目次
概要

参考ページ
イベント期間
2026/09/07 11:00 ~ 2026/09/17 04:59
@
参加条件
- 冒険ランク20以上
- 魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア
- 魔神任務:第七章・第一幕「神に愛されぬ雪国」の「静寂の地に響く銃声」をクリア
イベント詳細
公式イベント説明
- ● 本イベントでは、戦闘前の準備段階で装置を造って防衛線を構築し、戦闘段階では銃器を使用して敵の複数WAVEにわたる攻撃を防ぎ、敵が拠点に侵入するのを阻止しましょう。
● 敵を倒すと対応するポイントを獲得でき、挑戦ポイントが指定された数値に達すると対応する報酬を獲得できます。
● イベントの開始日から5日間、毎日新たな試練が開放され、合計で5つの試練が開放されます。新たに開放された試練に挑戦するには、一つ前の試練をクリアする必要があります。
禁域陣取り合戦
冒険者タラリヒンが構築したフィールド。ここでは冒険者たちが持っている情報に基づいて、「闇域」における極めて危険な戦闘を演習できる。メイン武器となる銃器を十分に活用するほか、タリラヒン*1が導入した様々な装置によって、強力な防御を展開することもできる…
ステージ詳細
「禁域陣取り合戦」では、装置を造って防衛線を構築し、戦闘段階では銃器を使用して、全方向から防衛することで、敵が拠点に侵入するのを阻止しなければなりません。
準備段階では、敵が襲来する方向に応じて、異なる特性を持つ様々な装置を事前に造っておくことができます。
一部の装置は、回転させることで有利な向きに調整することも可能です。戦闘段階では、様々な銃器や戦術装備を使用し、各種装置と組み合わせて敵を倒し、ポイントを獲得しましょう。
挑戦中、特別報酬を持つ「サプライズアタッカー」が出現することがあります。この敵を倒すと、すべての装置を強化する強化効果と戦術装備を獲得できます。
挑戦中、空中の敵「ハルバードの羽騎士」が出現する場合があります。この敵は装置を飛び越え、直接拠点へと飛んでいきます。
対空攻撃が可能な装置を造るか、銃器を使って直接攻撃することで、効果的に対処することができます。
- 銃器は自身が自由に選択できる
- 経路が重複する部分に重点的に装置を置くとよい
- 衝撃の盾板を利用して敵をフィールドの外に落としても倒した判定になる
(精鋭・サプライズの敵は怯むだけなので注意) - 装置は敵襲来中でも追加・削除が可能
- 精鋭の敵は装置だけでは通り抜けてしまうことも多いため、銃器でHPを削っておくとよい
装置情報
ダメージ装置
| 名前 | 特徴 | 詳細 | 設置消費 |
|---|---|---|---|
| 鉄棘装置 | 範囲攻撃 | 上を通る一定範囲内の敵にダメージを与える | 100 |
| 制圧装置・烈焔 | 炎元素付着 | 警戒範囲に入った敵を自動で攻撃し、炎元素ダメージを与える | 150 |
| 制圧装置・狂浪 | 水元素付着 | 警戒範囲に入った敵を自動で攻撃し、水元素ダメージを与える | 200 |
| 氷霧の罠 | 氷元素付着 | 氷霧を放ち、一定範囲内の敵に氷元素ダメージを与える | 200 |
| 制圧装置・疾弾 | 対空攻撃 | 警戒範囲に入った敵単体を自動で攻撃する | 250 |
トラップ装置
| 名前 | 特徴 | 詳細 | 設置消費 |
|---|---|---|---|
| 衝撃の盾板 | 妨害 | 範囲内に入った敵を矢印の方向に弾き飛ばす | 150 |
