目次
概要

汗ばんだ体を風が撫でていく。夏は冒険にぴったりな季節だ。太陽の下で、新たな旅が幕を開けようとしている。
「テノチズトク」――今はまだ馴染みの薄い名前も、やがては忘れられない、心温まる思い出になることだろう。
参考ページ
イベント期間
Ver5.8アップデート後 ~ 2025/08/18 04:59
@
| イベント全体期間 | |||||||||
| 07/30 | ~ | 08/01 | ~ | 08/03 | ~ | 08/05 | ~ | 08/18 | |
| ストーリー | 第一段階、第二段階 | ||||||||
| 第三段階 | |||||||||
| エピローグ | |||||||||
| 各イベント段階 | 第一段階 | ||||||||
| 第二段階 | |||||||||
| 第三段階 | |||||||||
| 第四段階 | |||||||||
参加条件
- 冒険ランク18以上
- 魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア
※魔神任務「灼烈の反魂の詩」をクリア後にプレイしていただくことで、より良いイベント体験をお楽しみいただけます。
※この任務では「集中プレイモード」を利用可能です。
※イベント終了後、伝説任務「染夏!烈日?リゾート満喫!」は常駐コンテンツとなります。
開放条件を満たしていれば、「ナタ」地域の「のびのびリゾート」でこの任務を引き受けることができます。
イベント詳細
公式イベント説明
- イベント期間中、「カラフル・スプラッシュ!」「遥かな旅路」「疾風の狙撃手」「メロディ・イルミネーション」の4つのコンテンツが開放されます。
- 「カラフル・スプラッシュ!」では、アシャの能力を利用して、他の旅人さんと共にステージ上のオブジェクトに色を塗ることで高得点を目指しましょう。
- 「遥かな旅路」では、それぞれ異なる能力を持つ探検家と竜の仲間を操作しながら、ナナズパインケーキを集め、力を合わせてゴールを目指しましょう。
- 「疾風の狙撃手」では、特殊な装置を使って、ステージにいる敵を狙撃し、射撃挑戦をクリアしましょう。
- 「メロディ・イルミネーション」では、指定された方法で敵を倒すと、ルミナススピーカーが「ルミナス衝撃波モード」に突入します。「ルミナス衝撃波モード」では、音楽のリズムに合わせて「ルミナス衝撃波」を放って、次々と現れる敵を倒しましょう!
- 各挑戦をクリアすると「賑わい度」を獲得できます。「賑わい度」が一定値に達すると、ベネットのコスチューム「燃えろ!ラクガキ大冒険」、「両手剣・知恵の溶炎」、原石、知恵の冠、イベント限定武器の精錬素材などの報酬を獲得できます。
- ベネットのコスチューム「燃えろ!ラクガキ大冒険」はVer.5.8終了後、ショップで販売する予定です。販売価格は1,680創世結晶です。
※イベント終了後も、伝説任務「染夏!烈日?リゾート満喫!」を引き受けること及びクリアが可能となります。
- ナタの新マップ「のびのびリゾート」での夏のイベント。
- 今年の夏はイベントミニゲームのみ期間限定で、ストーリー伝説任務や新マップはこの期間終了後もいつでも遊ぶことができる。
疾風の狙撃手
- 敵ユニットを狙撃していくシューティングアトラクション
- イベント世界任務「疾風の狙撃手」完了で解放される
- ステージごとに適用されるルールが変わってくる
各ステージ詳細
待伏せ!町に侵入した悪党
- 全4WAVE
- 制限時間はないので、落ち着いて1体ずつヘッドショットを狙おう
- こちらに気づくと隠れたり小刻みに頭を揺らしたりするようになる
反撃してくることはないため焦る必要はない - 火薬樽はダブルキルを狙える
- 宝箱が3カ所にあるが詳細不明
適用ルール 疾風の狙撃手・伏兵 挑戦内容 全ての敵を倒す 残弾数が10発以上 残弾数が20発以上 ユニット詳細 「バンドリア」「ダッド」 オブジェクト 火薬樽、メタル竜骨号
襲来!押し寄せる手下
- 初期ライフ30(ハート15個)
- 全4WAVE
- 弾数に制限はないが、撃ち損ねるとダメージを受けやすいので、なるべく1発で敵を1体倒したい
- 火薬樽はダブルキルを狙える
適用ルール 疾風の狙撃手・襲来 挑戦内容 全ての敵を倒す 残りライフが5以上 残りライフが10以上 ユニット詳細 のびのびカピバラ、「バンドリア」、「ダッド」 オブジェクト 火薬樽、メタル竜骨号、甘いドランクハニー - 1WAVE目:最初は敵に気づかれていないため、狙いにくい奥から倒していく
最後の船に野っている4人は照準されるのが早い後ろから狙う - 2WAVE目:カピバラが逃げてくるので敵に気づかれる
2人乗り気球の敵は、降りた所を火薬樽でダブルキル
1人乗り気球に乗っている敵は後回しで先に船に乗る敵を火薬樽で倒す - 3WAVE目:カピバラが逃げてくるので敵に気づかれる
開幕の敵を倒した後、手前の道に出現する敵は後回しにして建物上の3人を倒す - 4WAVE目:最初から気づかれているので開幕火薬樽でのダブルキル×2
右手前は後回しで奥×2、左×1を先に倒す
- 1WAVE目:最初は敵に気づかれていないため、狙いにくい奥から倒していく
襲来!四方から迫る強盗
- 初期ライフ30(ハート15個)
- 全1WAVE
- 弾数に制限はないが、撃ち損ねるとダメージを受けやすいので、なるべく1発で敵を1体倒したい
- 火薬樽はマルチキルを狙える
適用ルール 疾風の狙撃手・襲来 挑戦内容 全ての敵を倒す 残りライフが5以上 残りライフが10以上 ユニット詳細 のびのびカピバラ、「バンドリア」、「ダッド」 オブジェクト 火薬樽、甘いドランクハニー - 何回か挑戦して敵の出現場所を覚える
敵の出現順は、中央2(初期)⇒左建物上3⇒左建物内3⇒中央4⇒右の通り2⇒右手前3⇒中央通り奥3⇒中央奥屋上4
中央4、右手前3、中央通り奥3の時に火薬樽でトリプルキル・ダブルキルが狙える
- 何回か挑戦して敵の出現場所を覚える
対決!悪党中の悪党
- 初期ライフ30(ハート15個)
- ボス「カチカチ石親分」〈悪党中の悪党〉を倒す
- ボスの弱点は赤く光る
- ボスは墜落すると一定のダメージを与えるまで目を回している
時間経過では回復しないので落ち着いてダメージを与える - ボスの戦闘方法は固定パターンなので、慣れればかなり楽に倒せる
適用ルール 疾風の狙撃手・対決 挑戦内容 ターゲットの強敵を倒す 残りライフが5以上 残りライフが10以上 ユニット詳細 「カチカチ石親分」、「バンドリア」、「ダッド」 オブジェクト 甘いドランクハニー - ボスの弱点を攻撃してバリア破壊⇒ボスに攻撃(3回)⇒手下4体を倒す⇒ボスに攻撃(3回)⇒
ボスの弱点を攻撃してバリア破壊⇒ボスに攻撃(3回)⇒手下5体を倒す⇒ボスに攻撃(3回)⇒
ボスの弱点5か所をすべて攻撃してバリア破壊&ダメージ
- ボスの弱点を攻撃してバリア破壊⇒ボスに攻撃(3回)⇒手下4体を倒す⇒ボスに攻撃(3回)⇒
ルール
共通
「疾風の狙撃手」挑戦では、特別なアトラクション装置を使って敵を狙撃します。
「照準」ボタンを押すと、照準モードに入ります。敵に照準を合わせた後、「射撃」ボタンを押すと、スコープの照準した場所に向かって弾丸を発射し、敵を撃つことができます。フィールドに出現する全ての敵を倒すと、挑戦クリアです。
敵には比較的弱い「ダッド」と強い「バンドリア」がいます。敵の頭部にある弱点に命中すると、より多くのダメージを与えられます。
「オプション」画面の「カメラ」にある「カメラ水平感度」 と 「カメラ垂直感度」 を変えることで、模擬射撃の操作性を調整できます。
疾風の狙撃手・伏兵
「伏撃」モードでは、使用できる弾薬の数が制限されます。限られた弾薬を使って、全ての敵を撃破 しましょう。
疾風の狙撃手・襲来
「襲来」モードでは、敵が複数回攻撃を仕掛けてきます。ライフが尽きる前に全ての敵を撃破しましょう。このモードでは弾薬の数に制限がありません。弾の豪雨で敵を蹴散らしましょう!
また、フィールドには敵に捕らえられた「のびのびカピバラ」が出現します。間違ってノンビリカピバラを撃ってしまうと、ライフを失います。
疾風の狙撃手・対決
「対決」モードでは、強敵「カチカチ石親分」を倒す必要があります。「カチカチ石親分」は強力なバリアを持っているため、通常の射撃ではダメージを与えづらくなっています。「カチカチ石親分」の攻撃態勢中に露わになる弱点を射撃するか、召喚された手下を倒すことで、シールドを効果的に削り、「カチカチ石親分」を倒すチャンスを作り出せます。
ステージ要素
| 種別 | 名前 | 内容 |
|---|---|---|
| ユニット | のびのびカピバラ | 悪党たちに捕まってしまった無垢なカピバラ。旅人の助けを待っている。誤って彼らを撃ってしまうと、ライフを失ってしまう。 |
| 「カチカチ石親分」 | 強者のオーラを漂わせる凶暴な敵。そのしぶとい戦闘スタイルで有名。強力なバリアを持ち、普通の敵よりも遥かに高い耐久値を持つ。弱点を破壊する、または召喚された手下を倒すと、バリアに大ダメージを与えることが出来る。また、「カチカチ石親分」は強力な狙い撃ち攻撃を繰り出してくるため、狙いを定め終わる前に攻撃を中断させないと、大ダメージを負ってしまう。 耐久値 17、攻撃力 3 | |
| 「バンドリア」 | 厄介な敵で、高い耐久値を持つ。一撃で倒すには弱点を狙わなければならない。一定時間ごとに攻撃を仕掛けてくるが、狙いを定め終わる前に倒すことで、攻撃を阻止することができる。 耐久値 2、攻撃力 2 | |
| 「ダッド」 | どこにでもいる貧弱な敵。一撃で倒せる。一定時間ごとに攻撃を仕掛けてくるが、狙いを定め終わる前に倒すことで、攻撃を阻止することができる。 耐久値 1、攻撃力 1 | |
| オブジェクト | 火薬樽 | 大量の危険物が詰まった木の樽。弾が命中すると爆発して、周囲に被害を及ぼす。 幸い、ルールのおかげで、のびのびカピバラが爆発によりダメージを受けることはない。 |
| メタル竜骨号 | 敵を乗せて水面を移動する木船。鉄製の竜骨を備えているわけではなく、その名前に反して非常に脆い。火薬樽の爆風に巻き込まれる、または弾に2回当たると転覆してしまい、船上の敵も落水して倒されてしまう。 | |
| 甘いドランクハニー | 甘くて香りのいいドランクハニーの瓶。弾が当たると割れて、旅人のライフを回復する。 |
カラフル・スプラッシュ!
