第59話~第61話 『びっくり?! 弾幕三番勝負』

Last-modified: 2019-07-16 (火) 22:14:37

本編攻略

あらすじ

遂に明らかになった一連の事件の黒幕、その名は夢渡まくら。
その脅威に対抗するため、そして行方知れずの古明地こいしを探すため、一行は三方向に別れて幻想郷の各地に散った。
人間の里へ聞き込みに来た魔理沙たちは、商店街に顔を出していた。
初めて訪れた者たちを中心にはしゃぐ一行は、一人の妖怪に出会う。
そのとぼけた妖怪、多々良小傘は情報提供の見返りに奇妙な弾幕勝負を挑んでくる。
一体、果たして、その弾幕勝負のルールとは……!?


「名づけて、弾幕おどろき三番勝負!」

作戦目的

勝利条件

  1. 小傘の撃破。

敗北条件

  1. 味方の全滅。

ボーナスWP獲得条件

  1. 三箇所の指定ポイントに誰かを移動する。

ステージデータ

  • 時間帯
  • 初期配置
    初期味方出撃選択×コスト55.0&出撃枠14
    初期敵多々良 小傘
    初期敵強化毛玉×5
    初期敵妖精(青)×18

敵データ

  • 初期敵
    ユニット名LVHP最大射程(P)獲得点PP総数装備備考弾幕
    多々良 小傘5919000(E)/25000(N)
    40000(H)/57000(L)
    5(5)8000101-スペルカード持ち
    ボム持ち
    特殊耐性
    気合避けL6
    嘘避けL2
    ブロッキングL2(H以上:L3)
    P回収(被弾)
    克己L2(H以上)
    サイズ差補正無視(H以上)
    二回行動(Lのみ)
    強化毛玉565700(E)/6000(N)
    7500(H)/9300(L)
    5(5)2800105-
    妖精(青)564000(E)/4300(N)
    5800(H)/7600(L)
    4(4)1200518-
  • 虹符「オーバー・ザ・レインボー」発動後
    ユニット名LVHP最大射程(P)獲得点PP総数装備備考弾幕
    多々良 小傘5920000(E)/25000(N)
    37500(H)/50000(L)
    5(5)10000151-特殊耐性
    気合避けL6
    嘘避けL2
    ブロッキングL2(H以上:L3)
    P回収(被弾)
    克己L2(H以上)
    サイズ差補正無視(H以上)
    二回行動(Lのみ)
    [自軍]
    おどろいた?
  • 後光「からかさ驚きフラッシュ」発動後
    ユニット名LVHP最大射程(P)獲得点PP総数装備備考弾幕
    多々良 小傘5920800(E)/26000(N)
    39000(H)/52000(L)
    6(5)15000151-特殊耐性
    気合避けL6
    嘘避けL2
    ブロッキングL2(H以上:L3)
    P回収(被弾)
    克己L2(H以上)
    サイズ差補正無視(H以上)
    二回行動(Lのみ)
    [小傘]
    命中率+100000%
  • 虹符「アンブレラサイクロン」発動後
    ユニット名LVHP最大射程(P)獲得点PP総数装備備考弾幕
    多々良 小傘5922800(E)/28500(N)
    42750(H)/57000(L)
    7(5)15000151-特殊耐性
    気合避けL6
    嘘避けL2
    ブロッキングL2(H以上:L3)
    P回収(被弾)
    克己L2(H以上)
    サイズ差補正無視(H以上)
    二回行動(Lのみ)
    [小傘]
    精神発動(集中)
    E:[自軍]
    パワー-30
    N:[自軍]
    パワー-50
    H:[自軍]
    パワー-75
    L:[自軍]
    パワー-100
    [自軍]
    通行不可

