キャラ紹介文
テーマ曲 | 季節の終わりを告げる花(Ver.永)~桜花之恋塚 | 絶望の花を咲かせましょう~眠れる恐怖 | 花鳥風月、嘯風弄月~今昔幻想郷 |
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二つ名 | 四季のフラワーマスター | ||
能力 | 花を操る程度の能力 | ||
登場作品 | 『東方花映塚』 |
概要
- 紅から色々と因縁あったゆうかりんがようやく正式参戦。永の頃から高かった性能に磨きがかかった。
- 前作からの強化点はパワー130以上で開花宣言を行うと性能がパワーアップすること。
- 聖の様に戻る事はなく完全に一方通行。マップ攻撃の性能の好みはあるだろうが基本は早めに開花宣言して問題ない。
- 燃費はデュアルスパークを中心に使えば悪くはないが必殺武装は軒並み超燃費。ただし弾数制とMP制がキレイに分かれており使い勝手はそう悪くない。
- 開花宣言を行えばHPMP回復が付くので非常に安定する。
- 広範囲のマップ攻撃がMPだけで撃てるのも嬉しい。殲滅力はかなりの物。
- 武装が全て射撃化しており最強武器2種は張り付きに対応しているので激戦区である射程1に陣取るのも良い。
全体的に射程が長く長距離砲撃部隊に置いても良いので自軍の編成と合わせて。
- 最大にしてあまりにも致命的過ぎる問題は参戦が遅すぎること。ラスト2話+おまけステージ全3話でしか使えないのでその高い性能を発揮する機会がほとんどない。
- もちろんラスト2話とおまけステージで大暴れは出来るのだがもっと長い期間使いたかったところ。
紅の頃から色々と出ずっぱりなのでまったく空気ではなくむしろ目立っているのだが…。 - 霊夢ルートだと永と合わせて使用可能期間は非想天則より少ないわずか8話。ゆうかりんが嫁の人涙目。
さんぼんさん涙目 - 永の頃から改造度もPPも上がっていないのも悲しい。即戦力としての価値は十分なのだが稼ぐ期間がない。
- その穴埋めとして加入と同時に100万点を持って来てくれるのだが、幽香につぎ込むかどうかは自由であり、別に他のキャラに使っても構わない。
- どうしても幽香で稼ぎたいなら76話でジンギスカンパーティーをしつつ全滅稼ぎをする事になるか。
- もちろんラスト2話とおまけステージで大暴れは出来るのだがもっと長い期間使いたかったところ。
- 性能自体は非常に高いのでまくら達を虐める最後の使者と言ったところか。
加入と同時に持って来てくれる100万点も含め、余っている資金を武器だけにぶち込んでも十分一線級に活躍出来るので最終兵器として活躍させてやろう。- 幻少恒例の最終話付近に加入するお助けキャラと言った感じ。紅の咲夜・妖の妖夢・永の勇儀が該当。
恒例ならアプデ前は残念性能だったかと言うとそうでもない辺りはゆうかりんである。
- 幻少恒例の最終話付近に加入するお助けキャラと言った感じ。紅の咲夜・妖の妖夢・永の勇儀が該当。
- 多少燃費や移動後射程に不安があるもののそれを補って余りある生存性と火力から、致命的な弱点は移動力ぐらいであり単体での完結性が非常に高い。
使おうと思えばその参加コストの高さ(最終マップでは無意味化するが)、育成期間の極端な短さの割に、実は非常に気軽に使えるユニット。- 最終ボスとの戦いに向けて、どうしても参加させたいサポートアタッカーのお守りとして前に出す運用もあり。
キャラクター性能
種族 | 妖怪 |
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気質 | 超強気 |
精神コマンド | 気迫 | 威圧 | 必中 | 鉄壁 | 直撃 | 熱血 |
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レベル | - | - | - | - | - | - |
消費 | 50 | 35 | 20 | 25 | 20 | 45 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
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Lv75 | 194 | 228 | 226 | 179 | 240 | 323 | 150 |
Lv80 | 197 | 233 | 230 | 184 | 249 | 333 | 154 |