- マルチプレイで協力して挑戦する色塗りアトラクション
ソロプレイ不可 - イベント世界任務「カラフル・スプラッシュ!」完了で解放される
- ステージごとに適用されるルールが変わってくる
- 無色のオブジェクトに色を塗ることで賑わい度を上限まで貯め、カラフルボックスを出現させる
出現したカラフルボックスを指定された色に塗ることでポイントを大量取得できる
3回破壊できればポイントは1000を超える - 体力は3で塗られていない爆弾に当たったり、ビームギミックに当たると減る
「カラフル・スプラッシュ!」では、アシャの燃素は行動によって消費されることなく、常に満タンとなります。アシャの能力を活用して、フィールド内のオブジェクトに絵の具を噴き付け、制限時間内により高いポイントを獲得しましょう。
賑わい度が上限に達すると、カラフルボックスが現れます。特定の色を使ってカラフルボックスに色を塗ると、大量のポイントを一度に獲得できます。
各フィールド特有のオブジェクトに色を噴き付けると、より高いポイントと賑わい度を獲得できます。
各ステージ詳細
雲間に舞う彩り
「よし、まずは一番基礎的なペイントを試してみよう!集中してくれ、今から風船を放つぞ!」
- 他のプレイヤーとは別の方向に向かって効率よく色を塗れるようにしよう
- カラフルボックスは中央に出現する
適用ルール カラフルスプラッシュ!ミステリーバブル ステージ要素 カラフルボックス、お掃除爆弾、ミステリーバブル、絵の具バブル、無色のオブジェ、無色のバルーン 採点対象 無色のオブジェ 5ポイント、無色のバルーン 10ポイント、カラフルボックス 100ポイント
カラフルな実の秘密
「次は、ちょっと難易度を上げるぞ!向こうにあるカラフルフルーツが見えるか?なかなか手強いから、気をつけろよ!」
- 丸いサボテンが連なった見た目のカラフルフルーツが出現する
最初は三連サボテンの1か所を同色にすれば消えるが、後半になると2か所色を塗れる九連サボテンが出現する
消せる順番は決まっているので、どこをどの色に塗れば良いか考えよう - カラフルボックスは中央上部に出現する
スキルを使って登ると良い適用ルール カラフルスプラッシュ!ミステリーバブル
カラフルスプラッシュ!カラフルフルーツステージ要素 カラフルボックス、お掃除爆弾、カラフルフルーツ、ミステリーバブル、絵の具バブル、無色のオブジェ 採点対象 無色のオブジェ 5ポイント、カラフルフルーツ(小) 15ポイント、カラフルフルーツ(大) 25ポイント、カラフルボックス 100ポイント
溶けた絵の具と禁断の境界
「なるほど、君にとっては難しくなかったみたいだな!じゃあ、フルーツとビームの組み合わせならどうだ?」
- 一対のカラフルフルーツの間にビームが発生する
左右どちらかのフルーツを消せば、ただのカラフルフルーツになる - 前のステージと同じ構成で、カラフルボックスは中央上部に出現する
スキルを使って登ると良い適用ルール カラフルスプラッシュ!ミステリーバブル
カラフルスプラッシュ!カラフルフルーツ
カラフルスプラッシュ!ビームフルーツステージ要素 カラフルボックス、お掃除爆弾、カラフルフルーツ、ビームフルーツ、ミステリーバブル、絵の具バブル、無色のオブジェ 採点対象 無色のオブジェ 5ポイント、カラフルフルーツ(大) 25ポイント、ビームフルーツ 20ポイント、カラフルボックス 100ポイント
カラフルミサイルの戦闘塗装
「ははっ!どうやら完全にマスターしたようだな。よし、今こそ俺の切り札を見せる時だーー爆発バルーン、出撃!」
- カラフルミサイルでお掃除バルーンを優先的に攻撃する
カラフルミサイルが出現する場所は固定の数か所であるため、場所を覚えておいて出現したらスキルを使って素早く移動すること適用ルール カラフルスプラッシュ!ミステリーバブル
カラフルスプラッシュ!爆発バルーンステージ要素 カラフルボックス、カラフルミサイル、お掃除爆弾、爆発バルーン、ミステリーバブル、絵の具バブル、無色のオブジェ 採点対象 無色のオブジェ 5ポイント、カラフルミサイル 15ポイント、爆発バルーン 100ポイント、カラフルボックス 100ポイント
ルール
カラフル・スプラッシュ!ミステリーバブル
挑戦中、アシャのライフが尽きると、ミステリーバブルに拘束されます。
この時、他のアシャがバブルに色を塗って救援すると、早く拘束を解くことができます。
カラフル・スプラッシュ!カラフルフルーツ
このステージでは、カラフルフルーツが出現します。触れると、アシャはダメージを受けてしまいます。同じ色の果実を三つ接触させると、果実を破壊でき、高いポイントを獲得できます。
カラフル・スプラッシュ!ビームフルーツ
このステージでは、ビームフルーツが出現します。ビームまたは果実本体に触れると、アシャはダメージを受けてしまいます。同じ色の果実を三つ接触させると、果実を破壊でき、高いポイントを獲得できます。
カラフル・スプラッシュ!爆発バルーン
このステージでは、爆発バルーンはお掃除爆弾を発射し続け、染色エリアの絵の具を除去してポイントと賑わい度を下げます。
カラフルミサイルに絵の具を噴きつけると、爆発バルーンに向かって発射し、ダメージを与えます。
爆発バルーンを優先的に破壊すると、よりスムーズにラクガキができるようになります。
ステージ要素
| 名前 | 内容 |
|---|---|
| カラフルボックス | 絵の具で塗ると開くギフトボックス。指定された色で塗ると、大量のポイントを獲得できる。 ※形と色を塗る順番は決まっており、黄色(六角柱)⇒青(五角柱)⇒赤(四角柱)となっている (色を切り替える順番と同じ) |
| カラフルミサイル | 絵の具で塗ることで発射可能。爆発バルーンを攻撃してポイントを獲得できる。 |
| お掃除爆弾 | 爆発すると、一定範囲内の塗られた絵の具を消し、範囲内のアシャにダメージを与える。爆発前に色を塗ると、絵の具爆弾に変化し、爆発範囲内を再び塗ることができる。 |
| 爆発バルーン | 継続的にお掃除爆弾を発射し、アシャが塗った絵の具を消してしまう。撃破すると、ポイントを大量に獲得できる。 |
| カラフルフルーツ | 触れると、アシャがダメージを受ける。同じ色のフルーツが3つ繋がると全て破壊され、ポイントを獲得できる。 |
| ビームフルーツ | ビームを発生させるフルーツ。ビームやこのフルーツに触れると、アシャがダメージを受ける。同じ色のフルーツが3つ繋がると全て破壊され、ポイントを獲得できる。 |
| ミステリーバブル | アシャのライフが尽きると、一定時間拘束される。他のアシャに助けてもらうことで、拘束は早めに解除できる。 |
| 絵の具バブル | 触れると、アシャの絵の具を補充することができる。 |
| 無色のオブジェ | 静止しているオブジェ。絵の具を1回当てるだけで色を塗ることができ、少量のポイントを獲得できる。 |
| 無色のバルーン | 移動するバルーン。 絵の具を1回当てるだけで色を塗ることができ、一定のポイントを獲得できる。 |
ポイント説明
| 項目 | ポイント |
|---|---|
| チームポイントが700以上 | 50 |
| チームポイントが800以上 | 50 |
| チームポイントが900以上 | 25 |
| チームポイントが1000以上 | 25 |
| チームポイントが1100以上 | 25 |
| チームポイントが1200以上 | 25 |
| チームポイントが1300以上 | 25 |
| 賑わい度Maxに達した回数が1回以上 | 25 |
| 賑わい度Maxに達した回数が2回以上 | 25 |
| 賑わい度Maxに達した回数が3回以上 | 25 |
| 一回の挑戦で10個以上のオブジェクトに色を塗る | 200 |
| 一回の挑戦で20個以上のオブジェクトに色を塗る | 100 |
| 一回の挑戦で30個以上のオブジェクトに色を塗る | 50 |
| 一回の挑戦で40個以上のオブジェクトに色を塗る | 25 |
| カラフルボックスに5回以上色を塗る | 100 |
| カラフルボックスに10回以上色を塗る | 100 |
| カラフルボックスに15回以上色を塗る | 100 |
| 絵の具を2回以上補充する | 50 |
| 絵の具を3回以上補充する | 50 |
| 絵の具を4回以上補充する | 50 |
| 拘束された回数が1回未満 | 50 |
| 他のアシャを1回以上助ける | 50 |
遥かな旅路
- できることが違う2人のキャラクターを操作してゴールを目指すパズルアトラクション
- イベント世界任務「遥かな旅路」完了で解放される
- 三角旗があるところに見えない天井が存在する
- 一部のステージでは、攻略に時間がかかっていると「協力要請」が出現する
「協力要請」を使うことでギミックの難易度を下げることが出来る
ステージから出ればリセットされる
「遙かな旅路」では、カウカウとアカマイをお互いに協力させて、ゴールまで導きましょう。
カウカウは小さく、ジャンプや狭い地形の通過が得意です。アカマイは大きくて体重が重く、パワーがあるため、重い物を押したり、装置を起動したりするときに活躍します。
ステージのアイテムは外部からの力を受けると、受けた力の方向と大きさに応じて動きます。この性質を利用すると、より効率よくゴールを目指せます。
各ステージ詳細
旅の関門1・箱と箱
カウカウとアカマイの旅の第一歩。箱を押して、通れるようにしよう。
| 挑戦内容 | ゴールに到着 |
|---|---|
| ナナズパインケーキを集める | |
| アイテム | 小さな木箱、重い木箱、ふみふみスイッチ、ぼんやり板、ナナズパインケーキ、ゴール |
| 味方の編成 | カウカウ、アカマイ |
- カウカウで下の道を進み、パインケーキを取得し、スイッチを踏む
- アカマイで反対側へ進み、ゴールする
- カウカウでゴールする
この旅における第一の関門は…通せんぼしてる箱をどかすこと。道の真ん中にある小石を蹴り飛ばすようなものだ。違いがあるとすれば、片方は人間が、もう片方は自然が作ったものだということ。
旅の関門2・扉の責務
扉が閉まっちゃった?もしかしたら、あの箱がカウカウとアカマイの役に立つかもしれない。
| 挑戦内容 | ゴールに到着 |
|---|---|
| ナナズパインケーキを集める | |
| アイテム | 小さな木箱、ふみふみスイッチ、ぼんやり板、ナナズパインケーキ、ゴール |
| 味方の編成 | カウカウ、アカマイ |
- アカマイで上の足場手前まで進む
- カウカウでアカマイを踏み台にして上のスイッチを踏む
