#include(攻略項目,notitle)
&size(14){このページでは、''味方のシールド''の生成手段や、シールドによるダメージ吸収の仕様について説明する。};
&size(14){''敵のシールド''の破壊や弱点については[[敵のシールド>元素シールド]]を参照。};
#contentsx(include=off,depth=1:2)
----
* 概要 [#wb0f38b6]
シールドの主な仕様について以下にまとめている。
- ''シールドの耐久値(HP)''
シールドは生成時に決められた量のHPを持つ。
シールド状態のキャラクターがダメージを受けると、まずシールドのHPにダメージが与えられる。
シールドのHPが0になるとシールドが破壊され、キャラクターのHPに残ったダメージが与えられる。
→ [[シールドのダメージ計算>シールド#h61b7299]]
→ [[余剰ダメージについて>シールド#jaa4dcc6]]
- ''シールド強化、吸収効果ボーナス''
どちらもシールドがダメージを受けたとき、シールドのHPの減少を軽減する効果のこと。
※シールドのHPを上昇させる効果ではない点に注意。
→ [[シールド強化>シールド#g89e6004]]
→ [[吸収効果ボーナス>シールド#w02dbb14]]
- ''中断耐性''
シールドはキャラクターの中断耐性を上昇させる。
シールド状態で敵の攻撃を受けても、怯んだり吹き飛ばされたりしなくなる。
- ''ゲーム内での表記''
シールドのHPはゲーム内の天賦欄での表記は以下のようになっている。
統一されていないが、どれも生成時点でのシールドのHPの量を示している。
表記例: 「ダメージ吸収量」、「シールド吸収量」、「シールド基礎吸収量+追加吸収量」または単に「吸収量」
※このページでは「ダメージ吸収量」という語を用いて説明する。
* シールド生成 [#o8599791]
** シールド生成可能なキャラクター [#bfa11cfe]
以下のキャラクターは天賦や命の星座の効果によってシールドを生成することができる。
効果時間やダメージ吸収量は使用した効果によって異なる。
#nobr{{
|CENTER:96|>|>|CENTER:176|c
|元素|~天賦効果による生成|~命ノ星座効果による生成&br;(凸数)|~他プレイヤーの&br;操作キャラに対する生成|
|BGCOLOR(#ff7755):COLOR(#fff):''炎''|☆5[[ニコ]]&br;☆4[[辛炎]]&br;☆4[[トーマ]]|☆4[[辛炎]](2)&br;☆4[[煙緋]](4)|☆5[[ニコ]](2)|
|BGCOLOR(#279be4):COLOR(#fff):''水''|☆4[[キャンディス]]*&br;☆4[[ダリア]]|☆5[[主人公/水]](4)**&br;☆5[[シグウィン]](2)**&br;☆5[[コロンビーナ]](1)|-|
|BGCOLOR(#84e0f1):COLOR(#fff):''氷''|☆5[[シトラリ]]&br;☆4[[ディオナ]]&br;☆4[[レイラ]]|☆4[[ガイア]](4)***|☆5[[シトラリ]](2)&br;☆4[[ディオナ]](2)&br;☆4[[レイラ]](1)|
|BGCOLOR(#aa4eff):COLOR(#fff):''雷''|☆5[[イネファ]]&br;☆4[[北斗]]*|☆4[[北斗]](1)|☆5[[イネファ]](2)|
|BGCOLOR(#66cc99):COLOR(#fff):''風''|☆4[[藍硯]]|-|-|
|BGCOLOR(#ffcc00):COLOR(#fff):''岩''|☆5[[鍾離]]&br;☆4[[ノエル]]&br;☆4[[雲菫]]*|-|☆5[[鍾離]](2)|
|BGCOLOR(#99bb44):COLOR(#fff):''草''|☆5[[白朮]]&br;☆4[[綺良々]]|-|☆4[[綺良々]](2)|
※カウンター待機中のみ
※※スキル継続中のみ
※※※低HP時のみ
}}
***吸収量アップ [#v4758361]
一部の天賦や命の星座の効果はシールドの吸収量をアップさせることができる。
|CENTER:96|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|c
|キャラ|方法|CENTER:倍率|CENTER:備考|h
|[[レイラ]]|星座1凸|+20%||
|[[ディオナ]]|スキル|+75%|長押し時|
|~|星座2凸|+15%|長押し時の75%とは別枠で乗算|
|[[藍硯]]|星座2凸|40%|アップではなく回復|
** 元素反応:結晶によるシールド展開 [#m501b3fc]
(&color(#cc3b00){''炎''}; or &color(#0066cc){''水''}; or &color(#8333cc){''雷''}; or &color(#00aadd){''氷''};) + &color(#b8860b){''岩''};
の元素反応によって、元素に応じた結晶が生成される。操作キャラクターが結晶に触れるとシールドが展開される。
結晶反応の元になった元素のダメージは吸収効果が250%に増加する。
結晶シールドのダメージ吸収量は、結晶反応を起こしたキャラクターのレベルと元素熟知によって決まる。
''シールドの効果時間はレベルや元素熟知に因らず一律で15.0秒''。(要検証)
***結晶シールドの吸収量 [#m64d7bd7]
結晶シールドのダメージ吸収量は、以下のように計算される。
