第4話 『魔砲! マスタースパーク』

Last-modified: 2021-08-08 (日) 23:55:06

本編攻略

あらすじ

咲夜を追撃戦で逃した晩、魔理沙は夢で謎の声を聞く。その真偽について思いを馳せる暇もなく、新たな敵が魔理沙を襲う。
香霖堂で出くわしたその相手は、かつて戦った妖怪エリー。
秘密兵器「床弾幕」によって絶体絶命と思われたその時、霖之助から整備が完了したミニ八卦炉が渡される……!


「やっぱり弾幕はパワーだぜ!」

作戦目的

勝利条件

  1. エリーの撃墜。

敗北条件

  1. いずれかのユニットの撃墜。

ボーナスWP獲得条件

  1. エリー以外の敵の全滅。

ステージデータ

  • 時間帯
4m.png
  • 初期配置
    初期味方1霧雨 魔理沙
    初期味方2河城 にとり
    初期味方3アリス・マーガトロイド
    初期敵Aエリー
    初期敵Bイビルアイ×3
    初期敵Cばけばけ×3

敵データ

  • 初期敵
    ユニット名LvHP最大射程(P)獲得点経験値PP総数装備備考弾幕
    エリー108910(E)/9900(N)
    10890(H)/11880(L)
    3(3)3000170101-切り払いL1
    ばけばけ73420(E)/3800(N)
    4180(H)/4560(L)
    2(2)50080103-
    イビルアイ83420(E)/3800(N)
    4180(H)/4560(L)
    6(3)500100101-
    イビルアイ73420(E)/3800(N)
    4180(H)/4560(L)
    6(3)500100102-
  • エリーのHPを50%以下にするor撃墜する
    ユニット名LvHP最大射程(P)獲得点経験値PP総数装備備考弾幕
    エリー(床装備)108910(E)/9900(N)
    10890(H)/11880(L)
    6(3)3000170101-切り払いL1[自軍]
    行動不能

ボスデータ1

エリー
顔グラフィック_エリー.png ユニット(紅)_エリー.png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP891099001089011880
MP112140168196
運動性75757575
装甲900100011001200
種族妖怪
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズM
治療費3000
装備スロット3
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
1014413317110715317669
特殊技能切り払いL1
精神根性(20) 必中(20)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

攻撃名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応備考
ローリングサイズ・ブーメラン格闘P18501-3+15+25-5-空A陸A水A夜A
ローリングサイズ格闘P/S20001+30+45-10-空A陸A水B夜A

ボスデータ2

エリー(床装備)
顔グラフィック_エリー.png ユニット(紅)_エリー.png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP891099001089011880
MP112140168192
運動性65656565
装甲1050
種族妖怪
気質強気
移動力 (低速)5 (2.5)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズM
治療費3000
装備スロット3
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
1014413317110715317669
特殊技能切り払いL1
精神根性(20) 必中(20)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

攻撃名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応備考
ローリングサイズ・ブーメラン格闘P18501-3+15+25-5-空A陸A水A夜A
ローリングサイズ格闘P/S20001+30+45-10-空A陸A水B夜A
床・ファミリア射撃-21004-6+15+5105-7空A陸A水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-0%-0%-10行動不能
Hard-
Lunatic-
弾幕_床弾幕.png

※弾幕は相手ユニットを中心に展開する。

地形

地形名地形効果備考
防御(%)回避(%)HP(%)MP(%)移動力低下
平地00000
201000-0.5
20-1000-0.5
20000-2水地形
香霖堂15201015-2

イベント・敵撤退情報等

  • エリーのHPを50%(Easy:4455 Normal:4950 Hard:5445 Lunatic:5940)以下にするor撃破するとイベント戦闘が発生。
    イベント戦闘後、エリーが精神コマンド「ド根性」を使用。
    • この時、エリーのユニット性能がエリー(床装備)に変更され、同時に弾幕を展開する。
    • このイベント発生が発生した2ターン後に再びイベント戦闘が発生し、ステージクリア。
      • イベント戦闘後、魔理沙の撃墜数が1増える。

攻略アドバイス

  • 紅魔郷編が本格的に始まる...かと思いきや、まさかの旧作である東方幻想郷出身のキャラ・雑魚が登場する。
  • ver.1.2.1時点、敗北条件の「いずれかのユニットの撃墜」にはアリスの固有コマンドで生成した人形も含まれる。要注意。
  • このステージで初登場のばけばけは毛玉同様サイズMで耐久力がやや高く、放射状の弾幕を展開してくる。
    • 高速時の移動阻害や防御減衰もそれなりに激しいが、最大射程が2という致命的弱点を持つため射程外から攻撃すれば怖くない。
  • 同じく初登場のイビルアイは回避力がやや高く、正方形の弾幕を展開する。
    • 高速時の移動阻害や回避減衰がそれなりに激しく射程も長めだが、弾幕は近距離が穴で近距離対応の武器も弱い。
      加えて遠距離武器もL攻撃なので、地形効果と魔法障壁で無効化することが可能。距離とMPの管理には注意。
  • ボーナスWP獲得条件はエリー以外の敵を全滅させることだが、普通にやっていれば問題なく獲得出来るだろう。

  • エリーは前述の通り東方幻想郷出身のキャラで、本来なら紅魔郷には登場しないのだが幻少では何故か登場する。
    ユニットとしてはスーパー系寄りで、高クリティカル補正を誇るローリングサイズが主力。
    • ...が、この時点のエリーは最大射程が3とばけばけ程ではないが短く、あまり脅威ではない。
    • 撃破に関しては1回の戦闘でHP50%以上を削り切らなければならず、結構難しい。装備も持っていないので無理に撃破する必要はない。
      • NormalならHPを5000ちょい程まで削り、「弾幕はパワーL1」乗せ+クリティカルのナロースパーク+キューカンバーで撃破可能。
        アリスを囮にして位置調整すると良い。 
      • 魔理沙の武器を1段階強化していれば「弾幕はパワーL1」抜きでも撃破可能だが、かなりギリギリになる。
      • 撃破に関する詳細はエリー撃破指南にて記載。
    • Hard以上ではエリーが「必中」を使う。HPが減っているユニットへ攻撃する際に使う傾向があるが、正確な条件は不明。

  • イベント戦闘後、3人に床弾幕が展開され行動不能になる。エリーに攻撃を仕掛けること自体が出来ないので耐えるしかない。
    • 厳密にはイベント発生時に出撃している味方全員が対象なので、事前にアリスの人形も生成した場合は人形にも床弾幕が展開される。
      イベント後に人形を生成してもアリスの距離1マスに出現し、床弾幕の範囲に入ってしまうのでどちらにせよ人形も動けなくなる。
    • 移動と攻撃は一切出来ないが、それ以外の行動は可能。
      • 具体的には、援護防御、空中・地上の変更、低速・高速の切り替え、アイテム・精神コマンド・固有コマンドの使用。
  • イベント後のエリーはユニットがエリー(床装備)と名称が変わり、ユニット性能も若干変化している。
    移動力が6から5に低下、運動性が75から65に低下している代わりに、装甲が1000から1050に上昇している(Normalの場合)。
    • 以後のシナリオでも床装備状態のエリーと戦う際はそれに準じたユニット性能となる。

攻略アドバイス (Lunatic)

戦闘前会話

  • エリー:魔理沙、にとり、アリス

隣接シナリオ