Top > 敵キャラクター・妖1

敵キャラクター・妖1

Last-modified: 2019-06-01 (土) 20:39:12

仕様 Edit

  • 獲得点はNormalを基準とする。
  • 獲得点に関し、前作「紅」で採用していた「高速モードで敵を撃破すると、獲得点に+10%のボーナス」が撤廃された。
    また、Hard以上から獲得点にマイナスの補正がかかっていた仕様も撤廃され、Easyの時に+20%されるのみとなった。

妖精(青) Edit

顔グラフィック_妖精(青).png ユニット(妖)_妖精(青).png

  • 今作も序盤の雑魚を勤める妖精さん。
  • こちらは突撃型。大抵突っ込んできては下手すると最弱武器で撃墜されるのがお仕事。
獲得点1200獲得PP5
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP240030003600
MP70100130
運動性808080
装甲670750830
種族妖精
気質強気
移動力 (低速)5 (2.50)
地形適応空A 陸A 水B 夜B
サイズS
コスト1
装備スロット4
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
141241411639215616645
151241421639215816847
特殊技能-
精神根性(25)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
体当たり格闘P16001-3+20+15---空A陸A水B夜A
自機狙い弾射撃P/S18002-4+15-20--20空A陸A水B夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-15%-5%-0.20-
Hard-18%-6%-0.20-
Lunatic-22%-7%-0.20-
妖精B、毛玉他.png

妖精(赤) Edit

顔グラフィック_妖精(赤).png ユニット(妖)_妖精(赤).png

  • 序盤の砲台役。相変わらずちょっと青妖精より硬い。
  • 釣りだそうとしても動かないことが多い。弾幕に気をつけつつこちらから倒しに行こう。
獲得点1500獲得PP8
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP280034004000
MP90120150
運動性858585
装甲720800880
種族妖精
気質強気
移動力 (低速)5 (2)
地形適応空A 陸A 水B 夜B
サイズS
コスト1
装備スロット4
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
141191441659215917145
151191451659216117347
特殊技能-
精神根性(25)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
体当たり格闘P16501-3+35+15---空A陸A水B夜A
ばらまき弾射撃17502-6+15-20--20空A陸A水B夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-5%-15%-0.25-
Hard-
Lunatic-
妖精R.png

毛玉 Edit

顔グラフィック_毛玉.png ユニット(妖)_毛玉.png

  • 相変わらず謎のガ○ダム風台詞を言いまくるイケメン毛玉。
  • 妖精が力不足になる後半戦のやられ役というスタンスはまったく変わっていない。
獲得点1500獲得PP8
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP320037004200
MP5080110
運動性757575
装甲700800900
種族妖精
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズM
コスト1.50
装備スロット4
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
1514412816210515016182
特殊技能-
精神根性(25)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
自機狙い弾射撃S17502-5+20-20--20空A陸A水B夜A
体当たり格闘P/S18501-3+25+15---空A陸A水B夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-15%-10%-0.33-
Hard-
Lunatic-
妖精B、毛玉他.png

妖怪烏 Edit

顔グラフィック_妖怪烏.png ユニット(妖)_妖怪烏.png

  • 天狗達の拠点・妖怪の山で大量に出てくる烏。
  • この手の突撃タイプは突撃先で弾幕効果を重ねてくるため、回避型ユニットは「まだ弾幕がない」からと無策で高速突撃しないように注意。
獲得点1500獲得PP6
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP4200
MP70
運動性90
装甲800
種族妖怪
気質強気
移動力 (低速)7 (3)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズS
コスト1.50
装備スロット4
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
1514511816410115716167
特殊技能-
精神根性(20) 加速(15)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
弾幕射撃S18502-5+20-20--20空A陸A水B夜A
突進格闘P/S19501-3+20+15---空A陸A水B夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-12%-15%-0.60-
Hard-
Lunatic-
妖怪烏.png

鴉天狗 Edit

顔グラフィック_鴉天狗.png ユニット(妖)_鴉天狗.png

  • 妖怪の山のモブ天狗で、同じ雑魚敵である妖精や毛玉・妖怪烏と比べ全体的に高スペックな、いわゆる強ザコユニットである。
  • 移動力と運動性に特化しており、雑魚としてはかなり高い回避率を誇る。また切り払いも持っているため特に霊夢は計算を狂わされやすい。
  • HPも破格の高さ、援護攻撃をうまく使って効率よく倒していきたいところ。
獲得点3000獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP7200
MP170
運動性110
装甲900
種族妖怪
気質強気
移動力 (低速)7 (3)
地形適応空A 陸B 水C 夜A
サイズM
コスト2
装備スロット2
特殊能力2
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
171341471869719219265
特殊技能切り払いL2
精神偵察(5) 加速(15) 直撃(35)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
天狗扇射撃P/S19001-2+25+35---空A陸A水B夜A
天狗烈風弾射撃P21002-5+15+15--15空A陸A水C夜A
天狗竜巻射撃-23503-6+20+1010510-空A陸A水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-10%-15%-0.35-
Hard-
Lunatic-
弾幕_鴉天狗.png