- アカマイでパインケーキを取得しながら進み、スイッチを踏む
- カウカウで木箱を1つ落としながら進み、ゴールする
- アカマイで木箱をスイッチに乗せ、ゴールする
この旅では、扉を何度も開けたり閉めたりすることになる。できれば、扉を開ける時は「こんにちは」、閉める時は「さようなら」と言うようにしよう。
旅の関門3・重いのは…
アカマイは少し考えてから、こう言った…
「そうだ!俺たちも自分の体重を利用できるかも!」
| 挑戦内容 | ゴールに到着 |
|---|---|
| ナナズパインケーキを集める | |
| アイテム | 小さな木箱、ふみふみスイッチ、ぼんやり板、ナナズパインケーキ、ゴール |
| 味方の編成 | カウカウ、アカマイ |
- カウカウで反対側へ進みながらパインケーキを取得し、スイッチを踏む
- アカマイで反対側へ進み、ゴールする
- カウカウでゴールする
旅の仲間はいつだって助け合うもの。そうでなくては、前に進むことはできない。ただアカマイは、いつかカウカウが自分より重くなってしまうんじゃないかと、心配になることがあるようだ。
旅の関門4・お互いの重さ
カウカウは何かを思いつき、アカマイもその意図を汲み取った。
「そうか!きっともう一度飛び乗ればいいんだ!」
| 挑戦内容 | ゴールに到着 |
|---|---|
| ナナズパインケーキを集める | |
| アイテム | 小さな木箱、おりこう板、ナナズパインケーキ、ゴール |
| 味方の編成 | カウカウ、アカマイ |
- アカマイでパインケーキの下まで進む
- カウカウでアカマイに飛び乗ってパインケーキを取得、木箱を落としてゴールする
- アカマイで板が傾く前に進み、ゴールする
アカマイはようやく、いま体重の話をしても仕方がないと気づいた。これからも一緒に長い時間を過ごすわけだし、いずれ体型が変わることもあるはずだ。
旅の関門5・支点が一つ…
新たな謎、新たな障害…
でもアカマイは、あの回転する板を利用すれば先に進めると、分かっているようだ。
| 挑戦内容 | ゴールに到着 |
|---|---|
| ナナズパインケーキを集める | |
| アイテム | 小さな木箱、重い木箱、おりこう板、ぐるぐるポイント、ふみふみスイッチ、ぼんやり板、ナナズパインケーキ、ゴール |
| 味方の編成 | カウカウ、アカマイ |
- アカマイで上の足場手前まで進む
- カウカウでアカマイに飛び乗って上の足場に移動する
- アカマイで下側の重い2箱を崖から落ちないぎりぎりまで運ぶ
- カウカウで上の小さな箱をスイッチまで運びながらパインケーキを取得し、ゴールする
- アカマイで重い2箱を押しながら進み、ゴールする
(2箱は落としても良いし、向こう岸に引っ掛けても良い)
テコの原理で跳ね上げる?簡単に聞こえるけど、実際は…大成功!この優秀なコンビなら、このくらい簡単だ。
旅の関門6・何を持ち上げる?
カウカウも、自分の実力を試してみたいらしい。この仔竜は体こそ小さいが、経験は豊富だ。
ほら、カウカウが板に狙いを定めてる!
| 挑戦内容 | ゴールに到着 |
|---|---|
| ナナズパインケーキを集める | |
| アイテム | 小さな木箱、重い木箱、おりこう板、ぐるぐるポイント、ふみふみスイッチ、ぼんやり板、ナナズパインケーキ、ゴール |
| 味方の編成 | カウカウ、アカマイ |
- カウカウで上の足場に移動する
- アカマイで重い箱をパインケーキの下まで進む
- カウカウでパインケーキを取得し、小さな箱をパインケーキの下にある青い足場まで運ぶ
- アカマイで重い箱を上の青い足場とその右の回転する板の間に運ぶ
- カウカウで小さな箱をスイッチに乗せる
- アカマイでゴールする
- カウカウで左側から下に降りてゴールする
困難な問題に直面したら、頭を使おう。アカマイとカウカウでは、どちらが賢いんだろう?どちらにせよ、このコンビなら、どんな困難にも打ち勝てるはずだ。
旅の関門7・バランスが大事
「よし、相棒!バランスを保つんだ!」
アカマイが大声で叫ぶと、カウカウは楽しそうに笑った。
とっても楽しそうだ!
| 挑戦内容 | ゴールに到着 |
|---|---|
| ナナズパインケーキを集める | |
| アイテム | 小さな木箱、おりこう板、ぐるぐるポイント、ふみふみスイッチ、ぼんやり板、ナナズパインケーキ、ゴール |
| 味方の編成 | カウカウ、アカマイ |
- カウカウで小さな木箱横まで進む
- アカマイで傾く板の左端に乗る
- カウカウでパインケーキを取得した後小さな箱をスイッチまで運び、ゴールする
- アカマイでゴールする
ちょっとしたトラブルが発生!カウカウは板が気に入ったようで、アカマイも足を止めて、竜の仲間と一緒に遊ぶことになってしまった。
旅の関門8・バランス感覚
「うん…これもバランスがカギとなる難題だな。」
この賢いコンビにとっては、これくらい朝飯前だ!
| 挑戦内容 | ゴールに到着 |
|---|---|
| ナナズパインケーキを集める | |
| アイテム | 小さな木箱、重い木箱、おりこう板、ぐるぐるポイント、ふみふみスイッチ、ぼんやり板、ナナズパインケーキ、ゴール |
| 味方の編成 | カウカウ、アカマイ |
- カウカウで小さな木箱を傾く板の左側に載せる
- アカマイでパインケーキを取得しながら登り、重い木箱を傾く板の右端に落とす
(小さな木箱が上手くスイッチの上に載らない場合は、小さな木箱の位置を調整してみる) - カウカウでゴールする
- アカマイでゴールする
思う存分遊んだカウカウにとっては、この板の扱いくらいお手の物だ。
ステージ要素
| 種別 | 名前 | 内容 |
|---|---|---|
| アイテム | 小さな木箱 | すごく小さい木箱。アカマイもカウカウも動かせる。 |
| 重い木箱 | すごく重い木箱。アカマイにしか動かせない。 | |
| おりこう板 | 軽くて扱いやすい木の板。一枚でも使えるし、組み合わせて使うこともできる。 いろいろな効果を発揮する。 | |
| ぐるぐるポイント | おりこう板と組み合わせて使う装置。 これを使えば、おりこう板を回転させられるようになる。 | |
| ふみふみスイッチ | 特別な色のスイッチ。対応する色のぼんやり板を制御できる。 | |
| ぼんやり板 | 特別な色の板。対応する色のふみふみスイッチを踏むことで制御できる。 | |
| ナナズパインケーキ | おいしいナナズパインケーキ!カウカウとアカマイも気に入るはず。 なぜ分かるかって?竜も人間も、ナナズパインケーキは大好きに決まってる! | |
| ゴール | 目指すべき場所。 | |
| 味方 | カウカウ | アカマイの仲間である竜。体は小さいが、勇気は誰にも負けない! |
| アカマイ | カウカウの仲間である人間。体は重いが、頭の回転は速い! |
カウカウのジャンプ力はアカマイに飛び乗れる程度。
アカマイのジャンプ力はカウカウに飛び乗れる程度。
メロディ・イルミネーション
- 敵を倒してポイントを稼ぐ戦闘アトラクション
- イベント世界任務「驚きの出会い!待ち受けるのは…?」完了で解放される
- 時間経過、または指定された条件で敵を倒すとゲージが増加
ゲージが溜まった後覚醒スキルを使用するとルミナスモードになる
各ステージ指定の反応は倒す直前に起きればいいため、極論レベル1のキャラでも問題ない- ルミナスモード中はタイミングを合わせてボタンを押すことで衝撃波が発生し敵を倒せる
ボタンを押す回数は各ステージで決まっている
衝撃波の回数はボタンを押す回数+モード解除時の1回 - ボタンを押したタイミングによって衝撃波の威力が変わる
ハイプレッシャー>ミドルプレッシャー>ノーマルプレッシャー - ルミナスモード以外ではポイントが稼ぎづらい
なるべく早くルミナスモードに入り、正確にボタンを押すようにする
- ルミナスモード中はタイミングを合わせてボタンを押すことで衝撃波が発生し敵を倒せる
- 難易度によって敵のレベルとポイント倍率が変動する
- ノーマル:敵のLv.40、ポイント倍率×1
- ハード:敵のLv.70、ポイント倍率×4
- エリート:敵のLv.90、ポイント倍率×10
- 敵が出現するパターンは各ステージで決まっていて、ルミナスモードに入るとリセットされる
- 最高評価はゴールドまでで、プラチナは存在しない
「メロディ・イルミネーション」挑戦では、制限時間内になるべく多くの敵を倒し、ポイントを獲得しましょう。挑戦終了時、獲得したポイントに応じて報酬を受け取れます。
挑戦フィールドの中央にあるルミナススピーカーは時間の経過とともにスキルをチャージしていき、指定の方法で敵を倒すと、追加のチャージを獲得します。チャージ完了後、「覚醒」スキルを発動すると、熱狂ターンテーブルに入り、「ルミナス衝撃波モード」に入れます。
「ルミナス衝撃波モード」では、ルミナススピーカーから音楽のリズムに合わせて「ルミナス衝撃波」を放ちます。タイミングを合わせて正確にボタンを押すことで音楽の力を呼び起こして衝撃波のレベルを上げ、敵により強力なダメージを与えることができます。また、「ルミナス衝撃波モード」中に敵を倒すと獲得するポイントが大幅に増えます。
各ステージ詳細
水と雷のロックンロール
- 感電反応で敵を効率良く倒す
そのため、水・雷元素を付着できるキャラがおすすめ - マッシュロン、ミラーメイデンはルミナスモード中のみなので気にする必要はない
- ルミナスモードでボタンを押す回数は2⇒3⇒4
- 敵の出現パターンは、キノコン×6(増援6)⇒宝盗団6(増援5)の繰り返し
討伐対象 グルグル氷キノコン、グルグル炎キノコン、ボヨヨン岩キノコン、ボヨヨン炎キノコン、トコトコ岩マッシュロン、トコトコ水マッシュロン、
宝盗団・拳術家、粉砕者、斥候、ファデュイ・ミラーメイデンターンテーブル効果 ・キャラクターが敵に感電または月感電反応を起こすと、その敵の位置に衝撃波が発生して、雷元素ダメージを与える。
この効果は4秒毎に1回のみ発動可能。
衝撃波が命中した敵の雷元素耐性と水元素耐性-45%、継続時間5秒。
・ルミナススピーカーは、時間経過と共にチャージされる。
キャラクターが敵に敵に感電または月感電反応を起してから3秒以内にその敵を倒すと、ルミナススピーカーは追加でチャージされる。推奨元素 水、雷
優しい春の柔らかな旋律
- 溶解反応で敵を効率良く倒す
そのため、炎・氷元素を付着できるキャラがおすすめ - 勇士、ハンターシーカーはルミナスモード中のみなので気にする必要はない
- ルミナスモードでボタンを押す回数は2⇒3⇒4
