目次
概要

魔物の習性や生態、戦士に関して子供たちが挙げてくる、一風変わった質問に答えるため、教令院の学者たちは冒険シミュレーションゲームを開発した。
しかし、ますゲームをテストする必要があるという。テストに協力して、報酬をたっぷり手に入れよう。
参考ページ
イベント期間
2025/06/20 11:00 ~ 2025/07/07 04:59
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参加条件
- 冒険ランク20以上
- かつ魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア
イベント詳細
公式イベント説明
- イベント期間中、「もぎもぎフルーツ大調査」と「わくわくドンパチ大冒険」の2つのコンテンツが開放されます。
- 「もぎもぎフルーツ大調査」では、パイモンに果物の採集ルートを指示して、なるべく効率よく採集して目標を達成しましょう。イベント開始からの3日間は、毎日2つの新しいステージが開放されます。
- 「わくわくドンパチ大冒険」では、適切な駒を選択して編成を組みます。また、冒険の途中で編成をどんどん強化して、より強大な敵に立ち向かいます。イベントの1日目と4日目に、新たなステージが開放されます。
- 各種目標をクリアすると、「知略記録」を獲得できます。「知略記録」は知略レベルのレベルアップや、「わくわくドンパチ大冒険」におけるバフ獲得に使用できます。
- 累計で指定数の「知略記録」を獲得すると、「知恵のはかり手・セトス(雷)」を招待できるほか、原石、知恵の冠などの報酬を獲得できます。
知略の仮想場
魔物の習性や生態、戦士に関して子供たちが挙げてくる、一風変わった質問に答えるため、教令院の学者たちはここで育成シミュレーションを行うことにした。
知略レベル
知略レベルテーブル
レベルアップには「知略記録」が必要
| レベル | 必要知略記録数 | レベル概要 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 各挑戦の開始時に、ランダムなレア装備を1個、 通常装備を1個獲得する | イベント世界任務クリアでレベルアップ可能 |
| 2 | 500 | 各挑戦の開始時に、冒険コインの初期数+3 | |
| 3 | 1000 | 開始時のライフ上限+1 | |
| 4 | 1000 | 各挑戦の開始時に、ランク1の仲間駒を2体獲得する | |
| 5 | 2000 | 仲間駒の装備枠+1(初期値:2) | |
| 6 | 500 | 駒ショップの選択肢+1 | 2025/06/23 05:00開放 |
| 7 | 500 | 遭遇戦を終えるたびに、駒ショップの無料更新回数+1 | |
| 8 | 500 | 秘宝リストの選択肢+1 | |
| 9 | 1000 | 装備ショップの高ランク装備の出現率をアップさせる | |
| 10 | 100 | エリア決戦に初めて勝利した後、上級駒コピー装置を1個獲得できる | |
| 11 | 2000 | フィールド上の駒は最大ランク4まで合成可能 |
もぎもぎフルーツ大調査
チュートリアル
ステージ
パイモンと一緒に果樹園で収穫ルートを計画し、できるだけ効率よく同じ色の果実を収穫しましょう。
収穫者のパイモンを起点として、八つの方向にある隣接する同じ種類の果実、または他の選択可能な目標を選択して繋げることで、収穫ルートを決めることができます。
行動ボタンを押すと、ルートに沿って果実を収穫したり、選択可能な目標にインタラクトしたりできます。
消去数と三色フルーツゼリー
一回の行動で収穫、インタラクト、消去を通じて目標を10/20/30個達成するたび、|フィールド上のランダムな位置に三色フルーツゼリーが生成されます。
「三色フルー「ツゼリー」のマスを通過すると、好きな色の果実を選択して収穫を続けることができ
ます。
果樹園の再耕作(回転する矢印マーク)
一回の挑戦につき、一回のみ使用できます。使用後、フィールド内にあるすべての果実の種類がリセットされます。
リセットされた果実はステージの収穫進捗にはカウントされません。
畑泥イタチ
2回の行動で畑泥イタチを追い払えなかった場合、またはルートの終点で畑泥イタチの周囲にあるマスに止まってしまった場合、畑泥イタチは逃げてフィールド上のランダムなマスから出現し、そのマスにある三色フルーツゼリーや果実を盗みます。
畑泥イタチのマスは、任意の果実マスと繋げることができます。畑泥イタチのマスを通過するルートを採用すると、彼らを追い払うことができます。
追い払われた畑泥イタチは、果樹園内に三色フルーツゼリーを残していきます。
果実スマッシャー(ハンマーマーク)
使用すると、収穫者のいる横列にある全ての果実を消します。消された果実はステージの収穫進捗にカウントされます。
いばら
いばらのあるマスは選択できず、通れなくなってしまいます。二回行動すると、いばらは枯れて消えます。
また、いばらは対応するアイテムでも消すことができます。
※いばらが枯れた(二回行動)後、別の場所にいばらが出現する
採取奥義(爆弾マーク)
使用すると、収集者のいるマス周辺にある全ての果実といばらを消します。消されたフルーツはステージの収穫進捗にカウントされます。
ステージ
各ステージは7×7マス
クリア条件、追加目標をそれぞれ達成できれば報酬全獲得可能
何も操作せずにいると、パイモンがうとうとし始める
木々の連なる庭園の想い
教令院からそう遠くない場所にある学術研究用の果樹園。入り口から遠くの丘まで、様々な果樹が一面に植えられている。
- 採集場
- 三色フルーツゼリー
色の違う三種類の果実で作った美味しいゼリー。食べると体力が回復し、新しい収穫ルートを立てることができる。
三色フルーツゼリーが置かれたマスを通ると、任意の色の果実を選んで、その時の収穫ルートを続けることができる。
三色フルーツゼリーが置かれた複数のマスを連続して通過する場合、最後の三色フルーツゼリーのみ有効となる。 - 邪魔な大石
一体誰が置いたのか、果樹園に現れた巨大な石。
通過することも、選択することもできない。
- 三色フルーツゼリー
- 採集道具
- 果樹園の再耕作
使用すると、フィールド上にあるすべての果実の種類がリセットされる。リセットされた果実は、ステージの収穫進捗にはカウントされない。
- 果樹園の再耕作