白狼天狗 Edit

顔グラフィック_白狼天狗.png ユニット(妖)_白狼天狗.png

  • 妖怪の山のモブ天狗で、同じ雑魚敵である妖精や毛玉・妖怪烏と比べ全体的に高スペックな、いわゆる強ザコユニットである。
  • 防御面に優れており、とにもかくにも切り払いと盾装備が面倒極まりない。
  • ノーリセットプレイの場合は「あと一撃」がまったく信用できないのを肝に銘じておこう。
獲得点3000獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP7900
MP170
運動性80
装甲1050
種族妖怪
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズM
コスト2
装備スロット2
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
1614814017911114618269
特殊技能切り払いL3 シールド防御L2
精神根性(20) 集中(20) 鉄壁(35)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
格闘格闘P/S19501-2+30+35---空A陸A水B夜A
威嚇射撃射撃-23002-5+20+10--18空A陸A水C夜A
格闘(連続)格闘P25501+25+2010020-空A陸A水B夜A

ばけばけ Edit

顔グラフィック_ばけばけ系.png ユニット(妖)_ばけばけ.png

  • その舌で幻想少女たちを舐めまわそうとするうらやまけしからん旧作出身の幽霊。
    元々は夢幻館組の使い魔で幻想郷に生息していないが、くるみが御しきれずに野に帰した結果、野生化+繁殖し、幻想郷のあちこちに出没するようになった。
  • 舌と分身殺法による近接戦闘が主体で最大射程が2と非常に短く、ちょっとした射程の武器で一方的に攻撃できるのは前作と変わらず。
  • 弾幕効果も前回と全く変わっていないが、弾幕が展開される範囲が自機の周囲ではなく、
    代わりに自軍を狙う形で上下左右の四方向の内、どれか一方向に展開される指向性となっている。
獲得点1600獲得PP8
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP4500
MP90
運動性85
装甲950
種族妖怪
気質強気
移動力 (低速)5 (2)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズM
コスト1
装備スロット4
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
1814712516811414717587
特殊技能-
精神根性(20)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
格闘P/S20501-2+20+20---空A陸A水B夜A
ばけばけ分身殺法格闘-22501+20+15-10-空A陸A水B夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-25%0%-0.65-
Hard-
Lunatic-
弾幕_ばけばけ.png

※上下左右の四方向の内、どれか一方向に自軍を狙って展開する。

イビルアイ Edit

顔グラフィック_イビルアイ.png ユニット(妖)_イビルアイ.png

  • 「このロリコンどもめ!」の一言担当である、旧作出身の目玉。
    元々は夢幻館組の使い魔で幻想郷には生息していないが、くるみが御しきれずに野に帰した結果、野生化+繁殖し、幻想郷のあちこちに出没するようになった。
  • それなりに射程が長い「目が粒子砲」が主力だが、突撃することもしばしば。
    • 「目が粒子砲」を使う際には、相手に応じて特殊な台詞を発する。台詞の詳細はイビルアイ台詞集に記載。
  • 弾幕が正方形型と独特で、回避しか減衰しないのも前回と変わらない。
獲得点1700獲得PP8
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP44005000
MP140170
運動性9095
装甲850950
種族妖怪
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズS
コスト1
装備スロット4
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
1713814717110116217985
1813914817110216318187
特殊技能-
精神根性(20)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
イビルライトチャージ格闘P/S21501-3+25+20---空A陸A水B夜A
目が粒子砲射撃L23003-6+10+10-15-空A陸A水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal0%-20%-0.80-
Hard0%-25%-0.80-
Lunatic-
弾幕_イビルアイ.png

怨霊 Edit

顔グラフィック_怨霊.png ユニット(妖)_怨霊.png

  • 怨みの念により具現化した邪悪なる霊。分岐シナリオでのみ登場し、登場する時期もルートによって異なる。
    • 霊夢ルートでは20話からと比較的早めに登場する。
    • 魔理沙ルートでは29話とかなり遅めの登場となる。
  • 突出した能力は持っていないものの、弾幕の範囲が距離6マスまでとかなり広い点に注意。
獲得点1800獲得PP7
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP48005400
MP130160
運動性9095
装甲9001000
種族怨霊
気質強気
移動力 (低速)5 (2)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズS
コスト1.50
装備スロット4
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
1712314416910415919075
特殊技能-
精神根性(20)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
怨み射撃-22501-6+10+5-5-空A陸A水B夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-10%-10%-0.25-
Hard-12%-12%-0.25-
Lunatic-
弾幕_射程1-6.png

