通常スキル

Last-modified: 2015-11-07 (土) 19:49:56

概要

  • 装備することで効果の出るスキル。常時発動型、特定行動時に効果が発動、ミッションクリア時に発動するものがある。
  • データベースのスキル効果ページで『Lv-10~Lv10』と表記されている場合でも、
    「Lv-10~Lv10」の各段階で効果がある場合は『Lv-10~Lv10』のままですが、
    「Lv-10」と「Lv10」でしか効果がないものは『Lv-10/Lv10』と書き換えています。
    • ただし「Lv10」しか存在せずマイナス効果のないであろうスキルも現在は暫定的に『Lv-10/Lv10』と表記しています。
      逆に「Lv-10」しか存在せずプラス効果がないであろうスキルも同様。
  • スキルのLVは、装備中の刀身・銃身・盾・強化パーツ・制御ユニットのスキル別で数値全てを合計したものになる。

反対の効果が確実に無いと確認された場合は順次訂正していく予定です。

通常スキル

ステータス上限関連

スキル名スキル効果レベル効果備考
スキル名スキル効果レベル効果備考
体力Lv-10~Lv10体力の上限が増加または減少する
1レベルにつき5ずつ変動する
50~150
スタミナLv-10~Lv10スタミナの上限が増加または減少する
1レベルにつき5ずつ変動する
オラクルLv-10~Lv10オラクルポイントの上限が増加または減少する
1レベルにつき5ずつ変動する
耐久値上昇Lv1~Lv3耐久値の上限値が上昇する
1レベルにつき5ずつ変動する
最大で+15

近接・銃の両方に効果がある攻撃関連スキル※暫定

スキル名スキル効果レベル効果備考
スキル名スキル効果レベル効果備考
乱戦時攻撃力Lv-10~Lv102体以上のアラガミとの戦闘中に攻撃力が上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する
ハイドアタックLv-10/Lv10非戦闘状態の敵に攻撃した際、与えるダメージが約3倍になる
また、高い耐性を持つアラガミを除き、状態異常効果
(ヴェノム、ホールド、封神)を一撃でかけやすくなる
非戦闘状態とは相手に発見されていない状態のこと
攻撃命中前に音などで気付かれると解除される
スキル「ユーバーセンス」で青色表示が対象の目安
ダウン中やスタングレネードの効果中は含まれない
また、青色表示でもダウン中なら効果適用外
駆除技術Lv-10~Lv10討伐対象外の敵への攻撃力が大きく上昇または低下する
1レベルにつき10%ずつ変動する

効果対象が不明な攻撃関連スキル※暫定

スキル名スキル効果レベル効果備考
スキル名スキル効果レベル効果備考
オラクル吸収量Lv-10~Lv10攻撃行動で吸収量できるオラクルポイントが増加または減少する
1レベルにつき3%ずつ変動する
アサルトの連射弾に効果があるかは不明
コンボマスターLv-10/Lv10連続攻撃によるダメージ上昇率が増加または減少する
※スキル効果レベル10で効果発動
コンボ2段目以降の攻撃倍率が増加?
コンボはステップ・ジャンプ等を挟んで継続可能?
生存本能Lv-10/Lv10体力が50以下の時、攻撃力が15%上昇または低下する
※スキル効果レベル10で効果発動
生存本能全開Lv-10/Lv10体力が25以下の時、攻撃力が30%上昇または低下する
※スキル効果レベル10で効果発動
無我の境地Lv-10~Lv10スタミナが25未満の時に攻撃力が20%上昇する
1レベルにつき2%ずつ変動する