- 行動可能数:10
- クリア条件
果実を採取 0/100 - 追加目標
三色フルーツゼリーを食べる 0/5
果実を採取 0/120
光が彩る七色の小道
枝に実る果実が木漏れ日に照らされ、その反射光が美しい色相となって小道を彩る。
もしかすると、この世界にある道はかつて一色しかなかったが、光によって豊かな意味を与えられたのかもしれない。
- 採集場
- 三色フルーツゼリー
色の違う三種類の果実で作った美味しいゼリー。食べると体力が回復し、新しい収穫ルートを立てることができる。
三色フルーツゼリーが置かれたマスを通ると、任意の色の果実を選んで、その時の収穫ルートを続けることができる。
三色フルーツゼリーが置かれた複数のマスを連続して通過する場合、最後の三色フルーツゼリーのみ有効となる。 - 邪魔な大石
一体誰が置いたのか、果樹園に現れた巨大な石。
通過することも、選択することもできない。
- 三色フルーツゼリー
- 採集道具
- 果樹園の再耕作
使用すると、フィールド上にあるすべての果実の種類がリセットされる。リセットされた果実は、ステージの収穫進捗にはカウントされない。
- 果樹園の再耕作
- 行動可能数:10
- クリア条件
果実を採取 0/100 - 追加目標
三色フルーツゼリーを食べる 0/5
果実を採取 0/120
枝葉に覗く想い [2025/06/21 05:00 ~]
かつて空に向かって高く伸びていた果樹の枝が、今は果実の重みで低く垂れ下がっている。
丸まった葉を吹き抜ける風は、木々の姿を嘆くかのように唸っている。甘美な果実を結ぶまでの道のりは、いつだって苦難に満ち溢れているものだ。
- 採集場
- 三色フルーツゼリー
色の違う三種類の果実で作った美味しいゼリー。食べると体力が回復し、新しい収穫ルートを立てることができる。
三色フルーツゼリーが置かれたマスを通ると、任意の色の果実を選んで、その時の収穫ルートを続けることができる。
三色フルーツゼリーが置かれた複数のマスを連続して通過する場合、最後の三色フルーツゼリーのみ有効となる。 - 畑泥イタチ
果樹園に出現する、果物を盗むタチの悪い宝盗イタチ。
2回の行動で畑泥イタチを追い払えなかった場合、またはルートの終点で畑泥イタチの周囲にあるマスに止まってしまった場合、畑泥イタチは逃げてフィールド上のランダムなマスから出現し、そのマスにある三色フルーツゼリーや果実を盗む。
畑泥イタチがいるマスを通過すると、追い払うことができる。追い払われた畑泥イタチは、果樹園内に三色フルーツゼリーを残していく。 - 邪魔な大石
一体誰が置いたのか、果樹園に現れた巨大な石。
通過することも、選択することもできない。
- 三色フルーツゼリー
- 採集道具
- 果樹園の再耕作
使用すると、フィールド上にあるすべての果実の種類がリセットされる。リセットされた果実は、ステージの収穫進捗にはカウントされない。 - 果実スマッシャー
使用すると、収穫者の横列上にある果実といばらがすべて消える。消えた果実はステージの収穫進捗にカウントされる。
- 果樹園の再耕作
- 行動可能数:12
- クリア条件
果実を採取 0/100 - 追加目標
「畑泥イタチ」を追い払う 0/4
果実を採取 0/120
茂る青葉の芳香 [2025/06/21 05:00 ~]
木陰の下でしばしの休息を楽しもう。草むらから聞こえるコオロギの音色に耳を傾けながら、果物の蜜を吸う蝶が鼻先にとまるのを待ちながら。
涼しさを感じながら眠りへと落ち、甘い夢に身を委ねよう。
- 採集場
- 三色フルーツゼリー
色の違う三種類の果実で作った美味しいゼリー。食べると体力が回復し、新しい収穫ルートを立てることができる。
三色フルーツゼリーが置かれたマスを通ると、任意の色の果実を選んで、その時の収穫ルートを続けることができる。
三色フルーツゼリーが置かれた複数のマスを連続して通過する場合、最後の三色フルーツゼリーのみ有効となる。 - 畑泥イタチ
果樹園に出現する、果物を盗むタチの悪い宝盗イタチ。
2回の行動で畑泥イタチを追い払えなかった場合、またはルートの終点で畑泥イタチの周囲にあるマスに止まってしまった場合、畑泥イタチは逃げてフィールド上のランダムなマスから出現し、そのマスにある三色フルーツゼリーや果実を盗む。
畑泥イタチがいるマスを通過すると、追い払うことができる。追い払われた畑泥イタチは、果樹園内に三色フルーツゼリーを残していく。 - 邪魔な大石
一体誰が置いたのか、果樹園に現れた巨大な石。
通過することも、選択することもできない。
- 三色フルーツゼリー
- 採集道具
- 果樹園の再耕作
使用すると、フィールド上にあるすべての果実の種類がリセットされる。リセットされた果実は、ステージの収穫進捗にはカウントされない。 - 果実スマッシャー
使用すると、収穫者の横列上にある果実といばらがすべて消える。消えた果実はステージの収穫進捗にカウントされる。
- 果樹園の再耕作
- 行動可能数:12
- クリア条件
果実を採取 0/100 - 追加目標
「畑泥イタチ」を追い払う 0/6
果実を採取 0/120
棘に覆われた金色の光 [2025/06/22 05:00 ~]
欲しいものを得るためには、生い茂る棘の中に手を差し入れ、痛みに耐え続けなければならない。
だが、空腹が最高の調味料であるように、細かな無数の傷は最高の装飾となるのだ。
- 採集場
- 三色フルーツゼリー
色の違う三種類の果実で作った美味しいゼリー。食べると体力が回復し、新しい収穫ルートを立てることができる。
三色フルーツゼリーが置かれたマスを通ると、任意の色の果実を選んで、その時の収穫ルートを続けることができる。
三色フルーツゼリーが置かれた複数のマスを連続して通過する場合、最後の三色フルーツゼリーのみ有効となる。 - 畑泥イタチ
果樹園に出現する、果物を盗むタチの悪い宝盗イタチ。
2回の行動で畑泥イタチを追い払えなかった場合、またはルートの終点で畑泥イタチの周囲にあるマスに止まってしまった場合、畑泥イタチは逃げてフィールド上のランダムなマスから出現し、そのマスにある三色フルーツゼリーや果実を盗む。
畑泥イタチがいるマスを通過すると、追い払うことができる。追い払われた畑泥イタチは、果樹園内に三色フルーツゼリーを残していく。 - いばら
果樹園に蔓延り、収穫を妨げるいばら。
いばらのあるマスは通過することも、選択することもできない。二回行動を終えると、いばらは枯れてなくなる。 - 邪魔な大石