河童 Edit

顔グラフィック_河童.png ユニット(妖)_河童.png

  • 妖怪の山のモブ河童で、天狗と同じく強ザコポジションだが、全体的な能力は天狗と比べるとやや低い。
  • 水棲妖怪である河童に相応しくユニットと各武器の水の地形適応が全てSであり、
    水中にいる相手にのみ使用可能な高火力武器である水中魚雷を持っていたりと、とにかく水中戦に特化した性能である。
    • それ故にプレイヤーからは本家スパロボにちなんで「幻想郷のゴッグ」と呼ばれたりすることも。
    • 水中魚雷は攻撃特性には特に明記されていないが、例え相手が水中に潜っていたとしても河童自身が水中に潜っていないと使用できない。
  • 前述の通り天狗と比べると水適応以外の基本スペックは全体的に劣っているが、
    河童の殆どが河童側に有利な水中に居座っているのも相まって、状況次第では天狗以上に手ごわくなる。
  • 弾幕は自軍を狙って一方向に展開する指向性であり、弾幕の範囲自体も広めで中々侮れない。
  • 風神録編以降は霊夢ルート28話にも登場するが、この時は水地形が全く無いマップであるため地上に上がらざるを得ないのと、
    前述の通り地上では水中魚雷が使用不可であり、水中の時ほど脅威ではない。
獲得点2500獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP5800
MP140
運動性70
装甲950
種族妖怪
気質強気
移動力 (低速)5 (2)
地形適応空A 陸A 水S 夜A
サイズM
コスト1.50
装備スロット2
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
1713914418510616819185
特殊技能-
精神閃き(15) 偵察(1) 狙撃(35)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
きゅうり格闘P/S19001-2+25+35---空A陸A水S夜A
お化けキューカンバー射撃S22502-6+15+20--15空A陸A水S夜A
水中魚雷射撃-29003-7+30+35100-2空-陸-水S夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-5%-20%-0.35-
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程2-6指向性.png

※上下左右の四方向の内、どれか一方向に自軍を狙って展開する。

ひまわり妖精 Edit

顔グラフィック_ひまわり妖精.png ユニット(妖)_ひまわり妖精.png

  • その名の通りひまわりを持った妖精で、今までの妖精よりも耐久力が高く、武器の射程も長い。
  • 弾幕範囲も広く、弾幕が無い射程3以内から攻撃をしかけたいが、
    それを見越したかのように射程1-3の近距離武器「針弾(近)」の攻撃力と命中補正が高く、防御力や回避力が低いと返り討ちに遭う。
    • 幸い遠距離武器「針弾(遠)」の命中補正は大したことないので、低速で射程4以降からちまちまと攻撃していくのが無難。
獲得点3800獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP5100
MP140
運動性90
装甲1000
種族妖精
気質強気
移動力 (低速)5 (2)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズM
コスト1.5
装備スロット3
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
1912215217710017918653
特殊技能-
精神根性(25)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
体当たり格闘P19001-3+20+15---空A陸A水B夜A
針弾(遠)射撃-20504-7+15+10--20空A陸A水B夜A
針弾(近)射撃-23501-3+40+30--20空A陸A水B夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-15%-20%-0.5-
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程4-7指向性.png

※上下左右の四方向の内、どれか一方向に自軍を狙って展開する。

グリモワール Edit

顔グラフィック_グリモワール.png ユニット(妖)_グリモワール.png

  • 大図書館の魔道書で、本来はパチュリーが使役している使い魔的存在だが、
    今作では萃香によって博麗神社に萃められた雑魚敵の一種として登場する他、
    魔理沙ルート29話の洞窟の小部屋のトラップとしても登場する。
  • 全く移動せずに長射程の大口径ビーム砲で射程外からの攻撃をしてきたり、一方向に細長い弾幕を展開してきたりと、
    基本的に前作とほぼ変わっていない。
獲得点2500獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP5000
MP180
運動性80
装甲900
種族妖怪
気質冷静
移動力 (低速)2 (1)
地形適応空A 陸A 水D 夜A
サイズM
コスト1.50
装備スロット4
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
2110415017611014619262
特殊技能援護攻撃L1
精神根性(25)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
大口径メガレーザー砲射撃L25002-7+10+15-10-空A陸B水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-12%-22%-1.20-
Hard-
Lunatic-
弾幕_グリモワール.png