# &font(sans-serif){''結晶シールドの吸収量'' = キャラLv毎の固有値 × [ 1 + 4.44×元素熟知 ÷ (元素熟知+1400) ] };
''固有値早見表''
|~Lv|~固有値|
|CENTER:30|>|c
|~1|91|
|~10|159|
|~20|304|
|~30|438|
|~40|585|
|~50|787|
|~60|1030|
|~70|1315|
|~80|1597|
|~90|1851|
|~95|2042|
|~100|2199|
''元素熟知ボーナスと要求元素熟知の目安''
|倍率|1.5|2|2.5|3|h
|必要元素熟知|178|407|715|1148|
> ''例'':
結晶シールドのダメージ吸収量
- レベル90、元素熟知0のキャラクターの場合
# &font(sans-serif){ 1851×(1+0) = ''1,851'' };
- レベル80、元素熟知200のキャラクターの場合
# &font(sans-serif){ 1597*[1+ 4.44×200÷(1400+200)] = ''2,483'' };
***特殊な結晶シールド [#ra330c4d]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
&attachref(画像/アイコン_ベビーヴィシャップ・岩2.jpg,nolink,60x60,ベビーヴィシャップ・岩);
}}
#flex_box{{
ベビーヴィシャップが地面に潜る際に結晶が生成される。
その結晶に触れることで岩元素の結晶シールドを展開できる。
このシールドは元素シールドや通常の結晶シールドと同時に存在することができる。
}}
}}}
** 装備によるシールド生成 [#j61cbe72]
- [[&attachref(両手剣/鐘の剣_s.webp,nolink,25x25); ''鐘の剣''>両手剣#a50a903e]](&color(darkviolet){★4};) &color(Gray){[効果:HP]};
ダメージを受けた時、装備キャラクターのHP上限の20%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。(ダメージ吸収量は精錬ランクにより変化)
生成したシールドの継続時間は最大10秒まで。45秒の毎に1回のみ発動する。
~
* シールドの基本的な仕様 [#h61b7299]
シールド状態のキャラクターが被弾したとき、本来キャラクターが受けるはずだったダメージ(=被ダメージ)をシールドが肩代わりする。
シールドへのダメージは以下の式のように計算される。
//# &font(sans-serif){ ''シールドダメージ'' = ''被ダメージ'' ÷ &color(,#ffc0ff){(1+シールド強化%)}; ÷ &color(,#ffffc0){吸収効果ボーナス%}; ÷ &color(,#c0ffff){(1+吸収量アップ%)};};
//↑の表記だとダメージ吸収量の目安の数値と整合性がとれなくなります
# &font(sans-serif){ ''シールドダメージ'' = ''被ダメージ'' ÷ &color(,#ffc0ff){(1+シールド強化%)}; ÷ &color(,#ffffc0){吸収効果ボーナス%}; };
//現在のシールド耐久値に相当する用語について。トーマの天賦欄に「残りダメージ吸収量」という語があったのでこれを使用しています
発動中のシールドの残りダメージ吸収量が、上記で計算したダメージより多ければキャラクターはダメージを受けない。
残りダメージ吸収量がダメージを下回っていた場合は、シールドは消失し、シールドが吸収しきれなかった余剰ダメージをキャラクターが受けることになる。
# &font(sans-serif){ ・''残りダメージ吸収量'' > 0 シールド残存 };
# &font(sans-serif){ ・''残りダメージ吸収量'' ≦ 0 シールド消失 (+キャラクターにダメージ)};
一部のダメージを無効化する状態(元素爆発を発動するなど)のキャラクターがダメージを受けた時は、シールドの残りダメージ吸収量は減らない。((ver2.1で修正 [[Ver.2.1「韶光撫月の浮世」更新内容について>https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/104027]]))
> ''例'':
ダメージ吸収量500のシールドがあったとする。(シールド強化:0%、吸収効果ボーナス:0%)
- ''400のダメージを受けた時''
ダメージ吸収量が''100''残る。
キャラクターはダメージを受けない。
~
- ''800のダメージを受けた時''
シールドが消失する。
キャラクターが''300''のダメージを受ける。
#accordion(被ダメージ計算式,***,open){{
キャラクターが受けるダメージ(=被ダメージ)は以下のように計算される。