一体誰が置いたのか、果樹園に現れた巨大な石。
通過することも、選択することもできない。
- 三色フルーツゼリー
- 採集道具
- 果樹園の再耕作
使用すると、フィールド上にあるすべての果実の種類がリセットされる。リセットされた果実は、ステージの収穫進捗にはカウントされない。 - 採取奧義
使用すると、収集者の周辺マスにある果実といばらがすべて消える。消えた果実はステージの収穫進捗にカウントされる。
- 果樹園の再耕作
- 行動可能数:12
- クリア条件
果実を採取 0/100 - 追加目標
「畑泥イタチ」を追い払う 0/2
赤念の実を採取 0/30
豊穣の喜び [2025/06/22 05:00 ~]
収穫された果物が小山のように積み上げられている。衣服を照らす夕焼けの光まで、果物の甘い香りが染みついているようだ。
「これだけあれば足りるよな!」そう言った仲間の口元にはまだ果汁がついていたが、本人は気づいていないらしい。どうやら、ようやく満足するまで食べられたようだ。
- 採集場
- 三色フルーツゼリー
色の違う三種類の果実で作った美味しいゼリー。食べると体力が回復し、新しい収穫ルートを立てることができる。
三色フルーツゼリーが置かれたマスを通ると、任意の色の果実を選んで、その時の収穫ルートを続けることができる。
三色フルーツゼリーが置かれた複数のマスを連続して通過する場合、最後の三色フルーツゼリーのみ有効となる。 - 畑泥イタチ
果樹園に出現する、果物を盗むタチの悪い宝盗イタチ。
2回の行動で畑泥イタチを追い払えなかった場合、またはルートの終点で畑泥イタチの周囲にあるマスに止まってしまった場合、畑泥イタチは逃げてフィールド上のランダムなマスから出現し、そのマスにある三色フルーツゼリーや果実を盗む。
畑泥イタチがいるマスを通過すると、追い払うことができる。追い払われた畑泥イタチは、果樹園内に三色フルーツゼリーを残していく。 - いばら
果樹園に蔓延り、収穫を妨げるいばら。
いばらのあるマスは通過することも、選択することもできない。二回行動を終えると、いばらは枯れてなくなる。 - 邪魔な大石
一体誰が置いたのか、果樹園に現れた巨大な石。
通過することも、選択することもできない。
- 三色フルーツゼリー
- 採集道具
- 果樹園の再耕作
使用すると、フィールド上にあるすべての果実の種類がリセットされる。リセットされた果実は、ステージの収穫進捗にはカウントされない。 - 採取奧義
使用すると、収集者の周辺マスにある果実といばらがすべて消える。消えた果実はステージの収穫進捗にカウントされる。
- 果樹園の再耕作
- 行動可能数:12
- クリア条件
果実を採取 0/100 - 追加目標
「畑泥イタチ」を追い払う 0/4
デーツを採取 0/30
わくわくドンパチ大冒険
ルール
ステージについて
「わくわくドンパチ大冒険」では、一回のチャレンジで三幕クリアする必要があり、各幕の最後にはエリア決戦がいます。
エリア強敵ステージをクリアすると、次の幕に進めます。
冒険の旅が進むにつれ、敵はどんどん強くなっていきます。最後の強敵を撃破して勝利を収めましょう!
チームのライフ
「わくわくドンパチ大冒険」では、冒険チームが戦闘で敗北しても、そこで挑戦が終わるわけではありません。代わりに、ライフが1減少します。
ライフが0になると、ゲームオーバーです。ライフに関わらず、エリア決戦には1回しか挑戦できないので気をつけましょう。
駒のランクアップ
駒のショップ、または駒コピー装置では、仲間の駒を獲得することができます。同じランクの駒を3つ獲得すると自動的にランクアップします。
駒は最大3段階強化でき、特定の知略効果を解放すると4段階まで強化できるようになります。
装備の模型の売買
「装備ショップ」では様々な装備の模型を購入して、仲間の駒を強化することができます。
冒険が進むにつれ、よりグレードの高い装備がショップに出現するかもしれません!
異なる種族の特性について
同じ種族の異なる駒をフィールドにドラッグすると、駒の数に応じた「種族特性」効果を発動できます。
特殊な秘宝と装備で、種族特性の数は変えることができます。
また、敵側には種族特性は存在しません。
熾烈な盤上の戦い
フィールド上の冒険者チームが勝利するには、制限時間内に敵を全て倒す必要があります。
勝負が決まらないまま一定時間経過すると、消耗戦に突入します。
消耗戦中、フィールド上の仲間駒は、敵を倒すまでHPがどんどん減っていきます。
追加の極限挑戦
挑戦「唸る砂漠の巡礼」には、「外伝」という名の隠しステージが存在します。このステージに挑戦しても報酬は獲得できません。
しかしステージは今日も、限界に挑み、伝説を残そうとする皆さんの挑戦を待っています…
- 種族特性
同じ種族の駒を2/4/5種類フィールドに配置する発動する効果
この効果があるため、基本的には同じ種族の駒で統一した方が強い種族 レベル 効果 キノコン 2 チーム内の仲間駒のHP上限+20% 4 チーム内の仲間駒のHP上限+30%、与えるダメージがHP上限の4%分アップする 5 チーム内の駒のHP上限+40%、与えるダメージがHP上限の5%分アップする。
また、5秒毎にすべての味方の駒がHP上限の20%12%を回復するナタの竜 2 チーム内の仲間駒の攻撃力、防御力、HP上限+8% 4 チーム内の仲間駒の攻撃力、防御力、HP上限+12%。
チーム内の仲間駒が戦闘不能になると、残りの仲間駒は攻撃力、防御力、HP上限+25%、さらにHP上限の40%を回復する5 チーム内の仲間駒の攻撃力、防御力、HP上限+16%。
チーム内の仲間駒が戦闘不能になると、残りの仲間駒は攻撃力、防御力、HP上限+36%、さらにHP上限の60%を回復する。
チーム内の最後に残った仲間駒は、スキルのクールタイムが大幅に短縮されるスライム 2 チーム内の仲間駒の防御力+40% 4 チーム内の仲間駒の防御力+60%。攻撃を受けるたびに、自身の防御力の30%分の確定ダメージを相手に与える 5 チーム内の仲間駒の防御力+80%。攻撃を受けるたびに、自身の防御力の40%分の確定ダメージを相手に与える。
また、ダメージ無効化効果が発動すると、衝撃波を発生させて、自身の防御力の100%分の確定ダメージを周囲の敵に与える。
この効果は5秒毎に1回発動可能竜戦士 2 チーム内の仲間駒の攻撃力+20% 4 チーム内の仲間駒の攻撃力+30%。
