あらすじ
冥界に踏み込もうとした一行を呼び止めたのは、八雲紫の式神藍、そして藍の式神橙であった。
二人は地底に踏み込んだ魔理沙たちを探し、捕らえようとしていたのである。
聞く耳を持たない藍に対して、一行はその信念を示すことができるのか?
「最も偉大な式と、最も強い妖獣の力。その手で試してみるといい」
作戦目的
勝利条件
- 藍の撃破。
敗北条件
- 味方の全滅。
ボーナスWP獲得条件
- 3ターン以内に藍のスペルを発動させる。
ステージデータ
- 時間帯
昼
- 初期配置
初期味方 出撃選択×コスト30.0&出撃枠20 初期敵 八雲 藍 初期敵 橙 初期敵 前鬼 初期敵 後鬼 初期敵 毛玉×4 初期敵 妖怪烏×9 初期敵 強化毛玉×5
敵データ
- 初期敵
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP 総数 装備 備考 弾幕 八雲 藍 30 19200(E)/22000(N)
24800(H)/29000(L)6(4) 10000 10 1 妖狐の尾 スペルカード持ち
初期パワー110
分身(藍)
特殊耐性
弾数節約
援護攻撃L2
援護防御L1(H以上:L2)
高速移動橙 29 16900(E)/19900(N)
22900(H)/27400(L)4(4) 8500 15 1 天狗の団扇 ボム持ち
初期パワー110
特殊耐性
式神
援護攻撃L1
高速移動前鬼 28 15900(E)/17500(N)
19100(H)/21500(L)3(3) 8000 10 1 - 初期パワー110
特殊耐性
式神
援護攻撃L2後鬼 28 16900(E)/18500(N)
20100(H)/22500(L)6(3) 8000 10 1 - 初期パワー110
特殊耐性
式神
援護防御L2強化毛玉 26 5100(E)/5700(N)
6300(H)/7200(L)5(5) 2800 10 4(-N)
5(H-)- 初期パワー110 妖怪烏 26 4200(E)/4700(N)
5200(H)/5950(L)5(3) 1500 6 9 - 初期パワー110 毛玉 25 3200(E)/3700(N)
4200(H)/4950(L)5(3) 1500 8 4 - 初期パワー110
- 『式弾「アルティメットブディスト」』発動後
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP 総数 装備 備考 弾幕 八雲 藍 30 18900(E)/21000(N)
23100(H)/26250(L)6(4) 13000 15 1 妖狐の尾 分身(藍)
特殊耐性
弾数節約
援護攻撃L2
援護防御L1(H以上:L2)
高速移動
マップ攻撃使用[自軍]
通行不可
- 『「狐狗里さんの契約」』発動後
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP 総数 装備 備考 弾幕 八雲 藍 30 25200(E)/28000(N)
30800(H)/35000(L)6(4) 16000 15 1 妖狐の尾 分身(藍)
特殊耐性
弾数節約
援護攻撃L2
援護防御L1(H以上:L2)
高速移動E:[自軍]
回避率-20%
N:[自軍]
回避率-25%
H:[自軍]
回避率-30%
L:[自軍]
回避率-35%
E:[藍]
全ステータス+25
N:[藍]
全ステータス+30
H:[藍]
全ステータス+35
L:[藍]
全ステータス+40
ボスデータ1
前鬼
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 15900 | 17500 | 19100 | 21500 |
MP | 140 | 240 | ||
運動性 | 105 | 120 | ||
装甲 | 1100 | 1350 |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 冷静 |
移動力 (低速) | 7 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水D 夜A |
サイズ | M |
コスト | 2 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | 特殊耐性 式神 |
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
28 | 162 | 126 | 181 | 111 | 203 | 209 | 93 |
特殊技能 | 援護攻撃L2 |
---|---|
