鬼斧神工

Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:01:54

目次

概要

鬼斧神工

璃月の郊外で、冒険者協会がとある奇妙な秘境を発見した。この秘境の内部構造は、人の心によって変化するようだ。
冒険者協会の依頼を受けて、旅人はこの秘境の調査を始めた…

イベント期間中、冒険者協会から依頼を受け、奇妙な秘境の調査を協力し、指定任務をクリアすると原石、大英雄の経験、天賦育成素材、仕上げ用魔鉱、モラなどの報酬を獲得できます。

参考ページ

イベント期間

2022/03/02 11:00 ~ 2022/03/21 04:59

参加条件

  • 冒険ランク28以上
  • 魔神任務 第一章・第三幕「迫る客星」クリア

イベント詳細

報酬は、イベントページの「イベント報酬」から受け取ることができる

プリセット秘境

公式イベント説明

●冒険者協会がデザインした虚構秘境は5つあります。イベント開始日から、毎日新たな虚構秘境が1つずつ開放されます。1つ前の虚構秘境をクリアしないと、次の虚構秘境は開放されません。
●挑戦時、旅人さんは制限時間内に「冒険コイン」をできるだけ多く集めてゴールに到着する必要があります。
虚構秘境挑戦をクリアし、指定数の「冒険コイン」を集めると原石、大英雄の経験、祈聖のオイル、天賦育成素材、仕上げ用魔鉱、モラなどの報酬を獲得できます。

早く、もっと早く!

開く

  • 環境
    • 連屋
  • ライフポイント
    • ハートx10
  • クリア条件
    • ・ゴール到達
  • 制限事項
    • ・10分以内にクリア
  • 追加目標
    • ・冒険コインを40枚獲得
  • 報酬一覧
    条件報酬
    「早く、もっと早く!」をクリア原石 x70 , モラ x20000 , 「繁栄」の導き x3
    ステージ「早く、もっと早く!」において、1回の挑戦で冒険コインを15枚集めるモラ x20000 , 大英雄の経験 x3
    ステージ「早く、もっと早く!」において、1回の挑戦で冒険コインを30枚集めるモラ x20000 , 仕上げ用魔鉱 x6

廊下を飛び越えよ

開く

  • 環境
    • 長路
  • ライフポイント
    • ハートx10
  • クリア条件
    • ・ゴール到達
  • 制限事項
    • ・10分以内にクリア
  • 追加目標
    • ・冒険コインを100枚獲得
  • 報酬一覧
    条件報酬
    「廊下を飛び越えよ」をクリア原石 x70 , モラ x20000 , 「勤労」の導き x3
    ステージ「廊下を飛び越えよ」において、1回の挑戦で冒険コインを40枚集めるモラ x20000 , 大英雄の経験 x3
    ステージ「廊下を飛び越えよ」において、1回の挑戦で冒険コインを80枚集めるモラ x20000 , 仕上げ用魔鉱 x6

落下物注意

開く

  • 環境
    • 回巷
  • ライフポイント
    • ハートx10
  • クリア条件
    • ・ゴール到達
  • 制限事項
    • ・10分以内にクリア
  • 追加目標
    • ・冒険コインを100枚獲得
  • 報酬一覧
    条件報酬
    「落下物注意」をクリア原石 x70 , モラ x20000 , 「黄金」の導き x3
    ステージ「落下物注意」において、1回の挑戦で冒険コインを40枚集めるモラ x20000 , 大英雄の経験 x3
    ステージ「落下物注意」において、1回の挑戦で冒険コインを80枚集めるモラ x20000 , 仕上げ用魔鉱 x6

高所に出口あり

開く

  • 環境
    • 重楼
  • ライフポイント
    • ハートx10
  • クリア条件
    • ・ゴール到達
  • 制限事項
    • ・10分以内にクリア
  • 追加目標
    • ・冒険コインを100枚獲得
  • 報酬一覧
    条件報酬
    「高所に出口あり」をクリア原石 x70 , モラ x20000 , 祈聖のオイル x4
    ステージ「高所に出口あり」において、1回の挑戦で冒険コインを40枚集めるモラ x20000 , 大英雄の経験 x3
    ステージ「高所に出口あり」において、1回の挑戦で冒険コインを80枚集めるモラ x20000 , 仕上げ用魔鉱 x6