ダメージを与えた時、自身の攻撃力16%分のHPを回復する。この効果は4秒間に2回まで発動可能5 チーム内の仲間駒の攻撃力+40%。
ダメージを与えた時、自身の攻撃力20%分のHPを回復する。この効果は4秒間に2回まで発動可能。
ダメージを2回与えるたび、次に与える非確定ダメージで必ず会心を発生させる。さらに、その時の会心ダメージ+140%
- 駒
戦闘時に使用する駒で、イベントや戦闘前に「仲間駒」ショップから購入できる
同じランクの駒を3つ集めるとランクアップする(最大ランク4)
最大ランクに達した駒はショップに出現しなくなる
売却額はランクが低い順に3/6/15/40
- 装備
各駒ごとにステータスや追加能力を持つ(初期値:2個まで)
戦闘後取得やイベントで入手する他、ショップで売買できる
- ショップ
ショップでは装備品の売買ができ、
ショップでの購入額はランクが低い順に2/5/20/40(割引イベントあり)
ショップでの売却額はランクが低い順に1/2/8/16
- 秘宝
獲得すると特殊な効果が発動する
「知略記録」の入手方法
獲得知略記録数テーブル
ステージごとに累計5000が上限となっている
| レベル | 獲得知略記録数 |
|---|---|
| 通常遭遇戦に2回勝利する | 300 |
| 通常遭遇戦に4回勝利する | 300 |
| 通常遭遇戦に6回勝利する | 300 |
| 上級遭遇戦に1回勝利する | 400 |
| 上級遭遇戦に2回勝利する | 200 |
| 上級遭遇戦に3回勝利する | 200 |
| エリア決戦に1回勝利する | 400 |
| エリア決戦に2回勝利する | 400 |
| エリア決戦に3回勝利する | 800 |
| いずれかの戦闘に3回連続で勝利する | 100 |
| いずれかの戦闘に6回連続で勝利する | 200 |
| いずれかの戦闘に9回連続で勝利する | 200 |
| 伝説装備を1個以上獲得する | 100 |
| 仲間駒 (ランク3) を1体以上合成する | 100 |
| 仲間駒 (ランク3) を4体以上合成する | 200 |
| 累計20枚以上の冒険コインを獲得する | 200 |
| 累計40枚以上の冒険コインを獲得する | 300 |
| 累計60枚以上の冒険コインを獲得する | 300 |
ステージ
ランダムイベントでは積極的にバトルして、道具やコインを稼ごう。駒の強化が足りないとエリア決戦で強制終了となる。
中断耐性はオリジナルのままで、凍結や過負荷で攻撃を中断させることで有利になる。
自分がなぜここにいるのか、思い出せない。四方八方に広がるツル草の中で…天を覆うほどに茂った密林の中で、あなたは突如として目を覚ました。自分が何者のなのか*1、どこから来て、どこへ行くのか…そんなことは、もはやどうでもいい。今大事なのは、仲間を探して、数々の障害を乗り越え、この密林を抜け出すことだ…
- 第一幕:初めての雨林探索
- エリア数:8
- 上級遭遇戦:テベトル竜戦士(ランク2)
- エリア決戦:濁水噴出の幻霊(ランク2)
凍結時間が短い。従来通り、蒸発・感電・過負荷を狙おう。
- 第二幕:山々の奥に眠る秘密
- エリア数:9
- 打ち捨てられた荷物
ランダムに置かれる「持ち主不明の荷物」を、行商人エリアまで護衛するとボーナスがもらえる。なかなかの耐久力で、おとりとして使える - 上級遭遇戦:テペトル竜戦士(ランク2)、コホラ竜戦士(ランク2)、コホラ竜戦士(ランク2)
- エリア決戦:遺跡守衛(ランク2)、遺跡守衛(ランク2)
30秒経過するとおなじみの回転攻撃が発動する。
- 第三幕:最終試練との直面
- エリア数:6
- 怒れるキノコンの脅威
出現し続けるキノコンを4/8/12体倒すとボーナスがもらえる。このエリアのみ、全滅してもライフが減らない - 上級遭遇戦:テペトル竜戦士(ランク4)、イクトミ竜戦士(ランク4)
- エリア決戦:ヒルチャール・霜鎧の王(ランク3)
説明にある通り炎元素に弱いため、炎元素の駒を育てておくと良い
- エンカウント:押し寄せるキノコ
特定のイベント発生時に行ける追加エリア。3連戦で、負けると通常エリアに戻る
障害物は近接・遠距離(地上)の駒の攻撃を無効化する- エリア数:3
あなたはついに冒険の道へと足を踏み出し、己の使命を知った――砂漠を越えて、キングデシェレトが残した宝を探し出すのだ。この旅の途中、数々の危険と困難に遭遇することになるだろう。しかし、心配は無用だ。あなたには、この冒険を共にする仲間がいるのだから…
- 第一幕:出発、黄砂の地へ
- エリア数:10
- 上級遭遇戦:遺跡守衛(ランク2)
倒すと、特殊なプライマル構造体を強化できる「チャージ変換器」(攻撃力+40%)を落とす。「特殊なプライマル構造体」はランダムイベントで獲得できる。 - エリア決戦:アビスの詠唱者・紫電(ランク2)
従来通り、雷元素バリアを無くすと勝利となる。バリアを展開する際、周囲2ヘックスの駒をノックバックさせる。
このゲームにもICDがあるので、2.5秒に1回しかバリアを削れない。
バリア前は詠唱者の後ろから目標の駒までの一直線の攻撃、バリア後は詠唱者の後ろから目標の駒までクロスする攻撃に注意。
大型雷スライムを用意すれば近くの駒を狙う雷球攻撃を無力化できる。
- 第二幕:探索、遺跡の過去
- エリア数:10
- 死域危機一髪:プカプカ風キノコン(ランク1)、プカプカ風キノコン(ランク1)、ボヨヨン炎キノコン(ランク2)、ボヨヨン雷キノコン(ランク2)
「死域の腫瘍」はすべての駒にダメージを与え続ける。キノコンより先に死域の腫瘍を破壊しよう。 - 上級遭遇戦:獣域ハウンド・岩(ランク2)、獣域ハウンド・岩(ランク2)
ワープして後衛を狙ってくる。オリジナルと同じくトリッキーな動きで、なかなか攻撃が当たらない。
周囲を攻撃する前衛駒を用意し、右隅に駒を固めるのが定石となる。岩元素攻撃しても喰魔状態にはならない。 - エリア決戦:遺跡重機(ランク3)
踏みつけて周囲1ヘックスを攻撃したり、正面を腕で攻撃した後、ビーム攻撃で遠くをなぎ払う。正面にいるとビームには当たらない。
30秒経過すると回転攻撃が発動する。
- 第三幕:争奪、赤砂の王の秘宝
- エリア数:5
ここで出てくる海乱鬼・炎威は上級駒の扱いで、ジャンプ攻撃で正面2マスに余燼フィールドを残す。 - 上級遭遇戦:ファデュイ先遣隊・風拳(ランク4)、ファデュイ先遣隊・風拳(ランク4)