# &font(sans-serif){ ''被ダメージ'' = ''ダメージ基礎値'' × &color(,#c0c0c0){{1 - 防御力÷(防御力+5×敵レベル+501)}}; × &color(,#c0ffc0){(1 - ダメージ軽減率%)}; × &color(,#ffc0c0){(1 - 〇〇耐性%)}; };
# &font(sans-serif){ = ''ダメージ基礎値'' × &color(,#c0c0c0){{(5×敵レベル+501)÷(防御力+5×敵レベル+501)}}; × &color(,#c0ffc0){(1 - ダメージ軽減率%)}; × &color(,#ffc0c0){(1 - 〇〇耐性%)}; };
- ダメージ基礎値は敵のレベルや攻撃方法によって異なる。(例えば、Lv91の遺跡守衛のミサイル一発のダメージ基礎値は2,925)
// ダメージ計算式での議論に合わせて基礎ダメージ→ダメージ基礎値に変更
}}
** シールド強化 [#g89e6004]
強化値が高いほどシールドのダメージ吸収量の減りが小さくなる。((シールド強化という名称ではあるが、ダメージ吸収量そのものを増加させるのではなく、シールドの被ダメージを減少させることで実質的なシールド耐久を強化している。))
装備、元素共鳴、および料理によって上昇し、効果は加算される。
「キャラクター画面->ステータス->詳細情報」から強化値を確認できる。
#nobr{{
|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:260|c
|>|~強化手段|~強化値|~条件・解説|
|>|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|>|元素共鳴・不動の岩|15%|チーム構成が岩キャラ×2のとき&br;チーム全員に効果|
|武器|[[&attachref(片手剣/斬山の刃_s.webp,nolink,25x25);斬山の刃>片手剣#a10be113]]|20%|装備キャラクターのみ|
|~|[[&attachref(両手剣/無工の剣_s.webp,nolink,25x25);無工の剣>両手剣#b027cec4]]|~|~|
|~|[[&attachref(長柄武器/破天の槍_s.webp,nolink,25x25);破天の槍>長柄武器#m53b7eab]]|~|~|
|~|[[&attachref(法器/浮世の錠_s.webp,nolink,25x25); 浮世の錠>法器#vf8a7c84]]|~|~|
|聖遺物|[[&attachref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25);千岩牢固>聖遺物/セット効果#q2cf315a]]|30%|4セット効果&br;チーム全員に効果|
|~|[[&attachref(バッグ/聖遺物/夏祭りの花_5.jpg,nolink,25x25);逆飛びの流星>聖遺物#a604d25e]]|35%|2セット効果&br;装備キャラクターのみ|
|料理|[[&attachref(バッグ/食べ物/璃月三糸.jpg,nolink,25x25);璃月三糸&br;&attachref(バッグ/食べ物/ムーンパイ.png,nolink,25x25);ムーンパイ>料理#da13789e]] 等|20%&br;~ &br;40%|使用したときチーム全員に効果|
}}
** 吸収効果ボーナス [#w02dbb14]
各シールドは、特定の元素ダメージに対して吸収効果が高くなる。
岩元素のシールドは、全元素ダメージと物理ダメージに対して150%の吸収効果がある。((吸収効果ボーナスに関してもシールド強化と同様で、直接的にダメージ吸収量が増えるのではなく吸収されるダメージを減少させることで実質的な吸収効果を増加している。))
岩以外のシールドは同元素ダメージに対しては250%、他元素・物理に対しては100%の吸収効果となる。
** シールド強化・吸収効果ボーナスを考慮した余剰ダメージ [#jaa4dcc6]
シールド強化・吸収効果ボーナスはシールドが受けるダメージのみ軽減する。そのためシールドが破壊された際は、この2種類の倍率を差し戻した分の残りダメージを負う。
> ''例'':
[[辛炎]]の元素スキル「情熱の薙ぎ払い」によって生成されるシールドは、炎ダメージに対して250%の吸収効果がある。
聖遺物[[千岩牢固>聖遺物/セット効果#q2cf315a]]の4セット効果でシールド強化+30%を加えて、ダメージ吸収量600の情熱の薙ぎ払いシールドが''2600''ダメージを受けた場合、
- &color(#cc3b00){''炎元素攻撃''};を受けた時の残量
# &font(sans-serif){ 600 - 2600÷1.3÷2.5 = ''-200'' };
シールドが吸収しきれなかった200ダメージにはシールド強化・同元素による吸収効果のボーナスがかかっているため、
# &font(sans-serif){ 200×1.3×2.5 ='' 650'' };
この倍率を差し戻した650ダメージをキャラクターは受ける。
** シールドの重ね掛け [#r019c696]
異なる種類のシールドを重ね掛けしてもダメージ吸収量は''加算されない''。 ((https://twitter.com/Genshin_7/status/1319572336639537153))
発動中のシールドそれぞれに対してダメージ計算を行い、残存するシールドがあればキャラクターはダメージを受けない。
> ''例'':
ダメージ吸収量100の「浪追い」シールドと、ダメージ吸収量20の「護心鎧」シールドが発動中だとする。
- 10のダメージを受けたとき
ダメージ吸収量90の「浪追い」シールドと、ダメージ吸収量10の「護心鎧」シールドが残る。