早い者勝ち

開く

  • 環境
    • 広場
  • ライフポイント
    • ハートx10
  • クリア条件
    • ・ゴール到達
  • 制限事項
    • ・10分以内にクリア
  • 追加目標
    • ・冒険コインを60枚獲得
  • 報酬一覧
    条件報酬
    「早い者勝ち」をクリア原石 x70 , モラ x20000 , 祈聖のオイル x4
    ステージ「早い者勝ち」において、1回の挑戦で冒険コインを25枚集めるモラ x20000 , 大英雄の経験 x3
    ステージ「早い者勝ち」において、1回の挑戦で冒険コインを50枚集めるモラ x20000 , 仕上げ用魔鉱 x6

カスタム秘境

公式イベント説明

●イベント期間中、世界任務「鬼斧神工」をクリアした後、「カスタム秘境」を開放できます。「カスタム秘境」では、他の旅人さんが投稿した虚構秘境をプレイできます。
また、「オブジェクト」を利用して自分の秘境をデザインすることもできます。
●自分がデザインした秘境は、投稿することで他の旅人さんに挑戦してもらうことができます。しかし、投稿する前に、その虚構秘境を自分で1回クリアする必要があります。
●「カスタム秘境」で指定したデザイン、投稿、プレイ任務をクリアすると原石、大英雄の経験、モラなどの報酬を獲得できます。
※ イベント「鬼斧神工」終了後、「カスタム秘境」を含むイベント関連データは保留されませんので、ご注意ください。

マルチプレイ中は、挑戦/デザインを行うことができない

挑戦/お気に入り

他のプレーヤーが投稿したプリセット秘境に挑戦できる

リストに表示される秘境は「秘境リスト更新」を押すと更新され、一度に8つまで表示される
また、秘境投稿時に表示された「秘境番号」を入力して、挑戦することもできる

リストから秘境の詳細を確認し、「挑戦へ進む」「お気に入り登録/解除」を行うことができる
詳細では、秘境タグ、ライフポイント、クリア条件、制限事項、秘境プレビュー(設置されている装置・罠・祝福の内容)、ログ(初回投稿とアップデート日時)が確認できる
お気に入りに登録すると、お気に入りタブで10個まで保存される

秘境挑戦完了後には、「いいね」「お気に入り登録/解除」を行うことができる

デザイン

最大5つの秘境をデザインして保存することができる

「秘境をデザイン」から5つのうち1つの環境を選択して編集を開始できる

編集方法は塵歌壺の配置操作に準拠しているが、以下の点が異なる

  • イベント特定の操作方法がある(下記参照
  • 設置方法の種別があり、「自由」は空中にも設置可能、「付着」は地面や地形にのみ敷設可能
  • 設置場所はフリー配置では無く、グリッド単位での設置(垂直方向も同様、高さ40まで)になり、回転も90°単位
  • 「負荷」とは異なり、オブジェクトの設置上限が数値化されている(700まで。公式呼称が無いので便宜上以降「コスト」と呼ぶ)
  • [i] / [詳細確認]から図鑑のオブジェクトの詳細を閲覧可能
  • 「テストプレイ」が行える(エリアをテスト/秘境をテスト)
  • 配置画面の設定から、秘境のクリア条件の設定と、ショートカットキーの閲覧(キーボードとマウス 時のみ)が行える

保存して退出後、「デザイン」タブに作成した秘境が表示される
リストから作成した秘境を選択して、「秘境番号のコピー」「秘境を投稿」「削除」「秘境を編集」「挑戦開始」が行える

投稿

「秘境を投稿」から秘境を1回クリア後に、最大4つの秘境タグを選択して、投稿可能になる
投稿後、リスト左のアイコンが投稿中(=アップロード中、雲に↑のアイコン)は、秘境の削除が行えない(雲に緑のチェックマークアイコンの投稿完了後には削除可能)

投稿後の秘境を再編集後に投稿しなかった場合は、投稿済みの秘境には影響しない。編集後に投稿した場合は、投稿済みのバージョンはは上書きされる

報酬一覧

条件報酬
他の人が投稿した秘境をプレイする原石 x70 , モラ x20000
秘境を1つデザインするモラ x20000 , 大英雄の経験 x2
秘境を1つ投稿するモラ x20000 , 大英雄の経験 x2

