魔女の課題

Last-modified: 2026-01-17 (土) 11:00:04

公式紹介ページ

概要

●●

天空より降り注ぐ銀砂は終末の砂時計を流れ、辺境より吹きすさぶ北風が月の都の晩鐘を響かせる。だれも予測できない未来に備えて、魔女たちの課題が始まった…

Luna Ⅲで実装。
簡単に言うとキャラクター強化ができる任務である。

まず任務「魔女の課題・解答」=イベント世界任務をクリアすると「小さな魔女の辞典」を入手できる。
そこから「小さな魔女の辞典」の案内に従って課題をクリアすると、追加天賦「魔女からの贈り物」を開放でき、そのキャラクターは「魔導キャラクター」として扱われるようになる。
チームに魔導キャラクターを2人以上編成すると、「魔導秘儀」効果が発動し、対応した強化効果を発動できる。

また「魔女の課題・解答」をクリアすると、フィッシュル、スクロース、レザーの3人の中から1人選んでチームに招待することができる(キャラクターを招待できるのは1回のみ)。

チュートリアル

「魔女の課題」関連任務をクリアすると、対応するキャラクターの追加天賦が解放され、一部のキャラクターのスキルや命ノ星座の効果も変化します。

各「魔女の課題」関連任務はそれぞれ1人のキャラクターに対応しています。対応するキャラクターを獲得し、レベルを70以上にすることで任務が開放されます。

参加条件

  • 魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア
    ※課題を進めるには該当キャラクターLv.70以上が必要

対象キャラクター

  • 任務中のキャラクターはすべてフルボイス
  • それぞれで課題を担当する魔女が違う
  • 任務中に使用できるお試しキャラは「魔導秘儀」が発動している
  • 集中プレイモードを利用可能

ウェンティ

風立ちの題

魔女の辞典に、ウェンティに関する具体的な課題はなかった。それでも、辞典の導きに従って、モンド城の周辺でウェンティを探すことにした…

 課題完了後

「原作の第二巻で『占い師』を名乗る小娘が言っていた『未知』の事柄…あれは伏線だ。わしらの世界における水占いの原理は、水面に映る影から星象を観測し、運命の糸を紐解いて世界の未来を算出するというもの。ゆえに、原理上『未知』の事柄は二種類しかありえん。一つは、星象に定められぬ者の未来。もう一つは、何らかの目的で占いを妨害する者の未来だ。後者は実に忌々しい…物語の小さな魔女が、そのような輩にならんことを願うばかりだ。」

世界任務:時と風の物語

●発生条件:「小さな魔女の辞典」でウェンティの課題を引き受ける
●場所:モンド 千風の神殿

魔女の辞典に、ウェンティに関する具体的な課題はなかった…それでも、辞典の導きに従って、モンド城の周辺でウェンティを探すことにした…

■時と風の物語■

  1. ウェンティと会話する
  2. ウェンティと共に風に乗って進む
    • ワープなどで中断した場合発生
      元の場所に戻れば再開できる
  3. ウェンティと共に風に乗って進む
    • 旅人の未操作可能
      移動中は「軌跡・風色の詩人」(ウェンティ)が表示される
  4. ウェンティと合奏する
  5. ウェンティと合奏する
    • 一旦断った場合発生
  6. ウェンティと会話する
  7. 現れた魔物を倒す
    • 島からある程度離れた場合発生
  8. 現れた魔物を倒す
    • 「ウェンティ」(お試し)が編成に加わる
      武器は「暁を告げる歴史」、命ノ星座は第3重まで開放、魔導秘儀が発動状態となっている
    • 深遠擬態・ヒルチャールレンジャー・風×1、獣域ウェルプ・雷×2、大型水スライム×2と戦闘
  9. ウェンティと会話する

