遺跡を探検?知行合一プロジェクト!

Last-modified: 2025-11-23 (日) 16:49:05

目次

概要

遺跡を探検?知行合一プロジェクト!

久しぶりにスメールに戻り、仲間たちと再会した。ただ、砂漠で奇妙な事が起きているらしい。さっそくその調査に乗り出した…

参考ページ

イベント期間

2025/11/07 11:00 ~ 2025/11/24 04:59

イベント全体期間
11/0711/0911/1111/24
ストーリー第一段階
第二段階
各イベント段階第一段階
第二段階
第三段階

参加条件

  • 冒険ランク20以上
  • かつ魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア

※魔神任務:空月の歌 第四幕「消えた月光に想いを馳せて」、伝説任務「金狼の章 第二幕」(セノ)をクリア後にプレイしていただくことで、より良いイベント体験をお楽しみいただけます。

イベント詳細

公式イベント説明


  • イベント期間中、「謎解きギミック攻略法」「高速パートナー偵察法」「セーフティー迎撃訓練」の3つのコンテンツが開放されます。
  • 「謎解きギミック攻略法」では、各種バフをうまく配置し、謎解きバディをゴールまで導きましょう。
  • 「高速パートナー偵察法」では、「グリーンコレアンバー」と「アカトビウサギ伯爵」を切り替えつつ、専用レールを走りながら冒険コインを集めてゴールを目指しましょう。
  • 「セーフティー迎撃訓練」では、「先遣部隊」で試練目標をクリアすると強力なバフを獲得し、「迎撃部隊」で強敵に挑むことができます。
  • 各挑戦をクリアすると、「整備進捗」が貯まります。「整備進捗」が一定値に達すると、「純真を抱く萌蘖・コレイ(草)」を招待でき、さらに原石、知恵の冠、屋外調度品設計図などの報酬を獲得できます。

「知行合一プロジェクト」の本拠地
「知行合一プロジェクト」の本拠地では、対応するプログラムの本拠地で、仲間やスタッフと会話し、挑戦するか、関連情報を獲得することができます。

高速パートナー偵察法

「知行合一プロジェクト」機関による「高速パートナー偵察法」プロジェクトの試験コースのひとつ。「アカトビウサギ伯爵」「グリーンコレアンバー」がその機動性を存分に発揮できる舞台となっている。コースはコレイとアンバーが協力して選んだもので、二体の偵察パートナーの性能限界に挑戦することが第一目標となっている…

チュートリアル

「高速パートナー偵察法」では、偵察装置「グリーンコレアンバー」と「アカトビウサギ伯爵」を操作して高速偵察を行います。
挑戦中、対応するボタンを押すことで、2種類の偵察装置を自由に切り替えることができます。
偵察装置の色とレールの色が一致すると、偵察パートナーの速度がアップしますが、逆に一致しない場合、偵察パートナーの速度はダウンします。

挑戦中、対応する方向に向かってジャンプすることで、ルートを変更できます。
偵察パートナーは2段ジャンプを行うことができ、より長い距離を飛び越えたり、連続でルートを変更したりすることが可能です。

ルートには赤と緑の加速ボールが出現します。対応する色の偵察パートナーでボールに触れると、加速効果を得られます。違う色に触れた場合、減速してしまいます。

高速偵察中に、「ダーティーフルーツ」に遭遇することがあるため、注意して回避しましょう。「ダーティーフルーツ」とぶつかると、偵察パートナーが減速してしまう上、ペナルティを受けます。

偵察パートナーが「パートナー交換リング」を通過すると、「グリーンコレアンバー」か「アカトビウサギ伯爵」に交代します。

  • 「グリーンコレアンバー」「アカトビウサギ伯爵」を操作し、レールの上を移動しながらコインを集める
    ジャンプ+左右でレール切り替え可能で、要するにナタにあるスピリットウェイの時間制限挑戦のような物
    一時期スメールでスピリットウェイに乗れるバグが発生したのはこのイベント関連と思われる
  • 操作キャラの色とレールの色があっていると速度アップ、違っていると速度ダウン
    操作キャラと同じ色の加速ボールに触れると速度アップ、違う色だと速度ダウン
    「グリーンコレアンバー」⇒緑、「アカトビウサギ伯爵」⇒赤
  • 各ステージの挑戦場所にはワープできないが、前のステージクリア後に「次の挑戦へ」で連続して挑戦可能
  • 前のステージをクリアしていないと、次のステージには挑戦できない

ステージ情報

I:小隊結成、雨林試験飛行!

場所ガンダルヴァー村七天神像付近
メイン目標150秒以内にゴールに到着する
サブ目標80秒以内にクリアする
冒険コインを10個集める
40秒以内にクリアする

Ⅱ:郊外コース、急速ターン!

場所スメールシティ西の島
メイン目標150秒以内にゴールに到着する
サブ目標80秒以内にクリアする
冒険コインを10個集める
40秒以内にクリアする

Ⅲ:崖っぷちダッシュ、素早く交代!

場所アルダラビ河谷七天神像付近
メイン目標150秒以内にゴールに到着する
サブ目標80秒以内にクリアする
冒険コインを10個集める
55秒以内にクリアする
  • ダーティフルーツ出現
  • レールの途中で色切り替わりあり

Ⅳ:巨木を巡れ、ぐるぐる旋回![2025/11/09 05:00 ~]

場所アパーム叢林西北西WP付近
メイン目標150秒以内にゴールに到着する
サブ目標80秒以内にクリアする
冒険コインを10個集める
45秒以内にクリアする
  • 2段ジャンプ使用が必要

Ⅴ:マッシュ森林、奇妙な幻![2025/11/09 05:00 ~]

場所マウティーマ稠林七天神像付近
メイン目標150秒以内にゴールに到着する
サブ目標100秒以内にクリアする
冒険コインを10個集める
60秒以内にクリアする
  • パートナー変換リングが登場

Ⅵ:広大な砂原、迅速な進軍![2025/11/09 05:00 ~]