精神 | 必中(20) 直撃(20) 加速(15) 気合(35) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+650)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突進 | 格闘 | P/S | 2150 | 1-3 | +25 | +15 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
金剛ホーン | 格闘 | P/S | 2550 | 1-3 | +20 | +25 | - | 10 | - | 空S陸A水C夜A |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | - | |||
Normal | -25% | -5% | -0.60 | - |
Hard | - | |||
Lunatic | - |
ボスデータ2
後鬼
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 16900 | 18500 | 20100 | 22500 |
MP | 150 | 225 | ||
運動性 | 90 | 105 | ||
装甲 | 1300 | 1550 |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 冷静 |
移動力 (低速) | 7 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水D 夜A |
サイズ | M |
コスト | 2 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | 特殊耐性 式神 |
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
28 | 146 | 159 | 188 | 127 | 185 | 199 | 93 |
特殊技能 | 援護防御L2 |
---|---|
精神 | 鉄壁(25) 直撃(20) 加速(15) 集中(20) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+650)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突進 | 格闘 | P/S | 2100 | 1-3 | +25 | +15 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
水圧キャノン | 格闘 | L | 2500 | 3-6 | +20 | +15 | - | 10 | - | 空A陸A水S夜A |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | - | |||
Normal | -5% | -25% | -0.60 | - |
Hard | - | |||
Lunatic | - |
ボスデータ3
橙
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 16900 | 19900 | 22900 | 27400 |
MP | 220 | 320 | ||
運動性 | 120 | 144 | ||
装甲 | 900 | 1150 |
種族 | 妖獣 |
---|---|
気質 | 強気 |
移動力 (低速) | 8 (3) |
地形適応 | 空A 陸S 水D 夜A |
サイズ | S |
コスト | 2 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | 特殊耐性 式神 |
※移動力は装備「天狗の団扇」及び特殊技能「高速移動」の補正込み。
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
29 | 162 | 141 | 177 | 103 | 222 | 215 | 85 |
特殊技能 | 援護攻撃L1 高速移動 |
---|---|
精神 | 加速(5) 信頼(15) 閃き(15) 気合(35) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+650)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格闘 | 格闘 | P/S | 2000 | 1-2 | +20 | +35 | - | - | - | 空A陸S水C夜A | |
飛翔韋駄天 | 格闘 | P | 2350 | 2-4 | +10 | +25 | - | 10 | - | 空A陸A水C夜A | |
化け猫「橙」 | 格闘 | P | 2950 | 1-4 | +15 | +20 | 100 | 10 | - | 空A陸S水C夜A |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | - | |||
