キャラ紹介文
テーマ曲 | 剣・光・一・閃~東方妖々夢 | 断てよ修羅の如く~広有射怪鳥事 |
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二つ名 | 半人半霊の庭師 | |
能力 | 剣術を扱う程度の能力 | |
登場作品 | 『東方妖々夢』他 |
概要
- 最強クラスの火力を持つが加入が遅く使用できるのはラスト2話のみ。
- 集中ありで回避も高い、気合避けありと回避型だが、ラスト2話のボス相手には「閃き」を使わないと攻撃しつつ回避するのは難しい。
- 幸いにも幽明の苦輪があるので分身に賭けるのも手。
- 装甲と防御も高く、底力も持っているが肝心のHPが低い。耐えるつもりなら鬼の爪等で補強したい。
- リリーに続く2人目のMAP攻撃持ち、敵味方識別は無い。
- 味方を斬れることを逆用して治療経験値上げに使うことも出来る。ますます辻斬りっぽくなってしまうが……。
- 明らかに射撃じゃないかと思える長射程武器も格闘扱いのため、苦手な距離が一切ない。
キャラクター性能
種族 | 半霊 |
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気質 | 強気 |
精神コマンド | 加速 | 気合 | 閃き | 集中 | 必中 | |
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レベル | 1 | 1 | 1 | 1 | 24 | |
消費 | 15 | 30 | 15 | 15 | 20 |
特殊技能 | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
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切り払い | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
底力 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
気合避け | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
P回収(命中) | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
※紅のセーブデータから引き継ぎを行っていない場合、底力は取得していない
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv28 | 176 | 134 | 189 | 126 | 219 | 225 | 87 |
Lv30 | 178 | 135 | 191 | 128 | 223 | 229 | 90 |
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 上昇値 |
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HP | 3900 | 4900 | 5900 | 200 |
MP | 170 | 220 | 270 | 10 |
運動性 | 115 | 140 | 165 | 5 |
装甲 | 1200 | 1450 | 1700 | 50 |
コスト | 2.5 |
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移動力(低速) | 6(2) |
地形適応 | 空A 陸A 水B 夜B |
サイズ | M |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | なし |
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 攻撃特性 |
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楼観剣 | 格闘 | P | 1950→2350→2850 | 1-2 | 5 | - | - | +35 | +40 | 空A陸A水A夜A | |
半霊 | 格闘 | P | 2200→2600→3100 | 2-4 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A水B夜A | |
桜花閃々 | 格闘 | P | 2450→2850→3350 | 2-3 | 15 | - | 110 | +20 | +15 | 空A陸A水B夜A | |
二百由旬の一閃 | 格闘 | MAP | 2550→2950→3450 | 1-7 | - | 2 | 125 | +20 | +25 | 空A陸A水A夜A | 直進型 |
天人の五衰 | 格闘 | - | 2800→3200→3700 | 3-6 | 50 | - | 120 | +5 | +20 | 空A陸A水B夜A | |
冥想斬 | 格闘 | P | 3300→3700→4200 | 1 | 55 | - | 120 | +20 | +20 | 空A陸A水B夜A | |
一念無量劫 | 格闘 | P | 3900→4300→4800 | 1 | 75 | - | 135 | +30 | +20 | 空A陸A水A夜A |
二百由旬の一閃の攻撃範囲
□ □ □ □■■■■ ☆:妖夢 □□□□☆→□□□ □:移動範囲 □■■■■ ■:攻撃範囲 □ □ □
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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剣戟 | - | 能力 | パワー130以上のとき、切り払い発動確率+50%。 | |
幽明の苦輪 | - | 特殊能力「分身」を追加。 パワー130以上の時、25%の確率で攻撃を回避する。 | ||
結跏趺斬 | - | 低速時の移動力-1、与えるダメージに+10%。 |
剣戟
- 発動すれば切り払い率が一気に跳ね上がる。しかしながら妖夢が加入する頃には切り払える攻撃はほとんどない……。
- 逆に敵として対峙する時の切り払い率は、このスキルが発動すると異常なまでに高い。
幽明の苦輪
- 妖夢は防御精神に閃きがあるものの、ボス戦においてSPを節約したい場面などではこのスキルによる分身に頼る事になる。
- 他の分身系能力と同様、グレイズダメージは受ける。
結跏趺斬
- 攻撃力が上がるのは魅力的だが低速移動時の移動力1はあまりにも痛いので、使用する場合は低速移動スキルと合わせて運用したいところ。
運用参考例
- ユニット強化:運動性
集中を活かすなら。 - ユニット強化:HP&装甲
装甲と防御の高さを活かすなら。HPが低いのが難点。 - 技能追加:見切り
運動性を強化したならこれもセットで。 - 技能追加:信念
装甲を強化したならこれもセットで。 - 技能追加:霊力節約
燃費が悪いのであると便利。献身、補給、グリモワール等で代替できる。 - 技能追加:格闘補正
ひたすら高火力を求めるなら。 - 固有スキル:幽明の苦輪
回避重視の場合はボス相手はこれの発動に頼ることになる。ver.1.2.0より閃きが追加されたが回避重視なら有用。 - 固有スキル:結跏趺斬
装甲とHPを重視した場合はこれでダメージを底上げしたい。
コメント
- 妖夢を強化してもユニット強化の項目では強化されてないようにみえるんだが。ver1.0.4なのがいけないのかな? -- どらみかん? 2015-12-28 (月) 03:36:32