場所秘儀聖殿東WP付近
メイン目標150秒以内にゴールに到着する
サブ目標100秒以内にクリアする
冒険コインを10個集める
60秒以内にクリアする
  • 道を塞いでいるダーティフルーツは、近づくと一部が消える

Ⅶ:裂けた谷、いざ突破![2025/11/11 05:00 ~]

場所タニット露営地七天神像付近
メイン目標150秒以内にゴールに到着する
サブ目標100秒以内にクリアする
冒険コインを10個集める
50秒以内にクリアする

Ⅶ:港をゆけ、マストすれすれ![2025/11/11 05:00 ~]

場所オルモス港WP付近
メイン目標150秒以内にゴールに到着する
サブ目標100秒以内にクリアする
冒険コインを8個集める
50秒以内にクリアする

Ⅸ:水路に突撃、ジャンプジャンプ![2025/11/11 05:00 ~]

場所バイダ港WP付近
メイン目標150秒以内にゴールに到着する
サブ目標120秒以内にクリアする
冒険コインを10個集める
75秒以内にクリアする

謎解きギミック攻略法

謎解きギミック攻略法
ファルザン先輩をモチーフにしたぬいぐるみと、プカプカ水キノコンのマシナリーを組み合わせた特別な「謎解きバディ」。遺跡調査の際には、その重量やサイズを活かして、普通の学者では到達しにくい場所へと行き、探索を効果的にサポートする。ただし正式運用に先立ち、「謎解きバディ」には代表的なケースを用いた複数の試験を受けてもらう必要がある…

チュートリアル

「謎解きギミック攻略法」では、謎解きバディが絶えず生成され、前へ進み続けます。ちょうどいいタイミングで各種バフとフィールド内の「台座」を利用して謎解きバディをサポートし、できるだけ多くの目標を達成した状態でゴールを目指しましょう。

挑戦中、謎解きバディが触れる必要のある「謎解きの星章」が出現します。いろんなルートを模索して、「謎解きの星章」を持ったバディをゴールまで導きましょう。

疾風バフを台座に置くと、謎解きバディが触れ合った後の一定時間、移動速度がアップします。

跳躍バフを台座に置くと、謎解きバディが触れた時、直ちに上に向かって一定距離跳び上がる。

間隔が近い2つのバフ台座がある場合、異なる効果を組み合わせて配置することで、より効果的なサポート効果を得られます。例えば、疾風バフと跳躍バフを組み合わせると、謎解きバディはより高く、遠くまで跳ぶことができます。

氷封バフを台座に置くと、謎解きバディが触れ合った後の一定時間、付近の水面を凍らせ、その上を移動することができます。

風域は謎解きバディを吹き飛ばします。跳躍バフを利用して、謎解きバディをジャンプさせて風域を避けましょう。
また、堅固バフを使えば、謎解きバディは風域の影響を受けなくなります。

跳躍バフを2段の足場に置くと、足場の高さを1段上げることができます。
堅固バフを2段の足場に置くと、足場の高さを1段下げることができます。

  • バフを適切に配置して謎解きバディ(ファルザン&水キノコンのぬいぐるみ)がゴールに到達できるようにするパズルミニゲーム
    謎解きバディがゴールに到達した時点で集計して挑戦終了可能
  • 謎解きバディは自動で進み続け、一定間隔で新しい謎解きバディが生成される
  • 「謎解きの星章」に接触した謎解きバディがゴールに到達すると追加報酬を獲得可能
  • 異なるバフを連続して配置すると掛け合わせた効果が発揮される
  • 1分程経過すると「助けを求める」ことができ、追加バフの獲得や一部バフの自動配置が行われる
  • 前のステージをクリアしていないと、次のステージには挑戦できない

ステージ情報

I:速度&高度&弧度

謎解きバディの進むルートはきっちりと決まっているが、その速度やジャンプの高さを巧みに操れば、思いもよらない場所へと辿り着ける…

バフ跳躍・疾風
攻略例

配置:疾風⇒跳躍⇒疾風⇒跳躍⇒ゴール
途中の操作不要

Ⅱ:水面をゆけ

遺跡には、元素力を駆使する場面が数多くある。氷の力を適切に使えば、水面に遮られることなく進める…

バフ跳躍・氷封
攻略例

配置:氷封⇒跳躍⇒跳躍⇒なしor氷封(昇降台)⇒ゴール
途中の操作不要、跳躍バフは足場からも回収する

Ⅲ:昇降台を巧みに操れ[2025/11/09 05:00 ~]

昇降装置は多くの秘境に欠かせないものだ。ギミックを解く際は、その稼働のタイミングや高低差に注意すべきである…

バフ跳躍・堅固
攻略例

配置:跳躍⇒なし(昇降台)⇒なし⇒堅固(昇降台)⇒堅固(昇降台)⇒ゴール
操作:謎解きバディが最後の昇降台に乗った時に、その昇降台のバフを跳躍に切り替える

Ⅳ:合理的なバフ配置[2025/11/09 05:00 ~]

謎やギミック、そして道具の順序を見抜くことは、多くの遺跡で重要な場所へと至るための「鍵」となる…

バフ跳躍・疾風・堅固・氷封
攻略例

配置:堅固⇒氷封⇒なし⇒疾風⇒跳躍⇒ゴール
操作:謎解きバディが氷封バフ取得後、なしの部分に氷封バフを配置

Ⅴ:登るタイミングを見極めろ![2025/11/11 05:00 ~]

足場の端から一気にジャンプし、深い崖を飛び越える…その絶妙なタイミングを見極めることは、探索者たちがしっかり身につけるべき技術である…

バフ跳躍・疾風・堅固
攻略例

配置:なし⇒堅固⇒疾風⇒堅固(昇降台)⇒なし⇒ゴール
操作:謎解きバディが最後の昇降台に乗った時に、その昇降台のバフを跳躍に切り替え、最後の場所に堅固を配置

Ⅵ:強風を遮るべからず[2025/11/11 05:00 ~]