| 吸引装置 | 妨害 | 一定範囲内の敵を引き寄せる | 150 |
| 爆発樽装置 | 炎元素爆発的ダメージ | 定期的に爆発樽を放出する。爆発樽は攻撃が命中すると爆発し、一定範囲内の敵に炎元素ダメージを与える | 250 |
敵の情報
| 名前 | 特徴 | 詳細 |
|---|---|---|
| ヴァルコドラクの狙撃手 | - | 普通の敵。移動速度は普通。 |
| ⚠︎牙獣の狂信者 | 危険度・高、狂暴 | 精鋭の敵。体力が一定まで減少すると、ダッシュする。 倒すと、「バルサグの日輪」の弾薬と戦術装備を補充できる。 |
| 若枝の木霊 | - | 普通の敵。体力が高く、移動速度が遅い。 |
| ⚠︎宿老の樹霊 | 危険度・高、回復 | 精鋭の敵。一定時間ごとに近くの敵の体力を回復する。 倒すと、「バルサグの日輪」の弾薬と戦術装備を補充できる。 |
| 長耳のストライカー | 高速移動 | 普通の敵。体力が低く、移動速度が速い。 |
| ⚠︎氷の番人 | 危険度・高、強敵 | 精鋭の敵。付近に他の敵が存在する時、自身の物理および全元素耐性がアップする。 倒すと、「バルサグの日輪」の弾薬と戦術装備を補充できる。 |
| ⚠︎サプライズアタッカー | 特別報酬、高速移動 | サプライズで現われる敵。キラキラ光っているのは報酬の証。 倒すと、すべての装置を強化するバフ効果と戦術装備を獲得できる。 |
| ハルバードの羽騎士 | 空中 | 空中の敵。ほとんどの装置の攻撃範囲外に位置するため、対空攻撃が可能な装置を利用しての対処が推奨される。 |
ステージ
- 全体的に「衝撃の盾板」が優秀
雑魚敵を場外に飛ばすことを意識すると楽になる
Ⅰ:関所の防衛
敵の構成
| WAVE | 敵襲方向 | 敵 |
|---|---|---|
| 1 | Ⅰ | ヴァルコドラクの狙撃手×10 |
| 2 | Ⅰ | ⚠︎牙獣の狂信者×1、ヴァルコドラクの狙撃手×11 |
| 3 | Ⅰ | ⚠︎牙獣の狂信者×2、ヴァルコドラクの狙撃手×12 |
装置の装備
鉄棘装置、制圧装置・烈焔、衝撃の盾板
- 敵出現地点に「衝撃の盾板」を設置して進めなくし、射撃orダメージ装置で倒す
Ⅱ:三重の奇襲
敵の構成
| WAVE | 敵襲方向 | 敵 |
|---|---|---|
| 1 | Ⅰ | 若枝の木霊×10 |
| 2 | Ⅰ | ⚠︎宿老の樹霊×1、若枝の木霊×6 |
| Ⅱ | 長耳のストライカー×3、若枝の木霊×4 | |
| 3 | Ⅰ | ⚠︎宿老の樹霊×1、若枝の木霊×7 |
| Ⅱ | ⚠︎宿老の樹霊×1、長耳のストライカー×5、若枝の木霊×4 |
装置の装備
鉄棘装置、制圧装置・狂浪、氷霧の罠、衝撃の盾板
- ゴール地点付近などで、敵を場外に弾き飛ばすように「衝撃の盾板」を設置する
- 精鋭は「衝撃の盾板」と、射撃の過負荷反応で怯ませ続けることが可能
Ⅲ:交錯する攻勢
敵の構成
| WAVE | 敵襲方向 | 敵 |
|---|---|---|
| 1 | Ⅰ | 長耳のストライカー×3 |
| Ⅱ | ヴァルコドラクの狙撃手×7 | |
| 2 | Ⅰ | 長耳のストライカー×2 |
| Ⅱ | ⚠︎氷の番人×1、⚠︎サプライズアタッカー×1、ヴァルコドラクの狙撃手×10 | |
| 3 | Ⅰ | ⚠︎氷の番人×1、⚠︎サプライズアタッカー×1、長耳のストライカー×5 |
| Ⅱ | ⚠︎氷の番人×1、ヴァルコドラクの狙撃手×10 | |
| Ⅲ | ⚠︎サプライズアタッカー×1、長耳のストライカー×1 |