Normal | -25% | -10% | -0.90 | - |
Hard | - | |||
Lunatic | - |
ボスデータ4
八雲 藍
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 19200 | 22000 | 24800 | 29000 |
MP | 320 | 420 | ||
運動性 | 140 | 164 | ||
装甲 | 1250 | 1650 |
※運動性は装備「妖狐の尾」の補正込み。
種族 | 妖獣 |
---|---|
気質 | 強気 |
移動力 (低速) | 7 (3) |
地形適応 | 空A 陸S 水D 夜A |
サイズ | L |
コスト | 3.50 |
装備スロット | 1 |
特殊能力 | 分身(藍) 特殊耐性 |
※移動力は特殊技能「高速移動」の補正込み。
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 176 | 165 | 203 | 128 | 214 | 231 | 96 |
特殊技能 | 援護攻撃L2 援護防御L1(H以上:L2) 高速移動 弾数節約 |
---|---|
精神 | 手加減(5) 加速(15) 集中(15) 鉄壁(30) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
飛翔役小角 | 格闘 | P | 2300 | 1-4 | +20 | +35 | - | 5 | - | 空A陸S水C夜A | |
狐狸妖怪レーザー | 射撃 | L | 2450 | 3-6 | +15 | +10 | - | 5 | - | 空A陸A水C夜A | |
アルティメットブディスト | 射撃 | L/P/MAP | 2600 | 1-4 | +15 | +20 | 100 | - | 5 | 空A陸A水C夜A | 『式弾「アルティメットブディスト」』で追加 自機中心型 敵味方識別あり |
狐狗里さんの契約 | 格闘 | P | 3200 | 1-3 | +25 | +30 | 100 | 15 | - | 空A陸S水A夜A | 『「狐狗里さんの契約」』で追加 |
アルティメットブディストの攻撃範囲
■ ■■■ ■■■■■ ■■■■■■■ ☆:藍 ■■■■☆■■■■ ■:攻撃範囲 ■■■■■■■ ■■■■■ ■■■ ■
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | - | |||
Normal | -10% | -30% | -0.45 | - |
Hard | - | |||
Lunatic | - |
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 空 0 0 0 0 0 空地形のみ 幽明結界 0 0 0 0 0 空地形のみ
イベント・敵撤退情報等
- 全ての敵ユニットの初期パワーが10増加している。
- 2PP開始時に会話イベントが発生。
- 橙を撃破するとイベントが発生し、藍が精神コマンド「必中」「気合」を使用。
- 敗北時、専用セリフあり。
攻略アドバイス
- 前作6~7話と同じく30話からの連戦となっているが、引き継ぎの仕様が前作から変更されている。仕様自体は前話で解説しているため割愛。
また、インターミッションで装備・技能変更が可能になっており、魔理沙ルートの場合はようやく椛・文・早苗・ナズーリン・星を強化出来る。- 妖々夢編前半はボーナスWP獲得のために強行軍を強いられるステージが多かったが、このステージでは今まで以上に強行軍を強いられる。
加えて藍は本作最強と言って良いほどの強敵なので、インターミッションでの準備は念入りに行うように。
- 妖々夢編前半はボーナスWP獲得のために強行軍を強いられるステージが多かったが、このステージでは今まで以上に強行軍を強いられる。
- 21話と並ぶ、本作における第二の難関ステージ。内容がほんわかで難易度も低めだった前話と異なり、緊迫した内容で難易度もかなり高い。
前話は原作妖々夢における4面だったのだが、5面・6面をすっ飛ばしていきなりEX面に進むことになる。- 前方を藍・橙が率いる毛玉軍団、後方を前鬼・後鬼が率いる烏軍団によって挟み撃ちにされた状態でステージが始まり、
藍を含めた全ての敵が最初から移動してくる。21話の時同様、無策に進軍すると数の暴力でリンチにされる。
- 前方を藍・橙が率いる毛玉軍団、後方を前鬼・後鬼が率いる烏軍団によって挟み撃ちにされた状態でステージが始まり、
- ボーナスWPを獲得するには3ターン以内に藍のスペルを発動させなければならず、スペル全取得・敵全滅と並行する場合は21話の時より神経を使う。