ボスデータ

多々良 小傘
顔グラフィック_小傘.png ユニット_小傘.png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP190002500040000570003000
MP30034044054020
運動性941101501908
装甲1100130018002300100
強化率-20%0%50%100%
種族妖怪
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水C 夜A
サイズM
コスト2
装備スロット3
特殊能力特殊耐性
×
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
59189157191143264283129
特殊技能気合避けL6 嘘避けL2 ブロッキングL2(H以上:L3) P回収(被弾) 克己L2(H以上) サイズ差補正無視(H以上) 二回行動(Lのみ)
精神集中(10) 鉄壁(5) 必中(10) 加速(10) 挑発(10) 奇襲(10)

武器 (Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応備考
格闘P/S24001-5+50+20-5-空A陸A水B夜A
オーバー・ザ・レインボー射撃P25501-5+55+3010010-空A陸A水B夜A虹符「オーバー・ザ・レインボー」で追加
からかさ驚きフラッシュ格闘-27501-6+45+2010010-空A陸A水C夜A後光「からかさ驚きフラッシュ」で追加
アンブレラサイクロン格闘-30001-7+40+3010015-空A陸A水A夜A虹符「アンブレラサイクロン」で追加
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-40%-60%-2.50-
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程3-5.png

地形

地形名地形効果備考
防御(%)回避(%)HP(%)MP(%)移動力低下
平地00000一部進入不可の場所あり
鳥居00000一部進入不可の場所あり
民家1001010-1一部進入不可の場所あり
252000-1一部進入不可の場所あり
よろず屋0000進入不可
居酒屋0000進入不可
たい焼き屋0000進入不可

イベント・敵撤退情報等

  • 2PPで光の三妖精に武器「フェアリーオーバードライブ」が追加。シナリオ内で使用すると会話イベントが発生。
  • よろず屋・居酒屋・たい焼き屋の入口前の指定ポイント(白いマス)に待機させると会話イベントが発生。店ごとに会話内容が異なる。
    • よろず屋入口前の指定ポイントに待機するとリリーに換装タイプ「リリーブラック」追加。
  • 小傘のスペルをブレイクor逃げ切りする毎に選択肢が発生し、驚いた旨を選択で小傘のパワー+10、逆を選択でパワー-10。
    • 勝敗に応じてクリア後の会話が変化。なお、選択肢が提示されるキャラはこのシナリオを何話で選んだかによって変化する。

攻略アドバイス

  • 通りすがりの一般妖怪、さでずむを受けるの巻。このタイトルでは幻少に出られなかったあの狸親分が黙ってないような気がしなくもない。
  • 分岐メンバーは魔理沙・風神録勢(にとり・雛除く)・地霊殿勢(さとり除く)・緋想天組・三妖精+リリー。
  • 戦力及び難易度は3つの分岐ステージの中で最も低く、戦力も過剰気味で比較的新参の地霊殿勢・緋想天組までいるため適当でもクリア可能。
    • 聖輦船がいないため敗北条件は味方の全滅だが、高難易度で無茶苦茶なことでもしない限りまず全滅しない。
    • 新参の地霊殿勢・緋想天組以外だと、前作までのルート分岐における霊夢・魔理沙両ルートのユニットがバランス良く主力になっているため、
      どちらのルートで引き継ぎしていても難しさに大きな隔たりは無い。
  • 小傘を含めた全ての敵が地上にいるため、陸適応が低い天狗2人・三妖精は装備で対策を。
    • 坤神の加護が最大限に活きるステージでもあるため、諏訪子以外の誰かに装備させておこう。合体攻撃を活用するなら神奈子がオススメ。
    • システムの出撃地形で空中に設定していても地上にいる状態で出撃する。必要に応じて空中に上げるのを忘れずに。