狭い通路上では、風域が思わぬ影響を及ぼすことがある。その妨害を排除すべきか、進行方向を切り替えるべきか、どちらも探索中に慎重な判断を下す必要がある…

バフ跳躍・疾風
攻略例

配置:跳躍⇒跳躍⇒疾風⇒なし⇒ゴール
風域:右方向
操作:星章を取得した謎解きバディが疾風バフまで到達したら、風域を左方向に変える

バフの詳細

跳躍バフフィールドにセットすると効果を発揮する。謎解きバディがその場所に達すると一定距離跳び上がる。
2層になっている足場にセットすると、足場の高さを1層分上げられる。
疾風バフフィールドにセットすると効果を発揮する。謎解きバディがその場所に達すると一定時間、移動速度がアップする。
堅固バフフィールドにセットすると効果を発揮する。謎解きバディがその場所に達すると一定時間、風域の影響を受けなくなる。
2層になっている足場にセットすると、足場の高さを1層分下げられる。
氷封バフフィールドにセットすると効果を発揮する。謎解きバディがその場所に達すると一定時間、付近の水面を凍らせて、その上を移動できるようになる。

セーフティー迎撃訓練

セーフティー迎撃訓練
セーフティチームの拠点。位置や配置は、有名なエルマイト旅団「熾光の猟獣」による選定だという。セーフティチームは様々な緊急事態に対処し、試験を受ける者たちの安全を確保してくれる。

チュートリアル

「セーフティー迎撃訓練」では、ステージごとに2ラウンドの戦闘を行います。「先遣部隊」の戦闘中、指定の方法で挑戦目標をクリアしましょう。「先遣部隊」の評価が高ければ高いほど、「迎撃部隊」の戦闘で得られるバフ効果が増えます。

「迎撃部隊」の戦闘中、特殊なバフ効果を利用して、制限時間内にできるだけ多くの敵を倒し、高ポイントを獲得しましょう。

  • 2ラウンド構成で戦闘を行う、過去開催された「無差別格闘トーナメント」のような戦闘コンテンツ
    • 先遣部隊での戦闘(1ラウンド目)では、指定された挑戦目標達成し、2ラウンド目で発生するバフのレベルを上げる
      1ラウンド目は倒すことよりも、指定された条件でバフレベルを上げることを優先する
    • 迎撃部隊での戦闘(2ラウンド目)では、指定の条件でバフの効果を発動させながら敵を倒し続け、高ポイントを目指す
  • 各ステージの先遣部隊ではお試しキャラを使用可能
  • 挑戦時に選択できる難易度によってスコア倍率が変わる
    「ノーマル」(Lv.40):×1、「ハード」(Lv.70):×4、「マスター」(Lv.90):×10

ステージ情報

青草爆弾、参上!

敵情を偵察するのに十分な時間がないとき、疑わしい標的に発砲して敵を炙り出すのも、よく使われる手段である…

お試しキャラ
ナヒーダ_s.webp(先遣部隊のみ)
簡易攻略指南
  • 先遣部隊
    ひたすら烈開花の発生を行う
    相手は水スライムなので水キャラは不要
    草はお試しにも居るナヒーダやラウマ、炎はマーヴィカや香菱など裏からでも元素付着ができるキャラが望ましい
  • 迎撃部隊
    HP増減でバフを発動させながら戦う
    フリーナなどHP減少する爆発・スキル持ちのキャラや回復持ちのキャラがおすすめ
    炎スライムが居るので炎アタッカ―は非推奨
詳細情報
敵の種類
先遣部隊水スライム、大型水スライム
迎撃部隊瓦礫ブリーチャープリムス、大型瓦礫ブリーチャープリムス、
狂蔓ブリーチャープリムス、大型狂蔓ブリーチャープリムス、
大型炎スライム、溶岩の像・流燃体、
パタパタ草マッシュロン、トコトコ岩マッシュロン
試練目標
烈開花反応を起こした回数
バフレベル必要な反応回数
Lv.118
Lv.236
Lv.354
Lv.472
Lv.596
Lv.6120
バフ効果
チーム内キャラクターの現在HPが増減する時、フィールド上キャラクターの与えるダメージがX%アップし、継続時間8秒、最大6層まで。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
バフレベルバフ効果
Lv.15%
Lv.210%
Lv.320%
Lv.435%
Lv.542.5%
Lv.650%
オススメ編成
先遣部隊炎・草元素
迎撃部隊HPが増減

岩元素の幕

敵と遭遇したら、まず「安全」を確保するために防御面を整えよう。そして最も効果的な防御とは、間違いなく岩元素のシールドだ。

お試しキャラ
ナヴィア_s.webp(先遣部隊のみ)
簡易攻略指南
  • 先遣部隊
    岩元素キャラで結晶の生成・回収を繰り返す
    お試しにも居るナヴィア(元素スキル長押し)やゴローの爆発で結晶を回収すると良い
    スライム挟まれて身動きが取れなくなりやすいので注意
    シールド前提のためか意外と敵の火力が高いのも注意
  • 迎撃部隊
    開花関連ダメージで戦う
    草水(+雷or炎)キャラがおすすめ
    特にネフェルやラウマなど月開花がより一層おすすめ
詳細情報
敵の種類
先遣部隊大型炎スライム、大型水スライム、
大型雷スライム、変異雷スライム
迎撃部隊遺跡ドレイク・陸行、濁水噴出の幻霊、
アビサルヴィシャップ・原種
試練目標
結晶の欠片の取得数
バフレベル欠片取得数
Lv.17
Lv.215
Lv.322
Lv.430
Lv.540
Lv.650
バフ効果
キャラクターが起こす開花、超開花、烈開花反応ダメージ+X%、起こす月開花反応ダメージ+X%
バフレベルバフ効果
Lv.130%、40%
Lv.260%、80%
Lv.3120%、160%
Lv.4210%、280%
Lv.5255%、340%
Lv.6300%、400%
オススメ編成
先遣部隊岩元素
迎撃部隊水・草元素