オリジナルと違い、地面を殴って周囲2ヘックスを攻撃する行動が追加されている。 - エリア決戦:魔偶剣鬼(ランク4)
オリジナルと同じく、分身することで攻撃範囲を大幅に増やしている。
分身は超広範囲(周囲4ヘックス)を氷元素攻撃したり、最後方の駒に移動してから風刃を2連射、最後は3方向へ飛ばす。
- エリア数:5
- エンカウント:砂漠の峡谷
特定のイベント発生時に行ける追加エリア。3連戦で、負けると通常エリアに戻る
障害物は近接・遠距離(地上)の駒の攻撃を無効化するが、放物線を描く攻撃なら届く- エリア数:3
- 第四幕:伝説への挑戦(外伝)
ここから道具の売買が出来ず、ランク4の上級駒との勝ち抜き戦となる。知略レベルを11にして、ランク4を解禁しないと太刀打ちできない。
秘宝「名無しの巾着」はここでも発動するため、非常に強力。駒の強化に役立てよう。- エリア数:5
- サンドロアマスター、サンドロアマスター、デイサンダー、サンドウォーター
- 遺跡守衛、遺跡重機
- ヒルチャール・霜鎧の王、濁水噴出の幻霊
- 獣域ハウンド・岩、獣域ハウンド・岩、アビスの詠唱者・紫電
- 魔偶剣鬼、海乱鬼・炎威
- エリア数:5
ルールブック
- 種族特性
種族 種族特性 Lv. 効果 キノコン 2 チーム内の仲間駒のHP上限+20% 4 チーム内の仲間駒のHP上限+30%、与えるダメージがHP上限の4%アップする 5 チーム内の仲間駒のHP上限+40%、与えるダメージがHP上限の5%アップする。また、5秒毎にすべての味方の駒がHP上限の12%を回復する ナタの竜たち 2 チーム内の仲間駒の攻撃力、防御力、HP上限+8% 4 チーム内の仲間駒の攻撃力、防御力、HP上限+12%。チーム内の仲間駒が戦闘不能になると、残りの仲間駒は攻撃力、防御力、HP上限+25%、さらにHP上限の40%を回復する 5 チーム内の仲間駒の攻撃力、防御力、HP上限+16%。チーム内の仲間駒が戦闘不能になると、残りの仲間駒は攻撃力、防御力、HP上限+36%、さらにHP上限の60%を回復する。チーム内の最後に残った仲間駒は、スキルのクールタイムが大幅に短縮される スライム 2 チーム内の仲間駒の防御力+40% 4 チーム内の仲間駒の防御力+60%。攻撃を受けるたびに、自身の防御力の30%分の確定ダメージを相手に与える 5 チーム内の仲間駒の防御力+80%。攻撃を受けるたびに、自身の防御力の40%分の確定ダメージを相手に与える。また、ダメージの無効化効果が発動すると、衝撃波を発生させて、自身の防御力の100%分の確定ダメージを相手に与える。この効果は5秒毎に1回発動可能 竜戦士 2 チーム内の仲間駒の攻撃力+20% 4 チーム内の仲間駒の攻撃力+30%。ダメージを与えた後、自身の攻撃力16%分のHPを回復する。この効果は4秒間に2回まで発動可能 5 チーム内の仲間駒の攻撃力+40%。ダメージを与えた後、自身の攻撃力20%分のHPを回復する。この効果は4秒間に2回まで発動可能。ダメージを2回与えるたび、次に与える非確定ダメージで必ず会心を発生させる。さらに、その時の会心ダメージ+140%
- 駒
種族 画像 名前 タグ 説明文 キノコン 
プカプカキノコン 水
遠距離
回復遠距離タイプの治療駒。不思議な水の泡を放ち、命中した場所とその周囲の敵に水元素ダメージを与える。また、自身のHP上限に基づいて、周囲にいるチーム内の駒のHPを回復する 
グルグル氷キノコン 氷
近接近接タイプの駒。素早く飛び跳ねて、2回連続で攻撃を行う。周囲にいる敵に氷元素ダメージを与える 
プカプカ風キノコン 風
遠距離
妨害遠距離タイプの妨害駒。一定時間チャージした後、風元素エネルギー弾を発射して攻撃し、敵に風元素範囲ダメージを与える 
グルグル炎キノコン 炎
近接近接タイプの駒。炎の輪を放ち、周囲の敵に炎元素ダメージを与える 
グルグル雷キノコン 雷
近接近接タイプの駒。雷元素の衝撃を放ち、周囲の敵に雷元素ダメージを与える ナタの竜 
テペトル竜 岩
近接近接タイプの駒。前方に突進し岩元素ダメージを与える 
コホラ竜 水
遠距離遠距離タイプの駒。バブルを噴射し、水元素ダメージを与える 
クク竜 炎
遠距離遠距離タイプの駒。火の玉を噴射し、炎ダメージを与える 
イクトミ竜 氷
遠距離遠距離タイプの駒。一定時間チャージした後、魔法陣を発動させて氷元素ダメージを与える 
ライノ竜 雷
近接近接タイプの駒。震地攻撃を発動し、雷元素ダメージを与える スライム 
大型炎スライム 炎
遠距離・遠距離タイプの駒。火の玉を発射し、炎元素ダメージを与える
・固有:炎元素ダメージ無効
大型風スライム 風
遠距離・遠距離タイプの駒。飛び上がって体を膨らませ、風の弾を放って風元素ダメージを与える
・固有:風元素ダメージ無効
大型水スライム 水
遠距離
妨害・遠距離タイプの妨害駒。一定の拘束能力を持つ水の泡を放ち、水元素ダメージを与える
・固有:水元素ダメージ無効
大型氷スライム 氷
近接・近接タイプの駒。前方に氷霧を吹き出し、氷霧の中の敵に氷元素ダメージを与える
・固有:氷元素ダメージ無効
大型雷スライム 雷
近接・近接タイプの駒。周囲の敵に体当たりし、雷元素ダメージを与える・固有:雷元素ダメージ無効 竜戦士 
テペトル竜戦士 岩
近接近接タイプの駒。武器を地面に突き立て、周囲の敵に岩元素範囲ダメージを与える 
コホラ竜戦士 水
遠距離遠距離タイプの駒。武器を操作して連続射撃を行う。前方に水元素の弾を大量に発射し、水元素ダメージを複数回与える 
クク竜戦士 炎
遠距離遠距離タイプの駒。弓を地面に突き刺して、矢を素早く6回連続で放ち、炎元素ダメージを与える 
イクトミ竜戦士 氷
遠距離遠距離タイプの駒。前方に斬撃を繰り出すと同時に、氷を帯びた剣気を放って氷元素ダメージを与える 
ライノ竜戦士 雷
近接近接タイプの駒。連続で震地攻撃を行い、雷元素範囲ダメージを与える
- 装備
レア 画像 名前 タイプ 能力値 装備効果 説明文 おすすめ
装備者旗 
キノコン族の盟友旗 HP キノコンの種族特性+1 フィールド上にいる仲間駒のHP上限+20%(複数装備しても、効果は1個分のみ) 仲間の一人が、他種族の仲間に認められたことで授かった信頼の証。この小さな旗を掲げるということは、種族、言語、命の形――それら全てを超えた称賛を受けたことを意味する。 