キャラクターはダメージを受けない。
~
- 50のダメージを受けたとき
ダメージ吸収量50の「浪追い」シールドが残り、「護心鎧」シールドは消失する。
キャラクターはダメージを受けない。
~
- 110のダメージを受けたとき
2つのシールドは消失する。
吸収しきれなかった10ダメージをキャラクターは受ける。
**ダメージ軽減との併用 [#ef296684]
[[行秋]]の元素スキルや[[北斗]]の元素爆発、[[ジン]]の完凸と併用する場合、ダメージ軽減でダメージを少なくしてからシールドへダメージが入る
> ''例'':
ダメージ吸収量100の「護心鎧」シールドと25%のダメージ軽減が発動中だとする。
- 100のダメージを受けたとき
25%軽減され、75のダメージが「護心鎧」シールドへ入り、ダメージ吸収量25の「護心鎧」シールドが残る。
** シールドが吸収できないダメージ [#j01fb9fd]
以下のダメージはシールドによって吸収されない。
シールド状態であってもシールドの吸収量が減らず、キャラクターのHPが減少する。
- 落下ダメージ
- [[ドラゴンスパイン]]、一部[[秘境]]の極寒ダメージ
- 稲妻地方の雷禍ダメージ
- 獣域ハウンド、獣域ウェルプによって付与される「侵蝕」状態の継続ダメージ
- アビサルヴィシャップの行う元素エネルギー減少攻撃を元素エネルギーが少ないキャラが受けたときに発生する割合ダメージ
* ダメージ吸収量の目安 [#qc2b30bc]
キャラクターレベル90時のシールドのダメージ吸収量を比較している。
''吸収効果ボーナスは考慮されていない。''
そのため実際には、岩元素シールドは全元素と物理ダメージに対して1.5倍、その他は特定の元素に対して2.5倍の吸収効果となる。
表の値は出場キャラクターの防御力やダメージ軽減、シールド強化の値等も考慮していないため、実際に防ぐダメージは&color(red){''表記の吸収量から2~3倍以上変わる事もある''};点に注意すること。
#fold(''比較条件''){{
''比較条件''
武器、聖遺物
- 武器、聖遺物が「-」の場合は武器効果とセット効果によるステータス上昇を考慮していない。
- 武器、聖遺物は最大まで強化した値を使用。(☆5武器の精錬ランクは1、その他のレアリティは5)
- 武器効果や聖遺物のセット効果は最大効果時のものを使用。
- 「聖遺物効果」欄は以下のように表記している。
--上段: 聖遺物のメイン効果の種類、時の砂/空の杯/理の冠の順に記載
--下段: 聖遺物のサブ効果による依存ステータスの上昇値の合計
- サブ効果の量は以下のように設定。
--サブ効果1回分の数値はすべて最高値に統一
--シールド重視:シールドに必要なステータスを5部位に各2回分振る。メイン効果が%のものは固定値を使用
--サポート重視:シールドとサポートに必要なステータスが一致している場合のみ、5部位に各2回分振る。メイン効果が%のものは固定値を使用
//便宜上追加。本人の火力は考慮せず、聖遺物や武器などもシールドの耐久値に関与しない場合の分類
--火力重視 :シールドとダメージに必要なステータスが一致している場合のみ、5部位に各1回分振る。メイン効果が%のものは固定値を使用
//HP:299,598 HP%:5.8%,11.7% 攻撃:19,38 攻撃%:5.8%,11.6% 防御:23,46 防御%:7.3%,14.6% 熟知:23,46
//メイン効果 花:4780 羽:311 HP,攻撃:46.6% 防御:58.3% 熟知:187
キャラクター
-天賦レベル9では無凸、天賦レベル13では6凸(完凸)で計算している。
-[[トーマ]]、[[綺良々]]はダメージ吸収量の重ねがけ上限を代表として記載する。
-[[ディオナ]]は長押しスキルによる吸収量+75%を加えた数値を代表として記載する。
}}
※キーボード&マウス環境のみ、Shift+クリックで複数の項目でソート、Ctrl+クリックでソート解除を行えます。
#nobr{{{
#tablesort{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~画像|~キャラクター|~元素|~運用|>|~ダメージ吸収量|~シールド&br;継続時間[s]|>|~依存ステータス|>|>|~装備|~備考|h
|~|~|~|~|~天賦Lv.9|~天賦Lv.13|~|~ステータス|~数値|~武器|~聖遺物セット|~聖遺物効果|~|h
|>|>|>|CENTER:|>|BGCOLOR(aquamarine):CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|画像|キャラクター|元素|運用|天賦9吸収量|天賦13吸収量|継続時間|依存ステータス|数値|武器|聖遺物|聖遺物効果|備考|
//炎
|&ref(画像/ニコ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[ニコ]]|炎|シールド&br;重視|19,069|24,126|20.0|攻撃力|4,321|[[&ref(法器/塵と光の七つの誓約_s.webp,nolink,25x25);&br;塵と光の七つの誓約>法器#Angelos]]|&ref(バッグ/聖遺物/剣闘士の未練.png,nolink,25x25); &ref(バッグ/聖遺物/覇絆の花_5.png,nolink,25x25);&br;剣闘士2セット&br;しめ縄2セット|攻撃/攻撃/攻撃&br;11.6×2&br;38×4||
