神の瞳

Last-modified: 2026-04-08 (水) 23:03:38

ゲーム内システム:アイテム購入 | 探索派遣 | 採鉱地検索
クラフト系:鍛造 | 料理 | 合成・変転・廻聖 | 参量物質変化器 | 調度品製作 | 栽培 | 釣り | 花火
収集・奉納系地霊壇 | 七天神像 | 冬忍びの樹 | 神櫻の恩恵 | 流明石の触媒 | ヴァナラーナの夢の樹 | 甘露の池 | ルキナの泉 | 祀瓏儀式 | 灼石の円盤 | 集いの場 | 空の神殿・メモリーコア


神の瞳と七天神像

  • 七天神像の開放
    マップ未開放地域の七天神像を調べると、周辺地域のマップが利用可能になる。
    未開放地域でも七天神像の位置はマップ上で確認可能で、上空に赤い光を放っているため遠くからでもとても目立つ。新しいマップを探索するときは、まずは七天神像の開放を第一目標にしよう。
    なおマルチプレイ中は七天神像の開放ができない。マップ開放のためには一度マルチプレイを終了する必要がある。
    ナド・クライでは神像の呼び名が「新月神像」となる。
  • 失われた神の瞳
    • マップ上に散らばる元素エネルギーの集積物質。対応する元素の神像に捧げると、神像の力を補える。
    • 神像に奉納する数+1だけ存在するので、神像レベルが最大になった後も、1つだけ記念に持っておける。
    • 便利アイテムに瞳の位置をサーチする瞳の共鳴石がある。都市評判の報酬の一つで、合成アイテム(消耗品)。
      クールタイムが5分のため連続使用しにくいが、どうしても見つからないなどの場合は重宝するだろう。
  • 七天神像への奉納
    • 集めた神の瞳を一定数捧げると、神像レベルが上昇し、報酬がもらえる。
    • 未開放時並びにレベル1の段階では神像はヒビだらけで一部欠けているなどボロボロだが、レベル2で演出と共に欠損が回復する。
      レベル6になると完全にヒビが修復され、飾り模様や金属の装飾がつけられる。レベル10まで上げるとより豪華な装飾がつく*1
      • ナド・クライ地域の新月神像の場合、初めから他地域のレベル10(完全修復)と同じ状態だが、代わりに機械部品状の装飾が異なる。(新月神像はレベル6で機械の外装が外れ、クーヴァキの結晶が生えてくる。)
    • マップ探索や重撃のために重要な「スタミナ」の上限値を上昇させる唯一の手段でもある。
      初期は岩と風のみ、Ver.5.0以降はどの地域でもレベルアップによってスタミナが最大になるまでスタミナ上限を増加させられる。


  • 神像のレベルアップに必要な神の瞳と報酬
    現在の神像レベル12345678910
    次レベルに
    必要な数
    124678101215



    248121416202430
    101215182022252830
    202225283032353840
    202225283032353840
    202225283032353840
    2022252830323538
    共通スタミナ78
    神像の
    贈り物
    51015
    原石10
    冒険経験80120160200240280320360400
    神像の
    贈り物
    51015
    原石60
    冒険経験80120160200240280320360400
    神像の
    贈り物
    51015
    原石60
    冒険経験80120160200240280320360400
    神像の
    贈り物
    51015
    原石100
    冒険経験80120160200240280320360400

の神像の贈り物について、上記の他に「追叙の石」をレベルアップごとに獲得する。世界任務「靖世の九柱」の攻略で使用する。
の「他」欄の、「鍵」は「稲妻の地霊壇の鍵x1」、「記」は「蒼雷紫電の記憶x1」
の「他」欄の、「鍵」は「スメールの地霊壇の鍵x1」、「記」は「草木繁茂の記憶x1」
の「他」欄の、「鍵」は「フォンテーヌの地霊壇の鍵x1」、「記」は「永久奔流の記憶x1」
の「他」欄の、「鍵」は「ナタの地霊壇の鍵x1」、「縁」は「出会いの縁x1」
の「他」欄の、「鍵」は「辺境の地霊壇の鍵x1」、「縁」は「出会いの縁x1」