竜族の盟友旗 攻撃 ナタ竜の種族特性+1 フィールド上にいる仲間駒の攻撃力、防御力、HP上限+8%(複数装備しても、効果は1個分のみ) 
スライム族の盟友旗 防御 スライムの種族特性+1 フィールド上にいる仲間駒の防御力+40%(複数装備しても、効果は1個分のみ) 
竜戦士の盟友旗 攻撃 竜戦士の種族特性+1 フィールド上にいる仲間駒の攻撃力+20%(複数装備しても、効果は1個分のみ) 伝説 
武具・犠牲者の大剣 攻撃 3秒ごとにHP上限の5%を失う代わりに、それまでに失われていたHPの400%分のダメージを周囲の敵に与える アターシェが現実の模型を参考にして、木の実の殻の繊維で作った小型の模型。手慣れてきた頃に作った、最も出来の良い作品群であり、ダルビッシュはこれを「わくわくドンバチ大冒険」で大事に使うと約束した。 キノコン
近接
武具・生存者の狩猟弓 攻撃 HP上限+50% HPが80%を超えている場合、攻撃力+50% 
武具・銀の剣 HP HP上限+50% HPを回復するたびに、周囲の敵の防御カ-20%。この効果は最大4層まで重ね掛けできる キノコン
近接
武具・突撃隊の鉄尖槍 攻撃 攻撃力+20%
防御力+20%
HP上限+20%戦闘中、フィールド上にいる仲間駒が1体倒されるたびに、装備している駒の攻撃力、防御力、HP上限+5% ナタの竜 
武具・悲憤の生徒ノート 攻撃 HP上限-50% 装備している駒は、戦闘不能になった際に衝撃波を放ち、周囲の敵にHP上限の35%分の確定ダメージを与える ナタの竜
近接
武具・使い込まれたポケット魔導書 攻撃 戦闘中、5秒ごとに攻撃力、防御力、HP上限+6% 
武具・歴戦傭兵の重剣 防御 攻撃を受けた時、防御カ+30%。この効果は最大6層まで重ね掛けできる スライム
近接
武具・独り旅道の剣 防御 防御力+80% 戦闘中、HPが40%未満になった時、即座にHP上限の60%を回復し、5秒以内に受ける物理ダメージと元素ダメージを無効化する。この効果は一度の遭遇戦で1回のみ発動可能 
武具・全てを網羅した異世界旅行記 防御 防御力+80% 戦闘開始時、自身の防御カ15%分のシールドを生成する。その後、6秒ごとに自身の防御カ15%分のシールドを生成する スライム 
武具・一閃せし無峰の剣 攻撃 攻撃力+50% 戦闘中、敵を倒すと攻撃力+50% 
武具・弾弓 攻撃 HP上限-30% 会心率+50%、会心ダメージ+300% 竜戦士 
武具・理屈責め 攻撃 攻撃を行う時、60%の確率で追加攻撃を1回行い、攻撃力の70%分の確定ダメージを与える。この効果は5秒毎に1回発動可能 
道具・上級駒コピー装置 指定した仲間駒1体を完璧に複製する。複製された駒は、複製元の仲間駒と同ランクになる すごそうなコピー装置が描かれたカード。「わくわくドンバチ大冒険」では、このカードに描かれた複製装置を使うと、仲間をそっくりそのまま複製できる。もちろん現実では、ダルビッシュが事前に用意しておいた、同じ見た目の駒を盤面に出すだけだ。 
道具・活性化された構造体 攻撃 攻撃力+40%
防御力+40%
HP上限+40%レア 
模型・金笛 攻撃 攻撃力+30% アターシェが実物を参考に、木の実の殻の繊維で作った小型の模型。塗料が足りなかったため、実物とは外観が少し違う。「大丈夫、子供たちは気にしないはずだよ。アターシェ、なんで君は模型作りとなると、そんなに完璧主義者なんだ?」 
模型・ピュレ 防御 防御力+60% 
模型・晶胞子 HP HP上限+30% 
模型・美味しそうな鳥肉のスイートフラワー漬け焼き 防御 防御力+40%
受ける治療効果+50%
模型・美味しそうなテイワット風目玉焼き HP HP上限+20%
治療効果+30%
模型・覇道の牙 攻撃 攻撃力+12%
防御力+12%
HP上限+12%
模型・金の矢先 攻撃 攻撃力+40%
HP上限-10%
模型・不吉な仮面 防御 防御力+80%
攻撃力-10%
模型・禁呪の絵巻 HP HP上限+40%
攻撃力-10%
欠片・炎元素の結晶 攻撃 炎元素ダメージ+40% 
欠片・水元素の結晶 攻撃 水元素ダメージ+40% 
欠片・風元素の結晶 攻撃 風元素ダメージ+40% 
欠片・雷元素の結晶 攻撃 雷元素ダメージ+40% 
欠片・岩元素の結晶 攻撃 岩元素ダメージ+40% 
欠片・氷元素の結晶 攻撃 氷元素ダメージ+40% 
武具・訓練用大剣 攻撃 周囲の敵に360の確定ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回発動可能 キノコン
近接
武具・狩猟弓 攻撃 HPが80%を超えている場合、攻撃力+50% 
武具・鉄尖槍 攻撃 戦闘中、フィールド上にいる仲間駒が1体倒されるたびに、装備している駒の攻撃力、防御力、HP上限+150 ナタの竜 
武具・生徒ノート 攻撃 装備している駒は、戦闘不能になった際に衝撃波を放ち、周囲の敵に5000の確定ダメージを与える ナタの竜
近接
武具・ポケット魔導書 攻撃 戦闘中、5秒ごとに攻撃力、防御力、HP上限+60 
武具・傭兵の重剣 防御 攻撃を受けた時、防御カ+250。この効果は最大6層まで重ね掛けできる 
武具・旅道の剣 HP 戦闘中、HPが40%未満になった時、即座にHP上限の60%を回復する。この効果は一度の遭遇戦で1回のみ発動可能 
武具・異世界旅行記 HP 戦闘開始時、シールドを450生成する。その後、6秒ごとにシールドを450生成する 
武具・無峰の剣 HP 戦闘中、敵を倒すと、即座にHP上限の40%を回復する 
道具・駒コピー装置 指定した仲間駒1体をランク1の状態で複製する すごそうなコビー装置が描かれたカード。「わくわくドンバチ大冒険」では、このカードに描かれた複製装置を使うと、仲間をそっくりそのまま複製できる。もちろん現実では、ダルビッシュが事前に用意しておいた、同じ見た目の駒を盤面に出すだけだ。 
道具・輝く彩茸 攻撃 キノコンの仲間が装備した時の効果:攻撃力+500、防御カ+800
キノコン以外の仲間が装備した時の効果:攻撃力+30%、防御カ-50%キノコン 
道具・呪いの刃 攻撃 攻撃力+50%
攻撃力+500
攻撃力HP上限-50%この装備を持つ仲間駒が戦闘不能になると、永久にこの装備を失う 
道具・特殊なプライマル構造体 攻撃 攻撃力+40% 
道具・チャージ変換器 HP HP上限+40% 通常 