- 敵の出現パターンは、竜戦士×4⇒竜戦士×4⇒大霊⇒大霊の繰り返し
討伐対象 テペトル竜戦士・砕岩のブレード、ユムカ竜戦士・飛葉の丸鋸、クク竜戦士・鍛冶の槌、ライノ竜戦士・破空の響動、
流刃の勇士・遊撃手、猛進の勇士・スマッシャー、霊覚の勇士・冥思師、結羽の勇士・空を統べる者、
震雷・大霊の化身、凛烈・大霊の化身、秘源機兵・ハンターシーカーターンテーブル効果 ・キャラクターの元素熟知+150。
キャラクターが敵に溶解反応を起こすと、チーム全員の攻撃力+40%、継続時間5秒。
・ルミナススピーカーは、時間経過と共にチャージされる。
キャラクターが敵に溶解反応を起してから3秒以内にその敵を倒すと、ルミナススピーカーは追加でチャージされる。推奨元素 炎、氷
白銀の雪が奏でる高貴なモード
- 凍結反応で敵を効率良く倒す
そのため、水・氷元素を付着できるキャラがおすすめ - 遺跡重機、遺跡ドレイク・陸行はルミナスモード中のみなので気にする必要はない
- ルミナスモードでボタンを押す回数は3⇒3⇒5
- 敵の出現パターンは、遺跡守衛×2(増援2)⇒遺跡機兵×4(増援6)の繰り返し
討伐対象 遺跡守衛、遺跡重機、遺跡偵察者、遺跡巡視者、遺跡殲滅者、遺跡ドレイク・陸行 ターンテーブル効果 ・キャラクターが凍結反応を起こすと、チーム全員の攻撃力+6%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。
層数が3層に達すると、さらにチーム全員の会心ダメージ+60%。
・ルミナススピーカーは、時間経過と共にチャージされる。
キャラクターが敵に凍結反応を起してから3秒以内にその敵を倒すと、ルミナススピーカーは追加でチャージされる。推奨元素 氷、水
燃え盛る炎の高らかな歌声
- 燃焼反応で敵を効率良く倒す
そのため、炎付着できるキャラや草元素で継続的に攻撃できるキャラがおすすめ - 溶岩の像・流燃体、ナタの竜はルミナスモード中のみなので気にする必要はない
- ルミナスモードでボタンを押す回数は4⇒4⇒5
- 敵の出現パターンは、溶岩の像・土蝕者×2⇒溶岩の像・土蝕者×2⇒ヒルチャールレンジャー・水×2⇒ヒルチャールレンジャー・水×2の繰り返し
討伐対象 溶岩の像・土蝕者、コホラ竜、クク竜、ヒルチャールレンジャー・水、溶岩の像・流燃体、テペトル竜、イクトミ竜、ユムカ竜、ライノ竜 ターンテーブル効果 ・キャラクターが敵に燃焼反応を起こすと、その敵の炎元素耐性と草元素耐性-45%、継続時間4秒。
キャラクターの近くにいる敵が燃焼状態の時、その敵の位置に衝撃波が発生し、炎元素ダメージを与える。
この方法での衝撃波の発生は4秒毎に1回のみ可能。
・ルミナススピーカーは、時間経過と共にチャージされる。
キャラクターが敵に燃焼反応を起してから3秒以内にその敵を倒すと、ルミナススピーカーは追加でチャージされる。推奨元素 草、炎
イベント報酬
賑わい度報酬
| 条件 | 報酬 |
|---|---|
| 賑わい度が300に到達 | 原石×60, 漫遊者の晶髄×1, 「遠い旅路の思い出」×1, 「角逐」の哲学×2 |
| 賑わい度が600に到達 | 原石×60, 漫遊者の晶髄×1, ビートオンスピーカー-「フラッシュインパクト」×1, 「焚燼」の哲学 x3 |
| 賑わい度が900に到達 | 原石×60, 漫遊者の晶髄×1, 「カチカチ石親分」×1, 「紛争」の哲学 x3 |
| 賑わい度が1200に到達 | 原石×60, 漫遊者の晶髄×1, 「カラフルペイントボックス」×1, 祈聖のエキス×3 |
| 賑わい度が1500に到達 | 原石×60, 知恵の冠 x1, 大英雄の経験×3, 祈聖のエキス×3 |
- 賑わい度が300に到達後、「知恵の溶炎」(星4両手剣)を獲得
- 賑わい度が1200に到達後、「燃えろ!ラクガキ大冒険」を獲得 (ベネットコスチューム)
各アトラクション挑戦報酬
疾風の狙撃手
| ステージ | 条件 | 報酬 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 待ち伏せ!町に侵入した悪党 | 全ての敵を倒す | 原石×40, 賑わい度×60, 大英雄の経験×3 | |
| 残弾数が10発以上 | 賑わい度×40, 「角逐」の導き×3, モラ×30000 | ||
| 残弾数が20発以上 | 賑わい度×20, 仕上げ用魔鉱×6, モラ×30000 | ||
| 襲来!押し寄せる手下 | 全ての敵を倒す | 原石×40, 賑わい度×60, 大英雄の経験×3 | [2025/08/01 05:00 ~] |
| 残りライフが5以上 | 賑わい度×40, 「焚儘」の導き×3, モラ×30000 | ||
| 残りライフが10以上 | 賑わい度×20, 仕上げ用魔鉱×6, モラ×30000 | ||
| 襲来!四方から迫る強盗 | 全ての敵を倒す | 原石×40, 賑わい度×60, 大英雄の経験×3 | [2025/08/03 05:00 ~] |
| 残りライフが5以上 | 賑わい度×40, 「紛争」の導き×3, モラ×30000 | ||
| 残りライフが10以上 | 賑わい度×20, 仕上げ用魔鉱×6, モラ×30000 | ||
| 対決!悪党中の悪党 | 全ての敵を倒す | 原石×40, 賑わい度×60, 大英雄の経験×3 | [2025/08/05 05:00 ~] |
| 残りライフが5以上 | 賑わい度×40, 祈聖のオイル×3, モラ×30000 | ||
| 残りライフが10以上 | 賑わい度×20, 仕上げ用魔鉱×6, モラ×30000 |
カラフル・スプラッシュ!
ポイント上限は2日ごとに1000ずつ上昇する(最大4000)
| 種別 | 条件 | 報酬 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 初回プレイ報酬 | 「雲間に舞う彩り」をクリアする | 原石×30, 賑わい度×60, 灼心を捧げる躊躇×3, モラ×30000 | |
| 「カラフルな実の秘密」をクリアする | 原石×30, 賑わい度×60, 狂乱の聖主の哀れ×3, モラ×30000 | ||
| 「溶けた絵の具と禁断の境界」をクリアする | 原石×30, 賑わい度×60, 神秘なる煙の予感×3, モラ×30000 | ||
| 「カラフルミサイルの戦闘塗装」をクリアする | 原石×30, 賑わい度×60, 祈聖のオイル×3, モラ×30000 | ||
| ポイント目標達成報酬 | 累計到達ポイント:800 | 原石×20, 賑わい度×40, 灼心を捧げる躊躇×3, 仕上げ用魔鉱×6 | |
| 累計到達ポイント:1600 | 原石×20, 賑わい度×40, 狂乱の聖主の哀れ×3, 仕上げ用魔鉱×6 | [2025/08/01 05:00 ~] | |
| 累計到達ポイント:2400 | 原石×20, 賑わい度×40, 神秘なる煙の予感×3, 仕上げ用魔鉱×6 | [2025/08/03 05:00 ~] | |
| 累計到達ポイント:3200 | 原石×20, 賑わい度×40, 祈聖のオイル×3, 仕上げ用魔鉱×6 | [2025/08/05 05:00 ~] | |
| 累計到達ポイント:4000 | 原石×20, 賑わい度×40, 祈聖のオイル×3, 仕上げ用魔鉱×6 |
遥かな旅路
| ステージ | 条件 | 報酬 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 旅の関門1・箱と箱 | ゴールに到着 | 原石×20, 賑わい度×30, 大英雄の経験×3 | |
| ナナズパインケーキを集める | 賑わい度×20, 灼心を捧げる躊躇×3, モラ×30000 | ||
| 旅の関門2・扉の責務 | ゴールに到着 | 原石×20, 賑わい度×30, 大英雄の経験×3 | |
| ナナズパインケーキを集める | 賑わい度×20, 狂乱の聖主の哀れ×3, モラ×30000 | ||
| 旅の関門3・重いのは… | ゴールに到着 | 原石×20, 賑わい度×30, 大英雄の経験×3 | [2025/08/01 05:00 ~] |
| ナナズパインケーキを集める | 賑わい度×20, 神秘なる煙の予感×3, モラ×30000 | ||
| 旅の関門4・お互いの重さ | ゴールに到着 | 原石×20, 賑わい度×30, 大英雄の経験×3 | |
| ナナズパインケーキを集める | 賑わい度×20, 灼心を捧げる躊躇×3, モラ×30000 | ||
| 旅の関門5・支点が一つ… | ゴールに到着 | 原石×20, 賑わい度×30, 大英雄の経験×3 | [2025/08/03 05:00 ~] |
| ナナズパインケーキを集める | 賑わい度×20, 狂乱の聖主の哀れ×3, モラ×30000 | ||
| 旅の関門6・何を持ち上げる? | ゴールに到着 | 原石×20, 賑わい度×30, 大英雄の経験×3 | |
| ナナズパインケーキを集める | 賑わい度×20, 神秘なる煙の予感×3, モラ×30000 | ||
| 旅の関門7・バランスが大事 | ゴールに到着 | 原石×20, 賑わい度×30, 大英雄の経験×3 | [2025/08/05 05:00 ~] |
| ナナズパインケーキを集める | 賑わい度×20, 仕上げ用魔鉱×6, モラ×30000 | ||
| 旅の関門8・バランス感覚 | ゴールに到着 | 原石×20, 賑わい度×30, 大英雄の経験×3 | |
| ナナズパインケーキを集める | 賑わい度×20, 仕上げ用魔鉱×6, モラ×30000 |
メロディ・イルミネーション
| ステージ | 条件 | 報酬 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 水と雷のロックンロール | ポイントが1000に達する | 原石×40, 賑わい度×60, 大英雄の経験×3 | |
| ポイントが4000に達する | 賑わい度×40, 「角逐」の導き×3, モラ×30000 | ||
| ポイントが10000に達する | 賑わい度×20, 仕上げ用魔鉱×6, モラ×30000 | ||
| 優しい春の柔らかな旋律 | ポイントが1000に達する | 原石×40, 賑わい度×60, 大英雄の経験×3 | |
| ポイントが4000に達する | 賑わい度×40, 「焚儘」の導き×3, モラ×30000 | ||
| ポイントが10000に達する | 賑わい度×20, 仕上げ用魔鉱×6, モラ×30000 | ||