この状況下で取れる戦法は、おおまかに以下の4つとなる。- ①乱戦。初期位置でそのまま固まり、全敵と一斉に交戦する。
- 文字通り乱戦になりやすい。最大戦力で藍・橙及び毛玉・烏軍団と戦えるが、交戦が2EP辺りになりボーナスWP獲得が厳しくなる。
また、橙・前鬼・後鬼は藍の周囲6マス以内にいると式神で毎ターンHP・MPが20%回復するため、この3人は一気に撃破する必要がある。
- 文字通り乱戦になりやすい。最大戦力で藍・橙及び毛玉・烏軍団と戦えるが、交戦が2EP辺りになりボーナスWP獲得が厳しくなる。
- ②後退。最初に総員で後ろにいる烏軍団を全滅させてから藍を迎え撃つ。
- ボーナスWPはまず獲得出来ないが、万全を期した状態で藍・橙及び毛玉軍団と戦える。ボーナスWP獲得にこだわらないならオススメ。
- ③前進。総員で藍に特攻する。
- 烏軍団がこちらに追いつく頃には藍がスペルを発動しているため、藍の削りと烏軍団の対処双方をこなせるユニットが欲しい。
- 前話でパワーを上げていないと強武器がしばらく使えない点に注意。また、①に同じく橙・前鬼・後鬼は一気に撃破する必要がある。
最初から総員で藍・橙に攻撃の的を絞れる分、①より橙の撃破及びボーナスWP獲得は容易になっている。
- ④分割。烏軍団はソロないしペアで相手出来るユニットに任せ、本隊は藍へ特攻する。
- ソロないしペアで烏軍団の相手をするには、烏軍団の猛攻に耐えられるだけの耐久力や回避力だけでなく
雑魚烏に使える燃費の良い武器と中ボス格である前鬼・後鬼に使える最強武器の両方を近距離に備えているのも必須条件。
- ソロないしペアで烏軍団の相手をするには、烏軍団の猛攻に耐えられるだけの耐久力や回避力だけでなく
- ①乱戦。初期位置でそのまま固まり、全敵と一斉に交戦する。
- 以下は上記の④の戦法を中心とした解説となるが、部分的に①及び③の戦法における解説もする。
- ソロないしペアで烏軍団を相手出来る有力候補は霊夢・美鈴・椛・早苗の4名。嫁補正ありならルーミアが筆頭候補になる。
霊夢ルートなら椛、魔理沙ルートなら美鈴に乾神の加護とオンバシラを装備させ、底力・信念辺りを習得すればソロで対処可能。- ペアで攻略する場合は霊夢ルートなら化猫の尾・グリモワール装備の文にオンバシラ・鬼の角装備の椛、
魔理沙ルートなら予備弾倉・乾神の加護装備の咲夜にオンバシラ・鬼の角装備の美鈴がオススメ。- どちらも信頼補正が掛かり高回避力と援護防御で安定性が高い。援護攻撃も駆使すれば4ターンで前鬼・後鬼を撃破出来るはず。
嫁強化してない限り前鬼・後鬼の撃破には5ターン以上掛かるため、早解きをする場合はペアでの対処も視野に入れておきたい。
- どちらも信頼補正が掛かり高回避力と援護防御で安定性が高い。援護攻撃も駆使すれば4ターンで前鬼・後鬼を撃破出来るはず。
- Lunaticでは前鬼が「必中」「直撃」を使う関係でリアル系では太刀打ち出来なくなるため、美鈴ソロor椛ソロの2択となる。
美鈴なら「硬気功」、椛なら「堅狼」を付け「鉄壁」を掛けることで、運次第だがLunaticの烏軍団の猛攻にも耐えられる。- ただし、Lunaticでは素だとHPやMPが持たないため、霊力節約の習得や「信頼」or「友情」、「献身」による回復も必須。
また、後鬼はHP40%以下で「鉄壁」を使うため、HPの調整も重要になる。 - 美鈴を使う場合は出来ればレベル31にして「硬気功」のレベルを2にしておきたい。
元の発動率が低いのと、後述のスペル発動後に追加されるマップ攻撃が凶悪でEPの突破率が絶望的に低くなるからである。 - ネームドのHPを50%以下にすると橙が「信頼」を使ってくるため、まずは橙の撃破を優先すること。
- ただし、Lunaticでは素だとHPやMPが持たないため、霊力節約の習得や「信頼」or「友情」、「献身」による回復も必須。
- ペアで攻略する場合は霊夢ルートなら化猫の尾・グリモワール装備の文にオンバシラ・鬼の角装備の椛、
- 本隊は大急ぎで藍のスペルを発動させる必要があるため、援護陣形を組むために最低でも普通の毛玉は1EPで撃破しておきたい。
また、藍と橙を隣接させると非常に面倒なので、最低でも隣接させるのは避けたいところ。- セーブ&ロード前提だが、前話でレベル30にして「必中」を使う、天狗の羽(魔理沙ルートなら+予備弾倉)を装備、
P回収(撃破)・弾数節約・援護攻撃を習得、固有スキルを「ルナダイアル」にした咲夜1人で相手するのがオススメ。- 強化毛玉とスペル発動前の藍は最もHPが低いユニットを狙うため、咲夜に1~2回被弾してもらうことでヘイトを稼げる。
これで大妖精やリリーを狙う可能性があるのは橙だけになるので、援護防御持ちと隣接させれば事故はほぼ起きない。
- 強化毛玉とスペル発動前の藍は最もHPが低いユニットを狙うため、咲夜に1~2回被弾してもらうことでヘイトを稼げる。