|&ref(画像/ニコ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[ニコ]]|炎|サポート&br;重視|17,603|22,293|20.0|攻撃力|3,931|[[&ref(法器/塵と光の七つの誓約_s.webp,nolink,25x25);&br;塵と光の七つの誓約>法器#Angelos]]|-|攻撃/攻撃/攻撃&br;11.6×2&br;38×4||
|&ref(画像/トーマ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[トーマ]]|炎|シールド&br;重視|14,370|18,380|8.0|HP|31,628|-|&ref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25);&br;千岩2セット|元チャ/HP/HP&br;11.7%×3&br;598×2|重ね掛け可能((自身のシールドのみ))&br;(継続時間更新)&br;スキル:5,268&br;爆発:825|
|&ref(画像/トーマ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[トーマ]]|炎|火力重視|8,870|11,492|8.0|HP|15,111|-|-|元チャ/熟知/熟知&br;0|重ね掛け可能((自身のシールドのみ))&br;(継続時間更新)&br;スキル:3,254&br;爆発:511|
|&ref(画像/煙緋_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[煙緋]]|炎|シールド&br;重視|14,864 | 14,864|15.0|HP|33,031|[[&ref(法器/金珀・試作_s.webp,nolink,25x25);&br;金珀・試作>法器#qbd08bed]]|&ref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25);&br;千岩2セット|元チャ/HP/HP&br;11.7%×3&br;598×2||
|&ref(画像/煙緋_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[煙緋]]|炎|火力重視|6,359|6,359|15.0|HP|14,132|-|-|攻撃/炎バフ/会心&br;0||
|&ref(画像/辛炎_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[辛炎]]|炎|シールド&br;重視|9,416|11,914|12.0|防御力|3,271|[[&ref(両手剣/赤角石塵滅砕_s.webp,nolink,25x25);&br;赤角石塵滅砕>両手剣#Redhorn]]|&ref(バッグ/聖遺物/守護の花_4.png,nolink,25x25); &ref(バッグ/聖遺物/栄花の期_5.png,nolink,25x25);&br;守護2セット&br;華館2セット|防御/防御/防御&br;14.6%×2&br;46×3|シールドLv.で変動&br;Lv.1:6,804&br;Lv.2:8,004|
|&ref(画像/辛炎_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[辛炎]]|炎|火力重視|4,626|5,926|12.0|防御力|1,314|[[&ref(両手剣/赤角石塵滅砕_s.webp,nolink,25x25);&br;赤角石塵滅砕>両手剣#Redhorn]]|-|攻撃/物理バフ/会心&br;7.3%×5|シールドLv.で変動&br;Lv.1:3,342&br;Lv.2:3,931|
//水
|&ref(画像/コロンビーナ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[コロンビーナ]]|水|シールド&br;重視|9,074|9,074|8.0|HP|58,164|[[&ref(法器/古祠の瓏_s.webp,nolink,25x25);&br;古祠の瓏>法器#Sacrificial]]|&ref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25);&br;千岩4セット|HP/HP/HP&br;11.6%×2&br;598×8||
|&ref(画像/コロンビーナ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[コロンビーナ]]|水|火力重視|4,854|4,854|8.0|HP|40,450|[[&ref(法器/帳の夜曲_s.webp,nolink,25x25);&br;帳の夜曲>法器#Nocturnes]]|-|HP/HP/会心&br;5.8%×3&br;299×4||
|&ref(画像/ダリア_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[ダリア]]|水|シールド&br;重視|3,979|6,284|12.0|HP|58,274|[[&ref(片手剣/聖顕の鍵_s.webp,nolink,25x25);&br;聖顕の鍵>片手剣#ycef0b9e]]|&ref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25); &ref(バッグ/聖遺物/霊光起源の蕊.png,nolink,25x25);&br;千岩2セット&br;花海2セット|HP/HP/HP&br;11.7%×2&br;598×3||