| 白銀の雪が奏でる高貴なモード | ポイントが1000に達する | 原石×40, 賑わい度×60, 大英雄の経験×3 | [2025/08/03 05:00 ~] |
| ポイントが4000に達する | 賑わい度×40, 「紛争」の導き×3, モラ×30000 | ||
| ポイントが10000に達する | 賑わい度×20, 仕上げ用魔鉱×6, モラ×30000 | ||
| 燃え盛る炎の高らかな歌声 | ポイントが1000に達する | 原石×40, 賑わい度×60, 大英雄の経験×3 | [2025/08/05 05:00 ~] |
| ポイントが4000に達する | 賑わい度×40, 祈聖のオイル×3, モラ×30000 | ||
| ポイントが10000に達する | 賑わい度×20, 仕上げ用魔鉱×6, モラ×30000 |
イベント伝説任務
- この伝説任務は、この期間限定イベントが終了後も継続してプレイできる恒常コンテンツ
- このイベントに登場するベネットはコスチューム「燃えろ!ラクガキ大冒険」を着ている
- ベネットの伝説任務を兼ねている
- これまでのあらすじとして、魔神任務 第五章・第五幕「灼烈の反魂の詩」の振り返りが表示される。
「灼烈の反魂の詩」振り返り
旅の終点で肉親と再会するため、パイモンと共にナタの地へたどり着き、数多くの新たな仲間と出会った。そこで、ナタ人が幾千年もの間アビスと戦い続けていること、そしてこの地の神であるマーヴィカがその戦いに終止符を打つ壮大な計画を進めていることを知ることになる。
その計画を遂行する過程は、幾度も別れと苦しみに出会いながらも、この地に生きる人々の結束と勇気を肌で感じる旅であった。やがて、これまでの無数の冒険を活かし、ついにナタの人々とともにアビスという強敵を打ち倒すことができた。
この地はもうすぐ、希望に満ちた未来を迎える。ナタを救った英雄たちと犠牲者たちの名は、永遠に人々の心に刻みこまれるだろう。
出発!気ままなバカンスの旅?〈染夏!烈日?リゾート満喫!・1〉
●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2025/07/30 11:00 ~]
●場所:ナタ のびのびリゾート
夏が来た──!パイモンと一緒にテノチズトクを訪れ、のんびりとバカンスを満喫することにした…
■出発!気ままなバカンスの旅?■
- 任務アイテム「のびのびリゾートの招待状」を入手
- 招待状を確認する
- イベント画面またはバッグから「のびのびリゾートの招待状」を確認する、または直接テノチズトク港に向かうと次に進む
- テノチズトク港へ向かう
- 魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリアしていれば、テノチズトク港近くのワープポイントが自動的に開放されている。表示されない場合にはマップを拡大してみよう。
- 峡谷の入り口に行く
- 「カラフル空中散歩」を体験する
- フェリーに乗る
- フェリーに乗ってショーを観にいく
- フェリーから降りることもできる
- 仲間たちと合流する
- 引き続き進む
- 便利アイテム「のびのびアルバム」、任務アイテム「のびのびリゾートマップ」を入手
- 「のびのびアルバム」は任務で使う他、スタンプラリーのように各地の思い出を集めることが出来、5つすべて集めると原石×60を獲得できる
- のびのびマーケットに行く
- 任務アイテム「「太陽」」「ミニ「太陽」」を入手
- イベント限定の世界任務「疾風の狙撃手」「カラフル・スプラッシュ!」「遥かな旅路」が発生
- ホリデーハウスに向かう
- 任務完了後に〈染夏!烈日?リゾート満喫!・2〉の1.「ホリデーハウスに戻って休む」完了時までベネット、チャスカ、ムアラニと会話できる
●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×200, 原石×30, モラ×35000
遊びつくせ!見渡す限りのキャンバス!〈染夏!烈日?リゾート満喫!・2〉
●発生条件:伝説任務「出発!気ままなバカンスの旅?〈染夏!烈日?リゾート満喫!・1〉」を完了
●場所:ナタ ひゅうひゅう丘
暖かい太陽の光が背中を照らし、出発を急かしている。早く思う存分遊びつくそう!
■遊びつくせ!見渡す限りのキャンバス!■
- ホリデーハウスに戻って休む
- 「のびのびアルバム」の指定目標をクリアする
- 以下挑戦を順不同で達成する
- 「カラフル崖」に挑戦する
- 伝説任務「目指すは…カラフル崖!」が発生、クリアで目標完了となる
- 「パイン峠」に挑戦する
- 伝説任務「目指すは…パイン峠!」が発生、クリアで目標完了となる
- 「ざぶざぶ湾」に挑戦する
- 伝説任務「目指すは…ざぶざぶ湾!」が発生、クリアで目標完了となる
- ホリデーハウスに戻って休む
- ティティ島へ向かう
- ティティ島の封鎖が解除される。これ以前はティティ島に入ろうとするとパイモンに阻止される
- 「熱狂ターンテーブル」に向かう
- 「熱狂ターンテーブル」に向かう
- 「熱狂ターンテーブル」に色をつける
- 中央の浮遊物の星、左右のディスク、中央のテーブル床。部分毎に色塗りが完成するとキャラクターの吹き出しのセリフが変わる
- 「熱狂ターンテーブル」を操作してリハーサルを終える
- 「熱狂ターンテーブル」のチュートリアル、ムアラニの指示に従って操作する
- チュートリアル後に「熱狂ターンテーブル」が開放される
- 精巧な宝箱が出現する
- 「デュードロップ」バーに行って状況を確認する
- 「リズミカル職人」・コンヴォと会話可能
- ここで出てきたベネットが書いた詩は、期間限定イベント「風花の招待」の風花祭で披露されたもの。
「燼寂海とお前
近くて 遠い
一つは大陸の向こう 一つは心の中
ググプラムと蒲公英
オレの『風の花』をお前に」- 指定された場所へ行き、「秘造の蜜露」を体験する
- ウェンティと醸造勝負をする
- ミニゲームが開始される
ブリューミツムシ
ブリューフラワーと共生し、ブリューフラワーの培養とミツの吸収を手伝ってくれるお利ロなミツムシ。
一回押しで呼び出すと、自分のそばに飛んできてくれます。
ミツムシを呼び出した後、長押しでスキルを発動すると、照準モードに入り、適切な方向へ進んで、養分を集めてくるよう指示することができます。
蜜酒の醸造の過程では、ミツムシを使って集めたミツを醸造装置に入れてみましょう。また、花畑ではミツムシに養分を集めさせ、枯れたブリューフラワ ーに与えることができます。
- ミツムシを操作して樽の近くにあるミツを集め、中央の醸造装置に入れる。旅人が100%になったら次に進む
- スティックを動かし、醸造を完了させる
- ライノ竜に憑依してスティックを押す
- 精巧な宝箱が出現する
- 「ドランクハニー」バーでみんなと合流する
- トリックフラワーを片付ける
- トリックフラワー・氷を倒す。お試し「ベネット」のみ操作可能
- みんなと会話する
- バーの下の階へ行く
- 17.までお試し「ムアラニ」「ベネット」「ウェンティ」「チャスカ」の編成
- 隠れているトリックフラワーを探す
- 近づいてもブリューフラワーの花が閉じないものがトリックフラワー
- 「仲間を連れたトリックフラワー」〈「同じ穴の狢」〉(トリックフラワー・炎)、プカプカ風キノコン×2を倒す
- 「足裏ヌメヌメトリックフラワー」〈「逃げるが勝ち」〉(トリックフラワー・雷)を倒す
- 「のびのびアルバム」の「夏の旅記録」Ⅳのページが記載される
- 山頂のピクニックスポットに向かう
- 任務完了後、〈染夏!烈日?リゾート満喫!・3〉の1.「翌日の午前中まで待つ(8時~12時)」完了時までムアラニ、チャスカ、ベネット、ウェンティと会話可能
●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×350, 原石×40, モラ×30000, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×4, 任務アイテム「のびのびバッジ」×1
目指すは…カラフル崖!
●発生条件:伝説任務「遊びつくせ!見渡す限りのキャンバス!」の「「カラフル崖」に挑戦する」の指定地点に行く
●場所:ナタ カラフル崖
ベネット曰く、「カラフル崖」には「海の花園」と呼ばれる美しい場所があるそうだ…
■目指すは…カラフル崖!■
- 「花海」に色をつける
- 挑戦「海の花園を彩る」時間制限挑戦が開始、制限時間600秒
オブジェクトの色付け:0/20
到着した絵の具コロコロ:0/3
- 自動的にアシャに憑依する
- 絵の具コロコロをアシャの絵の具の発射でゴールまで押し進め、経路上のオブジェクトに色を塗る
3つのコマのようなものを射撃すると自動的に色を塗りながら進む。途中で止まるのでその都度再度射撃してゴールまで進ませる。道中にあるオブジェクトへの色付けも忘れずに
途中で魔物が現れるので絵の具コロコロが壊される前に倒す。トリックフラワー・氷×1、雷×1- 精巧な宝箱が出現、アチーブメント達成「のびのび花の果ての海」
- みんなと会話する
- 熱気球に乗って、「ふわふわ風乗りアシャ」に向かう
- みんなと会話する
- ベネットとペイント対決をする
- 自動的にアシャに憑依する
- 挑戦「ふわふわ風乗りアシャ」開始
- 相手のペイントエリアを自分の絵の具で覆いつくそう!自身の絵の具の色に染まったエリアがより広い方が勝利!
勝負では、自分の絵の具で相手のペイントエリアを塗り返す、または塗っていないエリアを塗ることで、なるべく広範囲を自身の絵の具の色に染めましょう。絵の具が一定の範囲を超えれば勝利です!
相手が操作する熱気球は「絵の具爆弾」を投げます。爆発すると、周囲のペイントエリアに色が塗られ、リードを奪れてしまいます。
しかし、爆発前に絵の具玉を使って絵の具爆弾を攻撃すると、爆発を早めたうえでこちらの色に染めることができます。この特性をうまく利用して、優勢に立ちましょう!- 一回戦目、600秒以内に50%以上の割合のエリアに色を塗る
- ベネットたちは気球から色を塗るので、塗られたところを自分の色で塗り替える。爆弾を優先的に狙うこと
ベネットはオレンジで塗るので、自分は青で塗ると分かりやすい- 「ふわふわ風乗りアシャ」の頂上に移動する
- 二回戦目、600秒以内に50%以上の割合のエリアに色を塗る
- 相手のペイントエリアを自分の絵の具で覆いつくそう!自身の絵の具の色に染まったエリアがより広い方が勝利!
