十六夜咲夜
テーマ曲 | DISTORTION DIAL~月時計 ルナダイヤル | 崩れゆく銀の刃~ツェペシュの幼き末裔 |
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二つ名 | 完全で瀟洒なメイド | |
能力 | 時間を操る程度の能力 | |
登場作品 | 『東方紅魔郷』他 |
概要
- 咲夜ルートでの主人公となる。基本的に能力値は最終話でのスポット参戦時と変わっていない。
- 咲夜ルートではインターミッションにて咲夜のユニット性能と武器の強化が可能だが、これらは次回作に引き継がれない。
- 回避のステータスと運動性は決して低くないが、Lサイズであるのに加え「閃き」を持たないので素の回避率はあまり高くない。
プライベートスクウェアPと「集中」を合わせてようやく安定した回避率になるので、
安定性を高めるためにも如何に早くパワー120以上に出来るかが重要となる。
キャラクター性能
種族 | 人間 |
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気質 | 強気 |
精神コマンド | 必中 | 集中 | 突撃 | |||
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レベル | 1 | 1 | - | |||
消費 | 20 | 15 | 25 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
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Lv14 | 149 | 150 | 194 | 108 | 190 | 197 | 65 |
Lv15 | 150 | 150 | 194 | 109 | 191 | 199 | 67 |
Lv17 | 152 | 152 | 196 | 110 | 195 | 203 | 70 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
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美鈴 | +1(+2) | 美鈴→咲夜は+1、咲夜→美鈴は+2 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 |
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HP | 4800 | 6000 |
MP | 180 | 270 |
運動性 | 105 | 131 |
装甲 | 900 | 1125 |
移動力(低速) | 6(3.00) |
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地形適応 | 空A 陸A 水B 夜A |
サイズ | L |
治療費 | 1500 |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | プライベートスクウェアP |
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 攻撃特性 |
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格闘 | 格闘 | P | 1800→2300 | 1-2 | - | - | - | +25 | +35 | 空A陸A水B夜A | |
ミスディレクション | 射撃 | P | 2200→2700 | 2-4 | - | 15 | - | +20 | +15 | 空A陸A水C夜A | |
殺人ドール | 射撃 | - | 2500→3000 | 3-6 | 20 | 8 | 110 | +15 | +30 | 空A陸A水C夜A | |
咲夜の世界 | 射撃 | - | 3200→3700 | 1-2 | 50 | 2 | 120 | +35 | +20 | 空A陸A水C夜A | 援後不能 |
嫁ボーナス
レベル | 能力名称 | 区分 | 説明 |
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Lv1 | ナイフ回収 | コマンド | 次の戦闘時のみ、残弾を消費しない |
- 弾数が2しかない咲夜の世界用か。
- が、必要な状況が限定されているので習得しなくても大勢に影響はないだろう。
- 咲夜編は引継ぎできないので縛りプレイをしていないのであれば習得しておこう。妖でも習得可能だが効果は変更されている。