あらすじ
魔界での戦いを終え、幻想郷に戻った一行。
ひとときの平穏が続く中、母が娘の家を勝手に訪れるなど、のんきな事件もある。
しかし、幻想郷にやって来たのは彼女達だけではなかった。
新たなる異変の影が忍び寄っていたのである。
今、幻想郷の夢を賭けた戦いが始まろうとしていた。
「来ちゃった」
作戦目的
勝利条件
- 敵の撃破。
敗北条件
- 味方の全滅。
ボーナスWP獲得条件
- 5ターン以内にクリアする。
ステージデータ
- 時間帯
昼
- 初期配置
初期味方 博麗 霊夢&霧雨 魔理沙 初期味方 東風谷 早苗&多々良 小傘 初期味方 洩矢 諏訪子&八坂 神奈子 初期味方 上白沢 慧音&藤原 妹紅 初期味方 聖 白蓮&封獣 ぬえ 初期味方 村紗 水蜜&雲居 一輪 初期味方 古明地 こいし&火焔猫 燐 初期敵 黒羊×22
- 3PPor2EPまでに敵を12体撃墜
味方増援 アリス・マーガトロイド&河城 にとり(FA) 味方増援 エリー&くるみ 味方増援 神綺&夢子
敵データ
- 初期敵
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 黒羊 68 5100(E)/7100(N)
12100(H)/19100(L)7(3) 4000 10 22(-N)
25(H-)- 1体ボム持ち
ウールガード
カウントシープ
気合避けL5
底力L4
援護攻撃L1E:[自軍]
パワー-1(ターン)
N:[自軍]
パワー-2(ターン)
H:[自軍]
パワー-3(ターン)
L:[自軍]
パワー-4(ターン)
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 平地 0 0 0 0 0 森 15 10 0 0 -0.15 階段 10 -5 0 0 0 土手 25 10 0 0 -0.75 蔵 20 0 0 10 -1 博麗神社 10 0 20 10 -0.5 温泉 0 0 0 0 0 温泉マスの内、光のあるマスに霊夢を到達させると玄爺イベント発生
イベント・敵撤退情報等
- ステージ開始時、敵が弾幕を展開する。
- 博麗神社裏の池の光のあるマスに霊夢を待機させるとイベントが発生し、装備「玄爺」入手。
- 主人公が霊夢か魔理沙かで若干会話の内容が異なる。
- 2PPor敵を7体撃破で会話イベントが発生。
- 3PPor2EP以内に敵を12体撃破で味方増援がマップ南端に出現。味方増援の初期パワー+20。
攻略アドバイス
- 一見するといつもの異変終了後の箸休めステージに思うが、出撃メンバーが固定で雑魚が黒羊しかいないためまともにパワーが上がらない。
- その癖ボーナスWP獲得条件は早解きで黒羊が最初から弾幕を展開したりと、参戦したてのユニットや主人公格のユニットは多めだが難易度が高い。
- とはいえ、毎回撃墜が敗北条件となっている聖輦船がおらず敗北条件は味方の全滅となっているので
高難易度で無茶苦茶なことでもしない限りはまず全滅しない。- 特に3PPで味方増援として登場する神綺が高HPに加えてバリア持ちで、HP・MP回復も兼ね備え継戦能力が極めて高いため
ボーナスWP獲得に失敗することはあれどクリアするだけなら余裕を持って出来る。
- 特に3PPで味方増援として登場する神綺が高HPに加えてバリア持ちで、HP・MP回復も兼ね備え継戦能力が極めて高いため
- 出撃ユニットが完全に固定されているため、「努力」「応援」「幸運」「祝福」「祈り」といった稼ぎ用の精神コマンド持ちが限られてしまうものの、
(「努力」:魔理沙、早苗、一輪 「応援」:くるみ 「幸運」:霊夢、くるみ 「祝福」「祈り」:神綺)
「愛」所持者が最低でも3人(Lv68以上の慧音を含めれば4人)と多く、それらを使えば稼ぎを効率良く行える。- 味方増援として登場するにとりに「幻想郷のメカニック」で効果を高めたローズクッキー等のSP回復アイテムを持たせたり、
同じく味方増援のくるみにもSP回復アイテムを持たせて「期待」の使用回数を増やしたりと、
稼ぎ用の精神コマンドを少しでも多く使えるように準備しておくと良い。
- 味方増援として登場するにとりに「幻想郷のメカニック」で効果を高めたローズクッキー等のSP回復アイテムを持たせたり、
- とにかくまずはパワー確保が最重要。慧音が「激励」を使えるため、おしらさまやローズクッキーを持たせて使用回数を増やしたい。