- 移動前に頂上部分も色を塗れるが、リセットされるので意味はない
- 爆弾の他、バレット爆発モードに注意。バレット爆発モードはベネットの気球の目のサングラスに絵の具を飛ばせば中断できる
- 「のびのびアルバム」の「夏の旅記録」Ⅰのページが記載される
- 貴重な宝箱が出現する
- アシャ憑依時の絵の具でオレンジ色が開放
●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×300, 原石×40, モラ×30000, 大英雄の経験×2, 仕上げ用魔鉱×3, 任務アイテム「のびのびバッジ」×1
目指すは…パイン峠!
●発生条件:伝説任務「遊びつくせ!見渡す限りのキャンバス!」の「「パイン峠」に挑戦する」の指定地点に行く
●場所:ナタ パイン町
チャスカ曰く、「パイン峠」ではバトルができるらしい…
■目指すは…パイン峠!■
- 洞窟に入る
- フェリーに乗る
- ここからフェリー(船)に乗りながら射撃するミニゲームが始まる。
初期ライフ10、ドリンクハニーの瓶を撃つと回復。6発の弾が無くなった時点でリロードまたは弾があっても自分でリロードできる。なるべく襲撃の合間にリロードすること
ライフが無くなったり途中退出した場合、フェリーに乗るところからやり直しとなる- 保安官について行き、バーに向かう
- 「ワルワルターゲット」が襲ってくるのでタレットで倒す
- 強盗を追いかける
- 保安官と会話する
- 保安官に協力して装置を起動する
- 離れると「保安官と会話する」に戻る。先に進んでも途中で封鎖されているので進めない
- アトラクション「疾風の狙撃手」と同じような狙撃ミニゲーム開始
- 挑戦「保安官の潜入を援護する」を開始する
チャスカの指示通りに射撃できるかどうか、チャスカに勝利できたかどうかででセリフが変わる
- 保安官がバレないように守る
保安官を手伝い、前方の敵を倒す- 保安官が装置を操作するのを援護する
倒した敵 0/16- 精巧な宝箱が出現する
- 観光船に乗って引き続き追撃する
- チャスカがアトラクションを改造したため、チャスカ元素スキルのように「マルチ照準」ができるようになる。クールタイム7秒
スピリット照準、装着!
チャスカは射的用のおもちゃ砲を少し改造したようです。「特殊スキル」の長押しで索敵モードに入った後、発射のタイミングで、ロックオンしたすべての敵に一斉射撃できるようになりました!- ノチティリの悪党と対峙する
- ゲートを開ける方法を探す
- 精巧な宝箱に近づくと「メガチャール・シトリー」〈強盗を企てた悪いヤツ!〉(ヒルチャールレンジャー・風)、「ハイドロ・キッド」〈何をしたかは知らないけど悪いヤツ!〉(ヒルチャールレンジャー・水)と戦闘になる
- 戦闘後、「ダンボールを起こす」と任務アイテム「鍵(重要アイテム)」を入手
- 保安官を助けたら階段上に向かうため追いかけていくとその後の道が開ける
- 洞窟に行く
- 横に倒れた保安官に話しかけることができる
- 洞窟内を調査する
- 本を調べると深遠擬態・ヒルチャールレンジャー・風と戦闘になる
- 洞窟を出て、再び観光船に乗る
- 「綺麗な筆跡のノート」を確認することができる
- 引き続き追撃する
- 「ボス・チョコタス」を追撃する
- アトラクションのボス「ボス・チョコタス」〈美味しそうな名前の悪党のボス〉との射撃ミニゲームが開始
ボス挑戦に失敗または中断した場合、「洞窟を出て、再び観光船に乗る」からやり直しになる- 熱気球型の爆弾やレールを転がってくる爆弾が登場する
- 「ボス・チョコタス」の熱気球を撃ち落とす
- 水に落ちた後はザコ敵も出てくるのでマルチ照準タイミングに注意すること
- 貴重な宝箱が出現する
- 山頂にある熱気球の落下地点に行く
- 戻ってフェリーに乗る
- フェリーに乗るまでストーリーの途中で入った洞窟の入口近くで「ナナシアン」・アシャと会話できる。洞窟へはもう入ることはできない。
- (任意)引き続き「パイン町」を探索する
- チョコタスタウンにある4つの宝箱挑戦をクリアすることでチェックマークがつく
- フェリーに乗って進む
- みんなと会話する
- 「のびのびアルバム」の「夏の旅記録」Ⅱのページが記載される
●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×350, 原石×40, モラ×30000, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×4, 任務アイテム「のびのびバッジ」×1
目指すは…ざぶざぶ湾!
●発生条件:伝説任務「遊びつくせ!見渡す限りのキャンバス!」の「「ざぶざぶ湾」に挑戦する」の指定地点に行く
●場所:-
ムアラニから「ざぶざぶ湾」にはいろんなウォーターアトラクションがあると聞いた…
■目指すは…ざぶざぶ湾!■
- 仲間たちが遊んでいるアトラクションを見てみる
- マップ上に各キャラのアイコンが表示される
ざぶざぶ湾ガイドボードを確認すれば、アトラクションの状況を把握できる
- ムアラニを探す
- 「イクトミ・フェリー」のテストを完了させる
- 伝説任務「テスト!「イクトミ・フェリー」!」が発生、クリアで目標完了となる
- ベネットを探す
- 「ランニング・アシャ」のテストを完了させる
- 伝説任務「テスト!「ランニング・アシャ」!」が発生、クリアで目標完了となる
- (任意)チャスカを探す
- チャスカと会話できる。近くの話している内容の挑戦「カラフルビーム」をクリアした後で会話するとセリフが変わる
- コホラ竜の建物付近で集合する
- 「キラキラ・スライダー」に挑戦する
- お試し「ムアラニ」のみ操作可能
キラキラカラフルセレモニー
オープニングセレモニーの途中、ムアラニはテノチズトクらしさ溢れる塗料缶を携帯し、周囲の物体を鮮やかに着色できます。
絵の具の補給も忘れすに。絵の具爆弾を壊すことで補給できます。- 絵具爆弾を破壊してムアラニの周りのオブジェクトに色を塗ろう
180秒以内に一定以上の割合のオブジェクトに色を塗ってゴールする
- ムアラニは周囲のオブジェクトに自動的に色を塗る。塗料が無くならないようにサメサメバイトで絵の具爆弾を壊す。
- 2か所スピリットウェイが途切れパイプの中を通ることになる。挑戦中燃素ゲージは減らないため、常にダッシュで移動する
- スピリットウェイから転落すると少し前からやり直しになる。場所によっては少し進んだ先からになる
「コホラ竜」に食べられる前:26%
再度スピリットウェイに乗った時:41%
再度パイプの中に入った時:92%
※100%後も塗れるオブジェクトがあるため誤差あり- 貴重な宝箱が出現する
- 「のびのびアルバム」の「夏の旅記録」Ⅲのページが記載される
●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×300, 原石×40, モラ×30000, 大英雄の経験×2, 仕上げ用魔鉱×3, 任務アイテム「のびのびバッジ」×1
テスト!「イクトミ・フェリー」!
●発生条件:伝説任務「目指すは…ざぶざぶ湾!」の「ムアラニを探す」を達成する
●場所:ナタ ざぶざぶ湾
大型アトラクション「イクトミ・フェリー」は、プロのテスターを待っている…
■テスト!「イクトミ・フェリー」!■
- 「イクトミ・フェリー」を体験する
- ミニゲーム開始
竜のスタッフの試運転・フェリー
竜のスタッフがスタンバイしたら、ベルを鳴らして、ウェーブメーカーを動かすよう指示を出せます。「ビッグサメサメ」は一定時間ごとに水面に浮上します。タイミングを見計らって、波を作って船を前進させましょう。
「ビッグサメサメ」の口に船が通るようにすると、テストプレイヤーのシンクロ度が上がります。船がゴールに到着した際に、テストプレイヤーとのシンクロ度が条件を満たしていれば、試運転成功です。竜のスタッフの試運転
カメラを動かして準備中の竜のスタッフに向けましよう。竜のスタッフがスタンバイしたら、ベルを嗚らして装置の操作を開始するよう指示できます。- 挑戦「竜のスタッフを指揮し、船をゴールまで運ぶ」
- ムアラニと息を合わせよう
- 竜のスタッフでベルを鳴らすとフェリーが進む。2回目のベルでタイミングを合わせてサメの口をくぐらせてゴールに到達させる
- 精巧な宝箱が出現する
- ムアラニと合流する
- 旅人(イクトミ竜憑依)のセリフにボイスあり
- イクトミ竜の能力を利用して完成させる
- 自動でイクトミ竜に憑依する。離れすぎたり憑依状態を解くと2.の会話途中からやり直しとなる
- イクトミ仔竜と会話できる
- 近くの看板を調べると挑戦「イクトミ・フェリー」開始
- 完成したアトラクション 0/2
工事完了後、フェリーに出発信号を出す- イクトミ竜の霊覚を使い、看板を読み取ったあとで3つの囲いの中に設備を出現させる。ウェーブメーカーでムアラニの船を進ませて「ビックサメサメ」をくぐらせる配置を考える
もう一度看板を調べると周囲の様子を確認することが出来る- 右側の囲いにウェーブメーカー、左側の囲いに「ビックサメサメ」、中央の囲いは配置なし
- 「イクトミ・フェリー」をもう一度プレイする
- 挑戦「竜のスタッフを指揮し、船をゴールまで運ぶ」が開始される
- ムアラニと息を合わせよう
- 適切なタイミングで竜のスタッフに指示を出して、ムアラニのフェリーをサメの口をくぐらせてゴールまで導く
- 挑戦に失敗した場合、「施設の再建」か「フェリーに再び出発信号を出す」か選択できる
- 精巧な宝箱が出現する
●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×200, 原石×30, モラ×35000
テスト!「ランニング・アシャ」!
●発生条件:伝説任務「目指すは…ざぶざぶ湾!」の「ベネットを探す」を達成する
●場所:ナタ ざぶざぶ湾
大型アトラクション「ランニング・アシャ」は、プロのテスターを待っている…
■テスト!「ランニング・アシャ」!■
- アシャがゴールにたどり着くのを手伝う
- 「ランニング・アシャ」を体験する
- ミニゲーム開始
ランニング・アシャ
テストプレイヤーのアシャがゴールにたどり着くよう、指示を出しましょう!
