キャラ紹介文
テーマ曲 | MIND OF SPACE~千年幻想郷 | 夜に籠めた矢と弾丸~ヴォヤージュ1969 |
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二つ名 | 月の頭脳 | |
能力 | あらゆる薬を作る程度の能力 | |
登場作品 | 『東方永夜抄』他 |
概要
- おそらく今作において、「ヒット&アウェイ」が汎用スキル化した恩恵を一番大きく受けているハイスペック長距離砲。
- 新固有スキル「天網蜘網捕蝶の法」と「距離補正無視」を合わせて習得すれば、超射程の「弓」で敵の射程外から百発百中で大ダメージを量産する。
- 「無間の道」小町と組んで、無限の無間の道運用も強烈。ただ、この場合は治療補給能力と援護攻撃防御は捨てることになる。
- また、治療補給ができるということは、それを利用したレベリングもできるということ。
周りがレベル55前後の序盤から、レベル99の暴力的なステータスで暴れまわることが可能。 - 全体的に固有スキルが特殊過ぎて運用法が難しいのが悩みどころ。
- 「天網蜘網捕蝶の法」は適用させるなら永琳絡みのペアだけ進行が遅れる。援護攻撃も活用し辛く上手に動かさないと総合的なダメージは落ちがち。
- うどんげ、レイセン(狙撃)、パチュリーなどのヒット&アウェイ長距離砲同士で援護攻撃を活用しながら進軍することで、総合ダメージを引き上げることが可能。
- 「永遠の檻」「仙香玉兎」はデメリットが大きく上手く活用するには慣れが必要。
- 仙香玉兎は1ターンでマップ攻撃無双させるなら有り。早苗やお空などをフル活用出来る。
- 「月の薬学」はパワーがマイナスされる補給を一度で済ませられるのが利点。ただし永琳自身が「補給」を習得することや、
特徴的な固有スキルが多数追加されたこともあり、有用性は下がっている。 - 「八意流蘇生術」は軽減が少なすぎる。固有スキルを付けたお燐と一緒であり副次効果が付いてるお燐の方が強力。
- ただし永琳はレベリングで99にする事が可能でSP差が段違い。復活ループの戦術は強力であり特化するならこれが最も強いか。
- 「天網蜘網捕蝶の法」は適用させるなら永琳絡みのペアだけ進行が遅れる。援護攻撃も活用し辛く上手に動かさないと総合的なダメージは落ちがち。
- 単なるHP回復役としては「友情」「絆」の使い手が増えた今作、それらを持たない永琳はやや物足りなく感じられる。
- だが永琳は治療・復活によるHP回復、補給によるMP・弾数回復、復活を用いた疑似SP回復、仙香玉兎によるパワー強化。
これらあらゆるリソース回復能力を一纏めにしたヒーラーのエキスパートである。十全に活かすには超短期決戦か長期戦でないと持て余し気味。
- だが永琳は治療・復活によるHP回復、補給によるMP・弾数回復、復活を用いた疑似SP回復、仙香玉兎によるパワー強化。
- 3.5コスとしての能力をフルに活かすなら攻撃もサポートも熟さなければいけない。月の頭脳に遅れを取らずに運用出来るかはプレイヤー次第。
キャラクター性能
種族 | 蓬莱人 |
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気質 | 冷静 |
精神コマンド | 必中 | 手加減 | 鉄壁 | 狙撃 | 補給 | 復活 |
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レベル | 1 | 1 | 11 | 18 | 40 | 67 |
消費 | 20 | 5 | 25 | 20 | 65 | 100 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
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Lv46 | 147 | 181 | 221 | 145 | 211 | 272 | 119 |
Lv50 | 149 | 185 | 224 | 149 | 218 | 280 | 125 |
Lv60 | 155 | 194 | 231 | 159 | 235 | 300 | 138 |
Lv70 | 161 | 203 | 238 | 169 | 252 | 320 | 147 |
Lv80 | 167 | 212 | 245 | 179 | 269 | 340 | 156 |
Lv90 | |||||||
Lv99 | 178 | 229 | 258 | 198 | 301 | 378 | 174 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
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幽々子 | +1 | |