|&ref(画像/ダリア_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[ダリア]]|水|サポート&br;重視|3,079|4,884|12.0|HP|42,491|-|-|HP/HP/HP&br;11.7%×2&br;598×3||
//氷
|&ref(画像/シトラリ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[シトラリ]]|氷|シールド&br;重視|18,087|24,974|20.0|元素熟知|1,133|[[&ref(法器/祭星者の眺め_s.webp,nolink,25x25);&br;祭星者の眺め>法器#Starcaller]]|&ref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25);&br;千岩4セット|熟知/熟知/熟知&br;23×4||
|&ref(画像/シトラリ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[シトラリ]]|氷|サポート&br;重視|13,913|19,210|20.0|元素熟知|1,133|[[&ref(法器/祭星者の眺め_s.webp,nolink,25x25);&br;祭星者の眺め>法器#Starcaller]]|-|熟知/熟知/熟知&br;23×4||
|&ref(画像/レイラ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[レイラ]]|氷|シールド&br;重視|11,353|17,290|12.0|HP|50,210|[[&ref(片手剣/聖顕の鍵_s.webp,nolink,25x25);&br;聖顕の鍵>片手剣#ycef0b9e]]|&ref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25);&br;千岩4セット|HP/HP/HP&br;11.7%×2&br;598×3||
|&ref(画像/レイラ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[レイラ]]|氷|火力重視|7,004|10,767|12.0|HP|26,575|-|-|HP/氷バフ/会心&br;5.8%×4&br;299×1||
|&ref(画像/ディオナ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[ディオナ]]|氷|シールド&br;重視|12,034|15,334|12.0((スキル命中数で変動))|HP|44,820|[[&ref(弓/白雨心弦_s.webp,nolink,25x25);&br;白雨心弦>弓#Heartstrings]]|&ref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25); &ref(バッグ/聖遺物/霊光起源の蕊.png,nolink,25x25);&br;千岩2セット&br;花海2セット|HP/HP/HP&br;11.7%×2&br;598×3|長押しで変動&br;単押し時:6,877(lv9)&br;8,762(lv13)|
|&ref(画像/ディオナ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[ディオナ]]|氷|サポート&br;重視|7,641|9,824|12.0((スキル命中数で変動))|HP|24,240|-|-|元チャ/HP/HP&br;11.7%×3&br;598×4|長押しで変動&br;単押し時:4,366(lv9)&br;5,613(lv13)|
|&ref(画像/ガイア_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[ガイア]]|氷|火力重視|4,925|4,925|20.0|HP|16,416|-|-|攻撃/氷バフ/会心&br;0||
//雷
|&ref(画像/イネファ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[イネファ]]|雷|シールド&br;重視|21,608|27,386|20.0|攻撃力|3,671|[[&ref(長柄武器/息災_s.webp,nolink,25x25);&br;息災>長柄武器#queller]]|&ref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25);&br;千岩4セット|攻撃/攻撃/攻撃&br;11.6×2&br;38×4||
|&ref(画像/イネファ_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[イネファ]]|雷|火力重視|11,703 |14,917|20.0|攻撃力|2,362|[[&ref(長柄武器/砕け散る光輪_s.webp,nolink,25x25);&br;砕け散る光輪>長柄武器#Halo]]|-|攻撃/攻撃/会心&br;5.8×3&br;19×4||