アシャがジャンプ台を通過するタイミングで、テベトル竜のスタッフにジャンプ台を立ててもらいましょう。正しい方向標識に色を塗らせてアシャを前進させ、ゴールにたどり着くことができたら成功です。- 竜のスタッフを指揮し、アシャをゴールまで送る
- 失敗しても直前のチェックポイントからやり直し。ベルを鳴らしてからテペトル竜が着地するまでタイムラグがあるため、円の直前辺りでベルを鳴らすと良い
- 精巧な宝箱が出現する
- ベネットとアシャと会話する
- アシャについて行き、ゴールへ向かう
- 挑戦「120秒以内に目的地に到着する」が開始される。
5.までお試し「ベネット」のみ操作可能。失敗したら3.よりやり直しとなる- 「ゴール」を目指す
- アシャに憑依した状態になる、このときのベネットが連れている特別なアシャの姿となる。スキルを使って移動しながらゴールを追いかける
- 熱気球の精巧な宝箱の封印が解ける
●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×200, 原石×30, モラ×35000
驚きの出会い!待ち受けるのは…?〈染夏!烈日?リゾート満喫!・3〉[2025/08/01 05:00 ~]
●発生条件:伝説任務「遊びつくせ!見渡す限りのキャンバス!〈染夏!烈日?リゾート満喫!・2〉」を完了
●場所:ナタ のびのびマーケット
「のびのびアルバム」は、みんなと過ごした時間で埋まった。ついに報酬と交換する時だ…
■驚きの出会い!待ち受けるのは…?■
- 翌日の午前中まで待つ(8時~12時)
- 受付で報酬と交換する
- 以降、「のびのびアルバム」の「夏の旅記録」ページの写真がおかしくなる
- 写真が示す場所に行く
- 秘境に入る
- 特殊ストーリーモード開始
- 逆風の中を進んでいく
- 6.まで旅人のみ操作可能
- 進んでいくと環境が「くすぶる灰燼」状態になる
くすぶる灰燼
灼熱の砕け散った大地には未知の力が満ちており、灰に覆われた地面を踏みしめる者は継続的にダメージを受ける…- 逆風の中を引き続き進む
- ※ウェンティの奏でるライアーの音が「ピアノの音色」になっている誤りがある
- タイミングを合わせてボタンを押す
- ストーリームービー「世界一幸運な子」|YouTube
- 特殊ストーリーモード終了
- 「のびのびアルバム」の「夏の旅記録」ページの写真が元に戻る
- 「熱狂ターンテーブル」に向かう
- ストーリームービー「熱烈なサプライズ」|YouTube
- 「のびのびアルバム」の「夏の旅記録」Ⅴのページが記載される
- アチーブメント達成「消えぬ灯火」
- 調度品「「ラッキースター」」を入手
- イベント限定の世界任務「メロディ・イルミネーション」が発生
- 任務完了後にターンテーブルを調べることでオープニングセレモニーを再度体験可能。途中で中断できないので注意
- 任務完了後にのびのびリゾート各地にキャラクターが出現する。詳細はその他・小ネタの欄に記載
- イファ・オロルンは、世界任務「待ち望んだ再会」完了後に出現
- ウェンティ・ベネット、マーヴィカは〈染夏!烈日?リゾート満喫!・4〉の2.「ホリデーハウスに戻って休む」完了時まで、その他はイベント期間終了後まで
●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×350, 原石×40, モラ×30000, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×4, 任務アイテム「のびのびバッジ」×1
カーテンコール!鮮やかな夏の夜!〈染夏!烈日?リゾート満喫!・4〉[2025/08/03 05:00 ~]
●発生条件:伝説任務「驚きの出会い!待ち受けるのは…?〈染夏!烈日?リゾート満喫!・3〉」を完了
●場所:ナタ ひゅうひゅう丘
太陽がまた昇るまで…
■カーテンコール!鮮やかな夏の夜!■
- 2日後まで待つ
- ホリデーハウスに戻って休む
- (任意)友達と会話する
- 〈染夏!烈日?リゾート満喫!・3〉完了後にのびのびリゾート各地に出現したキャラクターとの会話。詳細はその他・小ネタの欄に記載
- 貴重アイテム「レシピ:ナナズパインケーキ」を入手
- 仲間たちの考えに基づいてペイントする
- 各キャラの目の前の建物に要望通りに色を塗る。塗り終わると完了メッセージが表示される
仲間たちの考え
- ベネット:オレンジ
- チャスカ:花翼の集の色(赤)
- ウェンティ:薄い緑(「消えたぬいぐるみ」挑戦完了で使用可能になる。この時点で未解放の場合、アシャが代わりに塗ってくれる。)
- ムアラニ:青
- パイモン:黄色
- 「のびのびアルバム」の「夏の旅記録」Ⅵのページが記載される
- ウェンティの言った場所に行く
- 任務完了後にキャラクターが出現する。
- マーヴィカ・ウェンティ:ティティ島の「ドランクハニー」バーのバルコニー
- ベネット:ホリデーハウス広場の端
●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×250, 原石×30, モラ×20000, 大英雄の経験×2, 仕上げ用魔鉱×3
イベント世界任務
- イベント期間限定
疾風の狙撃手
●発生条件:伝説任務「出発!気ままなバカンスの旅?」の「のびのびマーケットに行く」を達成する
●場所:ナタ パイン峠
のびのびリゾートで「射撃術」の練習場を作っている人に出会った…
■疾風の狙撃手■
- ヤスラと会話する
●シリーズ任務クリア報酬:モラ×10000, 冒険家の経験×4
カラフル・スプラッシュ!
●発生条件:伝説任務「出発!気ままなバカンスの旅?」の「のびのびマーケットに行く」を達成する
●場所:ナタ のびのびマーケット
のびのびリゾートで全力で色を塗っている人に出会った…
■カラフル・スプラッシュ!■
- プサコと会話する
●シリーズ任務クリア報酬:モラ×10000, 冒険家の経験×4
遥かな旅路
●発生条件:伝説任務「出発!気ままなバカンスの旅?」の「のびのびマーケットに行く」を達成する
●場所:ナタ のびのびマーケット
のびのびリゾートで物語を語っている人に出会った…
■遥かな旅路■
- フイルと会話する
●シリーズ任務クリア報酬:モラ×10000, 冒険家の経験×4
メロディ・イルミネーション
●発生条件:伝説任務「驚きの出会い!待ち受けるのは…?」をクリアする
●場所:ナタ ティティ島
のびのびリゾートで巨大なステージを見つけた。それに、誰かがステージの横でドリンクを作っている…?
■メロディ・イルミネーション■
- アヴィスラと会話する
●シリーズ任務クリア報酬:モラ×10000, 冒険家の経験×4
イベントアイテム
限定アイテム
- イベント終了後も所持できるもの
期間限定報酬
| 画像 | 名前 | 分類 | 説明(原文) | 入手方法・備考 |
![]() | 知恵の溶炎 | 両手剣 | 部族の言い伝えによると、流泉の衆の職人が遠出する子供のために作った護身用の剣。物語に登場する巨大な剣を模して作られたレプリカのようだ。 | 賑わい度が300に到達 |
![]() | 漫遊者の晶髄 | 精錬素材 | 「知恵の溶炎」専用の精錬アイテム。 ナタの各地で発掘されている、ごくごく普通に見える鉱石。 しかし、同じような鉱石でも、よく見てみると産地によって細かな違いがある。ナタを旅する人が鉱石をコレクションするのも、そのためだ。この世には、実際に触ったり、手に取ったりしないと見極めることのできない違いがあるのだ。 | 賑わい度が一定値に到達 (300,600,900,1200) |
![]() | 「遠い旅路の思い出」 | 室内調度品 | 丁寧に綴じられた記念アルバム。旅路と仲間、そして家族にまつわる物語が記されている。 旅の仲間はいつだって助け合うもの。そうでなくては、前に進むことはできない。 | 賑わい度が300に到達 |
![]() | ビートオンスピーカー- 「フラッシュインパクト」 | 屋外調度品 | ティティ島の音響アレイを完全再現した、前衛的なデザインの大型スピーカー。このスピーカーは透き通るような迫力と、感動を呼び起こす音響効果で有名である。「ルミナス衝撃波モード」を搭載しており、聴く者の心を熱く燃え上がらせ、 魂の奥底に響き渡らせると言われている。しかし、壺洞天の動植物たちにとっては、ノーマルモードでも「殺傷力」が強すぎるため、「塵歌壺」内では主に置物として使われている。 | 賑わい度が600に到達 |
![]() | 「カチカチ石親分」 | 自信満々で傲慢な感じがするダンボール模型。「カチカチ」という名前、分厚い板面、頑丈な支えを持っており、この世のあらゆる強者を打ち倒せそうだ。 もちろん、その名前に怖じ気づく必要はない——ダンボールは所詮ダンボールだ。銃弾の前では、どんなに「カチカチ」であっても、あっさりと貫かれる運命にある。 | 賑わい度が900に到達 | |
![]() | 「カラフルペイントボックス」 | プサコが「でかくて、かっこよくて、迫力のあるペイント用のオブジェクトを一つ作ってほしい」というリクエストに応えてデザインした特大ギフトボックス。内部はとても広く、構造も特殊で、無限に絵の具を吸い込めるようだ。気負わず思いっきり絵の具をかけて、ペイントの楽しさを味わおう! | 賑わい度が1200に到達 |
常設報酬
| 画像 | 名前 | 分類 | 説明(原文) | 入手方法・備考 |
![]() | のびのびアルバム | 便利アイテム | のびのびリゾートの楽しい思い出を収めた記念ハンドブック。カラフルな表紙にいるアシャは、まるで踊っているかのようだ。 バカンスのメロディーは、この先も記憶に残り続けるだろう。まるで遠くにいる旧友のように、再びあなたに挨拶をするその日を待ち続けている。 | 伝説任務「出発!気ままなバカンスの旅?」 |
![]() | 「ラッキースター」 | 室内調度品 | 精巧な作りの美しい写真立て。中には、旅人と仲間たちが「のびのびリゾート」で撮った大切な記念写真が収められている。オープニングセレモニーに参加した後、この特別な記念品を手に入れた。 これからどんな旅路が待っていようと、どんな場所に行くことになろうと、自信と勇気を持って生きていこう。あなたを愛する人にとって、あなたはかけがえのない「ラッキースター」なのだから。 | |
![]() | 「サワー・スイートちゃん」 | 屋外調度品 | 「のびのびリゾート」で有名な「ナナズパイン」のイメージを基に作られたガイド用パレードバルーン。黄金色の光沢が目を引くため、遠くからでもはっきり見える。 ナナズパインは、この地に生えている全体が黄金色で、甘酸っぱいフルーツの名前であり、住民たちはそのジュースを暑さを和らげる良薬として重宝している。 そのため、涼しさの象徴ともされている。ナナズパインの導きの下、観光客たちはきっと酷暑から逃れ、甘酸っぱいバカンスライフを思う存分楽しめるだろう。 | 「アシャの宝庫」からのびのびバッジで購入 |