紫 | +1 | |
てゐ | +2 | |
鈴仙 | +2(+3) | 鈴仙→永琳は+2、永琳→鈴仙は+3 |
輝夜 | +3(+2) | 輝夜→永琳は+3、永琳→輝夜は+2 |
レイセン | +1(0) | レイセン→永琳の一方通行 |
依姫 | +2(+3) | 依姫→永琳は+2、永琳→依姫は+3 |
豊姫 | +2(+3) | 豊姫→永琳は+2、永琳→豊姫は+3 |
メディスン | 0(+2) | 永琳→メディスンの一方通行 |
空 | 0(+1) | 永琳→空の一方通行 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
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HP | 5900 | 6900 | 7900 | 9900 | 200 |
MP | 200 | 250 | 300 | 400 | 10 |
運動性 | 80 | 100 | 120 | 160 | 4 |
装甲 | 1050 | 1300 | 1550 | 2050 | 50 |
コスト | 3.5 | |
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移動力(低速) | 6(3) | |
地形適応 | 空A 陸A 水B 夜A | |
サイズ | L | |
装備スロット | 1 | |
特殊能力 | HP回復(中) | ターン開始時にHPが20%回復 |
治療能力 | コマンド「治療」で、隣接する味方1体のHPを回復可能。消費MP10 | |
補給能力 | コマンド「補給」で、隣接する味方1体のMPと弾数を半分回復可能。消費MP10 |
剣 | × | 盾 | × |
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攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
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弓 | 射撃 | S | 2300→2800→3500→5000 | 1-9 | - | 30 | - | +50 | +20 | 空A陸A水B夜A | ○ | |
ライジングゲーム | 射撃 | P | 2500→3000→3700→5200 | 2-5 | - | 6 | - | +20 | +20 | 空A陸A水C夜A | ||
オモイカネディバイス | 射撃 | - | 2700→3200→3900→5400 | 3-6 | 25 | - | 110 | +10 | +10 | 空A陸A水A夜A | ||
天文密葬法 | 射撃 | - | 3200→3700→4400→5900 | 2-7 | 65 | - | 110 | +10 | +25 | 空A陸A水A夜A | サイズ差補正無視 |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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月の薬学 | - | 能力 | 「治療」した相手のHPを最大値まで回復し、「補給」した相手のMPと弾数を最大値まで回復する。 | |
八意流蘇生術 | 67 | 精神コマンド「復活」の消費SPが90になる。 | ||
永遠の檻 | 56 | コマンド | 指定した味方ペアに「1ターン無敵」の効果を付与。 被ダメージが0になるが、行動不能、スキル等で移動不可、 戦闘でのパワー変動なしとなる。(使用回数1) | |
仙香玉兎 | 56 | 指定した味方ペアのパワーを最大にする。ただしターン終了時、パワーは100になる。(使用回数1) | ||
天網蜘網捕蝶の法 | 70 | 能力 | 攻撃対象からの距離が遠いほど、与ダメージが上昇。 |
月の薬学
- 通常の補給コマンドは総弾数1の武装を補給できないが、こちらは可能。
- 他の治療補給キャラにはない利点であり、特に補給はパワーが-10されるため、一度で最大回復するのはありがたい。
- 永時代は事実上これ一択だったが、これまでよりも精神コマンドの補給が使いやすくなってることや、
特徴的な固有スキルが多数追加されたこともあり、優先してつけるスキルとは言えなくなっている。
八意流蘇生術
- 復活の消費を軽減出来るもののわずか-10しかされない。固有スキルを付けたお燐と同値消費。
- ただし永琳は治療補給レベリングが出来るので膨大なSP差が存在する。これを活かすならレベリングで99にしておきたい。
