キャラ紹介文
テーマ曲 | 守れ!中華小娘!~上海紅茶館 |
---|---|
二つ名 | 華人小娘 |
能力 | 気を使う程度の能力 |
登場作品 | 『東方紅魔郷』他 |
概要
- 硬い硬い門番。ボス戦で隣に治療ユニットを置いておくと◎。
- 咲夜と同じく引き継いでいるとすべて一段階強化されている。
- 移動力と回避が低いが、全キャラ中最高クラスの装甲と高いHPを持つ典型的な壁タイプ。所謂スーパー系ユニット。
- 精神コマンド、固有スキル、初期技能のほとんどが自身の耐久度に関するもの。
- 全ての武器がMP消費のため、強化や装備でMP面のカバーはしておきたい。
- 妖でのキャラの中で適応空Bの武器があるのは美鈴のみ。飛仙の術符は実質専用装備となる。
- ただし空Bの武器・彩雨は射撃属性なので空Aにしてもなお天龍脚より威力が低くなる上命中もCTも低いので5距離丁度への反撃ぐらいしか使い道が無い。しかも燃費が非常に悪い。
いっそ美鈴の最長射程は4だと割り切って運用するのもありか。むしろ反撃のたびにいちいち天龍脚に切り替えるのが面倒なので削除してほしいくらい
- ただし空Bの武器・彩雨は射撃属性なので空Aにしてもなお天龍脚より威力が低くなる上命中もCTも低いので5距離丁度への反撃ぐらいしか使い道が無い。しかも燃費が非常に悪い。
- 終盤で陸Sになる固有スキルを覚える。
キャラクター性能
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 強気 |
精神コマンド | ド根性 | 鉄壁 | 必中 | 気合 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 1 | 15 | 22 | ||
消費 | 40 | 25 | 20 | 30 |
特殊技能 | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
援護防御 | 1 | 23 | |||||||
底力 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
P回収(被弾) | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv14 | 166 | 115 | 182 | 123 | 141 | 198 | 70 |
Lv20 | 172 | 119 | 186 | 129 | 151 | 210 | 80 |
Lv30 | 181 | 125 | 193 | 139 | 167 | 230 | 96 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
---|---|---|
咲夜 | +2 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 上昇値 |
---|---|---|---|---|
HP | 5600 | 7100 | 8600 | 300 |
MP | 160 | 210 | 260 | 10 |
運動性 | 85 | 105 | 125 | 4 |
装甲 | 1250 | 1500 | 1750 | 50 |
コスト | 2.5 |
---|---|
移動力(低速) | 5(2) |
地形適応 | 空A 陸A 水B 夜A |
サイズ | L |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | なし |
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 攻撃特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
烈虹拳 | 格闘 | P/S | 1950→2350→2850 | 1-2 | 5 | - | - | +30 | +35 | 空A陸S水B夜A | |
天龍脚 | 格闘 | P | 2100→2500→3000 | 2-4 | 10 | - | - | +15 | +20 | 空A陸A水B夜A | |
彩雨 | 射撃 | - | 2450→2850→3350 | 3-5 | 25 | - | 110 | +5 | +0 | 空B陸A水C夜A | |
彩光風鈴 | 格闘 | P | 3150→3550→4050 | 1 | 50 | - | 120 | +15 | +25 | 空A陸A水C夜A |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
背水の陣 | - | 能力 | 残りHPに応じてステータス「防御」に補正。 | |
硬気功L1 | 17 | 被弾時に一定確率で自動防御を行う。スキル「シールド防御L2」と同じ効果。 | 追加効果として防御/援護防御時の被ダメージを-10%。 | |
硬気功L2 | 31 | 被弾時に一定確率で自動防御を行う。スキル「シールド防御L4」と同じ効果。 | 追加効果として防御/援護防御時の被ダメージを-10%。 | |
門番L1 | - | 援護防御時の被ダメージを-15%。 | ||
門番L2 | 20 | 援護防御時の被ダメージを-20%。 | ||
震脚 | 26 | 地形適応「陸」をSにする。 | ||
集気法 | 34 | 特殊能力「HP回復(小)」を追加。 |
背水の陣
- 底力の防御のみ版と言えるスキルで、とりあえずデメリットはなく、HPさえ減れば確実に効果は現れる。美鈴は援護防御などでHPが消耗しやすく相性は良い。
- 背水の陣の補正値
パラメータ 残りHP 50% 40% 30% 20% 10% 5% 防御 +5 +9 +13 +17 +21 +25 - HP50%以下から防御が増加し、HP5%以下の時の+25が最大の補正値となる。
- 技能「底力」との相乗効果を望める。美鈴の耐久性能の高さと相まって相当の効果を出せるだろう。
硬気功
- 攻撃時に確率でシールド防御を行う。更に盾持ちユニットと同じ扱いになるためか、常に防御/援護防御時のダメージを通常よりも1割減少させる。
- 高速防御0.4倍、低速防御0.5倍(cf. 通常ユニット:高速0.5倍、低速0.6倍)
- 「門番」より援護防御時の軽減率がやや落ちる代わりに、攻撃時にもダメージ軽減の可能性が生まれるという点で優れている。
- 現在のHPやパワーに左右される「底力」「信念」「背水の陣」とは異なり、防御時には常に安定した効果を得られる。また攻撃時には自動発動も期待できる。
- 中断してロードを何度もすることを厭わないプレイスタイルなら、理論上はあらゆる攻撃をシールド防御できることになる。
- 前線に配置、敵の攻撃をスキルで防御しながら反撃という手も使えるが、L1では物足りず、L2の習得レベルは31とほぼラスト専用になってしまうのが難。
門番
- 援護防御を的確に使う自信のある人にはお勧め。
- L1では15%と効果が薄め。L2を習得するまでは他の二つのスキルの方が使いやすいかもしれない。
震脚
- 陸に立てば間違いなく強化はされる。具体的には被ダメージ量の減少、命中率と回避率の向上。
- 武器適応は変わらないので注意。
- 問題は
ここが幻想郷ゆえに味方が空を飛んでいることが多く、メインの仕事である援護防御がやりづらくなってしまうことである。
集気法
- 小町の「拓落失路」に比べて効果が弱いがデメリットは無い。
- 習得レベルが非常に高く、全滅プレイでもしない限り妖で覚えることは不可能に近い。
運用参考例
- ユニット強化:HP&装甲
最高クラスのHP、装甲、耐久寄りのスキル。強化するとまさに鉄壁と言えるユニットになる。 - ユニット強化:MP
全武器がMP消費。陸へ下ろす等して節約できるなら重視する必要は無いが、長期戦で使うようなら強化してあげよう。 - 技能追加:霊力節約
全武器がMP制のため、案外あっさりガス欠する。これがあると運用が楽になる。 - 固有スキル:背水の陣
底力と効果が重複するため、かなりの効果を発揮することができる。ただし過信は禁物。 - 装備:飛仙の術符
唯一空Bの武器を持つため、ほぼ専用装備。彩雨を使う場合は装備しよう。本人の射撃値がかなり低いため空Bでもいいやとも思えたりする。