秘境デザイン

図鑑

環境

名称連屋長路回巷重楼広場
外観連屋_外観.png長路_外観.png回巷_外観.png重楼_外観.png広場_外観.png
構造連屋_構造.png長路_構造.png回巷_構造.png重楼_構造.png広場_構造.png

オブジェクト

罠の一部は、イベント「風花の招待」の、メルヒェンランド 等で登場したものもある

名称画像分類説明オブジェクトサイズ設置方法コスト備考
ゴールゴール.png基礎触れるとゴール到着。ルール設定で「ゴール到着」にチェックが入っている場合、「ゴール」を配置する必要がある。6・5・5自由-1つのみ配置可
冒険コイン冒険コイン.png基礎触れると獲得。ルール設定で「冒険コイン獲得」にチェックが入っている場合、「冒険コイン」を配置する必要がある。2・2・2自由6回転不可
方形ブロック方形ブロック.png地形地形のデザインに使える。登ることができ、付着系オブジェクトを設置できる。5・5・5自由1回転不可
小型土台小型土台.png地形地形のデザインに使える。付着系オブジェクトを設置できる。5・5・1自由1
囲障囲障.png地形地形のデザインに使える。登ることはできない。5・1・5自由1登り禁止
急斜面坂急斜面坂.png地形地形のデザインに使える。登ることができる。5・5・5自由1
緩斜面坂緩斜面坂.png地形地形のデザインに使える。登ることができる。(5・5・1)自由1オブジェクトサイズに誤りあり。
実際は5・5・2。
円形土台円形土台.png地形登ることができ、付着系オブジェクトを設置できる。20・20・2自由1
風の輪風の輪.png装置風の翼で通過すると、加速効果を獲得できる。5・5・5自由445°単位で回転可能
風域風域.png装置風の翼で通過すると、素早く上昇できる。5・5・10自由5
脆い足場脆い足場.png装置踏むと一定時間後に破裂する足場。(5・5・2)自由1オブジェクトサイズに誤りあり。
実際は5・5・1。
消える足場消える足場.png装置周期的に現れたり消えたりする足場。(5・5・2)自由3オブジェクトサイズに誤りあり。
実際は5・5・1。
疾速の気流疾速の気流.png装置このような装置で移動する時、前進方向と気流が同じ方向なら加速効果、逆なら減速効果を得る。5・5・2自由6
高跳び台高跳び台.png装置この装置の上では、非常に高くジャンプできる。5・5・1自由3
雷極雷極.png装置「雷の種」を持っている時、「雷極」を使って素早く移動できる。1・1・1自由6
雷櫻の枝雷櫻の枝.png装置触れると、「雷の種」を獲得する。地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。1・1・1付着12回転不可
永燃ブロック永燃ブロック.png登ることが出来る。
表面には炎元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに炎元素付着を与える。
5・5・5自由2
幽水ブロック幽水ブロック.png登ることが出来る。
表面には水元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに水元素付着を与える。
5・5・5自由2
凝氷ブロック凝氷ブロック.png登ることが出来る。
表面には氷元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに氷元素付着を与える。
5・5・5自由2
閃雷ブロック閃雷ブロック.png登ることが出来る。
表面には雷元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに雷元素付着を与える。
5・5・5自由2
永燃足場永燃足場.png表面には炎元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに炎元素付着を与える。5・5・1自由3
幽水足場幽水足場.png表面には水元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに水元素付着を与える。5・5・1自由3
凝氷足場凝氷足場.png表面には氷元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに氷元素付着を与える。5・5・1自由3
閃雷足場閃雷足場.png表面には雷元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに雷元素付着を与える。5・5・1自由3
地錐・大地錐・大.png装置範囲内の地面からは、周期的に地錐が飛び出す。
地錐の攻撃を受けたキャラクターは、ライフポイントが一定数減る。
地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。
5・5・1付着10回転不可
地錐・小地錐・小.png装置範囲内の地面からは、周期的に地錐が飛び出す。
地錐の攻撃を受けたキャラクターは、ライフポイントが一定数減る。
地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。
5・2・1付着10
方形元素射弾装置方形元素射弾装置.pngこの装置は、ランダムな元素タイプの方形元素弾丸陣列を周期的に発射する。
弾丸に撃たれたキャラクターは、ライフポイントが一定数減り、元素を付着される。
地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。
5・5・2付着1615マス以内に接近すると作動。
回転不可
環状元素射弾装置環状元素射弾装置.pngこの装置は、ランダムな元素タイプの環状元素射弾陣列を周期的に発射する。
弾丸に撃たれたキャラクターは、ライフポイントが一定数減り、元素を付着される。
地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。
5・5・2付着2615マス以内に接近すると作動。
回転不可
列焔装置列焔装置.pngこの装置は炎を噴射し、常に回転する。
炎の攻撃を受けたキャラクターは、ライフポイントが一定数減り、元素を付着される。
地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。
5・5・2付着2415マス以内に接近すると作動。
水泡装置水泡装置.png水泡は一定の範囲内を等速で往復する。
水泡の攻撃を受けたキャラクターは一定時間禁錮される。
水泡に触れたキャラクターは一定数のライフポイントを削られる。
2・10・2自由4
高速水泡装置高速水泡装置.png水泡は一定の範囲内を高速で往復する。
水泡の攻撃を受けたキャラクターは一定時間禁錮される。
水泡に触れたキャラクターは一定数のライフポイントを削られる。
2・10・2自由4
強健の祝福強健の祝福.png祝福拾うと、キャラクターは一定のスタミナを回復する。2・2・2自由3回転不可
健歩の祝福健歩の祝福.png祝福拾うと、キャラクターは一定時間の加速効果を獲得する。2・2・2自由3回転不可
高跳の祝福高跳の祝福.png祝福拾うと、キャラクターは一定時間ジャンプ力が強化される。2・2・2自由3回転不可