●シリーズ任務クリア報酬:大英雄の経験×3, 「詩文」の導き×3, モラ×30000

強化内容

魔女からの贈り物・風を讃えて:追加天賦
魔女からの贈り物・風立ちの題を完了すると、ウェンティは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
元素爆発風神の詩によって生成された暴風の目が存在する場合、近くにいるフィールド上キャラクターが拡散反応を起こした後の4秒間、そのキャラクターの与えるダメージが50%アップし、ウェンティ自身の暴風の目が与えるダメージも本来の135%となる。
神代の射術:通常攻撃
通常攻撃
最大6段の連続射撃を行う。
重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、天地の風を矢先に凝集させ、風の力に満ちた矢で敵に風元素ダメージを与える。
落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
強化前1段ダメージ
20.4%+20.4%
2段ダメージ
44.4%
3段ダメージ
52.4%
4段ダメージ
26.1%+26.1%
5段ダメージ
50.7%
6段ダメージ
71.0%
狙い撃ち
43.9%
フルチャージ狙い撃ち
124%
落下期間のダメージ
56.8%
低空/高空落下攻撃ダメージ
114%/142%
魔導秘儀
元素爆発風神の詩で生成された暴風の目が存在する間、ウェンティは追加の強化効果を獲得する。
・ウェンティの通常攻撃は敵を貫通する暴風の矢となり、経路上の敵により高い風元素ダメージを与える。
・ウェンティの通常攻撃が敵に命中すると、暴風の目の継続時間が1秒、クールタイムが0.5秒延長される。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動し、元素爆発風神の詩を発動するたびに最大2回まで発動できる。
強化後1段ダメージ
20.4%+20.4%
2段ダメージ
44.4%
3段ダメージ
52.4%
4段ダメージ
26.1%+26.1%
5段ダメージ
50.7%
6段ダメージ
71.0%
狙い撃ち
43.9%
フルチャージ狙い撃ち
124%
落下期間のダメージ
56.8%
低空/高空落下攻撃ダメージ
114%/142%
暴風の矢ダメージ(通常攻撃ダメージ)
160.0%
矢先の蒼風:命ノ星座 第1重
強化前狙い撃ちする時、分裂した矢を追加で2本放つ。それぞれ元の矢の33%のダメージを与える。
強化後狙い撃ちする時、矢を追加で2本放つ。それぞれ、元の矢の33%のダメージを与える。
さらに、暴風の矢も分裂した矢を追加で2本放ち、敵を追撃する。それぞれ元の矢の20%のダメージを与える。
この効果は0.25秒毎に1回のみ発動可能。
恋い焦がれるそよ風:命ノ星座 第2重
強化前高天の歌発動後、敵の風元素耐性と物理耐性-12%、継続時間10秒。
高天の歌によってノックバックされた敵が着地するまで、風元素耐性と物理耐性が更に-12%。
強化後高天の歌発動後、敵の風元素耐性と物理耐性-24%、継続時間10秒。
さらに、元素爆発風神の詩を発動した後、ウェンティは風吹く時効果を獲得し、元素スキル高天の歌のクールタイムがリセットされる。また、暴風の矢が敵に命中すると、25%の確率でウェンティが風吹く時効果を獲得する。

風吹く時
一回押しで元素スキル高天の歌を発動時、本来の300%分のダメージを与える。この効果は15秒継続し、ウェンティが一回押しで元素スキル高天の歌を発動すると解除される。
自由の凛風:命ノ星座 第4重
強化前元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、風元素ダメージ+25%、継続時間10秒。
強化後ウェンティが元素スキル高天の歌または元素爆発風神の詩を発動した後、ウェンティとチーム内にいる自身のフィールド上の他のキャラクターの風元素ダメージ+25%、継続時間10秒。
抗争の暴風:命ノ星座 第6重
強化前風神の詩のダメージを受けた敵の風元素耐性-20%。
元素変化があった場合、変化した元素の耐性も-20%。
強化後風神の詩のダメージを受けた敵の風元素耐性-20%。
元素変化があった場合、変化した元素の耐性も-20%。
さらに、ウェンティがこれらの敵に与えるダメージの会心ダメージ+100%。

クレー

火花葉の題

魔女の辞典には、アリスからクレーに宛てた「課題」があった。時間があれば、西風騎士団に行ってクレーを訪ねよう…

 課題完了後

「こうして、とびっきりかわいいドドちゃんは、たくさんの友達に助けてもらって試験に合格し、立派なドド大魔法使いになりましたとさ。めでたし、めでたし——」
「——注釈を書くんじゃなかったのかい?これじゃあ、あの小さな魔女と何の関係もないじゃないか!」

世界任務:大魔法使いの試練の旅

●発生条件:「小さな魔女の辞典」でクレーの課題を引き受ける
●場所:モンド モンド城

魔女の辞典には、アリスからクレー宛ての「課題」もあった。もし時間があれば、西風騎士団に行ってクレーを訪ねよう…

■大魔法使いの試練の旅■

  1. 西風騎士団本部へ向かう
  2. 囁きの森に行く
  3. 「果樹果樹の障害」を片付ける
    • お試し「クレー」を操作可能
  4. 星落としの湖に行く
  5. ドドコの宝物を守る
    • お試し「クレー」を操作可能