- 他は重要な役割を担うユニットは先行させてサニーの「リフレクション」で隠し、残りは毛玉の移動後射程外ギリギリで待機。
重要な役割を持つユニットは「床弾幕」を持つエリー、メイン火力の慧音、回復役のリリーや小悪魔など。- 移動力が足りないユニットには文の「追い風」で「加速」を付与すること。
とにかく短時間で一気に火力を叩き込む必要があるため、「献身」持ちや麦酒などのアイテムを供給出来るにとりも出撃させたい。
- 移動力が足りないユニットには文の「追い風」で「加速」を付与すること。
- セーブ&ロード前提だが、前話でレベル30にして「必中」を使う、天狗の羽(魔理沙ルートなら+予備弾倉)を装備、
- 前鬼・後鬼は魔理沙ルート25話や霊夢ルート29話の時よりHPが大幅に上昇しており、一筋縄では行かなくなっている。
- …どの戦法でも雑魚烏はEPだけで撃破出来るようにし、まずは援護防御持ちかつ弾幕範囲が広い後鬼を優先して撃破したい。
EPだけで雑魚烏を撃破するのが無理なら、弾幕を出す個体だけでも良いので後鬼に隣接される前に撃破すること。 - 雑魚烏及び後鬼を撃破した後は前鬼を反撃不可な射程4以降から削っていくと良い。
- Lunaticでは前述の通り前鬼が「必中」「直撃」、後鬼が「集中」「直撃」「鉄壁」を使用する。
前鬼の「必中」は命中率が低いかこちらのHPが極端に減ってないと使わないため、椛なら低難易度と同じく切り払い可能。- 「直撃」は援護防御持ちと隣接している場合にしか使わないので、シールド防御も普通に発動する。
Lunaticで凶悪になるのは前鬼・後鬼よりも攻撃力が上昇した雑魚烏による数の暴力と前鬼の援護攻撃、本当にこれに尽きる。
- 「直撃」は援護防御持ちと隣接している場合にしか使わないので、シールド防御も普通に発動する。
- …どの戦法でも雑魚烏はEPだけで撃破出来るようにし、まずは援護防御持ちかつ弾幕範囲が広い後鬼を優先して撃破したい。
- 橙はマップ全域が空で陸適応Sや地形効果の恩恵を受けていないため、霊夢ルート29話の時より性能が落ちている。
装備も霊夢ルート29話の時から変更されており、装備などで命中を補強しておけば「集中」でも十分攻撃が当たるようになっている。- …が、最強武器が解禁済みかつパワー制限も100で開幕からガンガン使ってくるため、決して油断は出来ない。
幸いボス格にしては命中値も武器の命中補正も低いので、ここはリアル系で相手したい。 - どのユニットを狙うかはランダムだが、強化毛玉や藍と異なりHPが減っているユニットはあまり狙わない傾向にある。
わざとHPを削ってもらったりすることでヘイトを逸らせる場合もあるため、上手く利用してやると藍と引き離しやすくなる。- Lunaticでは大妖精を狙うため移動後射程の違いを利用して簡単に藍から引き離せるが、おまけで普通の毛玉も付いてくるので注意。
また、リリーだと何故か釣られてくれない。
- Lunaticでは大妖精を狙うため移動後射程の違いを利用して簡単に藍から引き離せるが、おまけで普通の毛玉も付いてくるので注意。
- 前述の通り式神で藍の周囲6マス以内にいると毎ターンHP・MPが20%回復するため、1ターンで撃破すること。
HPは高めだがサイズSで防御力が低く技量値も低めなので、藍に援護防御をされても撃破自体は問題なく出来るはず。 - Lunaticでは「閃き」と前述の「信頼」を使用するが、「信頼」はともかく「閃き」はあまり使わないので気にしなくて良い。
- …が、最強武器が解禁済みかつパワー制限も100で開幕からガンガン使ってくるため、決して油断は出来ない。
- 藍はパワー120以上で発動率25%の分身が発動するのに加え、装備「妖狐の尾」で運動性が21話の文に匹敵するほどになっている。
更にはサイズLに加え総合ステータスが主人を差し置いて全ユニット中トップと、本作最強と言われるのも納得の超強敵。- スペルは2枚と少なめだが、どちらも暴力的な性能でボーナスWP獲得のために無茶な強行軍を強いられるのもあり軽く壊滅に陥れてくる。
はっきり言って命中補正と防御力以外は後に登場する主人より間違いなく強い。高難易度だとなおさら。 - 分身持ちゆえに雛の「バッドフォーチュン」が最も輝く敵でもあるが、
スペル発動前はエリーの「床弾幕」を最優先させたいので発動前は「必中」や静葉の「感応」で対処したい。- また、幽香と異なり素の回避力も非常に高いため、分身を封じても装備などで命中を補強して「集中」を使わないと結局外してしまう。
- 静葉の「寂び」を使っても良いが、「脱力」との併用が前提かつ自身に「感応」を割かなければならないのでオススメ出来ない。
- Lunaticでは「集中」を使う。装備で運動性が大幅に上昇しているのもあり命中率0%がザラになるが、