編集・投稿

操作方法

共通
カメラ移動/ズームイン/ズームアウト/カメラの高さを調整する
オブジェクト非選択時
カメラリセット/一括選択/保存/テストプレイ/(オブジェクトを)選択
オブジェクト選択時
ピント(を選択オブジェクトにあわせる、初回配置時のみ)/コピー(ゴール以外)/垂直移動/平行移動(設置方法自由のみ)/収納(配置後のみ)/回転(一部を除く)/配置/キャンセル

設定

挑戦設定
  • クリア条件(いずれか、もしくは両方を選択する)
    • ゴール到着:ON/OFF
    • 「冒険コイン」獲得:ON/OFF
      • └冒険コインを設置(設置済: X):1~設置数
  • 制限事項
    • スキル使用禁止:ON/OFF
    • 時間制限 ON/OFF
      • └制限時間を設定:00:30~99:59(デフォルト 02:00)
  • ライフポイント設定
    • ライフポイントの数:1~10(デフォルト 3)

エリア設定
  • エリア開放(未開放のエリアを選択時)
  • エリアを編集(開放済みのエリアのみ)
  • エリアをリセット(開放済みのエリアのみ)
  • エリアを削除(Ⅰ以外の開放済みのエリアのみ)

その他の設定
  • その他の設定
    • 壁を非表示にする:ON/OFF

ショートカットキー
※オプション>設定>デバイス>キーボードとマウス 時のみ。操作方法の確認のみで、変更はできない
操作キー割り当て
カメラ移動・前W
カメラ移動・後S
カメラ移動・左A
カメラ移動・右D
カメラ移動・上昇E
カメラ移動・下降Q
カメラ距離を調整するマウススクロールボタン
決定Space
キャンセルEsc
水平/垂直切り替え左Shift

秘境タグ

ルールタグ
冒険コイン/時間制限/ゴール
カスタムタグ
障害物/スピードラン/探索/迷路/高難易度/低難易度

利用規約

開く

イベント「鬼斧神工」をプレイしていただくにあたり、『原神利用規約』(以下、「利用規約」と略称)に同意していただく必要があります。また、良好なゲーム環境を維持するため、下記の行為を一切行わず、かつ参加しないことにご承諾いただく必要があります。
1.あらゆる人種、性別、宗教、性的指向、民族、政治、地域など、差別的内容の作成。
2.あらゆるプレイヤー、団体を虐げる内容または侮辱的な内容の作成。
3.その他、利用規約で禁止とされている内容の作成。