模型・木笛 攻撃 攻撃力+400 アターシェが実物を参考に、木の実の殻の繊維で作った小型の模型。アターシェはこれらの模型をほとんど手探りで作ったため、作りが少々荒いものが多い。「つまり、ゲーム内装備の品質は実際の模型の品質に基づいているっていうこと…そういうことにしておいてくれない?」 
模型・凝縮液 防御 防御力+650 
模型・胞子 HP HP上限+1000 
模型・鳥肉のスイートフラワー漬け焼き HP 受ける治療効果+50% 
模型・テイワット風目玉焼き HP 治療効果+30% 
模型・未熟な牙 攻撃 攻撃力+160
防御力+160
HP上限+160
模型・木の矢先 攻撃 攻撃力+500
防御力-200
模型・破損した仮面 防御 防御力+850
攻撃力-100
模型・占いの絵巻 HP HP上限+1200
攻撃力-100
- 秘宝
名前 効果 負荷の転換 全ての仲間駒の装備枠が1枠減少する代わりに、配置可能な駒の数が5体に増える 一匹狼の協議 フィールド上の仲間駒が全て異なる種族の場合、フィールド上の仲間駒の攻撃力、防御力、HP上限+75% 弱き者達の重み 全ての種族特性が1増加した状態で始まる代わりに、最高レベルの種族特性を発動できなくなる。また、種族の旗をランダムで1枚獲得する 戦陣の要 毎回戦闘の開始前に、味方陣営のフィールドに「昇格マス」がランダムで1から4マス出現する。戦闘開始時、昇格マス上の駒はその戦闘において与えるダメージ+40% 重みを増す砂金 所持している冒険コインから利子を獲得し、徐々に増やしていくことができる挑戦開始時、所持している冒険コイン5枚ごとに追加で1枚の冒険コインを獲得する。追加で入手可能な冒険コインは毎回8枚まで 金は力なり 毎回戦闘の開始時に、所持している冒険コインの枚数に応じて、フィールド上の仲間駒の与えるダメージが増加する
冒険コイン5枚ごとに、与えるダメージ+4%名無しの巾着 毎回戦闘の準備段階において、ランダムな報酬を獲得できる 生命崇拝 毎回戦闘の準備段階において、駒ショップを無料で3回更新できる 血の換金 ライフ上限+3
ライフを1失うたびに、冒険コインを15枚獲得する水晶ドクロ ライフが1に固定される代わりに、イベント選択でダメージを受けないようになる。
また、フィールド上にいる全ての仲間駒の攻撃力、防御力、HP上限+25%隠密装備 装備の数が1個のみの仲間駒は与えるダメージ+75% 万象の溶炉 フィールド上で発動している種族特性の種類が多いほど、駒の与えるダメージが増加する
種族特性の種類が1/2/3/4に達すると、フィールド上の仲間駒のダメージ+15%/30%/60%/120%
- その他アイテム
画像 名前 説明文 
冒険コイン 「わくわくドンバチ大冒険」の演習対局で使われる貨幣。名前はコインだが、実はアターシェが木の実の殻を磨いて形を作り、細心の注意を払って金色に塗ったものである。手に持つとそれなりの重さがある。 
落胆した傭兵の装備箱 冒険の物語で何も成し遂げることができず、意気消沈している傭兵の装備箱。
この装備箱を開けると、「わくわくドンバチ大冒険」の挑戦でランダムな通常装備を1個獲得できる。
不屈の探索者の装備箱 遺跡探索に地道に取り組む者の装備箱。箱に装備を残していくことが、彼らなりの助け合いの形なのかもしれない。この装備箱を開けると、「わくわくドンバチ大冒険」の挑戦でランダムなレア装備を1個獲得できる。 
伝説の冒険者の装備箱 伝説にその名を刻んだ冒険者の装備箱。きっと、うっかり落としてしまったのだろう。
この装備箱を開けると、「わくわくドンバチ大冒険」の挑戦でランダムな伝説装備を1個獲得できる。
伝心者の装備箱 自分以外の人間、さらには他種族との相互理解に挑む伝心者の装備箱。
この装備箱を開ければ、他人や他種族と心を通わせる秘訣が見つかるかもしれない。
イベント報酬
- 知略記録
条件 報酬 「知略記録」を累計1500個獲得する 原石×70, モラ×30000, 大英雄の経験×3, 仕上げ用魔鉱×8 「知略記録」を累計3000個獲得する 原石×70, モラ×30000, 「忠言」の哲学×3, 仕上げ用魔鉱×8 「知略記録」を累計5000個獲得する 原石×70, モラ×30000, 「創意」の哲学×3, 仕上げ用魔鉱×8 「知略記録」を累計7500個獲得する 原石×70, モラ×30000, 「篤行」の哲学×3, 仕上げ用魔鉱×8 「知略記録」を累計10000個獲得する 原石×70, モラ×30000, 知恵の冠×1, 仕上げ用魔鉱×8 - 7500達成後、セトスを1名招待可能
- もぎもぎフルーツ大調査
ステージ 条件 報酬 備考 木々の連なる庭園の想い ステージをクリアする 原石×40, 知略記録×50, 大英雄の経験×2 ステージをクリアし、三食フルーツゼリーを5個食べる 知略記録×100, モラ×20000, 大英雄の経験×2 果実を120個集める 知略記録×100, モラ×20000, 炎願のアゲート・欠片×2 光が彩る七色の小道 ステージをクリアする 原石×40, 知略記録×50, 澄明なラピスラズリ・欠片×2 ステージをクリアし、三食フルーツゼリーを5個食べる 知略記録×100, モラ×20000, 成長のエメラルド・欠片×2 果実を120個集める 知略記録×100, モラ×20000, 最勝のアメシスト・欠片×2 枝葉に覗く想い ステージをクリアする 原石×40, 知略記録×50, 自由のターコイズ・欠片×2 2025/06/21 05:00開放 ステージをクリアし、「畑泥イタチ」を4匹追い払う 知略記録×100, モラ×20000, 哀切なアイスクリスタル・欠片×2 果実を120個集める 知略記録×100, モラ×20000, 堅牢なトパーズ・欠片×2 茂る青葉の芳香 ステージをクリアする 原石×40, 知略記録×50, 大英雄の経験×2 ステージをクリアし、「畑泥イタチ」を6匹追い払う 知略記録×100, モラ×20000, 大英雄の経験×2 果実を120個集める 知略記録×100, モラ×20000, 炎願のアゲート・欠片×2 棘に覆われた金色の光 ステージをクリアする 原石×40, 知略記録×50, 澄明なラピスラズリ・欠片×2 2025/06/22 05:00開放 ステージをクリアし、「畑泥イタチ」を2匹追い払う 知略記録×100, モラ×20000, 成長のエメラルド・欠片×2 ステージをクリアし、赤念の実を30個集める 知略記録×100, モラ×20000, 最勝のアメシスト・欠片×2 豊穣の喜び ステージをクリアする 原石×40, 知略記録×50, 自由のターコイズ・欠片×2 ステージをクリアし、「畑泥イタチ」を4匹追い払う 知略記録×100, モラ×20000, 哀切なアイスクリスタル・欠片×2 ステージをクリアし、デーツを30個集める 知略記録×100, モラ×20000, 堅牢なトパーズ・欠片×2