※上下左右の四方向の内、どれか一方向に自軍を狙って展開する。

強化毛玉 Edit

顔グラフィック_強化毛玉.png ユニット(妖)_強化毛玉.png

  • 謎の宇宙線を浴び、強化されたらしい毛玉。レーザーが撃てるし体当たりは爆裂する。毛玉の上位種で耐久力が高く、雑魚としてはそれなりに強い。
    • 爆裂体当たりのパワー制限は110だが、気質が超強気なのですぐに使ってくる。
獲得点2800獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP5160570063007200
MP100
運動性75
装甲1000
種族妖精
気質超強気
移動力 (低速)5 (2)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズM
コスト2
装備スロット4
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
2415414318211415818698
特殊技能なし
精神ド根性(40)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
ツインレーザー射撃L/P20501-5+15+5-10-空A陸A水C夜A
爆裂体当たり格闘P/S24001-2+20+25110-3空A陸A水B夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-25%0%-0.35-
Hard-
Lunatic-
妖怪烏.png

地獄鴉 Edit

顔グラフィック_地獄鴉.png ユニット(妖)_地獄鴉.png

  • 地獄で生まれ育った鴉。妖怪烏に比べてHPは高いが、武装は突進しか無く射程が短い。
獲得点3000獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP6500
MP80
運動性90
装甲1000
種族妖怪
気質強気
移動力 (低速)7 (3)
地形適応空A 陸A 水C 夜A
サイズS
コスト1.50
装備スロット4
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
2416012317511117618681
特殊技能なし
精神根性(20) 加速(15) 鉄壁(35)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
突進格闘P/S22001-4+20+25---空A陸A水B夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-20%-12%-0.70-
Hard-
Lunatic-
妖怪烏.png

怨霊(赤) Edit

顔グラフィック_怨霊(赤).png ユニット(妖)_怨霊(赤).png

  • 怨みの念により具現化した邪悪なる赤い霊。魔理沙ルート29話でのみ登場する。
  • HPが高くて倒しにくく、脱出ポイントの目の前に布陣しているので、余裕を持って撃破にあたること。
獲得点3500獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP7500
MP150
運動性95
装甲950
種族怨霊
気質強気
移動力 (低速)5 (2)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズM
コスト1.50
装備スロット4
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
26130160182117172210100
特殊技能なし
精神根性(20)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
恨み射撃-23501-6+10+5-5-空A陸A水B夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-24%0%-0.33-
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程2-6.png

幽霊(小) Edit

顔グラフィック_幽霊(小).png ユニット(妖)_幽霊(小).png

  • 冥界に生息している幽霊の小さい方。略称の幽霊Sの「S」はおそらくSmall。
  • 妖精並みの報酬しか持たず能力も大したことないが、
    移動力は6とそこそこの高さで、その上で移動後攻撃の射程が5と長めなので思わぬ距離から攻撃を受けやすい。
    • 特に33話と34話では大量に現れるので、EPでの物量からの移動後攻撃には注意すること。
獲得点1500獲得PP5
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP4300
MP140
運動性95
装甲900
種族幽霊
気質冷静
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズM
コスト1.50
装備スロット4
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
2611514718111018721195
特殊技能なし
精神根性(20)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
霊気射撃P22001-5+20+10-5-空A陸A水A夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-12%-8%-0.20-
Hard-
Lunatic-
妖精B、毛玉他.png

幽霊(大) Edit

顔グラフィック_幽霊(大).png ユニット(妖)_幽霊(大).png

  • 冥界に生息している幽霊の大きい方。略称の幽霊Lの「L」はおそらくLarge。
    名前に違わずサイズLでHPも高く、雑魚にしては非常にタフ。
  • 武器の性能に非常に癖があり、遠距離武器の射程は長いものの命中補正がかなり低い。
    ただし弾幕補正の回避率低下が強烈で、それによって低い命中率をカバーしているので、リアル系で攻める場合は低速にしておいたほうが無難。
    • 弾幕の防御率は全く低下せず、移動力阻害も非常に低いので、スーパー系なら高速のまま突っ込んでもさほど問題ない。
  • 弾幕も武器も射程1~2が穴。一気に距離を詰めてしまえばそれほど怖くない。
獲得点4000獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP8000
MP150
運動性85
装甲900
種族幽霊
気質強気
移動力 (低速)5 (2)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズL
コスト2
装備スロット3
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
26115157184119164191100
特殊技能なし
精神根性(20)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応攻撃特性
霊光線射撃L21005-7+5+5-5-空A陸A水C夜A
小幽霊発射射撃-23003-5+25+5--7空A陸A水A夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-0%-30%-0.1-
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程3-6.png