●シリーズ任務クリア報酬:大英雄の経験×3, 「自由」の導き×3, モラ×30000

強化内容

魔女からの贈り物・火花の魔法:追加天賦
魔女からの贈り物・火花葉の題を完了すると、クレーは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
クレーの通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発がダメージを与えると、「ドッカン勲章」を1枚獲得する。継続時間20秒。この方法でクレーが獲得できる「ドッカン勲章」は攻撃タイプごとに1枚まで。異なる攻撃タイプで獲得した「ドッカン勲章」はそれぞれ独立して存在する。クレーが 「ドッカン勲章」を1/2/3枚有する時、特殊重撃「ポンポン壽撃」は本来の115%/130%/150%分のダメージを与える。
こんこんプレゼント:固有天賦
強化前ボンボン爆弾と通常攻撃が敵にダメージを与える時、50%の確率でクレーが爆裂花火を獲得する。
重撃を発動する時、スタミナの代わりに爆裂花火を優先的に消費し、与えるダメージ+50%
強化後元素スキルボンボン爆弾と通常攻撃が敵にダメージを与えた時、50%の確率でクレーは爆裂花火を1つ獲得する。元素スキルボンボン爆弾と元素爆発ドッカン花火を発動する時、追加で爆裂花火を1つ獲得する。爆裂花火は最大3つまで所持可能。
爆裂花火を持っている状態でクレーが重撃を行うと、爆裂花火を1つ消費して、スタミナを消費しないダメージ+50%の特殊な重撃、「ポンポン轟撃」を発動する。

魔導秘儀
元素爆発ドッカン花火のスキル継続時間内、クレーの通常攻撃の連撃段数がリセットされなくなる。爆裂花火を持っている状態でクレーが通常攻撃を行うと、3段目の攻撃では爆裂花火を1つ消費し、敵に「ポンポン轟撃」と同等の攻撃を追加で1回与える。
ゴロゴロコンボ:命ノ星座 第1重
強化前攻撃やスキル発動時、一定の確率で花火を召喚して敵を攻撃し、ドッカン花火の攻撃力の120%のダメージを与える。
強化後攻撃やスキル発動時、一定の確率で火花を召喚して敵を攻撃し、ドッカン花火の攻撃力120%分のダメージを与える。
上記効果発動後の12秒間、クレーの攻撃力+60%。
弾丸の破片:命ノ星座 第2重
強化前ボンボン爆弾のブービートラップのダメージを受けた敵の防御力-23%、継続時間10秒。
強化後クレーの元素スキルが敵に命中した時、敵の防御力-23%、継続時間10秒。
一触即発:命ノ星座 第4重
強化前ドッカン花火継続中にキャラを切り替えると、爆発が発生し、攻撃力555%分の炎元素範囲ダメージを与える。
強化後ドッカン花火継続中のキャラクターを切り替えた時、またはドッカン花火の継続時間終了時、爆発が発生し、攻撃力555%分の炎元素範囲ダメージを与える。上記効果発動時にクレーがフィールド上にいる場合、与えるダメージが100%アップする。
火力全開:命ノ星座 第6重
強化前ドッカン花火状態中、クレーは3秒毎にチーム全員(クレーを除く)の元素エネルギーを3回復する。
ドッカン花火発動後25秒間、チーム全員の炎元素ダメージ+10%。
強化後ドッカン花火状態中、クレーは3秒毎にチーム全員(クレー自身を除く)の元素エネルギーを3回復する。
ドッカン花火発動後の25秒間、チーム全員(クレー自身を除く)の炎元素ダメージ+10%、クレーの炎元素ダメージ+50%。

魔導秘儀
爆裂花火を消費する効果を発動すると、50%の確率で爆裂花火を消費しない。また、ドッカン花火状態にある時、クレーの通常攻撃の1段目と2段目は40%の確率で爆裂花火を1つ消費し、敵に「ポンポン轟撃」と同等の攻撃を追加で1回与える。

アルベド

題外の題

魔女からの辞典に書かれている通り、アルベドに「課題」のことを知らせるために雪山に向かった…

 課題完了後

「アリスは物語の注釈という形で課題を出せと言ったが…物語の執筆なんて性に合わない。あの意味不明な物語が語ってた内容も、とうに記憶の彼方だ。君の成長は私の当初の予想をはるかに超えてるし、私はバーベロスと違って弟子を弄ぶような趣味もない。これららも励むといい。次に会う時、君がどんな答えを提示してくれるのか…楽しみだ。」

