振晶
- Ⅰ:【凍結発振晶】キャラクターが凍結反応を起こした後に映射が発動する。
- Ⅱ:【凝氷発振晶】キャラクターの攻撃が凍結状態の敵に命中した後に映射が発動する。
- Ⅲ:【スキル発振晶】キャラクタ―が元素スキルを使うと映写が発動する。
- 受振晶
- 最大1つの【凝結受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの氷元素ダメージ+32/48/56%。 - 最大1つの【砕氷受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターが凍結状態の敵に与えるダメージ+32/48/56%。 - 最大1つの【爆発受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの元素爆発ダメージ+32/48/56%。
- 最大1つの【凝結受振晶】映射効果を獲得する。
討伐一覧
前半
アビスの魔術師・水 (▲)
幻形イノシシ・水 (▲)
大型水スライム ()
ヒルチャール・戦士 ()
ヒルチャール・炎矢 ()
ヒルチャール・突進 ()
ヒルチャール・爆弾 ()
ヒルチャールシャーマン・水 ()
幻形アヒル・水 ()
幻形ツル・水 ()
幻形リス・水 ()
幻形カニ・水 ()
後半
ファデュイ先遣隊・前鋒軍・雷ハンマー (▲)
エルマイト旅団・サンフロスト (▲)
宝盗団・雑夫 ()
宝盗団・拳術家 ()
宝盗団・水の薬剤師 ()
宝盗団・炎の薬剤師 ()
宝盗団・海の男児 ()
宝盗団・盗掘者 ()
宝盗団・粉砕者 ()
宝盗団・雷の薬剤師 ()
エルマイト旅団・ラインブレイカー ()
エルマイト旅団・ベクドコルバン ()
エルマイト旅団・クロスボウ ()
エルマイト旅団・ソードダンサー ()
報酬
最高記録 | 報酬 |
---|---|
500 | 原石 x70, モラ x20000 , 霧海雲間の水銀 x2 |
1000 | モラ x20000 , 大英雄の経験 x2 , 霧海雲間の鉛丹 x5 |
2000 | モラ x20000 , 仕上げ用魔鉱 x3 |
制御可能な転換法
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秘境詳細
- キャラクターが敵に原激化反応を起こした後、原激化反応の影響を受けた敵の全元素耐性-60%、継続時間6秒。
「振晶」セッ卜
- 発振晶
- Ⅰ:【蔓生発振晶】キャラクターが草激化、超開花反応を起こした後に映射が発動する。
- Ⅱ:【元素発振晶】キャラクターが元素ダメージを与えた後に映射が発動する。
- Ⅲ:【スキル発振晶】キャラクタ―が元素スキルを使うと映写が発動する。
- 受振晶
- 最大1つの【衍草受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの草元素ダメージ+32/48/56%。 - 最大1つの【感知受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの元素熟知+60/90/105。 - 最大1つの【強撃受振晶】映射効果を獲得する。
この効果が1/2/3層まで重なると、キャラクターの通常攻撃ダメージ+32/48/56%。
- 最大1つの【衍草受振晶】映射効果を獲得する。
討伐一覧
前半
ヒルチャール暴徒・雷斧 (▲)
遺跡守衛 (▲)
大型雷スライム ()
ヒルチャール・戦士 ()
ヒルチャール・雷矢 ()
大型水スライム ()
ヒルチャール・雷弾 ()
ヒルチャールシャーマン・水 ()
ヒルチャールシャーマン・雷 ()
遺跡巡視者 ()
遺跡防衛者 ()
遺跡殲滅者 ()
遺跡偵察者 ()
後半
エルマイト旅団・ゲイルハンター (▲)
遺跡ドレイク・陸行 (▲)
エルマイト旅団・ラインブレイカー ()
エルマイト旅団・クロスボウ ()
エルマイト旅団・ベクドコルバン ()
エルマイト旅団・ソードダンサー ()
遺跡重機 ()
報酬
最高記録 | 報酬 |
---|---|
500 | 原石 x70, モラ x20000 , 漆黒の隕鉄の一片 x2 |
1000 | モラ x20000 , 大英雄の経験 x2 , 漆黒の隕鉄の一粒 x5 |
2000 | モラ x20000 , 仕上げ用魔鉱 x3 |
イベント世界任務
振晶、再び映射
●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2023/03/14 11:00 ~]
●場所:璃月 珉林
フォンテーヌのとあるエンジニアが、何か奥深い研究をしているらしい…
■振晶、再び映射■
- 怪しいフォンテーヌのエンジニアと会話する
●シリーズ任務クリア報酬:モラ x10000 , 冒険者の経験 x4
イベント紀行任務
任務 | 紀行経験 |
[イベント]「振晶の照合実験」で、累計6000ポイントを獲得する | 1500 |
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