装備枠を全て命中率上昇に割けば「必中」無しでもかろうじて当てられる。後はセーブ&ロードで分身との戦いになる。- 安定+ストレス低減のためにも、援護攻撃担当ぐらいには「必中(感応)」を掛けておいた方が良い。支援攻撃の習得も強く推奨。
こんなのは序の口にすぎず、本当の地獄は最初のスペルが発動してからである。また、後鬼同様HP40%以下で「鉄壁」を使うので注意。
- 安定+ストレス低減のためにも、援護攻撃担当ぐらいには「必中(感応)」を掛けておいた方が良い。支援攻撃の習得も強く推奨。
- スペルは2枚と少なめだが、どちらも暴力的な性能でボーナスWP獲得のために無茶な強行軍を強いられるのもあり軽く壊滅に陥れてくる。
- 『式弾「アルティメットブディスト」』では移動後使用可能という無茶苦茶凶悪なマップ攻撃を使用してくる。
加えて卍部分の弾幕には通行不可効果がある。- 藍を包囲していないor「床弾幕」で移動不能にしてないと移動後に撃たれ陣形崩壊+壊滅、包囲していると一網打尽にされて壊滅と、
どちらに転んでいても撃たれれば甚大な被害を受ける。持てる力を全て使って1ターンでブレイクしてしまいたい。- 2PPで陣形を整えつつ藍の削りと橙の撃破を並行し、3PPで援護攻撃を駆使して発動、同時にブレイクしてしまうのが理想的。
- また、サニーの「リフレクション」でユニットを隠していても何事もなかったかのように狙いを定めて撃つため要注意。
- 卍部分の通行不可も地味に厄介なので、発動前に陣形を組み終えてしまうか霊撃で弾幕を消してしまいたい。
- 実は霊撃で消した部分の弾幕はEPで張り直されても通行不可の効果が消えたままになっている。
- 間違ってもこのスペル発動中のEPで橙を倒さないこと。「必中」が掛かった状態でマップ攻撃を撃たれるハメになりまず壊滅する。
- ①の戦法で進めているとこの辺りで烏軍団との乱戦になるが、マップ攻撃を撃たれるとドえらいことになるので
烏軍団にちょっかいを出され始めても無視してこのスペルのブレイクを最優先するように。- 以降の立ち回りは次のスペルの③における解説とほぼ同じなので、そちらを参照されたし。
- Lunaticではこのスペル発動中のEPがこのステージにおける最大の鬼門だが、「閃き」「不屈」持ちが多くSPに余裕があるならだいぶ楽になる。
公式では非推奨だが、プライド抜きで進めるなら以下の方法を参照にすると良い。- 実はver.1.0.8のみ(?)だが、藍を包囲することでマップ攻撃を撃たせずに済ませられ難易度が大幅に低減する。
- ver.1.0.8がなくともver.1.2.0以前のボスには特殊耐性が無く、
「脱力」でパワーを110未満に下げ「寂び」でパワー上昇を封じれば同じくマップ攻撃の使用を阻止出来る。
- 藍を包囲していないor「床弾幕」で移動不能にしてないと移動後に撃たれ陣形崩壊+壊滅、包囲していると一網打尽にされて壊滅と、
- 『「狐狗里さんの契約」』では藍の全ステータスが(Easy:25 Normal:30 Hard:35 Lunatic:40)上昇し、元から高いステータスが輪をかけて高くなる。
また、一部範囲ではこちらの回避率が(Easy:20 Normal:25 Hard:30 Lunatic:35)%減少する。- 「必中」はもちろん、「閃き」or「不屈」or「鉄壁」も掛けておかないとまともに戦えないため、
これらの精神を持つユニットだけで相手するか霊撃で弾幕を消してしまいたい。 - 武器としての狐狗里さんの契約は攻撃力が高く、加えてサイズ差による補正や弾幕効果による格闘値・技量値上昇もあり
無強化のリアル系ではグレイズや防御行動の上からでも墜とされかねず、スーパー系でも大ダメージは免れられない。- 一網打尽になる前のスペルほどではないが非常に危険なので、発動させる前に必ず援護陣形は整えておくこと。
- ③の戦法で進めているとこの辺りで烏軍団との乱戦になる。
敵全滅狙いだとターン制限ギリギリまで藍の攻撃を凌ぎつつ烏軍団を殲滅する必要があるため、藍を包囲するか「床弾幕」で足止めすると楽になる。 - Lunaticでは回避率が更に20%も上昇し、装備での命中補強をもってしてもまともに攻撃が当たらなくなる。
とはいえこれがラストスペルなので、残ったSPを全て「必中(感応)」に割けば十分突破可能。- 一応無強化かつ霊撃が残ってなくてもターン制限中には撃破出来るが、やはり可能な限り霊撃は残しておきたい。
- また、全ステータス+40という暴力的な補正が掛かった藍に「閃き」「不屈」無しで攻撃するのは自殺行為なので、
低難易度同様必ず「閃き」or「不屈」を掛けてから攻撃すること。
- 「必中」はもちろん、「閃き」or「不屈」or「鉄壁」も掛けておかないとまともに戦えないため、
攻略アドバイス (Lunatic)
戦闘前会話
- 藍:全員
- サニー、ルナ、スターは光の三妖精状態でのみ発生。
隣接シナリオ
- 第30話 『雲の上の桜花結界(前編)』
- 第31話 『白玉楼階段の死線』