世界任務:古き見識と新たな知恵

●発生条件:「小さな魔女の辞典」でアルベドの課題を引き受ける
●場所:モンド ドラゴンスパイン

魔女からの辞典に書かれているとおり、アルベドに「課題」のことを知らせるために雪山に向かった…

■古き見識と新たな知恵■

  1. ドラゴンスパインに行く
  2. アルベドと会話する
    • 任務アイテム「レインドットの「プレゼント」」を入手

●シリーズ任務クリア報酬:大英雄の経験×3, 「詩文」の導き×3, モラ×30000

強化内容

魔女からの贈り物・白芒の書:追加天賦
魔女からの贈り物・題外の題を完了すると、アルベドは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
  • 元素スキルを発動した後の20秒間、アルベドの元素スキルが敵に命中すると、敵の近くに10秒間存在する銀華を生成する。フィールド上にアルベド自身が創造した陽華がない場合、アルベドが戦闘不能なっていない限り、1つの銀華は陽華と同じように刹那の花を生成する。アルベド自身が創造した銀華は同時に最大2つまで存在可能。
  • 陽華を創造した後の20秒間、周囲のチーム全員の通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージが、アルベドの防御力を基準にアップする。防御力1000毎にダメージ+4%。この方法でアップできるダメージは最大12%まで。
  • 銀華を創造した後の20秒間、周囲のチーム内魔導キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージが、アルベドの防御力を基準にアップする。防御力1000毎にダメージ+10%。この方法でアップできるダメージは最大30%まで。
白亜色の気迫:固有天賦
強化前創生術・疑似陽華の刹那の花がHP50%未満の敵にダメージを与えた場合、ダメージ量+25%。
強化後元素スキル創生術・疑似陽華において陽華が生成する刹那の花がHP50%未満の敵にダメージを与えた場合、ダメージ量+25%。
また、フィールド上にアルベド自身が創造した銀華が存在する場合、今回の与えるダメージがアルベドの防御力の240%分アップする。
エデンの花:命ノ星座 第1重
強化前アルベドの創生術・疑似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベド自身の元素エネルギーが1.2回復する。
強化後アルベドの元素スキル創生術・疑似陽華において、陽華によって生成された刹那の花が放たれた時、アルベド自身の元素エネルギーが1.2ポイント回復する。
また、アルベドが元素スキル創生術・疑似陽華を発動した後の20秒間、自身の防御力+50%。
顕生の宇宙:命ノ星座 第2重
強化前創生術・擬似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベドに生滅カウントを付与する。継続時間30秒。
誕生式・大地の潮を発動する時、全ての生滅カウントを取り除く。取り除かれた数によって、誕生式・大地の潮の爆発ダメージと生滅の花のダメージが上昇する。
・生滅カウント1つにつき、アルベドの防御力30%分のダメージが上昇する。
生滅カウントは最大4重まで。
強化後元素スキル創生術・疑似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベドに生滅カウントを付与する。継続時間30秒。
・元素爆発誕生式・大地の潮の発動時、全ての生滅カウントは消費される。この時、消費された数によって、誕生式・大地の潮の爆発ダメージと生滅の花のダメージがアップする。
・生滅カウントは1スタックごとに、アルベドの防御力の30%分ダメージをアップする。
・生滅カウントは最大4まで。

また、アルベドが待機中の場合、生滅カウントが4に達した時、全ての生滅カウントを消費した自身のフィールド上キャラクターの近くに生滅の花を3輪生成し、激しく開花させてアルベドの防御力300%分の岩元素範囲ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。固有天賦「ホムンクルスの天智」解放後、さらに周囲のチーム全員の元素熟知+125、継続時間10秒。
聖なる堕落:命ノ星座 第4重
強化前陽華のエリア内にいるキャラクターの落下攻撃ダメージ+30%。
強化後陽華のエリア内にいるチーム内フィールド上キャラクターの落下攻撃ダメージ+30%。また、付近のチーム内フィールド上キャラクターが銀華の近くでジャンプすると、銀華を破壊して今回のジャンプの高さを大幅にアップする。さらに、その後3秒間、該当キャラクターの落下攻撃による着地衝撃ダメージ+30%。この効果は落下攻撃による着地衝撃ダメージを与えた0.1秒後に解除される。
無垢なる土:命ノ星座 第6重
強化前陽華のエリア内にいるフィールド上のキャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、与えるダメージ+17%。
強化後陽華のエリア内にいるチーム内フィールド上キャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、与えるダメージ+17%。
さらに、元素爆発誕生式・大地の潮を発動する時、フィールド上のすべての銀華を破壊する。この方法で銀華を破壊する時、その元素爆発は命ノ星座顕生の宇宙の「生滅カウント」を4スタック消費したと見なされる。その後の20秒間、生滅の花の与えるダメージがアルベドの防御力の250%分アップする。