- 幽々子の「黄泉還り」と合わせて復活を最大限に活かす運用を構築すれば超強力。どうせ撃墜されても治療費などないのでゾンビ戦法は気軽に出来る。
- 最低2回は使いたいので精神上昇やエクステンドを付けたい。3回使用出来れば確実に世界が変わる。
- 永琳にしか出来ない運用法となるとこれが一番大きいか。
永遠の檻
- 移動や攻撃ができなくなるが、何回攻撃されても生き残れる点が利点。
- 可能な行動は、PPではペアの前後交代、低高速入れ替え、EPでは回避、防御、反撃不能のみ。
- 「1ターン無敵」の状態が付与している間は自分で動けなくなるだけでなく、スキルを使って動かしてもらうことも不可能となっており、
「神隠し」「蜘蛛の糸」「海と山を繋ぐ力」で動かすことができず、「搭載のスキマ」や聖輦船の「回収」で聖輦船に搭載・回収させることもできない。 - ダメージが発生した場合に値を0にしているようなので、閃き状態では閃きを消費してしまうし、不屈も被弾すれば消費してしまう。
また、バリアも発動してMPを消費してしまう。 - 名前と効果からして永43話で永琳が輝夜に使っていた「エターナルケージ」と同じものだと思われる。
- マップ攻撃(特に全方位型)持ちを敵に包囲される位置へ突出させ、EPをこれでやり過ごし次ターンで一網打尽、などが活用例の一つ。
- 「さでずむ!?」小傘と組み合わせるのも面白い。
仙香玉兎
- 指定した味方ペアに「一時パワー最大」の状態を付与することで即座にパワーを最大値にするが、
ターン終了後に100に戻ってしまう。どうせ使うなら1・2ターン目に使いたい。 - フル活用するなら早苗やお空など強力なマップ攻撃持ちを覚醒や再動で動かしまくる運用をしたい。
- 上手くいけば2ターンでボス以外が壊滅する。全滅プレイもサクサク可能。
- 任意のタイミングでサポート用キャラのエクステンドを発動させるという事も出来る。サポート用キャラならばパワーが下がっても問題ない。
- 74話ではメリットしかなく黒羊絡みのステージなら活用は容易。聖との相性も良好など使い勝手は案外悪くない。
- 精神で復活したキャラはパワーが初期値なのでラストアタック時にそれに使うのが主となるか。
- というのは普通の使い方をした場合。システムを理解すればいろいろと悪さができる。
- システム的には「一時パワー最大」の状態を付与してパワーを上限にする→ターン終了時に「一時パワー最大」状態の時パワーを100にするといった処理をしていると思われる。
つまりステータス状態付与系のスキルの効果で「一時パワー最大」の状態を押し出してしまえば(状態変化は2つまで)パワー最大のメリットのみ恩恵を受けられる。 - 他者掛けかつステータス付与するスキルはリグルの「虫の知らせサービス(2回)」、雛の「身代わり雛(2回)」、小悪魔の「悪魔の契約(2回 パワー-10)」くらいか。
スキルではないがリリカの「リリカ・ソロライブ」はペア全体が対象。
- システム的には「一時パワー最大」の状態を付与してパワーを上限にする→ターン終了時に「一時パワー最大」状態の時パワーを100にするといった処理をしていると思われる。
天網蜘網捕蝶の法
- 火力増強スキル。火力を増す精神を取得しないのでありがたい。
- 支援攻撃やFPMでも効果があるので、射程を∞にできる小町と組んで長遠距離から攻撃すると大ダメージを狙える。
- 補正は+(3 x 攻撃対象からの距離)%で、この補正はパーセント補正に該当するので同補正(地形効果、ガード等)とは加算で重複し、距離補正とは乗算で重複する。
例として、距離1からだと、このスキルでの+3%(1.03倍)に距離補正の1.12倍が乗算される。- 補正は距離33で+99%になるが、34以上は+100%で頭打ち。少しでもダメージを増やすなら距離補正無視のスキルが欲しい。
- 注意点として、距離45以上からだと距離補正の倍率が0倍になり、
距離補正無視の技能や精神コマンド「直撃」が付与されてる状態でない限り、
このスキルの補正込みであっても最終ダメージは必ず0になってしまう。 - 距離30以上ともなると射程∞化した小町の後衛に入る必要があるため、FPMでないと計算値通りのダメージを与えられない。
(永琳のコストは3.5であるため、支援攻撃のダメージは0.85倍される)
- 注意点として、距離45以上からだと距離補正の倍率が0倍になり、
- 補正は距離33で+99%になるが、34以上は+100%で頭打ち。少しでもダメージを増やすなら距離補正無視のスキルが欲しい。
運用参考例
超長射程スナイパー型
強化項目 | 名称 |
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技能 | 支援強化、距離補正無視、信念、P回収(命中) |