Luna Ⅳ時点では、月神の瞳は最大192個、Lv8の0/38まで
実装完了地域の総配置数はモンドが66個、璃月が131個、稲妻が181個、スメール以降が271個となる。

神の瞳の場所

神像の恵み(回復)

  • 回復力
    • 各地域の七天神像を一つ開放するごとに回復力の上限が5000上昇する。
      • 全ての七天神像*2を開放した場合、回復力上限は27万5千となる(Luna Ⅳ現在*3)。
        極論を言えば、パーティー最大HPが平均6万程度かつ瀕死状態であっても一発で全回復できることになる。
    • 回復力は全ての神像で共有されているので、回復力がなくなったから別の神像で回復…といったことは出来ない。
      • 回復力は15秒置きに上限の1%回復。0の状態からだと25分(1500秒)で最大まで回復する。
        解放した像が増える度に総回復量のストックが増える上、樹脂と違ってすぐ回復するので、普通にプレイする場合はほとんど気にすることは無い。
      • ただしHP参照のために高HPを有するキャラが増えてきている現在では、高HP中心のパーティーを組んでいるとあっという間に枯渇することも。
  • 自動回復
    • 七天神像に触れ、「神像の恵み」からオプションで「近づくと自動回復する」をオンにすれば、パーティメンバーを自動で回復させることができる。
      • 自動回復の下にある%は回復させる体力の割合を示す。50%であれば最大HPの50%まで回復させると言った具合。基本的には100%にしておいて問題ない。
      • マルチプレイのゲストも近づくことで回復が可能。
        ただし通常通り回復力を消費し、ホスト側の神像が設定している回復割合になるため、ゲスト側では回復量の変更ができない。ホストであれば問題なく変更可能。
        探索があまり進んでいない旅人の世界では、育成が進んだキャラを十分に回復できない可能性があるので注意しよう。
    • キャラを個別に回復させることもできる。キャラ一回の選択でHP10%分回復する。
    • 戦闘不能のキャラが居る場合、HP35%分を回復して蘇生することができる。この蘇生では神像の回復力を消費しない
      したがって残りHP35%以下のキャラクターがいる場合は回復前にわざと転落するなどしてHP0にすることで、元素エネルギー並びに痛む良心と引き換えに回復力を多少節約可能。
    • 蘇生は瞬時に行われるが、自動回復は少し待ち時間があり、また七天神像に近すぎたり、ジャンプする、身長差のあるモデルのキャラと交代する…などしていると回復してくれないため、回復が終わるまで大人しくじっとしていよう
      ワープ後の位置が七天神像と近く、ロード中~ロード終了直後に回復を終わらせる事ができる七天神像一覧
      モンド風龍廃墟、ドラゴンスパイン
      璃月慶雲頂、荻花洲、明蘊町、層岩巨淵、沈玉の谷・上谷
      稲妻海祇島、鶴観
      スメールガンダルヴァー村、秘儀聖殿、荒石の蒼漠
      フォンテーヌベリル地区
      ナタオシカ・ナタ、アトクパンの大地
      ナド・クライ煙雲の山
  • 待機中キャラの回復
    • あまり知られていないが、待機中(現在出撃中のチームに編成されていない)キャラに対しても、「神像の恵み」画面を開いたタイミングでHP回復が行われる。神像の回復力を消費しない
      • 「神像の恵み」画面を開かない限り、いくら時間経過しても待機中キャラのHPは回復しない。
        (『近づくと自動回復する』処理だけでは、待機中キャラの回復は行われない)
    • 回復量については、前回「神像の恵み」を開いた時刻から、今回同画面を開くまでの間に経過した実時間を基準(最大 約25時間で100%)とし、割合による回復が行われる。
      • 例として、前回「神像の恵み」画面から10時間経過後に再び「神像の恵み」画面を開くと、10÷25 = 40% 分だけ、待機中キャラ全員のHPが回復することになる。
      • 挙動を噛み砕いて説明すれば「『神像の恵み』を開いていない間『待機中キャラへのHP回復量%』が神像内にチャージされ続けており、約25時間で100%に達する。(上記『回復力』とは別に扱われる)
        次回『神像の恵み』を開いた瞬間に、待機中キャラ全員に、溜まっていたHP回復量%が放出される」とでも言えば分かりやすいだろうか。
      • 回復量は常に最大HPを基準に割合で回復が行われる。キャラLv・HP量・七天神像Lv・七天神像の開放数、いずれも関係がない。
    • 「神像の恵み」を開いた時点で、待機中の戦闘不能キャラ全員が即座に復活し、HP回復が行われる。
      ただし、七天神像に近づいた時とは異なりHP35%からの復活ではなく、HP0から開始で回復が行われる。
    • この仕様を利用すれば、前日ゲームプレイ時に傷ついたキャラ全員を一旦チームから外してしまい「神像の恵み」画面を開くことで、神像の回復力を消費せずに多くのキャラを一度に回復可能。
      割合による回復のため、高HPキャラが多いほど恩恵が大きい。
    • 先述の通り最大回復量%に達するまでの時間が非常に長いため、常用の回復手段としては利用しづらい。
      あくまで1日以上使用していなかった待機中キャラを、いちいち回復・蘇生する手間を軽減するための措置と思われる。