Lv99 | 208 | 250 | 243 | 203 | 281 | 371 | 172 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
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HP | 6000 | 7250 | 8500 | 11100 | 250 |
MP | 200 | 250 | 300 | 400 | 10 |
運動性 | 50 | 70 | 90 | 130 | 4 |
装甲 | 1200 | 1450 | 1700 | 2200 | 50 |
コスト | 3.5 | |
---|---|---|
移動力(低速) | 5(3) | |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A | |
サイズ | L | |
装備スロット | 1 | |
特殊能力 | 分身 | パワー130以上時、確率50%で攻撃を回避 |
開花宣言 | パワー130以上時、固有コマンド「開花宣言」が使え、性能が強化される。ステージ中解除不可 | |
特殊能力 (開花宣言時) | 分身 | パワー130以上時、確率50%で攻撃を回避 |
HP回復(小) | ターン開始時にHPが10%回復 | |
MP回復(小) | ターン開始時にMPが10%回復 |
剣 | ○ | 盾 | ○ |
---|
※通常時
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
傘 | 格闘 | P/S | 2300→2800→3500→5000 | 1-2 | 5 | - | - | +30 | +40 | 空A陸A水C夜A | バリア貫通 | |
フラワーシューティング | 射撃 | L/P | 2500→3000→3700→5200 | 2-5 | - | 25 | - | +15 | +15 | 空A陸A水B夜A | ○ | |
マスタースパーク | 射撃 | L/MAP | 2900→3400→4100→5600 | 1-10 | 100 | - | 130 | +5 | +10 | 空A陸A水C夜A | 直線型、敵味方識別なし | |
マスタースパーク | 射撃 | L | 3500→4000→4700→6200 | 2-8 | 40 | - | 130 | +10 | +20 | 空A陸A水C夜A |
※開花宣言後
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フラワーシューティング | 射撃 | L/P | 2600→3100→3800→5300 | 2-5 | - | 25 | - | +15 | +15 | 空A陸A水B夜A | ○ | |
幻想郷の開花 | 射撃 | P | 2800→3300→4000→5500 | 1-4 | 20 | - | 130 | +10 | +25 | 空A陸S水C夜A | バリア貫通 | |
デュアルスパーク | 射撃 | L/MAP | 3000→3500→4200→5700 | 1-10 | 110 | - | 130 | +15 | +20 | 空A陸A水C夜A | 特殊型、敵味方識別なし | |
デュアルスパーク | 射撃 | L | 3650→4150→4850→6350 | 2-8 | 50 | - | 130 | +20 | +30 | 空A陸A水C夜A | サイズ差補正無視 | |
アルティメットスパーク | 射撃 | L | 4000→4500→5200→6700 | 6-9 | 100 | - | 140 | +20 | +20 | 空A陸A水C夜A | サイズ差補正無視 | |
花鳥風月、嘯風弄月 | 射撃 | P | 4200→4700→5400→6900 | 1-3 | - | 2 | 150 | +20 | +15 | 空A陸A水A夜A | バリア貫通 サイズ差補正無視 | |
四季のフラワーマスター | 射撃 | 4500→4900→5700→7200 | 1-5 | - | 1 | 150 | +30 | +30 | 空A陸A水A夜A | バリア貫通 サイズ差補正無視 |
マスタースパーク(MAP版)の攻撃範囲