装置の装備
鉄棘装置、制圧装置・烈焔、氷霧の罠、衝撃の盾板、吸引装置
- 中央南側の窓から敵を場外に弾き飛ばすように「衝撃の盾板」を設置する
Ⅲから出現する敵も上記の「衝撃の盾板」に向かって飛ばすように「衝撃の盾板」を設置する - 精鋭は「衝撃の盾板」と、射撃の過負荷反応で怯ませ続けることが可能
- サプライズは射撃で倒しておく
Ⅳ:立体戦線
敵の構成
| WAVE | 敵襲方向 | 敵 |
|---|---|---|
| 1 | Ⅰ | 若枝の木霊×6 |
| Ⅱ | ハルバードの羽騎士×2、ヴァルコドラクの狙撃手×4 | |
| 2 | Ⅰ | 若枝の木霊×8 |
| Ⅱ | ⚠︎氷の番人×1、ヴァルコドラクの狙撃手×6 | |
| Ⅲ | ハルバードの羽騎士×3 | |
| 3 | Ⅰ | ⚠︎宿老の樹霊×1、若枝の木霊×11 |
| Ⅱ | ⚠︎氷の番人×1、ハルバードの羽騎士×4 | |
| Ⅲ | ⚠︎サプライズアタッカー×2、ハルバードの羽騎士×2、長耳のストライカー×3 |
装置の装備
制圧装置・疾弾、制圧装置・烈焔、衝撃の盾板、吸引装置、爆発樽装置
- 中央から敵を場外に弾き飛ばすように「衝撃の盾板」を設置する
- 精鋭は「衝撃の盾板」と、射撃の過負荷反応で怯ませ続けることが可能
3WAVE目の精鋭は何もしないと合流して倒すのが手間になるため、先にどちらか倒せると良い - サプライズは射撃で倒しておく
- 飛行する敵は射撃で倒すか「制圧装置・疾弾」(対空攻撃)を設置して対処する
Ⅴ:全方向防衛線
敵の構成
| WAVE | 敵襲方向 | 敵 |
|---|---|---|
| 1 | Ⅰ | 若枝の木霊×8 |
| Ⅱ | 長耳のストライカー×4 | |
| 2 | Ⅰ | ⚠︎宿老の樹霊×1、若枝の木霊×8 |
| Ⅱ | ⚠︎牙獣の狂信者×1、⚠︎サプライズアタッカー×1、長耳のストライカー×4 | |
| Ⅲ | ハルバードの羽騎士×3 | |
| 3 | Ⅰ | ⚠︎宿老の樹霊×2、若枝の木霊×8 |
| Ⅱ | ⚠︎牙獣の狂信者×2、⚠︎サプライズアタッカー×2、長耳のストライカー×4 | |
| Ⅲ | ハルバードの羽騎士×6 |
装置の装備
自由選択
- 中央から敵を場外に弾き飛ばすように「衝撃の盾板」を設置する
- 精鋭は「衝撃の盾板」と、射撃の過負荷反応で怯ませ続けることが可能
3WAVE目の精鋭は何もしないと合流して倒すのが手間になるため、先にどちらか倒せると良い
特に宿老の樹霊×2は回復し続けて倒すのが難しくなるため、後ろ側を優先的に狙うと良い - サプライズは射撃で倒しておく
- Ⅲから出現する飛行する敵は「制圧装置・疾弾」(対空攻撃)を設置して対処する
イベント報酬
| ステージ | 条件 | 報酬 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| Ⅰ | 関所の防衛 | 挑戦ポイントが1000に達する | 原石×50、蒼星軍勢の集結×2 | |
| 挑戦ポイントが2000に達する | 原石×30、蔵に眠る霊薬の酩酊×2 | |||
| 挑戦ポイントが3500に達する | モラ×30000、仕上げ用魔鉱×6 | |||
| Ⅱ | 三重の奇襲 | 挑戦ポイントが1500に達する | 原石×50、氷の皇帝の祝儀×2 | [2026/09/08 05:00 ~] |
| 挑戦ポイントが2300に達する | 原石×30、蒼星軍勢の集結×2 | |||
| 挑戦ポイントが3000に達する | モラ×30000、仕上げ用魔鉱×6 | |||