霧を抜けよ[2025/11/09 05:00 ~]

知っての通り、詳細な情報を得ることは主導権を握ることを意味する。したがって、今回の訓練課題は、霧を抜けて情報を確保することから始まる。

お試しキャラ
チャスカ_s.webp(先遣部隊のみ)
簡易攻略指南
  • 先遣部隊
    ナタキャラが望ましい
    お試しのチャスカを使用するなら、風元素と反応するキャラ(炎水雷氷)3人を編成したい
    裏から付着できるキャラだとなお良し
  • 迎撃部隊
    水関連反応でダメージを与えるため、水キャラとそれに反応する元素のキャラがおすすめ
    シャドウハスクの特殊能力が発動するため、シールドは非推奨
詳細情報
敵の種類
先遣部隊深遠擬態・クク竜戦士・鍛冶の槌、深遠擬態・ヒルチャールレンジャー・風、
深遠擬態・テペトル竜
迎撃部隊遺跡重機、シャドウハスク・破陣、
シャドウハスク・守衛、シャドウハスク・旗令、
秘源機兵・ハンターシーカー
試練目標
虚界力バリアを破った回数(累計)
バフレベル欠片取得数
Lv.11
Lv.22
Lv.33
Lv.44
Lv.56
Lv.68
バフ効果
キャラクターが水元素関連反応を起こしたとき、敵の位置に衝撃波を放つ。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。
バフレベルバフ効果
Lv.1衝撃波の与えるダメージ1倍
Lv.2衝撃波の与えるダメージ2倍
Lv.3衝撃波の与えるダメージ4倍
Lv.4衝撃波の与えるダメージ7倍
Lv.5衝撃波の与えるダメージ8.5倍
Lv.6衝撃波の与えるダメージ10倍
オススメ編成
先遣部隊夜魂の加護状態、高頻度の元素攻撃
迎撃部隊水元素

低温注意![2025/11/09 05:00 ~]

大半の訓練生は暑い環境に慣れているが、氷元素には不慣れで備えも不足している。今回の訓練では、彼らが氷元素の力を学び、活用できるようサポ―トする。

お試しキャラ
スカーク_s.webp(先遣部隊のみ)
簡易攻略指南
  • 先遣部隊
    氷結状態にした後、多数の攻撃を当てる
    裏から元素付着できる水・氷元素のキャラがおすすめ
    攻撃回数が重要なため、お試しに居るスカークや、追撃が発動する夜蘭・行秋が特におすすめ
  • 迎撃部隊
    感電関連ダメージが増加するので、雷水キャラがおすすめ
    特にイネファやフリンズなど月感電キャラがより一層おすすめ
詳細情報
敵の種類
先遣部隊遺跡守衛
迎撃部隊ファデュイ特務隊・突撃兵・ファイアーブレイド、陸巡艇・最新万能攻撃型、
ワイルド・ワンダラー
試練目標
凍結状態の敵に与えたダメージ回数
バフレベル欠片取得数
Lv.154
Lv.2108
Lv.3162
Lv.4216
Lv.5288
Lv.6360
バフ効果
キャラクターの与える感電反応ダメージ+X%、与える月感電反応ダメージ+X%
バフレベルバフ効果
Lv.130%、40%
Lv.260%、80%
Lv.3120%、160%
Lv.4210%、280%
Lv.5255%、340%
Lv.6300%、400%
オススメ編成
先遣部隊氷・水元素
迎撃部隊雷・水元素

迫りくる雷雨[2025/11/11 05:00 ~]

初心者たちは戦闘準備の際、環境が元素力に与える影響を見落としがちだ。とりわけ雷元素は、湿潤な環境下ではしばしば顕著な力を見せる。

お試しキャラ
イネファ_s.webp(先遣部隊のみ)
簡易攻略指南
  • 先遣部隊
    ひたすら感電・月感電を起こす
    お試しに居るイネファや、夜蘭・行秋・フリーナなど複数・広範囲・高頻度で付着できるキャラがおすすめ
    スクロースなど風の集敵ができるキャラも良い
  • 迎撃部隊
    バフが付くのは命の契約キャラのため、アルレッキーノかクロリンデがおすすめ
    上記2キャラがいない場合は、バフをあきらめて高火力PTで挑戦すること
詳細情報
敵の種類
先遣部隊ヒルチャール・戦士
迎撃部隊エルマイト旅団・サンドロアマスター、エルマイト旅団・フローラルリングダンサー、
ファデュイ・ミラーメイデン、ヒルチャール・岩兜の王、
ヒルチャール・霜鎧の王
試練目標
感電または月感電反応ダメージを与えた回数
バフレベル欠片取得数
Lv.133
Lv.266
Lv.399
Lv.4132
Lv.5176
Lv.6220
バフ効果
フィールド上のキャラクターの命の契約の数値が増減した後、該当キャラクターの全元素ダメージ+X%、継続時間8秒、最大3層まで。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
バフレベルバフ効果
Lv.110%
Lv.220%
Lv.340%
Lv.470%
Lv.585%
Lv.6100%
オススメ編成
先遣部隊雷・水元素
迎撃部隊命の契約

回復能力の確保[2025/11/11 05:00 ~]

船舶の製造時に予備浮力を確保して安全性と沈没耐性を高めるように、敵と交戦する前にはトラブルに備えて十分な薬品を用意しておくのが常識だ。しかし、実際にそれを徹底するのは容易ではない。