|&ref(画像/北斗_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[北斗]]|雷|火力重視|2,853|2,853|15.0|HP|17,830|-|-|元チャ/雷バフ/会心&br;0||
//風
|&ref(画像/藍硯_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[藍硯]]|風|シールド&br;重視|20,355|25,684|12.5|攻撃力|3,831|[[&ref(法器/鶴鳴の余韻_s.webp,nolink,25x25);&br;鶴鳴の余韻>法器#EchoingCall]]|&ref(バッグ/聖遺物/剣闘士の未練.png,nolink,25x25); &ref(バッグ/聖遺物/覇絆の花_5.png,nolink,25x25);&br;剣闘士2セット&br;しめ縄2セット|攻撃/攻撃/攻撃&br;5.8×4&br;19×8||
|&ref(画像/藍硯_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[藍硯]]|風|サポート&br;重視|18,676|23,586|12.5|攻撃力|3,474|[[&ref(法器/鶴鳴の余韻_s.webp,nolink,25x25);&br;鶴鳴の余韻>法器#EchoingCall]]|-|攻撃/攻撃/攻撃&br;5.8×4&br;19×8||
//岩
|&ref(画像/アルベド_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[アルベド]]&br;(結晶シールド)|岩|火力重視|2,525|2,525|15.0|元素熟知|125((固有天賦2(+125) ))|-|&ref(バッグ/聖遺物/栄花の期_5.png,nolink,25x25);&br;華館4セット|防御/岩バフ/会心&br;0||
|&ref(画像/鍾離_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[鍾離]]|岩|シールド&br;重視|19,029|24,084|20.0|HP|55,651|[[&ref(長柄武器/黒纓槍_s.webp,nolink,25x25);&br;黒纓槍>長柄武器#s3899e35]]|&ref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25);&br;千岩4セット|HP/HP/HP&br;5.8%×4&br;299×8||
|&ref(画像/鍾離_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[鍾離]]|岩|火力重視|9,628|12,276|20.0|HP|32,671|[[&ref(長柄武器/護摩の杖_s.webp,nolink,25x25);&br;護摩の杖>長柄武器#eb200197]]|-|HP/岩バフ/会心&br;5.8%×4&br;299×1||
|&ref(画像/ノエル_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[ノエル]]|岩|シールド&br;重視|10,332|13,075|12.0|防御力|3,223|[[&ref(両手剣/赤角石塵滅砕_s.webp,nolink,25x25);&br;赤角石塵滅砕>両手剣#Redhorn]]|&ref(バッグ/聖遺物/栄花の期_5.png,nolink,25x25);&br;華館4セット|防御/防御/防御&br;14.6%×2&br;46×3||
|&ref(画像/ノエル_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[ノエル]]|岩|火力重視|8,137|10,331|12.0|防御力|2,416|[[&ref(両手剣/赤角石塵滅砕_s.webp,nolink,25x25);&br;赤角石塵滅砕>両手剣#Redhorn]]|&ref(バッグ/聖遺物/栄花の期_5.png,nolink,25x25);&br;華館4セット|防御/岩バフ/会心&br;7.3%×4&br;23×1||
//草
|&ref(画像/白朮_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[白朮]]|草|シールド&br;重視|860|1,090|16.5((再生成を含めた最大継続時間))|HP|51,656|[[&ref(法器/碧落の瓏_s.webp,nolink,25x25);&br;碧落の瓏>法器#splendor]]|&ref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25); &ref(バッグ/聖遺物/霊光起源の蕊.png,nolink,25x25);&br;千岩2セット&br;花海2セット|元チャ/HP/HP&br;11.7%×3&br;598×2||