![]() | 「濃厚悪党・チョコタス」 | 「ノチティリ」のイメージで作られたパレードバルーン。普通の熱気球では比較にならないほどの強度を誇る。その威張ったような外観は、まるで領地を巡回している悪党のようだ。噂によると、これはかつて「ボス・チョコタス」がパイン町を支配していた際に使用していた乗物の原寸大レプリカなのだそうだ。 「のびのびリゾート」はこの風船をパイン町のマスコットとして宣伝するつもりでいる。なにしろ、「ボス・チョコタス」が倒された今、その邪悪な乗り物も、どこか滑稽で愛嬌のある存在に見えてきたからだ。 将来的に、このバルーンは「モラチョコレート」と一緒にパイン町に登場する予定。どうぞお楽しみに! | ||
![]() | 「ざぶざぶシャーク」 | 屋外調度品設計図 | 「『ざぶざぶシャーク』」の詳しい作り方が載っている設計図。 使用後、製作画面で確認することができる。 | |
![]() | 「ハイジャンプトランポリン」 | 「ハイジャンプトランポリン」の詳しい作り方が載っている設計図。 使用後、製作画面で確認することができる。 | ||
![]() | 「ヒンヤリハナビ」 | 「『ヒンヤリハナビ』」の詳しい作り方が載っている設計図。 使用後、製作画面で確認することができる。 | ||
![]() | アシャのコロコロ-「猪突猛進」 | 「アシャのコロコロ-『猪突猛進』」の詳しい作り方が載っている設計図。 使用後、製作画面で確認することができる。 | ||
![]() | 木製模型-「太陽」 | 「木製模型-「太陽」」の詳しい作り方が載っている設計図。 使用後、製作画面で確認することができる。 | 「太陽」の販売員*1からのびのびバッジで購入 | |
![]() | 小さな燭台-「小さな太陽」 | 室内調度品設計図 | 「小さな燭台-「小さな太陽」」の詳しい作り方が載っている設計図。 使用後、製作画面で確認することができる。 |
任務アイテム
- のびのびリゾートで(イベント終了後も)発生する任務に関連するアイテム
- イベント終了後も入手・所持できる
常設報酬
| 画像 | 名前 | 分類 | 説明(原文) | 入手方法 失う時期 |
![]() | のびのびリゾートの招待状 | 任務アイテム | 「のびのびリゾート」からの招待状。「夏」と「バカンス」という二つの単語が合わさる時、夜空を照らすまばゆい光が生まれる。 | 伝説任務「出発!気ままなバカンスの旅?」 |
![]() | のびのびリゾートマップ | 任務アイテム | のびのびリゾートの各エリアが描かれた手描きの地図。これを見ていると、アトラクションに対するワクワクした気持ちがあふれ出してくる。 | |
![]() | 「太陽」 | 任務アイテム | のびのびマーケットで購入したテノチズトクの特別な供物。ジューシーな果物と優しい花の入り混じった香りを醸し出している。 供物として燃やす時は、真ん中から火をつけるらしい… | 伝説任務「出発!気ままなバカンスの旅?」 同任務中 |
![]() | ミニ「太陽」 | 任務アイテム | のびのびマーケットで買い物をすると貰える記念品。きれいで光沢がある。 このロウソクは「太陽」の一部だから、ミニ「太陽」と呼んでもよさそうだ。 | 伝説任務「出発!気ままなバカンスの旅?」 伝説任務「驚きの出会い!待ち受けるのは…?」 |
![]() | 鍵(重要アイテム) | 任務アイテム | モコモコ駄獣保安官を救う「カギ」。 | 伝説任務「目指すは…パイン峠!」 |
![]() | のびのびバッジ | 任務アイテム | のびのびリゾートがアシャをモチーフに作ったバッジ。リゾートから公式に認められた証である。のびのびリゾート内の特定の場所で、特殊アイテムと交換できる。 | 伝説任務「遊びつくせ!見渡す限りのキャンバス!」 伝説任務「驚きの出会い!待ち受けるのは…?」 伝説任務「目指すは…カラフル崖!」 伝説任務「目指すは…パイン峠!」 伝説任務「目指すは…ざぶざぶ湾!」 世界任務「流彩の軌跡」 世界任務「輝け!ピピルパン・アイドルコンテスト!」 世界任務「夢のパイティティ」 「アシャの宝庫」「「太陽」の販売員」でアイテムと交換 |
その他
- バッグに入手できないもの、任務アイテム、イベント終了時に消えるものなど
- 消失時期が表記されていないものはイベント終了時にパイモンが回収
イベント専用通貨
| 画像 | 名前 | 分類 | 説明(原文) | 入手方法・備考 |
![]() | 賑わい度 | アシャの形をした小さな模様。まるで夏の美しい色彩を描き出しているようだ。 賑わい度を上げて、このかけがえのない休暇を思う存分楽しもう! |
イベント紀行任務
| 任務 | 紀行経験 |
| [イべント]「染夏!烈日?リゾート満喫!」の「カラフルスプラッシュ!」で、ステージ「雲間に舞う彩り」をクリアする | 1500 |
| [イべント]「染夏!烈日?リゾート満喫!」の「遥かな旅路」で、ステージ「重いのは…」をクリアする | 1500 |
| [イべント]「染夏!烈日?リゾート満喫!」の「疾風の狙撃手」で、「襲来!四方から迫る強盗」をクリアし、かつ残りライフが5以上 | 1500 |
| [イべント]「染夏!烈日?リゾート満喫!」の「メロディ・イルミネーション」で、ステージ「燃え盛る炎の高らかな歌声」のポイントが4000に達する | 1500 |
その他・小ネタ
マップに配置されるキャラクター
伝説任務「驚きの出会い!待ち受けるのは…?」〈染夏!烈日?リゾート満喫!・3〉完了後
- ムアラニ:のびのびマーケット内のWPから北西に道なりに進み、橋を超えた先の広場(「消えたぬいぐるみ」挑戦の場所)
- 写真撮影が可能
- イアンサ:のびのびリゾート、東WP(七天神像の真北のWP)へワープした後のすぐ正面、座っている男女モブのすぐ側(クク竜の左側)
- キィニチ、アハウ:ざぶざぶ湾南西のWPからさらに南西にあるWP(のびのびリゾート本島の最南西)から北北東の崖を降りたガイドボード前(「目指すは…カラフル崖!」でベネットと交流した場所付近)
- チャスカ:パイン峠、WPから北東に進んだ砂浜
- 写真撮影、早撃ち勝負(敵14体)が可能
- 早撃ち勝負では2段階スコープ可能
勝(引き分け含む)or敗でセリフが変わる
- 早撃ち勝負では2段階スコープ可能
- 写真撮影、早撃ち勝負(敵14体)が可能
- ヴァレサ:パイン峠、WPから北に進んだパイン町の地上入り口左脇
- カチーナ:ティティ島、南東WPから西に進んだ橋の上
- シロネン:ティティ島、南東WPから北西に進んだ星型オブジェクト付近
- オロルン、イファ:ティティ島、南西WPから東北東に進んだ橋の上
- 伝説任務「出会いは余暇と共に」「待ち望んだ再会」をクリアする必要がある
- 伝説任務3日目クリア後に「出会いは余暇と共に」「待ち望んだ再会」をクリアしても登場する
- 伝説任務「出会いは余暇と共に」「待ち望んだ再会」をクリアする必要がある
- ウェンティ、ベネット:ティティ島、南西WPから南に進んだ砂浜
- マーヴィカ:ティティ島、北東WPのドランクハニー
伝説任務「カーテンコール!鮮やかな夏の夜!」〈染夏!烈日?リゾート満喫!・4〉完了後
他のキャラは前段階での配置場所に引き続き配置されている。
- ベネット:ホリデーハウス広場の端、テーブルなどがある場所
- ウェンティ、マーヴィカ:ティティ島、ドランクハニーのバルコニー
- イベントでは、プレイアブルキャラクターやその他のNPCが、フィールド上に特別配置されることがある。
- これらのキャラクターは、ゲーム内時間ではなくリアル時間でタイムリミットがあり、特定の1~2日間を逃すと会話できなくなることがある。
- 多くのイベントでは、次のストーリーが始まる前ならばずっと会話可能。ただしゲーム内時間の任務開始時刻になってしまうと消えてしまう。
各「幕」の終了時にキャラクターが配置され、次の「幕」の更新&自動受注とともに消える
この配置は次の「幕」を受注するまでのものであり、ストーリーを溜め込んでいる場合は自動的に話が進むので、配置がなくなる
【例】2幕目のストーリーが開放された後に1幕を終わらせた場合、1幕後のキャラクター配置はない
この自動受注にはワンクッション入るようになった様子がある?が、似たような挙動は他にもあるので注意。
Ver3.4のリサのスキンイベントでは、イベントストーリー終了後にリサが毎日日替わりで出現したが、この「日替わり」の部分に上記のようなタイムリミットがあった。
テーマイベントではないイベントでも、初日と最終日に話がある場合、イベント秘境を1つ終わらせるとNPCの会話が変わる、といった事がある*2。
このタイムリミットは、存在する時とない時がある。
法則性が不明*3のため、タイムリミットの存在は知っておいて損はないだろう。
なお、そもそも特殊配置がないイベントもある。
情報提供用コメントフォーム
- 伝説任務第三段階が終わった後のキャラ配置。先にオロルンとイファとカクークの世界任務を両日終わらせる?(一日目を開始してればいいのか一日目を終わらせてあればいいのか等は不明)しないとこの二人は出現しない。彼らの世界任務に一切触れないまま三段階を終了した場合、その後にトリオの世界任務一日目を終了しても出没しなかった。以前はフラグをへし折ると後から条件を満たしても出没しなかった記憶があるので、明日の二日目が終わった後に出没するかは謎だけど、同じような人用に取り急ぎ報告 -- 2025-08-01 (金) 09:51:13
- 二日目終了。そのまま該当地点に向かったら再起動しなくても出没しました -- 2025-08-02 (土) 11:01:14
こちらは情報提供フォームです。明らかに情報提供を旨としないコメントは断りなく削除することがあります。間違ってコメントした場合はその旨を返信にて申告してください。
コメント
誰もが快適にコメント欄を利用できるように、他人を傷つけない投稿を心がけましょう。
不平不満は愚痴掲示板へ。
- リーク情報、キャラクターや他者に対する誹謗中傷、バグ悪用の推奨等は、投稿・編集ガイドラインで禁止されています。
- 不適切な投稿は、反応したり相手にしたりせずに、zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理連絡掲示板で報告してください。
- 悪質な場合は管理者より警告・投稿規制等の措置を行います。
- 不快なコメントに対しては、日付横の通行止めマーク🚫をクリックすることで、その投稿者のコメント全てを非表示にできます。






