黒羊も弾幕も中々大変だが、ボーナスWP獲得を狙う場合はターン制限があるのでモタモタしてられない。- 基本的にパワーに応じて補正がかかる命蓮寺組に使うことになるか。次点は「覚醒」を持つ主人公ペアor早苗・小傘ペア。
- ボスがいないため「熱血」などはガンガン使ってしまって構わない。
- 主人公ペアは余程のこだわりがない限り育てている場合が殆どなので無問題。ただし、援護防御がないペアなので回避面を補強しておきたい。
- 霊夢に天狗の羽を持たせて「加速」を使えば1ターン目で池に着き玄爺イベントを起こせる。その後は左か右の黒羊を担当させるといい。
- 早苗・小傘ペアは早苗を乾神or坤神装備に換装出来ないせいで殲滅力がない。換装があったら非常に助かったのだが...。
- 小傘に援護防御を習得させ、「相合傘」で精神を共有して戦うと安定する。HPを中心に小傘の耐久力を補強しておくこと。
- そのまま南下して南西の黒羊を担当させ、余裕があるなら小傘の「挑発」でおびき寄せてしまおう。
- 諏訪子・神奈子ペアは諏訪子を前衛にして森に降ろせばほぼ被弾しない。
- 神奈子に蓬莱の玉の枝を持たせれば無強化でも安定する。諏訪子は高い移動力で遊撃に回りたい。
- 慧音・妹紅ペアは慧音に援護防御を習得させ、妹紅は「気迫」を使えば安定して火力を出しつつ戦える。
- 前述の通り慧音には「激励」の回数を増やす装備を持たせること。移動力が低いので近場の黒羊を担当させることになるか。
「愛」を習得するLv68以上であれば、激励使用後のSPの残り具合によっては激励の上位互換となる「愛」の使用を視野に入れるのも一つの手。
- 前述の通り慧音には「激励」の回数を増やす装備を持たせること。移動力が低いので近場の黒羊を担当させることになるか。
- 聖・ぬえペアはぬえにライブチケットと八目鰻を持たせて「ダーククラウド」を発動させればかなり安定する。
- 八目鰻は「かく乱」の回数を増やすのにも使えて相性抜群。換装は右上の黒羊を1ペアで相手することになるので通常でいい。
- 聖は参戦したてなので、すずらん辺りを持たせて育成に専念させてもいい。超人化すれば火力が出るので「激励」を貰うのもあり。
- 村紗・一輪ペアはパワーが無いとかなり戦いづらい。
村紗は自前で「気合」を持ち、一輪も雲山が持つがこれだけでは足りないので「ハツラツ娘」or「ハッスル親父」を付けよう。- どちらも射程が非常に短く一方的に攻撃されやすいため射程強化装備が欲しい。
- こいし・お燐ペアは双方とも耐久力が低く狙われやすいため、あまり前に出ないようにするのが無難。
- こいしの固有スキルは「無意識L3」「超反応センス」のどちらかがオススメ。
- 「無意識L3」を付けた場合、右下は全部村紗・一輪ペアに任せるぐらいでいいかも。
- 「超反応センス」を付けるとPPはお燐の「閃き」、EPはこいしの「閃き」で複数の敵を相手にしない限りは安全に戦える。
- こいしも「かく乱」を持つのでぬえのと合わせればEPを全てかく乱で凌げる。
- お燐は「友情」を持つので回復を担当させるべし。「献身」によるMP回復でも可。
- こいしの固有スキルは「無意識L3」「超反応センス」のどちらかがオススメ。
- 3PPor2EP以内に敵を12体撃破で神綺・夢子ペアが参戦し、アリス・にとりペア、エリー・くるみペアも援軍に来る。
- 神綺は移動後攻撃可能な武器を持たないため、ここは夢子に任せた方が無難か。
右側が手薄になりがちなので、神綺・夢子ペアは右側に向かわせるといい。- その代わり「愛」「祈り」「激励」など、サポート精神が豊富にそろう。「愛」や「祈り」をガンガン使い少しでも稼ごう。
- 4ターン目に神綺のマップ攻撃で複数の黒羊を巻き込める位置に待機させると殲滅が捗る。
- 他の援軍2ペアは育てているなら近くの黒羊を担当し、育ってないなら味方の方へ逃がしてしまおう。
- アリスは前話で「愛」が追加されたため、育てているいないに拘わらず忘れずに使っておくこと。
- くるみも「期待」を持っているなら慧音か神綺に使っておこう。
- 神綺は移動後攻撃可能な武器を持たないため、ここは夢子に任せた方が無難か。
攻略アドバイス (Hard)
攻略アドバイス (Lunatic)
戦闘前会話
- アリスorにとり:初戦闘
- 神綺or夢子:初戦闘
隣接シナリオ
- 第68話 『千年の時の楔(後編)』
- 第70話 『夢顕』