|&ref(画像/綺良々_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[綺良々]]|草|シールド&br;重視|18,618|23,593|12.0|HP|56,926|[[&ref(片手剣/聖顕の鍵.png,nolink,25x25);&br;聖顕の鍵>片手剣#ycef0b9e]]|&ref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25); &ref(バッグ/聖遺物/霊光起源の蕊.png,nolink,25x25);&br;千岩2セット&br;花海2セット|HP/HP/HP&br;11.7%×2&br;598×3|重ね掛け可能((自身のシールドのみ))&br;(継続時間更新)&br;単押し時:11,634|
//武器
|-|&color(darkviolet){★4};[[鐘の剣>両手剣#a50a903e]]&br;(両手剣)|-|シールド&br;重視|9,600|9,600|10.0|HP|30,000|[[&ref(両手剣/鐘の剣_s.webp,nolink,25x25);&br;鐘の剣>両手剣#a50a903e]]|-|-|クールタイム&br;45秒|
}}
}}}
//|&ref(画像/,nolink,50x50);|&color(){★};[[]]| | | | | | | |[[&ref(,nolink,25x25);&br;>]]|&ref(バッグ/聖遺物/,nolink,25x25);&br;セット|//&br;×||
※備考欄の値はすべて天賦Lv.9
#fold(オマケ){{{{
#nobr{{{
#tablesort{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~画像|~キャラクター|~元素|~運用|>|~ダメージ吸収量|~シールド&br;継続時間[s]|>|~依存ステータス|>|>|~装備|~備考|h
|~|~|~|~|~天賦Lv.9|~天賦Lv.13|~|~ステータス|~数値|~武器|~聖遺物セット|~聖遺物効果|~|h
|>|>|>|CENTER:|>|BGCOLOR(aquamarine):CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|画像|キャラクター|元素|運用|天賦9吸収量|天賦13吸収量|継続時間|依存ステータス|数値|武器|聖遺物|聖遺物効果|備考|
|&ref(画像/シグウィン_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[シグウィン]]|水|火力重視|19,519|19,519|ホールド|HP|65,065|[[&ref(弓/白雨心弦_s.webp,nolink,25x25);&br;白雨心弦>弓#Heartstrings]]|&ref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25); &ref(バッグ/聖遺物/霊光起源の蕊.png,nolink,25x25);&br;千岩2セット&br;花海2セット|HP/HP/HP&br;11.7%×2&br;598×3||
|&ref(画像/旅人水_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkorange){★5};[[主人公/水]]|水|火力重視|1820|1820|ホールド|HP|18,200|-|-|攻撃/水バフ/会心&br;11.7%×2|継続中シールドは&br;吸収量が補充され&br;再生する|
|&ref(画像/キャンディス_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[キャンディス]]|水|火力重視|9,974|12,708|ホールド|HP|37,372|-|&ref(バッグ/聖遺物/偉勲の花_5.png,nolink,25x25);&br;千岩2セット|HP/HP/HP&br;11.7×2&br;598×3||
|&ref(画像/北斗_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[北斗]]|雷|火力重視|7,187|9,269|ホールド|HP|17,830|-|-|元チャ/雷バフ/会心&br;0||
|&ref(画像/雲菫_s.webp,nolink,50x50);|&color(darkviolet){★4};[[雲菫]]|岩|火力重視|5,437|7,192|ホールド|HP|15,437|-|-|防御/防御/防御&br;0||
}}
}}}
//|&ref(画像/,nolink,50x50);|&color(){★};[[]]| | | | | | | |[[&ref(,nolink,25x25);&br;>]]|&ref(バッグ/聖遺物/,nolink,25x25);&br;セット|//&br;×||
}}}}
* 参考 [#bc2068e0]
- [[公式twitter>https://twitter.com/Genshin_7/status/1319572336639537153]]
- [[Genshin Impact Wiki | Fandom>https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Shields]]
//ここからコメントテンプレート
*コメント [#w5acdfb0]
#fold(コメント投稿ルール){{
#include(コメント投稿ルール)
----
}}
#zcomment(t=genshinwiki%2F84&h=200&size=10&style=wikiwiki)
//#pcomment(,reply)を旨としないコメントは&color(Red)