上記の規約を遵守いただけなかった場合、旅人さんのゲームサーピスが制限される可能性があります。この制限の中にはイベント「鬼斧神工」の参加制限、強制的ログアウト、ログイン制限、アカウン卜停止などを含みますが、これらに限定されません。

イベント世界任務

鬼斧神工

鬼斧神工

●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2022/03/02 11:00 ~]
●場所:璃月 璃月港→(2.)璃月 天穹の谷→(4.)無し

璃月港の冒険者協会のキャサリンが、あなたを探しているようだ…

■鬼斧神工■

  1. キャサリンと会話する
  2. 宏朗と会話する
  3. 秘境に入る
  4. 宏朗と会話する
  5. 「トリガー」を確認
    • 「デザイン開始」から秘境編集画面へ入り、「冒険コイン」に届くように「雷極」を配置して「退出」する
  6. 「冒険コイン」を手に入る
    • 雷櫻の枝と「雷極」を利用して高所にある「冒険コイン」を獲得する
  7. 「冒険コイン」を宏朗に渡す

●シリーズ任務クリア報酬:冒険家の経験 x4, モラ x10000

イベント紀行任務

任務紀行経験
[イベント]「鬼斧神工」で、プリセット秘境挑戦「早い者勝ち」をクリアする1500

その他・小ネタ

作る人・攻略する人へのコツ

部屋

  • 廊下
    部屋が複数ある秘境は、部屋と部屋との間に編集不可能な廊下がある。
    ちょっとしたトラップなどが設置されてあり、中には高跳の祝福や雷櫻の枝が設置されたものも存在するため、ギミックの崩壊に注意。
    回港IV、重楼II、重楼IIIに雷種あり。
  • 部屋の高さ
    部屋の高さは、直方体ブロック6個程度まで積めるほどはあるが、6個積んでしまうと登れなくなる。
    目一杯積みたい場合は5個で妥協するといい。
  • 足場判定
    広場の柱足場の周囲や、奥の足場にある模様のようなものには、乗ることができる

配置要素

  • 跳躍力
    高跳の祝福を得た状態と高跳び台の上に立っている状態での跳躍力は同等であり、重複しない。
  • リスポーンと復活
    祝福アイテムは効果終了後しばらくするとリスポーンする。同様に壊された脆い足場もしばらくすると復活する。
  • 消失
    消えている状態の消える足場と壊れた脆い足場には当たり判定がない。下に隠した空間への入り口に転用できる。
  • 風域
    風域の根本には上昇判定がない。
    それとは別に根元の挙動が不安定で、動作していたはずの縦に並べた風域が他のギミックをいじった後に試すと途中の隙間で停止する事がある。
    これは該当する風域とは離れた箇所でオブジェクトを設置しても発生する。
    風域外周に移動すると再上昇できる場合があるため、一方を水平方向にずらして設置し誘導するとよい。
  • コイン&壁
    ルートの誘導に使うことができる

管理

  • 変更と評価
    コースの内容を変更してもプレイ回数や評価は保存される
  • 編集方法
    塵歌壺の配置操作に準拠しているが、いくつか異なる点がある。
    上の項目#デザインを参照。


作る人向けの注意点

  • 導線を作ろう
    いきなりフィールドに放り出されたプレイヤーは、どこにどう進めばいいのか分かりません。コインを道しるべにしたり、いらない空間を囲障で塞いだりして道をつくりましょう。
    各種罠を使って「落ちてはいけない」という指示を出すのも有効です。
  • 作業は適度に休息を
    根を詰めて編集していると3D酔いを起こします。適度に休息を取りましょう
  • フタをする前に
    多層構造や足場で天井のフタをする場合は、その前にギミックを搭載したか確認しましょう。一度フタをすると、どかすまで中の編集ができません。
  • 水はひび割れを見つける
    プレイヤーは時にデザイナーが思いもしないような突破口を見つけ出します。適宜編集して穴を埋めよう。

情報提供用コメントフォーム

  • 誰かプレイしてほしい 26596246661 -- 2022-03-05 (土) 15:51:57
  • 30870081759
    アスレチックステージ作ったので誰か遊んでくださいお願いします。
    難易度はそれほど高くないと思います。 -- 2022-03-06 (日) 01:26:06
    • フォーム間違えました。申し訳ありません。 -- 2022-03-06 (日) 01:28:34

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