コメント

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  • 七天神像に話しかけて、神像の恩恵画面を開いておくとガチャのBGMが流れる 以上 -- 2021-04-11 (日) 17:18:49
  • 回復力を消費するのは、チームに居る4人のメンバーを回復したときのみかな?それ以外のメンバーも回復してくれるけどその時は消費しなかった -- 2021-04-22 (木) 10:52:00
    • 自動回復を100%にして近寄るとパーティの4人を回復(回復力消費する)。その後神像の恵みを開くと控えキャラも100%回復(回復力消費なし)するっぽい? 個別回復は控えでも回復力消費するから100%に設定しておくほうが節約になることがある。胡桃とかも回復しちゃうけど。 -- 2021-09-18 (土) 19:55:16
  • 失われた雷神の瞳は現段階では最大95個、なのでLv6の20/22で止まります。@2個がもやっとする -- 2021-07-24 (土) 00:15:41
  • ドラゴンスパインもモンドだから各地に5本ずつ七天神像生えてる -- 2021-10-14 (木) 17:02:54
    • 吊るされてるモンドの七天神像もあったよね -- 2022-03-06 (日) 14:32:25
  • スメールの七天神像が6個だったので、最大回復量が5,000x6=30,000追加されて115,000になっていますね。 -- 2022-08-29 (月) 09:55:59
  • 草神像のLv5→Lv6間に必要な個数は30個なので今現在だとLv5の15/30で止まりみたいですね -- 2022-09-02 (金) 15:57:19
  • マップサイトについて、古い情報を更新しました。 -- 2022-12-04 (日) 19:04:53
  • スメールのLv9って記じゃなくて鍵だよね -- 2023-09-20 (水) 23:21:11
    • たぶん以前間違えました、直しました -- 2023-09-23 (土) 22:17:31
  • マルチプレイ時、ホストが開放してても自分が解放していない七天神像では自動回復できないっぽいです(Ver5.8確認済み) -- 2025-10-02 (木) 11:48:48
  • ナドクライ神像の変化タイミング(機械装飾が剥がれてクーヴァキ結晶が生えてくる)のって何レベルだっけ。今探索進めてる人いたら確認しておいてくれるとありがたい。 -- 2026-02-27 (金) 09:52:46

*1 既に他神像でレベルを上げた状態で新たに神像を開放すると、上記の修復演出を一段階ずつ順になぞって同じ修復段階に変化する。修復RTA
*2 モンド4、璃月8、ドラゴンスパイン1、稲妻6、スメール13、フォンテーヌ8、ナタ9、ナド・クライ6、計55基。
*3 ちなみに、リリース当初(Ver.1.0)は七天神像がモンド4基&璃月5基しかなく、回復力上限も4.5万しかなかった。