  • 出撃位置近くにも妖精が多数配置されている上、小傘を含めた全ての敵が最初から移動してくる。
    • とはいえ、雑魚は妖精と強化毛玉だけなので大したことないだろう。これで手こずるようではこの先生きのこれない。
  • ボーナスWP獲得条件の指定ポイント三箇所への到達に関しては注意点がある。
    • 3つの店を含む鳥居沿いの一部地形が通行不可となっており、地上・地中・空中どこからであっても通れなくなっている。
      (通行不可地形付近で弾幕が展開された場合に通行不能のマスだけ弾幕が消えるという形で判明する)
      • 敵が密集しやすい大通り沿いから到達しなければならないが、諏訪子で地中から移動すれば何の問題も無い。
    • よろず屋は出撃位置のすぐ上方向にある。右上の強化毛玉2体を迎撃するついでに立ち寄るといい。
      • ここでよろず屋に待機しないとリリーブラックの換装フラグが立たない。
        もっとも、出撃地点のすぐ近くな上に待機するのはボーナスWP獲得条件でもあるため取り逃すことはまず無いが。
    • 居酒屋・たい焼き屋は小傘の初期位置近くにあり、地上・空中から目指すと小傘とぶつかることになる。この2つの店は諏訪子に任せた方が無難。

  • 小傘は嘘避け・気合避けを持ち、意外にもシールド防御まで持つ中々の芸達者。
    弾幕も特殊効果こそ無いが、移動阻害や防御・回避減衰はかなり強烈。
    • …なのだが、スペルの効果がギャグじみている、あるいは弾幕範囲にムラがあり過ぎて3つの分岐ステージのボスで最弱となっている。
    • HPが低いユニットを狙うため、釣って近づいてきたところを取り囲むといい。

  • 虹符「オーバー・ザ・レインボー」はベロベロ・・・バー!!!!の部分が全て通行不可にされるという驚愕の効果。
    • …が、見ての通り弾幕範囲にムラがあり過ぎてほとんど意味を成していない。
      • 一応、小傘の周囲が通行不可になる点だけは注意。発動前に包囲してしまおう。
  • 後光「からかさ驚きフラッシュ」は命中率+100000%と、某月の巫女も真っ青の命中補正がかかる。冗談抜きで命中率に10万%が上乗せされる。
    • …が、命中限界突破があるわけでもなく「必中」がかかるわけでもないため、「閃き」や「不屈」だけで対処出来てしまうし、
      三妖精ならオープン・フェアリーの発動でも攻撃を回避できる。例え被弾してもそれなりのダメージを受けるだけである。
      • 某月の巫女の命中限界突破がかかったら一転して凶悪スペルになりえた...かもしれない。
  • 虹符「アンブレラサイクロン」は発動時とEP開始時に小傘に「集中」がかかり、
    発動した時点で弾幕内にいるユニットのパワーを(Easy:30 Normal:50)下げるという脅威の性能。効果「は」中々脅威。
    • …が、案の定弾幕範囲にムラがありすぎて小傘付近が完全に安地。完全に小傘の可愛さを堪能する弾幕です、本当にありがとうございました。
      • 小傘から左寄りに離れている場合は弾幕内に入る可能性があるので注意。
      • 地味に通行不可もあるため、ボーナスWPを獲得するために左にある店へ向かったユニットが
        予想外の位置に現れた弾幕に阻まれて戻れなくなったりすることも。早解きの場合は要注意。
    • 味方版とは違い空Sではないので被弾しても陸に降ろす必要はない。

  • リリーのレベルが99でターン数を気にしないなら、ここで穣子のレベルを上げてしまいたい。
  • 雑魚が雑魚すぎて特殊技能を持っておらず、パルスィの「仁者への嫉妬」が全く発動しないという非常に珍しいステージ。
    • 小傘には発動するため、そちらで存分に妬んでもらおう。これのせいで変に性能が高いのも仇となってしまっている。小傘ェ...
  • スペルブレイクする度に小傘にびっくりしたか否かを聞かれる。びっくりしたという選択肢を選ぶと小傘のパワーが+10、逆だと-10される。
    なお、選択肢が提示されるキャラは対応するスペルカードごとに固定となっているが、このシナリオを何話で選んだかによってパターンが変化する。
    スペルブレイクしたスペルカード選択肢が提示されるキャラ
    59話60話61話
    虹符「オーバー・ザ・レインボー」魔理沙早苗お燐
    後光「からかさ驚きフラッシュ」衣玖パルスィ
    虹符「アンブレラサイクロン」天子リリー諏訪子
    • 攻略だけを考えるとびっくりしない方が楽だが、別に底力やパワー限界突破があるわけでもないので好きなほうを選ぼう。
      • 相当個性的な弾幕なことは確か。ギャグ的な意味ではびっくりする...かもしれない。
  • なお、小傘の弾幕は原作のものを全く再現していない。というか、こんな弾幕が原作で展開されたら許早苗どころの話題ではなかっただろう。
    • まあでも、ZUNが全力でギャグに走った弾幕は見てみたいかも。
    • 原作の小傘は性格はともかくあまりの強さに驚愕モノであった。星EX中ボス版などは下手するとぬえより強いという人までいる始末。