お試しキャラ
珊瑚宮心海_s.webp(先遣部隊のみ)
簡易攻略指南
  • 先遣部隊
    回復キャラ4体
    お試しにも居る心海の他、フリーナや白朮など全体回復キャラがおすすめ
    どのキャラもステータスで回復量が決まるため、バフを高レベルにするにはかなりの育成が必要
  • 迎撃部隊
    凍結状態の敵へのダメージが大きくなるため、エスコフィエなど水氷パーティーがおすすめ
    フリーナは先遣部隊とどちらで使うかよく考えること
詳細情報
敵の種類
先遣部隊獣域ウェルプ・岩
迎撃部隊獣域ハウンド・雷、玄文獣、
建造特化型マシナリー・プネウマ
試練目標
チーム全員のHP回復量(HP上限を超えた回復も含む)
バフレベル欠片取得数
Lv.115万
Lv.230万
Lv.345万
Lv.460万
Lv.580万
Lv.6100万
バフ効果
キャラクターが凍結状態の敵に与えるダメージ+X%
バフレベルバフ効果
Lv.130%
Lv.260%
Lv.3120%
Lv.4210%
Lv.5255%
Lv.6300%
オススメ編成
先遣部隊治癒
迎撃部隊氷・水元素

イベント報酬

整備進捗報酬

条件報酬
進捗が200になる原石×20、モラ×20000、「月光」の哲学×2
進捗が400になる原石×20、モラ×20000、「楽園」の哲学×2
進捗が600になる原石×20、モラ×20000、「流浪」の哲学×2
進捗が800になる原石×20、モラ×20000、屋外調度品設計図「謎解きのパートナー-「さよなら、緊張」」
進捗が1000になる原石×20、知恵の冠×1、仕上げ用魔鉱×12
進捗が750になるとキャラクターを招待可能コレイ

各コンテンツ挑戦報酬

高速パートナー偵察法

ステージ条件報酬備考
I:小隊結成、雨林試験飛行!80秒以内に挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×20、大英雄の経験×2
冒険コインを10個集める整備進捗×15、モラ×20000、炎願のアゲート・欠片×2
40秒以内に挑戦をクリアする整備進捗×10、モラ×20000、澄明なラピスラズリ・欠片×2
Ⅱ:郊外コース、急速ターン!80秒以内に挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×20、大英雄の経験×2
冒険コインを10個集める整備進捗×15、モラ×20000、成長のエメラルド・欠片×2
40秒以内に挑戦をクリアする整備進捗×10、モラ×20000、最勝のアメシスト・欠片×2
Ⅲ:崖っぷちダッシュ、素早く交代!80秒以内に挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×20、大英雄の経験×2
冒険コインを10個集める整備進捗×15、モラ×20000、自由のターコイズ・欠片×2
55秒以内に挑戦をクリアする整備進捗×10、モラ×20000、哀切なアイスクリスタル・欠片×2
Ⅳ:巨木を巡れ、ぐるぐる旋回!80秒以内に挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×20、大英雄の経験×2[2025/11/09 05:00 ~]
冒険コインを10個集める整備進捗×15、モラ×20000、堅牢なトパーズ・欠片×2
45秒以内に挑戦をクリアする整備進捗×10、モラ×20000、仕上げ用魔鉱×8
Ⅴ:マッシュ森林、奇妙な幻!100秒以内に挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×20、大英雄の経験×2
冒険コインを10個集める整備進捗×15、モラ×20000、炎願のアゲート・欠片×2
60秒以内に挑戦をクリアする整備進捗×10、モラ×20000、澄明なラピスラズリ・欠片×2
Ⅵ:広大な砂原、迅速な進軍!100秒以内に挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×20、大英雄の経験×2
冒険コインを10個集める整備進捗×15、モラ×20000、成長のエメラルド・欠片×2
60秒以内に挑戦をクリアする整備進捗×10、モラ×20000、最勝のアメシスト・欠片×2
Ⅶ:裂けた谷、いざ突破!100秒以内に挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×20、大英雄の経験×2[2025/11/11 05:00 ~]
冒険コインを10個集める整備進捗×15、モラ×20000、自由のターコイズ・欠片×2
50秒以内に挑戦をクリアする整備進捗×10、モラ×20000、哀切なアイスクリスタル・欠片×2
Ⅷ:港をゆけ、マストすれすれ!100秒以内に挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×20、大英雄の経験×2
冒険コインを8個集める整備進捗×15、モラ×20000、堅牢なトパーズ・欠片×2
50秒以内に挑戦をクリアする整備進捗×10、モラ×20000、仕上げ用魔鉱×8
Ⅸ:水路に突撃、ジャンプジャンプ!120秒以内に挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×20、大英雄の経験×2
冒険コインを10個集める整備進捗×15、モラ×20000、仕上げ用魔鉱×8
75秒以内に挑戦をクリアする整備進捗×10、モラ×20000、仕上げ用魔鉱×8

謎解きギミック攻略法

ステージ条件報酬備考
I:速度&高度&弧度挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×40、仕上げ用魔鉱×8
すべての「謎解きの星章」を集める整備進捗×30、モラ×30000、祈聖のオイル×2
Ⅱ:水面をゆけ挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×40、仕上げ用魔鉱×8
すべての「謎解きの星章」を集める整備進捗×30、モラ×30000、祈聖のオイル×2
Ⅲ:昇降台を巧みに操れ挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×40、仕上げ用魔鉱×8[2025/11/09 05:00 ~]
すべての「謎解きの星章」を集める整備進捗×30、モラ×30000、祈聖のオイル×2
Ⅳ:合理的なバフ配置挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×40、仕上げ用魔鉱×8
すべての「謎解きの星章」を集める整備進捗×30、モラ×30000、祈聖のオイル×2
Ⅴ:登るタイミングを見極めろ!挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×40、仕上げ用魔鉱×8[2025/11/11 05:00 ~]
すべての「謎解きの星章」を集める整備進捗×30、モラ×30000、祈聖のオイル×2
Ⅵ:強風を遮るべからず挑戦をクリアする原石×30、整備進捗×40、仕上げ用魔鉱×8
すべての「謎解きの星章」を集める整備進捗×30、モラ×30000、祈聖のオイル×2