- わくわくドンパチ大冒険
ステージ 条件 報酬 備考 囁く密林の探訪 第一幕をクリアする 原石×60, 大英雄の経験×4, 「忠言」の導き×5 仲間駒を累計4回ランクアップする 原石×60, 大英雄の経験×2, 仕上げ用魔鉱×8 装備を累計8点獲得する 原石×60, 大英雄の経験×2, 仕上げ用魔鉱×8 第二幕をクリアする モラ×50000, 大英雄の経験×4, 「創意」の導き×5 上級遭遇戦に累計3回勝利する モラ×30000, 「篤行」の導き×5, 仕上げ用魔鉱×8 第三幕をクリアする モラ×20000, 祈聖のオイル×2, 仕上げ用魔鉱×8 唸る砂漠の巡礼 第一幕をクリアする 原石×60, 大英雄の経験×4, 「篤行」の導き×5 2025/06/23 05:00開放 仲間駒を累計6回ランクアップする 原石×60, 大英雄の経験×2, 仕上げ用魔鉱×8 装備を累計12点獲得する 原石×60, 大英雄の経験×2, 仕上げ用魔鉱×8 第二幕をクリアする モラ×50000, 大英雄の経験×4, 「創意」の導き×5 上級遭遇戦に累計4回勝利する モラ×30000, 「忠言」の導き×5, 仕上げ用魔鉱×8 第三幕をクリアする モラ×20000, 祈聖のオイル×2, 仕上げ用魔鉱×8
イベント世界任務
奇怪な問題
●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2025/06/20 11:00 ~]
●場所:スメール オルモス港
オルモス港で、激しい論争を繰り広げている教令院の学者たちを見かけた。近づいて聞いてみよう。
■奇怪な問題■
- 言い争っている学者たちに近づく
- 「もぎもぎフルーツ大調査」と「わくわくドンパチ大冒険」が解放
- ダルビッシュと会話する
- 「わくわくドンパチ大冒険」のチュートリアル開始
●シリーズ任務クリア報酬:原石×20, 知略記録×500, モラ×20000, 大英雄の経験×2
イベントアイテム
その他
- バッグに入手できないもの、任務アイテム、イベント終了時に消えるものなど
- 消失時期が表記されていないものはイベント終了時にパイモンが回収
イベント専用通貨
| 画像 | 名前 | 分類 | 説明(原文) | 入手方法・備考 |
![]() | 知略記録 | 長期間にわたり「わくわくドンパチ大冒険」の兵棋演習とフルーツ採集を通して集められた情報記録。ファダウェイはこれらの記録を使い、「わくわくドンパチ大冒険」における様々な状況やデータのシミュレーションを行っている。たとえ子供向けのゲームであっても、データをぞんざいに扱ってはならない。 | 知略レベル上昇時に消費 |
イベント紀行任務
| 任務 | 紀行経験 |
| [イべント]「知略バトル大作戦」の「もぎもぎフルーツ大調査」で、「枝葉に覗く想い」をクリアする | 1500 |
| [イべント]「知略バトル大作戦」の「わくわくドンパチ大冒険」で、「初めての雨林探索」をクリアする | 1500 |
| [イべント]「知略バトル大作戦」の「わくわくドンパチ大冒険」で、「探索、遺跡の過去」をクリアする | 1500 |
| [イべント]「知略バトル大作戦」で、「知略記録」を累計7500獲得する | 1500 |
その他・小ネタ
- 謎の少女との出会い…
- 「唸る砂漠の巡礼」にてエルマイト旅団・サンドウォーターと出会うイベント。「自分の仲間に裏切られたらどうする?」と問いかけてくる。選択によって一定ステージ同行してくれる。(駒説明:同行を承諾してくれた謎の少女。戦闘の際に助けてくれる。)
- その話ぶりから世界任務「黄金の眠り」から登場したジェイドのようだ。裏切りに関しては世界任務「仇敵は沸き返る水の如く…」を参照。
- 果てなき美食の探求
- 「唸る砂漠の巡礼」にて発生するイベント。璃月人、スメール人、稲妻人の武士、冒険者協会のメンバー、フォンテーヌの大商人というメンバーの旅団に出会い、特別な食材(仲間駒)を渡すことで竜戦士の攻撃力を上げることができる。
- メンバー構成から見ると、この一団は、稲妻の一連の世界任務で出会う「全能グルメチーム」のようだ。最後に関連する世界任務「全能グルメチーム・収束」で受け取った「旭束の手紙」にはフォンテーヌに向かうと書かれていたが、それ以来登場はない。
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タイトルを「雑談/イベント名」の形にし、以下の内容をコピペ。
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雑談/知略バトル大作戦
- 例文
イベント「[知略バトル大作戦](https://wikiwiki.jp/genshinwiki/知略バトル大作戦)」に関するコメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
2.
このwikiイベントページに戻り、できあがったトピックの一番うしろの数字を、コメント部分の◆◆◆に当てはめて編集&確定
3.
管理連絡掲示板にて、「最新のコメント」からのリンク先をzawazawaではなくwikiに変更するよう依頼
(そのままの状態だとwikiメニューの最近コメントに表示されるものがzawazawa直通になっているため)
- 例文
wikiの管理人掲示板を開いた時のコメ欄にコピペするだけでOK。zawazawaを開く必要はないが半角()で囲む必要がある
[]でもいいが、()だとイベント名が日本語に変換されるイベント「知略バトル大作戦」のページを作成しました。リンク変更お願い致します。<br> (https://wikiwiki.jp/genshinwiki/知略バトル大作戦#comment)<br> (https://zawazawa.jp/genshinwiki/topic/352)
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