攻略アドバイス (Hard)

  • 雑魚は回避力が多少上がっているものの、所詮雑魚は雑魚。Normal以下とほぼ全く同じ感覚で対処可能。

  • 小傘はブロッキングのレベルが3に上昇している上、克己L2とサイズ差補正無視が新たに追加されている。
    • 運動性・装甲の上昇値も非常に高くNormal以下より頻繁にシールド防御をしてくるが、スペルカードがへっぽこという致命的弱点は変わっていない。
    • 「直撃」を持たないユニットは少し厳しいので、「アリスのクッキー」を持たせてあげよう。
      • よって、3つの分岐のボスで最弱なのも変わりない。小傘ェ...
    • 精神コマンドは「必中」しか使わない。

  • 虹符「オーバー・ザ・レインボー」はNormal以下と全く変わらず、実質小傘の周囲だけ通行不可効果。
    • 発動前に小傘を囲んでしまえば、弾幕効果は実質無いも同然。
  • 後光「からかさ驚きフラッシュ」も命中率+100000%と、Normal以下と全く変わらない。
    • おまけに「必中」を使うので上に同じく、弾幕効果は無いも同然。
  • 虹符「アンブレラサイクロン」では発動した時点で小傘に「集中」がかかる点は変わらないが、パワー減少量が75に増えている。
    • …が、やはり弾幕範囲がブレ過ぎており、全く脅威ではない。さっさと沈めてあげよう。

攻略アドバイス (Lunatic)

  • 雑魚はHardより強化率が大幅に上がっており、素で攻撃を当てるのは流石に厳しくなっている。
    • 援護防御持ちを僚機にして「必中」+「集中」or「鉄壁」を使い、そのペアにヘイトを集中させたほうが殲滅しやすい。

  • 小傘は運動性・装甲が更に跳ね上がっており、ユニット性能は数値だけなら3つの分岐のボス中、最も高い。
    しかし、スペルカードのへっぽこさはLunaticでも全く改善されておらず、結局最弱のままである。
    • 「直撃」を持たないユニットは少し厳しいので、「アリスのクッキー」を持たせてあげよう。
    • 精神コマンドは「必中」「集中」の他、HP40%以下で「鉄壁」を使う。「奇襲」は使わない。

  • 虹符「オーバー・ザ・レインボー」はHard以下と全く変わらず、実質小傘の周囲だけ通行不可効果。
    • 発動前に小傘を囲んでしまえば、弾幕効果は実質無いも同然。
  • 後光「からかさ驚きフラッシュ」も命中率+100000%と、Hard以下と全く変わらない。
    • おまけに「必中」を使うので上に同じく、弾幕効果は無いも同然。
  • 虹符「アンブレラサイクロン」では発動した時点で小傘に「集中」がかかる点は変わらないが、パワー減少量が100に増えている。
    • …が、やはり弾幕範囲がブレ過ぎており、全く脅威ではない。さっさと沈めてあげよう。

戦闘前会話

  • 空:初戦闘
  • 光の三妖精:フェアリーオーバードライブ初使用
  • 小傘:初戦闘
  • 小傘(初戦闘後):全員
    • 三妖精は共通。また秋姉妹は共通で2回分の戦闘前会話あり。

隣接シナリオ