セーフティー迎撃訓練

ステージ条件報酬備考
青草爆弾、参上!ポイントが1000に達する原石×30、整備進捗×30、大英雄の経験×2
ポイントが2000に達する原石×30、整備進捗×30、「月光」の導き×2
ポイントが4000に達する整備進捗×20、モラ×30000、「楽園」の導き×2
岩元素の幕ポイントが1000に達する原石×30、整備進捗×30、大英雄の経験×2
ポイントが2000に達する原石×30、整備進捗×30、「流浪」の導き×2
ポイントが4000に達する整備進捗×20、モラ×30000、「月光」の導き×2
霧を抜けよポイントが1000に達する原石×30、整備進捗×30、大英雄の経験×2[2025/11/09 05:00 ~]
ポイントが2000に達する原石×30、整備進捗×30、「楽園」の導き×2
ポイントが4000に達する整備進捗×20、モラ×30000、「流浪」の導き×2
低温注意!ポイントが1000に達する原石×30、整備進捗×30、大英雄の経験×2
ポイントが2000に達する原石×30、整備進捗×30、「月光」の導き×2
ポイントが4000に達する整備進捗×20、モラ×30000、「楽園」の導き×2
迫りくる雷雨ポイントが1000に達する原石×30、整備進捗×30、大英雄の経験×2[2025/11/11 05:00 ~]
ポイントが2000に達する原石×30、整備進捗×30、「流浪」の導き×2
ポイントが4000に達する整備進捗×20、モラ×30000、「月光」の導き×2
回復能力の確保ポイントが1000に達する原石×30、整備進捗×30、大英雄の経験×2
ポイントが2000に達する原石×30、整備進捗×30、「楽園」の導き×2
ポイントが4000に達する整備進捗×20、モラ×30000、「流浪」の導き×2

イベント伝説任務

本イベントでは集中プレイモードを利用することが出来る。
会話前や会話後でナヒーダのスキル長押しによって心の声を聴くことが可能

謎の地からの帰還〈遺跡を訪ねて・第一幕〉

●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2025/11/08 11:00 ~]
●場所:スメール 教令院

パイモンと一緒にスメールに戻ると、お馴染みのみんなに会えた…

■謎の地からの帰還■

  1. 教令院に行く
    • 会話後、イベント世界任務「プロジェクト、出発進行!」が発生
      また、アアル村に「謎解きギミック攻略法」「セーフティー迎撃訓練」のワープポイントが出現する
  2. ガンダルヴァー村に行く
  3. もう一人の「被害者」に会う
    • セノ、レイラと会話(+読心)可能
    • 近づく前にジェルを読心可能
  4. レイラの状況を確認する
    • ジェルと会話(+読心)可能
    • 3人と会話前にレイラ、ティナリ、セノを読心可能
  5. スメールシティに戻る
    • 第二幕の1.「2日後まで待つ(6時~8時)」が完了するまでティナリ&セノと会話(+読心)可能
  6. レイラと会話する
  7. 周囲の状況を観察する
    • ローディング中、一枚絵×2が表示
  8. 出口を探す
    • 遺跡を出るまで「レイラ」のみ操作可能
    • 左右の部屋はレバーを調べると入れるが聖遺物が出る調べるポイント以外は何もない
  9. 装置を起動して扉を開く
  10. 引き続き進む
    • 進むたびに目眩がひどくなっていき、画面がゆがむ
      途中から歩行のみ可能
  11. 猫の導きに従って遺跡を出る
  12. レイラと会話する
    • 完了後に第二幕の1.「2日後まで待つ(6時~8時)」が完了するまで、次のキャラクターが出現して会話(+読心)可能
      • レイラ・タマラ:スメールシティ北の診療所「ビマリスタン」の箴言板横
      • アルハイゼン・カーヴェ・シェヴァマ:グランドバザール中央
    • 完了後、イベント世界任務「プロジェクト、出発進行!」を完了していた場合、アアル村のプロジェクト拠点にジュライセンが出現して会話(+読心)可能。第二幕が完了するまで。

●シリーズ任務クリア報酬:原石×10, モラ×10000, 冒険家の経験×4

砂の先へ〈遺跡を訪ねて・第二幕〉[2025/11/09 05:00 ~]

