制御ユニット

Last-modified: 2017-01-31 (火) 22:46:31

概要

制御ユニットは、バースト時に効果のあるバーストスキルを付与できるパーツ。
5種の捕喰攻撃(チャージ、クイック、コンボ、ステップ、エア)にセットしたプレデタースタイルにそれぞれセットできる。
プレデタースタイルと制御ユニットの両方にランクが設定されており、セットしたプレデタースタイルのランクと同じ、またはそれより低いランクの制御ユニットを装備できる。
ユニットの合成は『戦闘準備』の『プレデタースタイル』の項目から行う。追加時期はメールでお知らせが来る。

一覧

タイプランク名称効果素材合成費用STORY備考
タイプランク名称効果素材合成費用STORY備考
攻撃2一撃強化・近接次に行う近接攻撃の威力強化一度だけ50%アップ
2一撃強化・バレット次に撃つバレットの威力強化一度だけ30%アップ
3バースト消費攻撃バーストゲージを消費して近接攻撃強化近接攻撃力30%アップ、バーストゲージ%消費
※IEも上昇補正を受けるがバーストゲージの消費は無しの模様
タイプランク名称スキル素材合成費用STORY備考
防御1火耐性+火属性攻撃への耐性が上昇ダメージ20%カット。重複時は++の効果が優先される
2火耐性++火属性攻撃への耐性が上昇ダメージ30%カット。重複時は+の効果は無効
1氷耐性+氷属性攻撃への耐性が上昇ダメージ20%カット。重複時は++の効果が優先される
2氷耐性++氷属性攻撃への耐性が上昇ダメージ30%カット。重複時は+の効果は無効
1雷耐性+雷属性攻撃への耐性が上昇ダメージ20%カット。重複時は++の効果が優先される
2雷耐性++雷属性攻撃への耐性が上昇ダメージ30%カット。重複時は+の効果は無効
1神耐性+神属性攻撃への耐性が上昇ダメージ20%カット。重複時は++の効果が優先される
2神耐性++神属性攻撃への耐性が上昇ダメージ30%カット。重複時は+の効果は無効
3身代わり盾次に受けるダメージを1度だけ無効化
タイプランク名称スキル素材合成費用STORY備考
補助2溜め時間短縮溜め時間を減少
2コンボマスターコンボ攻撃を行うほど攻撃力上昇コンボ段階に応じて近接攻撃力1~4%アップ
2属性補正強化非物理属性で攻撃時、ダメージ補正強化弱点属性で近接攻撃時、攻撃属性補正が増える。
◎→◎◎、◎◎→◎◎◎扱い。銃攻撃には効果無し
3弱点命中時威力強化アラガミの弱点命中時に攻撃力上昇クリティカル部位に近接攻撃をした時の
最終ダメージが1.1倍になる。銃攻撃には効果無し
3バースト消費抑制バーストゲージの消費を抑制
3体力自動回復バースト中、体力が自動回復
3近接攻撃体力吸収近接攻撃命中時、体力が回復
1オラクル吸収量↑攻撃時のオラクル吸収量増加
1オラクル自動回復↑バースト中、OPの回復速度が上昇
1敵注目率↑バースト中、アラガミの注意をひきつける
1状態異常耐性バースト中、状態異常攻撃への耐性が上昇
1状態異常付与↑バースト中、自身が行う状態異常攻撃を強化
1オラクル攻撃破壊近接攻撃で敵の一部オラクル攻撃を破壊狩野
3連続ステップバーストゲージを消費し連続ステップが可能
タイプランク名称スキル素材合成費用STORY備考
特殊2捕喰時体力回復捕喰成功時に体力が回復
2捕喰時弾丸入手量増加捕喰成功時のアラガミバレット入手数増加
3捕喰時味方バースト化捕喰成功時に味方をバースト化
3味方攻撃力上昇捕喰成功時に味方の攻撃力を一定時間強化
3味方防御力上昇捕喰成功時に味方の防御力を一定時間強化
1複数捕喰時強バースト複数の敵を同時に捕食するとバースト効果上昇
タイプランク名称スキル素材合成費用STORY備考
複合2狂戦士化防御力が低下し、攻撃力上昇攻撃力15%アップ、被ダメージ50%アップ。狂戦士化+と重複有効
3狂戦士化+防御力が大きく低下し、攻撃力が大きく上昇攻撃力25%アップ、被ダメージ100%アップ。狂戦士化と重複有効
1重装甲化スタミナ消費量が増加し、防御力上昇スタミナ消費%アップ、被ダメージ20%カット。重装甲化+と重複有効
2重装甲化+スタミナ消費量が大きく増加し、防御力が大きく上昇スタミナ消費%アップ、被ダメージ50%カット。重装甲化と重複有効
2近接攻撃特化銃攻撃力低下、近接攻撃力上昇近接攻撃力15%アップ、銃攻撃力20%ダウン
2銃攻撃特化近接攻撃力低下、銃攻撃力上昇銃攻撃力15%アップ、近接攻撃力20%ダウン

コメント欄

  • 一応属性耐性は割合ガードじゃないからな -- 2015-11-11 (水) 18:25:56
    • ◎が増えるって感じだっけ -- 2015-11-11 (水) 21:09:02
      • 属性耐性は一定ダメ軽減、すでに装甲に耐性が付いている場合無効 -- 2015-11-14 (土) 15:20:40
  • このページスゴい参考になりますw -- 2015-11-15 (日) 22:40:49
  • バースト消費抑制とバースト時間って重複するんでしょうか? -- 2016-03-01 (火) 07:35:50
    • 重複しないっぽい -- 2016-04-09 (土) 11:50:45
      • 重複するそうです -- 2016-12-18 (日) 20:16:38
  • スキルのコンボマスターと制御ユニットのコンボマスター重複しました -- 2016-06-06 (月) 01:06:03
  • 最近になってリザレクション買い始めたから、制御ユニットがが最初なくてビビったけど、良かったさすがになくなってはなかったんだ。 -- 2017-01-01 (日) 01:18:55
  • 追記バーストのリメイクだからブラッドアーツは無いだろなと分かってたから驚かなかったけど、流石に制御ユニットも無かったらキツイから制御ユニットも無いのかと心配したけど、名前が変わってるだけね、制御ユニットはちゃんとあって安心した。まぁ、ベルセルク作りたいし -- 2017-01-01 (日) 01:23:29
  • プレデタースタイルって本当に神 -- 2017-01-31 (火) 22:46:30

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