ユニット強化 | 武装のみ |
固有 | 天網蜘網捕蝶の法 |
装備 | 紅の魂 |
僚機 | 小町(無間の道) |
- 距離が離れれば離れるほど強い天網蜘網捕蝶の法(以下天網)があるのだから、徹底的に距離を離してスナイピングを狙ってやろうという、攻撃的永琳の一例。
- 通常であれば天網の強化限界である34マスなど狙えないのだが、幻少きっての名観測手・無間の道小町と合わせることでいくらでも遠距離を狙えるようになる。
- 小町が攻撃してしまうと無間の道の効果が切れてしまうので、永琳の支援攻撃を徹底的に強化し、支援だけで敵を倒すよう運用していこう。小町の攻撃はFPMまで我慢我慢。
- 小町の側に永の彼方をつけて連続スナイプを狙うのも面白い。
- 攻撃面以外の強化は一切不要なので、開いた技能枠にはSP強化技能をつけて補給を連発できるようにしておくと無駄が無い。
八意先生(援護攻撃&治療・補給主体型)
強化項目 | 名称 |
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ユニット強化 | 武器 |
特殊技能 | 援護防御、高速移動、精神上昇等 |
固有スキル | 月の薬学 |
装備 | 蓬莱の玉の枝、他お好みで |
ペア | なし、ヤマメ(ヘルストリング)、小傘(他「挑発」か「加速」持ち)、出撃自体に意味のあるユニット |
- 保護者のような運用スタイル。自身の行動は治療や補給にあて、戦闘は主に援護攻撃という形で関わる。
- 使用感は言うなれば第二の母艦。速攻ではなく、じっくりと攻略したい人向け。
- 特殊技能は自由が利く。ただし、PPをあまり稼げないスタイルであることに留意。
- おすすめは援護防御と高速移動。
- エクステンド等でパワーを上げる必要があるならP回収(命中)。安くて効果が高い。
- PPを稼ぎたい時はすずらんを装備させた上で「挑発」持ちをペアにすると良い。
- 「加速」もできる小傘、信頼補正と「幸運」系スキルのてゐ、「ダウザー」と「連撃」が便利なナズーリン。いずれも強みがある。
- ペア、あるいは永琳の周囲にヤマメを置いておくと補給能力を活かしやすくなる。援護する際にも便利。
- 永琳が治療・補給する度にペアの戦闘能力が無駄になる。単騎でも十分に活躍できるスタイルなので、ペアを組む場合は目的を持つこと。
前線アタッカー型
強化項目 | 名称 |
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ユニット強化 | MP、武器、HP |
特殊技能 | ヒット&アウェイ、距離補正無視、ガード、援護防御、パワー限界突破、P回収(被弾) |
固有スキル | 天網蜘網捕蝶の法、月の薬学、永遠の檻 |
装備 | 緋々色金 |
ペア | リリーW・B(生命の息吹)、お燐(地獄の輪禍)、妖夢、メディスン |
- HP回復と高火力を活かし前線で暴れ回る型。長射程のため反撃不可にならないことと、とっさに味方を回復できることが魅力。
- 基本は道中からボス戦まで前衛出ずっぱり。足並みを揃える味方がいるのなら援護防御があると良い。
- ヒット&アウェイがあれば弾幕奥深くの敵を倒しながら進軍できる。そもそもP武器がライジングゲーム六発のみというのはやはり不安。
- 色々妥協するなら弾数節約も一考の価値あり。
- バリア持ちは天敵。アリスのクッキーかバリア貫通が得意なペアを用意したい。
- ペアは「加速」や対バリア性能があると相性良好。
- リリーはホワイト・ブラック共に精神コマンドが優秀なうえ、「生命の息吹」で永琳の耐久力を大きく向上させてくれる。他ユニットのサポートが欲しいならホワイト、「脱力」や永琳自身を援護防御する役を求めるならブラック。
- お燐は「運び屋」と「地獄の輪禍」でペアを攻防共に支えることに長けている。永琳の支援攻撃が強力なので、「連撃」を狙う際の確殺範囲が広いのも魅力。
- 妖夢とメディスンはどちらもバリア貫通に優れている。あくまで永琳を前衛に置くだけならメディスン、ボス相手の最大火力を見越すなら妖夢が適している。
コメント
- 修理・補給キャラが異常に優秀な幻少にあっては支援だけでは明らかに割高。基本的には戦闘やスキル活用をメインにすえて使っていくべきだろう。 -- 2017-08-01 (火) 18:07:20
- それこそ運用次第。~するべきなんて言葉は傲慢でしかない。おすすめ運用方法でも書いた方が有意義だぞ -- 2017-08-01 (火) 19:48:23
- 硬めのサポキャラってだけで普通に使える.補給自体も固有使えば他キャラより優秀.というか援護攻撃3回と通常攻撃1回を相手にぶちこんでガス欠したキャラを一回で回復できるのはかなり強いと思うんだけど. -- 2017-08-02 (水) 17:22:03