●発生条件:伝説任務「謎の地からの帰還〈遺跡を訪ねて・第一幕〉」完了
●場所:スメール 列柱砂原

約束の時間になった。砂海に行って真相を探ろう。
  • ※一度遺跡に入ると、中断できない状態が長く続くので注意

■砂の先へ■

  1. 2日後まで待つ(6時~8時)
  2. 約束の場所に行く
  3. 未知の遺跡を探索する
    • ジェルと会話(+読心)可能
    • 秘境「未知の遺跡」に入る
  4. 遺跡を探索する
  5. 引き続き遺跡を探索する
  6. 魔物を倒す
    • プライマル構造体×3(再構築、探査機、重力場発生器)と戦闘
    • 左右の部屋はレバーを調べると入れるが何もない
  7. 引き続き遺跡を探索する
  8. メラックについて行く
  9. 遺跡を探索する
    • 任務アイテム「通路を開く鍵」を入手
  10. 鍵を使って、引き続き進む
    • 任務アイテム「通路を開く鍵」を使用
  11. 遺跡の奥へ向かう
  12. 遺跡を探索する
  13. 扉を開ける
    • 西の部屋へ
    • 「22.遺跡を探索する」まで「ティナリ」(お試し)、「セノ」(お試し)、「セトス」(お試し)のみ操作可能
    • オートセーブが入り、次のセーブ地点までに秘境を退出した際はこの地点から再開される
  14. 遺跡を探索する
    • 広間西側の小部屋にプライマル構造体が守っている普通の宝箱あり
      中身はモラ×20000、冒険家の経験×2、仕上げ用魔鉱×4
  15. 他の石板を探す (0/3)
    • 石板は複数持てないため1枚ずつ置きに行く必要あり
    • 追加で2枚(合計3枚)置くと次に進む
  16. 石板を観察する
  17. 猫の導きに従い、石板を手に入れる
  18. 仲間と話し合う
  19. 「大マッハマシン」を攻撃して起動する
  20. 石板を観察する
  21. 引き続き遺跡を探索する
    • レバーを操作すると場面転換し、上記お試しキャラの操作終了
      宝箱は先に取得しておくこと
  22. 遺跡を探索する
  23. メラックについて行く
    • 東の部屋へ
    • 「26.仲間と合流する」まで「アルハイゼン」(お試し)のみ操作可能
    • オートセーブが入り、次のセーブ地点までに秘境を退出した際はこの地点から再開される
  24. メラックについて行く
  25. 仲間と手分けして石板を探す (0/3)
  26. 仲間と合流する
  27. 装置を攻撃して埃を掃除する
    • 「28.石板を観察する」まで「カーヴェ」(お試し)のみ操作可能
    • 付近に座っているアルハイゼンと会話できる
  28. 石板を観察する
  29. メラックに追いつく
    • 「31.遺跡を探索する」まで「アルハイゼン」(お試し)、「カーヴェ」(お試し)のみ操作可能
  30. メラックに追いつく
  31. 遺跡を探索する
  32. 仲間と一緒に遺跡を探索する
    • 南の部屋へ
    • 「41.仲間と合流する」までお試し「レイラ」(お試し)、「旅人(草元素)」(お試し)のみ操作可能
    • オートセーブが入り、次のセーブ地点までに秘境を退出した際はこの地点から再開される
  33. 仲間と一緒に遺跡を探索する
  34. 上層で調査する
    • 任務アイテム「古びたノート」を入手
  35. 上層で調査する
    • 任務アイテム「古びたノート」を入手
  36. 上層で調査する
    • 任務アイテム「古びたノート」を入手
  37. 上層で調査する
    • 任務アイテム「古びたノート」を入手
  38. 仲間と話し合う
  39. バッグで古びたノートを整理する
    • バッグを開いて任務タブから「古びたノート」を選択して合成する
      任務アイテム「整理されたノート」を入手
  40. ノートを一緒に読む
    • 一度に全ページを読めるが、会話イベントごとに1ページずつ読むため、二度手間になる
  41. 仲間と合流する
  42. 遺跡を探索する
  43. トートに追いつく
    • オートセーブが入り、秘境クリア前に退出した際はこの地点から再開される
  44. トートと会話する
    • 会話後、貴重な宝箱が出現し、入手可能
  45. 遺跡を離れる
    • 秘境「未知の遺跡」から出る
  46. ジュライセンと会話する
    • 完了後、次のキャラクターが出現して会話(+読心)可能
      • ジェル:流砂の前
      • セノ・ティナリ・セトス:ガンダルヴァー村ティナリの家の前
      • アルハイゼン・カーヴェ:ランバド酒場前(19:00~6:00)
      • レイラ・ニィロウ・ナヒーダ:スラサタンナ聖処近くのWP(19:00~6:00)、ナヒーダに読心はできない
        ※途中から同時開催するイベント「リズムビートパーティー」を開始している場合、ニィロウがそちらに出現するため、こちらでは出現しなくなる

●シリーズ任務クリア報酬:原石×30, モラ×30000, 冒険家の経験×3

秘境「未知の遺跡」

「レイラ」が誤って足を踏み入れた未知の遺跡。この大赤砂海には、いまだ深まるばかりの謎が数多くあるようだ。

●推奨元素:雷、草
●獲得可能な報酬:原石×10, モラ×10000, 仕上げ用魔鉱×4

イベント世界任務

イベント内の会話はすべてフルボイス
会話前や会話後でナヒーダのスキル長押しによって心の声を聴くことが可能

プロジェクト、出発進行!

●発生条件:伝説任務「謎の地からの帰還〈遺跡を訪ねて・第一幕〉」の1.「教令院に行く」を完了
●場所:スメール アアル村

コレイの招待を受け、パイモンとともに教令院の「知行合一プロジェクト」の会場にやってきた。この新たなプロジェクトの改善に取り組もう…

■プロジェクト、出発進行!■

  1. コレイと会話する
  2. ファルザンと会話する
    • アンバーと会話可能
  3. 次へと進む
    • ファルザンと会話可能
    • 任務完了後、各アトラクションのステージに挑戦できるようになる
    • 完了後、コレイ・アンバー、ハジャナド、ファルザン、ディシア・キャンディスと会話可能。
    • 伝説任務「謎の地からの帰還〈遺跡を訪ねて・第一幕〉」完了後から「砂の先へ〈遺跡を訪ねて・第二幕〉」完了までジュライセンと会話できるようになる。

●シリーズ任務クリア報酬:モラ×10000, 冒険家の経験×4, 仕上げ用魔鉱×4

リスクマネジメント、準備完了!

●発生条件:「高速パートナー偵察法」「謎解きギミック攻略法」「セーフティー迎撃訓練 」の全ステージクリア後、自動で開始
●場所:スメール アアル村

みんなの協力の甲斐あって、「知行合一プロジェクト」も軌道に乗ってきた。やっと一息つけそうだ…

■リスクマネジメント、準備完了!■

  1. コレイと会話する
    • 完了後、コレイ・アンバー、ハジャナド、ファルザン、ディシア・キャンディスの会話が変化する。

●シリーズ任務クリア報酬:モラ×10000, 冒険家の経験×4, 仕上げ用魔鉱×4

イベントアイテム

限定アイテム

  • イベント終了後も所持できるもの

限定アイテム

画像名前分類説明(原文)入手方法・備考
謎解きのパートナー‐「さよなら、緊張」.webp謎解きのパートナー-「さよなら、緊張」屋外調度品設計図「謎解きのパートナー-『さよなら、緊張』」の詳しい作り方が載っている設計図。
使用後、製作画面で確認することができる。
整備進捗を800獲得