モナ

乾慧の題

辞典に書かれているとおり、課題のことをモナに知らせよう。ごく簡単な内容のはずだ。

 課題完了後

「原作の第二巻で『占い師』を名乗る小娘が小さな魔女に贈った水晶玉…あれには特別な設定がある。水晶とは乾燥した水が凝固したものであり、『乾燥』は占星術において土象と火象に対応しておるというものだ。つまり、水占の術の揺るぎない正統性を認めさせつつ、タイトルの『消えない炎』の伏線を巧みに回収した箇所ということであり──占い師の実力は、小さな魔女の師よりもはるかに上だったというわけだな。仮に物語の占い師が弟子を取るにしても、このような不可解なやり方で試すことはないだろう。うむ、そうに決まっておる。」

世界任務:枯れ井戸に星空は映らない

●発生条件:「小さな魔女の辞典」でモナの課題を引き受ける
●場所:モンド モンド城

辞典に書かれているとおり、課題のことをモナに知らせよう。ごく簡単な事のはずだ。

■枯れ井戸に星空は映らない■

  1. モナの住まいへ向かう
  2. カーンルイアの門に向かう
    • 特殊ストーリーモードを中断した場合発生
  3. カーンルイアの門に向かう
    • 特殊ストーリーモード開始
      中断した場合、「2.カーンルイアの門に向かう」まで戻る
  4. 現れたアビスの魔物を倒す
    • 「モナ」(お試し)が編成に加わる
    • 戦闘後、特殊ストーリーモード終了
  5. モナと会話する

●シリーズ任務クリア報酬:大英雄の経験×3, 「抗争」の導き×3, モラ×30000

強化内容

魔女からの贈り物・星座の始まり:追加天賦
魔女からの贈り物・乾慧の題を完了すると、モナは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
モナの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、「水星天の輝き」を1層獲得し、継続時間8秒、最大3層まで。この方法で獲得できる「水星天の輝き」は0.1秒毎に1層のみ。チームにいる自身の他のキャラクターが敵に蒸発反応を起こすと、「水星天の輝き」を全て消費する。消費した「水星天の輝き」が1層につき、今回の蒸発反応によるダメージ+5%。
また、モナの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、敵の星異状態を2秒延長させる。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この方法で星異状態を最大8秒延長できる。
沈没の予言:命ノ星座 第1重
強化前チーム内の自身のキャラクターの攻撃が星異状態の敵に命中した8秒間、水元素の関連反応の効果が強化される。
・感電反応ダメージ+15%、蒸発反応ダメージ+15%、月感電反応ダメージ+15%、水元素の拡散反応によるダメージ+15%。
・凍結反応の継続時間+15%。
強化後チーム内の自身のキャラクターの攻撃が星異状態の敵に命中した後の8秒間、水元素関連反応の効果が強化される。
・感電反応ダメージ+15%、月感電反応ダメージ+15%、蒸発反応ダメージ+15%、水元素の拡散反応によるダメージ+15%。
・凍結反応の継続時間+15%。

また、待機中のチーム内キャラクターが前述の効果を発動した時、ダメージアップ効果は元の160%になる。
星月の連珠:命ノ星座 第2重
強化前通常攻撃が命中した時、20%の確率で自動的に重撃を発動する。
5秒毎に1回のみ発動可能。
強化後通常攻撃が命中した時、20%の確率で自動的に重撃を発動する。また、モナが元素爆発星命定軌を発動した後の5秒間、次に発動する通常攻撃が命中した時、必ず重撃を自動で1回発動する。
この自動重撃は5秒毎に1回のみ発動可能。
モナの重撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員の元素熟知+80、継続時間12秒。
絶滅の預言:命ノ星座 第4重
強化前チーム内の自身のキャラクターが星異状態の敵を攻撃する時、会心率+15%。
強化後チーム内キャラクターが星異状態の敵を攻撃する時、会心率+15%。
チーム内魔導キャラクターが星異状態の敵を攻撃する時、会心ダメージ+15%。
災厄の修辞:命ノ星座 第6重
強化前モナが虚実流動状態に入った後、1秒移動する毎に、次の重撃ダメージ+60%。
最大180%まで、継続時間8秒。
強化後モナがフィールド上にいて虚実流動状態にあるとき、または近くに星異状態の敵がいるとき、1秒毎にモナの次の重撃ダメージ+60%。この効果は最大で8秒間継続。また、この方法でアップできる重撃ダメージは最大180%まで。
さらに、星異状態の敵に対して、モナが与える重撃ダメージが通常の200%となる。