■■■■■■■■ ☆:幽香 ☆■■■■■■■■■■ ■:攻撃範囲 ■■■■■■■■
デュアルスパーク(MAP版)の攻撃範囲
■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ☆:幽香 ☆ ■:攻撃範囲 ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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狂い咲き | - | 能力 | パワーが150以上のとき、与ダメージに+15%。 | |
返し花 | - | 反撃時のダメージに+15%。 | ||
孤高の花 | - | スキル「克己」の効果が2倍になる。 | ||
戦慄 | - | コマンド | 全敵ユニットに精神コマンド「威圧」の効果。(使用回数1) | |
開花 | - | 能力 | 固有コマンド「開花宣言」を使用したとき、SPが50%回復する。 |
狂い咲き
- フランの「災いの枝」などと同じくパワー制限で火力アップスキル。
- 開花宣言が特殊能力になったため名称変更。性能はそのままである。
- 幽香は気迫を持っており発動は容易。ただでさえ高い火力を更に高められる安定スキル。
返し花
- 反撃無双ゆうかりん。ただし上の「狂い咲き」と上昇倍率がまったく同じなので早めにパワーが欲しい幽香的にはこちらよりも狂い咲きの方がいい。
- どうせなら雑魚無双が出来るマップがあればよかったのだが如何せん5話しかないので活かせる機会が…。
孤高の花
- 克己L2で分身確率が脅威の80%と化す。自軍最高確率である。
- これを付けた幽香は雑魚敵に無類の強さを発揮する。適当に削ったところをマスパorデュアスパで殲滅するのが楽しい。
- 問題は加入後のボスは全員必中使いなのでボス戦でかなり腐りやすいこと。
やはり使用期間が…- おまけステージでは難易度によってはボスが必中を使って来ないので、ようやく本領を発揮する。敵だった頃の脅威を味合わせてやろう。
- 性能自体は実は藍の白面金毛L2の完全下位互換だったりする。幽香は克己を全て活かせるキャラであり素の分身確率も上だが。
戦慄
- 雑魚敵の厄介な弾幕を消し飛ばせるのはいいのだがこれを使うとなるとかなり進軍させないと腐りやすい。
- 厄介な敵にピンポイントで威圧をした方が使いやすい。そこまで急ぐマップが皆無なのも問題。
どうしても使用期間が…- 特別篇3話で撤退に専念する場合に急ぐ必要が出てくるので、
退路を塞ぐように立ちはだかる玉兎達の弾幕をまとめて消したいという時ならば使えなくもない。
- 特別篇3話で撤退に専念する場合に急ぐ必要が出てくるので、
- ラスボスのとあるスペルでは有用だが無くてもやっぱり何とかなったりする。
開花
- 開花宣言を遅らせる事に意味が出てくる。気迫熱血直撃など単純に強力な精神が揃っているのでバンバン使ってから回復すれば美味しい。
- 特に雑魚敵相手に熱血マップマスパを撃ちまくってから回復する戦法が強力。ゆうかりんで全滅稼ぎをする時に輝く。
- ボス相手に熱血回数を増やしたい場合も有効。問題はそこまで行動回数が必要かということ。戦力は完全に整っているのでよく編成と相談を。
運用参考例
- 技能:高速移動
- 装備:天狗の羽 など
幽香の数少ない弱点の一つである移動力を補強。逆にこれさえ補強してやれば前衛として気兼ねなく暴れさせられる。
育成期間の短さ=割けるPPの少なさを考えると装備で補強してあげる方がベターだが、他のメンバーとの兼ね合いも考えて
グリモワールが余っていたら「高速移動」を取り、移動力装備が余っていたら「霊力節約」を取る、など工夫すると無駄が無い。
- 僚機:くるみ
固有スキルや精神でのサポートが優秀なくるみのお守り、というだけではなく
信頼補正で不安定な命中を補ったり、「加速」で移動力を補強したりなど
幽香視点で見ても苦手な部分をフォローしてくれる意外(?)にも相性の良い組み合わせ。ゆうかちゃんラブ。
- 僚機:ナズーリン
前述の通りサポートアタッカー全般を生かす事が出来るが、
その中でも特にナズーリンは「挑発」「連撃」が長射程高威力の武器やMAP攻撃が強力な幽香とガッチリ噛み合い、
最終ボスで生きてくる齧りネズミの火力支援もあるので最終盤であっても戦力としての需要も高いという
サポーターとしてのポテンシャルを良く引き出せる組み合わせ。