その他

  • バッグに入手できないもの、任務アイテム、イベント終了時に消えるものなど
  • 消失時期が表記されていないものはイベント終了時にパイモンが回収

イベント専用通貨

画像名前分類説明(原文)入手方法・備考
整備進捗.webp整備進捗イベント通貨「知行合一プロジェクト」が一定の進捗に達すると、自動的に稼働するはずだ…イベントコンテンツ挑戦報酬

任務関係

画像名前分類説明(原文)入手方法
失う時期
通路を開く鍵.webp通路を開く鍵任務アイテムメラックの力を借りて見つけた鍵。口数の少ない親切な助手の存在は心強い。伝説任務「砂の先へ」
同任務中
古びたノート.webp古びたノート任務アイテム遺跡で見つけたノート。紙はもろく、黄ばんでいる。かなり古いもののようだ。伝説任務「砂の先へ」
同任務中に4つ集めて合成
整理されたノート.webp整理されたノート任務アイテム同じ字で書かれたノートを慎重に日付順で整理した…誰かがここでの「冒険」について記録したもののようだ。「古びたノート」を4つ集めて合成

イベント紀行任務

任務紀行経験
[イべント]「遺跡を探検?知行合一プロジェクト!」の「高速パートナー偵察法」で、55秒以内に「崖っぷちダッシュ、素早く交代!」をクリアする1500
[イべント]「遺跡を探検?知行合一プロジェクト!」の「謎解きギミック攻略法」で、「合理的なバフ配置」をクリアする1500
[イべント]「遺跡を探検?知行合一プロジェクト!」の「セーフティー迎撃訓練」で、「回復能力の確保」のポイントが4000に達する1500
[イべント]「遺跡を探検?知行合一プロジェクト!」で、「整備進捗」が800に達する1500

その他・小ネタ

  • スメールで開催のイベントのため、ナヒーダの元素スキルで各キャラの心の声を読むことが可能(ナヒーダの心の声は読めない)。
マップに配置されるキャラクター ※ネタバレを含むため折りたたみ

マップに配置されるキャラクター ※ネタバレを含むため折りたたみ

イベント世界任務「プロジェクト、出発進行!」完了後

  • コレイ&アンバー、ファルザン、ディシア&キャンディス、ハジャナド、ジュライセン:アアル村
    • ハジャナドは過去イベント「タブレットスタディー」「調剤エボリューション」「ハーモニック・ワルツ」(雇用可能スタッフ)に登場している。
    • ジュライセンは他のキャラクター達から少し離れたところ、見守るような位置に立っている。
      • 「謎の地からの帰還〈遺跡を訪ねて・第一幕〉」完了後から「砂の先へ〈遺跡を訪ねて・第二幕〉」完了まで

イベント世界任務「 リスクマネジメント、準備完了!」完了後
「リスクマネジメント、準備完了!」完了前から配置は変わらず、ジュライセン以外のセリフ内容及び心の声が変わる

謎の地からの帰還〈遺跡を訪ねて・第一幕〉完了後

  • セノ&ティナリ:ガンダルヴァー村ティナリの家
    • 任務中、スメールシティに向かう前から
  • レイラ(&タマラ):スメールシティ北の診療所「ビマリスタン」の箴言板横
  • アルハイゼン&カーヴェ(&シェヴァマ):グランドバザール中央

砂の先へ〈遺跡を訪ねて・第二幕〉完了後

  • セノ&ティナリ&セトス:ガンダルヴァー村ティナリの家の前
  • アルハイゼン&カーヴェ:ランバド酒場前(19:00~6:00)
  • レイラ&ニィロウ&ナヒーダ:スラサタンナ聖処近くのWP(19:00~6:00)
マップに配置されるキャラクターやNPCの時間制限
  • イベントでは、プレイアブルキャラクターやその他のNPCが、フィールド上に特別配置されることがある。
    • これらのキャラクターは、ゲーム内時間ではなくリアル時間でタイムリミットがあり、特定の1~2日間を逃すと会話できなくなることがある。
    • 多くのイベントでは、次のストーリーが始まる前ならばずっと会話可能。ただしゲーム内時間の任務開始時刻になってしまうと消えてしまう。
過去の仕様や例

各「幕」の終了時にキャラクターが配置され、次の「幕」の更新&自動受注とともに消える
この配置は次の「幕」を受注するまでのものであり、ストーリーを溜め込んでいる場合は自動的に話が進むので、配置がなくなる
【例】2幕目のストーリーが開放された後に1幕を終わらせた場合、1幕後のキャラクター配置はない

この自動受注にはワンクッション入るようになった様子がある?が、似たような挙動は他にもあるので注意。
Ver3.4のリサのスキンイベントでは、イベントストーリー終了後にリサが毎日日替わりで出現したが、この「日替わり」の部分に上記のようなタイムリミットがあった。
テーマイベントではないイベントでも、初日と最終日に話がある場合、イベント秘境を1つ終わらせるとNPCの会話が変わる、といった事がある*1

このタイムリミットは、存在する時とない時がある。
法則性が不明*2のため、タイムリミットの存在は知っておいて損はないだろう。
なお、そもそも特殊配置がないイベントもある。

今回の挙動(グレーは未確認)

パイモンのセリフ

  • 一日目:イベント開始と同時
  • 二日目以降:ログイン後、リアル時間で最低32分の猶予あり*3
  • 二日目以降:ログイン後、同時再生

特殊配置されたキャラクターの消えるタイミング

  • 指定時間に自動で流れるパイモンの誘導ボイスの時点では消えず、ストーリーを進めると消える
  • いつイベントを開始してもキャラクターと会話することができる
  • ストーリーが更新されたAM5:00のタイミングで消える
  • 次の更新までにストーリーを終わらせないと、キャラクターと会話することができない

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*1 Ver3.5チエキノコン布陣など
*2 ver3.1の杯の中のバラッドではタイムリミットがなかったがVer3.2のワンダフルキノコンピックではあった
*3 ゲーム内2日後の8時~。もちろん時計を進めることも可能