ドゥリン

現世の題

魔女の辞典の中には、特別な「伝言」が綴られていた。ドゥリンに伝えなければ…

 課題完了後

「実に興味深い。君がこの世界で、どのようにして自分の居場所を見つけるのか…見ものだな。君にとって、これは課題の終わりではなく…始まりに過ぎない。」

世界任務:現世を歩む子供

●発生条件:「小さな魔女の辞典」でドゥリンの課題を引き受ける
●場所:モンド モンド城

魔女の辞典の中には、特別な「伝言」が綴られていた。ドゥリンに伝えなければ…

■現世を歩む子供■

  1. 西風騎士団本部へ向かう
  2. ドゥリンと会話する
  3. 現れた魔物を倒す
    • 特殊ストーリーモードを中断した場合発生
  4. 現れた魔物を倒す
    • 特殊ストーリーモード開始
      中断した場合、「3.現れた魔物を倒す」まで戻る
    • 「ドゥリン」(お試し)が編成に加わる
    • 3WAVEの戦闘
      大型氷スライム×2、グルグル氷キノコン×3⇒ヒルチャールレンジャー・水×1⇒濁水噴出の幻霊×2
    • 戦闘後、特殊ストーリーモード終了
  5. セバスと会話する

●シリーズ任務クリア報酬:大英雄の経験×3, 「詩文」の導き×3, モラ×30000

強化内容

魔女からの贈り物・昇華の讃歌:追加天賦
魔女からの贈り物・現世の題を完了すると、ドゥリンは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
継続時間を除き、固有天賦「顕現せし光霊」の効果が全て元の75%アップする。
顕現せし光霊

ドゥリンが元素爆発で具現化した力の形に応じて、異なる強化効果が発動する。

白焔の龍
付近にいるチーム内キャラクターが敵に燃焼、過負荷、炎元素拡散、炎元素結晶反応を起こした後、または燃焼状態の敵に炎元素ダメージ草元素ダメージを与えた時、 その敵の炎元素耐性と反応に関与した対応する元素耐性-20%、継続時間6秒。

黒蝕の龍
ドゥリンが起こす蒸発反応によるダメージ +40%、溶解反応によるダメージ+40%。

レザー

小狼の群れの題

魔女の辞典によると、今回の「課題」は奔狼領で行う必要があるらしい。奔狼領に行って確かめよう…

課題完了後

「長生きの魔女はね、果てしない時間の中で、たくさんのものを失っていくの。本当よ。この世界では、一度失くしてしまったものは、二度と見つからないでしょ?遥か遠くの世界じゃ、同じように狼に育てられた子たちでさえも、兄弟同士で争って、敵対するんだって。でも…少なくともこの世界では、狼の子も家族の温もりを見つけられるみたいね…」

世界任務:「ルピカ」といっしょ

●発生条件:「小さな魔女の辞典」でレザーの課題を引き受ける
●場所:モンド 奔狼領

魔女の辞典によると、今回の「課題」は奔狼領で行う必要があるらしい。奔狼領に行って確かめよう…

■「ルピカ」といっしょ■

  1. 奔狼領に行く
    1. 以降、任務完了時まで特殊ストーリーモードに入る
  2. レザーと会話する
  3. アビスの魔物を狩る
  4. 狼の群れを守る
    • 「ルピカ」たちが戦闘に加わる
  5. 引き続き進む
  6. 黒狼の群れを討伐する
    • 「ルピカ」たちが戦闘に加わる

●シリーズ任務クリア報酬:大英雄の経験×3, 「抗争」の導き×3, モラ×30000

強化内容

魔女からの贈り物・迸る蒼雷:追加天賦
魔女からの贈り物・小狼の群れの題を完了すると、レザーは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