| Ⅲ | 交錯する攻勢 | 挑戦ポイントが2000に達する | 原石×50、蔵に眠る霊薬の酩酊×2 | [2026/09/09 05:00 ~] |
| 挑戦ポイントが3000に達する | 原石×30、氷の皇帝の祝儀×2 | |||
| 挑戦ポイントが4500に達する | モラ×30000、仕上げ用魔鉱×6 | |||
| Ⅳ | 立体戦線 | 挑戦ポイントが2000に達する | 原石×50、冒険家の経験×4 | [2026/09/10 05:00 ~] |
| 挑戦ポイントが3500に達する | 原石×30、祈聖のオイル×2 | |||
| 挑戦ポイントが5500に達する | モラ×30000、仕上げ用魔鉱×6 | |||
| Ⅴ | 全方向防衛線 | 挑戦ポイントが3000に達する | 原石×50、冒険家の経験×4 | [2026/09/11 05:00 ~] |
| 挑戦ポイントが4500に達する | 原石×30、祈聖のオイル×2 | |||
| 挑戦ポイントが6500に達する | モラ×30000、仕上げ用魔鉱×6 |
イベント世界任務
- 本イベントでは集中プレイモードを利用することが出来る。
過酷な戦況シミュレーション
●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2026/09/07 11:00 ~]
●場所:スネージナヤ スネージナヤ・グラード
冒険者協会本部の近くで、危険現象の研究に専念している冒険者タラリヒンが、何らかの模擬訓練を行っている…
■過酷な戦況シミュレーション■
- タラリヒンと会話する
●シリーズ任務クリア報酬:原石×20, モラ×20000, 冒険者の経験×4
イベント紀行任務
| 任務 | 紀行経験 |
|---|---|
| [イべント]「禁域陣取り合戦」で、「全方向防衛陣」のポイントが4500に達する | 1500 |
その他・小ネタ
- 世界任務冒頭で出てきたレスノワは冒険者協会本部前におり、会話できる
- 開催時期が重複しているイベント「冒険者競技大会」と合わせ、タラリヒンの情報を知ることができる
タラリヒンにはおじが4人おり、そのうちの1人は冒険者競技大会でも語られた闇域で行方不明になった叔父ゴーディエンコ(タラリヒンの親の弟)。
他の3人はナタの地方伝説「異色三連星」となっている伯父シドレンコ、ノモンコノフ、ヴァシリ(タラリヒンの親の兄)である。
何らかの理由からゴーディエンコと他3人は別々の道を進むこととなり、交流が減っていった末の闇域の事故だったようだ。
情報提供用コメントフォーム
こちらは情報提供フォームです。明らかに情報提供を旨としないコメントは断りなく削除することがあります。間違ってコメントした場合はその旨を返信にて申告してください。
コメント
誰もが快適にコメント欄を利用できるように、他人を傷つけない投稿を心がけましょう。
不平不満は愚痴掲示板へ。
- リーク情報、キャラクターや他者に対する誹謗中傷、バグ悪用の推奨等は、投稿・編集ガイドラインで禁止されています。
- 不適切な投稿は、反応したり相手にしたりせずに、zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理連絡掲示板で報告してください。
- 悪質な場合は管理者より警告・投稿規制等の措置を行います。
- 不快なコメントに対しては、日付横の通行止めマーク🚫をクリックすることで、その投稿者のコメント全てを非表示にできます。