河城にとり
テーマ曲 | 水対空超妖怪弾頭NITORI~芥川龍之介の河童 | |
---|---|---|
二つ名 | 超妖怪弾頭 | |
能力 | 水を操る程度の能力 | |
登場作品 | 『東方風神録』他 |
概要
- 風神録3面ボスだが、慧音と同じく早々に仲間入り。魔理沙ルートに至っては最初期から加入。
- 火力や運動性・回避は低いが、装甲が高く技能「援護防御」と精神コマンド「鉄壁」を持つことから盾役に非常に適している。
- 特に鉄壁は弾幕システムで回避に期待できない状況が多々ある幻少では頼りになる。スペカ発動中でも鉄壁を使うことで被ダメージを大きく下げることができる。
援護防御をするにしてもにとり撃墜の確率が大きく下がるのは目を見張るものがある。上手くやれば3ターンは大妖精の回復だけで凌げる。
- 特に鉄壁は弾幕システムで回避に期待できない状況が多々ある幻少では頼りになる。スペカ発動中でも鉄壁を使うことで被ダメージを大きく下げることができる。
- 下記の嫁ボーナスを取っておけば火力キャラの盾と補給を同時にこなせる。
- 武器自体は単純な攻撃力だと低い部類だが射程6まで隙が無く、必要パワーも低いので敵のHPの削りや援護攻撃に参加させやすい等汎用性に優れる。
- 地味にのびーるアームの消費MPが高いがMPを消費する攻撃は他に無いのでさほど気にならない。心配ならMP強化を。
- 何はともあれ援護・支援専門のユニット。徹底的に援護して貰おう。
- 回避ユニットを狙わせて援護防御し、回避ユニットが高火力で反撃する戦い方は覚えておいて損は無い。
HP回復(根性や自動回復など)を持つ敵に対してEPに反撃でHPを削り、そのままPPに回すというダメージコントロールは重要な攻略要素のひとつとなる。
- 回避ユニットを狙わせて援護防御し、回避ユニットが高火力で反撃する戦い方は覚えておいて損は無い。
- 河童故に水適応はSだがそれを生かせるステージは少ない。せいぜい6~7話辺りか。一応8話でもあるのはあるが...
- 精神コマンド「集中」は本人の回避力に期待できないので主に命中補助用。相手の回避率が高いと100%にしきれないことも。
- 火力や耐久力こそ慧音に劣るが、最初から援護攻撃・援護防御持ちであることや嫁ボーナスののびーるアーム等サポートに優れたユニット。
攻撃面はあくまで削り用と割り切ろう。
キャラクター性能
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 強気 |
精神コマンド | 偵察 | 鉄壁 | 集中 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 1 | 13 | |||
消費 | 1 | 20 | 20 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv5 | 131 | 138 | 166 | 106 | 125 | 171 | 66 |
Lv17 | 140 | 149 | 175 | 115 | 146 | 195 | 85 |
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 |
---|---|---|
HP | 4800 | 6000 |
MP | 130 | 195 |
運動性 | 75 | 93 |
装甲 | 1100 | 1375 |
移動力(低速) | 6(2.70) |
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地形適応 | 空A 陸A 水S 夜A |
サイズ | M |
治療費 | 1500 |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | なし |
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 攻撃特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
きゅうり | 格闘 | P | 1800→2300 | 1 | - | - | - | +25 | +35 | 空A陸A水A夜A | |
のびーるアーム | 格闘 | P | 2100→2600 | 2-4 | 15 | - | - | +10 | +15 | 空A陸A水S夜A | |
お化けキューカンバー | 射撃 | S | 2350→2850 | 3-6 | - | 8 | 105 | +15 | +20 | 空A陸A水S夜A |
嫁ボーナス
レベル | 能力名称 | 区分 | 説明 |
---|---|---|---|
Lv1 | のびーるアーム | 能力 | 隣接ユニットにアイテムを使えるようになる。 |
Lv2 | 無し | ||
Lv3 | のびーるアーム+ | 能力 | 隣接2マスのユニットにアイテムを使えるようになる。 |
- 隣接ユニットにアイテムを付与という割と使いやすい部類のボーナスである。ただ、消費アイテムの入手量が多くないのもあり悩むことも多いか。
- しかし、本作の場合MPの回復手段が乏しく、麦酒をとりあえず持たせておくといざというとき役に立つ場合も多い。
後半戦でWPとアイテムが余っている場合つけてあげると火力の補充になる。
- Lv3まであげるよりかはLv1で止めて近くで使ったほうがいいかもしれない。
特ににとりを援護防御要員として育成している場合、補給したい相手は隣にいることが多い為2マス先に手を伸ばす必要が無い。
- 本作ではアイテムを使うと行動が終了する点に注意。
運用参考例
全般
強化項目 | 名称 |
---|---|
ユニット強化 | 装甲 |
技能 | P回収(被弾) |
- 装甲を強化する事で被ダメージが下がる為強化は必須。
パワーが上がれば、より被ダメージが下がるので援護防御の効果も上がる。
援護型
強化項目 | 名称 |
---|---|
ユニット強化 | HP,装甲 |
技能 | 援護防御L2,信念,のびーるアーム |
装備 | 麦酒 |
- 以下は必要だと思う物を強化しよう。
- HPは強化すれば撃墜の可能性がより下がる。
- 嫁ボーナスは取っておけば火力キャラの盾と補給を同時にこなせる。
MPの回復手段が乏しい今作ではMP回復アイテムを使って魔理沙や慧音等のMPを補充するのに使える。ただし、射程1と2はそれ程違わない為Lv3まで上げる必要性は薄い。
- 信念は習得すれば、より被ダメージを減らす事ができる。
- より援護防御をさせたいなら援護防御L2を習得して援護回数を増やそう。