また、レザーの元素爆発雷牙が強化され、雷狼によるダメージがレザーの攻撃力の70%分アップする。、

魔導秘儀
元素爆発雷牙によって呼び出された雷狼が存在する間、レザーは元素スキル鋭い爪と蒼雷によって雷の印を蓄積し、溢れた場合、雷狼は落雷を召喚して近くの敵にレザーの攻撃力の150%分の雷元素範囲ダメージを与え、レザーの元素エネルギーを7ポイント回復する。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。
天狼:命ノ星座 第6重
強化前10秒毎に、レザーの大剣が自動的にエネルギーを溜め、次の通常攻撃に落雷を引き起こし、攻撃力100%分の雷元素ダメージを与える。
雷牙状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーに鋭い爪と蒼雷の雷の印を1重付与する。
強化後10秒毎に、レザーの大剣は自動的にエネルギーを溜めて次の通常攻撃で落雷を引き起こし、攻撃力100%分の雷元素ダメージを与える。
雷牙状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーは元素スキル鋭い爪と蒼雷の雷の印を3つ獲得する。
また、元素スキル鋭い爪と蒼雷を通して雷の印を獲得する時、代わりに雷の印を3つ獲得する。
雷の印を消費した後の15秒間、レザーの会心率+10%、会心ダメージ+50%。

フィッシュル

※公式の記載はないが、魔神任務・第五章第四幕および空月の歌第六幕、行秋の伝説任務完了後を推奨。

予想外の題

冒険者協会を訪れたのは、依頼を確認するためで、魔女の課題とは関係がなかったはずだが、思わぬ収穫が…?

 課題完了後

「人類言語学の定義から考えると、小さな魔女たちが受け取る課題はすべて『予想外のお題』と言えるわね。ごく一部の例外を除いて、ほとんどの人間は運命の糸なんてものは見えないんだもの。だから、どんな課題を引いたとしても、それは予想外なものになるというわけ。 そして、どの課題も予想外だけど、中でも特に予想外なものがある。 例えば、とある小さな魔女の課題は、原初の光から自分の物質世界を創造すること…ただそれだけ。でも他の小さな魔女は、想像の中にしかいない生命に『魂』を授ける、なんて課題を得たりする。小さな魔女たちの先生でさえ、そんな偉業を成し遂げるのは骨が折れるのにね。まったく…一体誰がこんなものを試験に入れたのかしら?」

世界任務:「アラン・スミシー」──フィッシュルの作者

●発生条件:「小さな魔女の辞典」でフィッシュルの課題を引き受ける
●場所:モンド モンド城

冒険者協会を訪れたのは、依頼を確認するためで、魔女の課題とは関係がなかったはずだが、思わぬ収穫が…

■「アラン・スミシー」──フィッシュルの作者■

  1. モンド城の冒険者協会に行く
  2. 鹿狩りに行って、待ち合わせの編集者を探す
    • 会話後、小野寺と再度会話可能
  3. 軽策荘に行って常九に詳細を尋ねる
  4. 周囲の手がかりを調べる
    • 計3カ所調べルことができ、ベンチの近くを調べると進む
  5. フィッシュルと会話する
  6. フィッシュルが怪しんでいる場所を調べる
  7. フィッシュルと会話する
  8. オズと一緒にナド・クライで九先生を探す
  9. オズと一緒にナド・クライで九先生を探す
    • 特殊ストーリーモードを中断した場合発生
  10. 目の前の魔物を倒す
    • 特殊ストーリーモード開始
      中断した場合、「9.オズと一緒にナド・クライで九先生を探す」まで戻る
    • 「フィッシュル」(お試し)を操作可能
  11. 目の前の精霊を助ける
    • 特殊ストーリーモード終了
  12. 仙霊について行く
  13. 黒幕と会話する

●シリーズ任務クリア報酬:大英雄の経験×3, 「詩文」の導き×3, モラ×30000

世界任務:「アラン・スミシー」──フィッシュルの作者・エピローグ

●発生条件:世界任務「「アラン・スミシー」──フィッシュルの作者」を完了
●場所:璃月 碧水の原

九先生の秘密を知った以上、隠されていた原稿料を常九に届けなければ…

■「アラン・スミシー」──フィッシュルの作者・エピローグ■

  1. 常九と会話する

●シリーズ任務クリア報酬:モラ×50000

強化内容

魔女からの贈り物・終宵の幻奏:追加天賦
魔女からの贈り物・予想外の題を完了すると、フィッシュルは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
寂滅に堕ちる無限の世界を見届けてきた夜鴉の王オズヴァルド・ラフナヴィネスよ、皇女に幽夜の七重奏を捧げなさい。今こそ、因果の終結の地に集う魂が漆黒にまみれた運命を断罪する刻──
オズがフィールドにいる時、チームのキャラクターは追加の強化効果を獲得する。
  • 付近にいるチーム内キャラクターが過負荷反応を起こした後の10秒間、フィッシュルと付近にいるフィールド上キャラクターの攻撃力+22.5%。
  • 付近にいるチーム内キャラクターが感電反応または月感電反応を起こした後の10秒間、フィッシュルと付近にいるフィールド上キャラクタ一の元素熟知+90。
永夜の禽:命ノ星座 第6重
強化前オズの存在時間+2秒。オズは出場している自身のキャラクターと共に攻撃し、攻撃力30%分の雷元素ダメージを与える。
強化後オズの存在時間+2秒。オズは出場している自身のキャラクターと共に攻撃し、フィッシュルの攻撃力30%分の雷元素ダメージを与える。
オズが連携攻撃を行った後、魔女からの贈り物・終宵の幻奏による攻撃力と元素熟知のアップ効果がそれぞれ元の100%分アップし、継続時間10秒。

スクロース

仙境花の題

新しい錬金薬を調合中のスクロース。なかなか期待していた効果を得られないでいるようだ…

 課題完了後

「実験の再現性こそ、研究の基礎だ。ゆえに、原作第三巻におけるミミック魔王の設定は正確性に欠ける。一度きりの実験では、カビの集団的知性が標準より低いとは証明できない。菌を吸入した後の変化法則も、明確に定義されてなかった…あの時の私はどうかしていた──どうか、反面教師にしてくれ。」

世界任務:限界の法則

●発生条件:「小さな魔女の辞典」でスクロースの課題を引き受ける
●場所:モンド モンド城

新しい錬金薬を調合中のスクロース。なかなか期待していた効果を得られないでいるようだ…

■限界の法則■

  1. モンドの合成台へ行く
  2. 風立ちの地に行く
  3. 強風のコアを倒す
    • お試し「スクロース」を操作可能
  4. 清泉町に行く
  5. モンドの合成台へ行く
    • 薬剤調合のミニゲームが始まる
      「強風のコアの破片」と「清泉町の泉水」を含めて画面上の調和率が100%になるようにして錬成完了すると進む
  6. ドラゴンスパインに行く
  7. 肥大化したトリックフラワーを倒す
    • 「超規格外トリックフラワー」<限界をわずかに越えた魔物>
    • お試し「スクロース」を操作可能

●シリーズ任務クリア報酬:大英雄の経験×3, 「自由」の導き×3, モラ×30000

強化内容

魔女からの贈り物・七循環の理:追加天賦
魔女からの贈り物・仙境花の題を完了すると、スクロースは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
  • 小型風霊を召喚した後の15秒間、付近にいるチーム内キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+5.71428%。
  • 大型風霊を召喚した後の20秒間、付近にいるチーム内魔導キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+7.14285%。
混合熵増論:命ノ星座 第6重
強化前禁・風霊作成・七五同構弐型に元素変化が起きた時、スキル継続中チーム全員の該当元素ダメージ+20%。
強化後禁・風霊作成・七五同構弐型に元素変化が起きた時、スキル継続中のチーム全員の該当元素ダメージ+20%。さらに、付近にいるチーム内魔導キャラクターの該当元素ダメージが追加で8.57142%アップする。

イベント世界任務

思いがけない依頼

●発生条件:魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」を完了
●場所:モンド モンド城

ある日、西風騎士団からある重要な依頼を受けた…
  • 魔女の課題」開放のための任務。任務中のキャラクターはすべてフルボイス。
  • 集中プレイモードを利用可能

■思いがけない依頼■

  1. 西風騎士団本部へ向かう

●シリーズ任務クリア報酬:原石×20, 便利アイテム「小さな魔女の辞典」×1, 大英雄の経験×3, モラ×30000

思いがけない依頼・エピローグ

●発生条件:「思いがけない依頼」を完了
●場所:モンド モンド城

リサの依頼を見事完了した。報酬を受け取りに行こう…
  • 任務中のキャラクターはすべてフルボイス。
  • 集中プレイモードを利用可能

■思いがけない依頼・エピローグ■

  1. リサと会話する

●シリーズ任務クリア報酬:モラ×10000, 冒険家の経験×4

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