近接にのみ効果がある攻撃関連スキル※暫定

スキル名スキル効果レベル効果備考
スキル名スキル効果レベル効果備考
近接攻撃力Lv-10~Lv10近接攻撃の威力が上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する
近接攻撃速度Lv-5~Lv5近接武器による攻撃速度が上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する
近接特殊攻撃威力Lv-10~Lv10各近接武器形態毎にある
専用攻撃アクションの威力が上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する
近接特殊攻撃STLv-10~Lv10各近接武器形態毎にある
専用攻撃アクションのスタミナ消費量が上昇または低下する
1レベルにつき3%ずつ変動する
溜め動作速度Lv-10~Lv10溜めが必要となる攻撃アクションの溜め時間が上昇または低下する
1レベルにつき3%ずつ変動する
全力攻撃Lv-10/Lv10近接武器による攻撃の際、スタミナを消費する代わりに攻撃力が20%上昇する
※スキル効果レベル10で効果発動
剣の達人Lv-10/Lv10近接武器による攻撃の際、アラガミの
弱点部位を狙うとダメージが20%上昇する
弱点部位を以外を攻撃するとダメージが50%減少する
※スキル効果レベル10で効果発動
捕喰時体力回復Lv-10~Lv10捕喰攻撃成功時に体力が回復またはダメージを受ける
1レベルにつき回復量も変動する
但し、マイナス時に効果は発動しない
「捕食してバースト状態に移行(維持)すること」が条件なので、死体を捕食しても効果は発揮されない
捕喰吸収量Lv-10~Lv10捕喰行動で吸収できるオラクルポイントが増加または減少する
1レベルにつき10%ずつ変動する
オラクル吸収量がある場合は効果が乗算される?
切断属性付与Lv10近接攻撃に伴う切断属性に固定値を付与する
スキル別に付与される固定値は以下のとおりである
切断属性付与:666 切断属性付与 改:765 切断属性付与 真:838
※スキル効果レベル10で効果発動
破砕属性付与Lv10近接攻撃に伴う破砕属性に固定値を付与する
スキル別に付与される固定値は以下のとおりである
切断属性付与:800 切断属性付与 改:896 切断属性付与 真:999
※スキル効果レベル10で効果発動

銃にのみ効果がある攻撃関連スキル※暫定

スキル名スキル効果レベル効果備考
スキル名スキル効果レベル効果備考
銃攻撃力Lv-10~Lv10銃攻撃の威力が上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する
弾丸マスターLv-10~Lv10弾丸系オラクルバレットの威力が上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する
レーザーマスターLv-10~Lv10レーザー系オラクルバレットの威力が上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する
パイロマスターLv-10~Lv10放射系オラクルバレットの威力が上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する
ボムマスターLv-10~Lv10爆発系オラクルバレットの威力が上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する
節約Lv-10~Lv10銃形態におけるオラクルポイント消費量が減少または増加する
1レベルにつき2%ずつ変動する
トリガーハッピーLv-10/Lv10銃形態時に、スタミナを消費することで
バレットのオラクルポイント消費量を半減させる
軽減可能なオラクルポイント量の上限は
使用者の最大スタミナによって変動する
※スキル効果レベル10で効果発動
銃特殊行動阻害無効Lv-10/Lv10各銃形態毎にある専用アクション中に攻撃を受けてもノックバックしなくなる
※スキル効果レベル10で効果発動
怯みでの一瞬無敵も消えるので注意
銃特殊行動速度Lv-10/Lv10各銃形態毎にある専用アクションの動作速度が上昇または低下する
1レベルにつき5%ずつ変動する
銃形態時ロックオンLv-10/Lv10銃形態の際、近接武器形態の時と同様にロックオンが可能になり
ロックオンしたまま武器の切り替えが出来る
代わりにエイム操作は出来なくなる
※スキル効果レベル10で効果発動
オートエイムLv-10/Lv10エイム状態の時、照準が自動でアラガミを捕捉する
但し、スキル効果「銃形態時ロックオン」使用中は
エイム操作は出来ない為、上記効果は発揮されない
※スキル効果レベル10で効果発動
捕喰弾丸威力Lv-10~Lv10アラガミバレットの威力が上昇または低下する
1レベルにつき3%ずつ、一発の威力が変化する
ホーミング不能Lv-10/Lv10バレットのホーミング効果が無効になる
但し、受け渡し弾のホーミング効果には影響しない
※スキル効果レベル10で効果発動

防御力、ガード関連

スキル名スキル効果レベル効果備考
スキル名スキル効果レベル効果備考
防御力Lv-10~Lv10防御力が上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する
乱戦時防御力Lv-10~Lv102体以上のアラガミとの防御力に攻撃力が上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する
被ダメージカットLv1~Lv4アラガミから受けるダメージを削減する
1レベルにつき5%ずつ変動する
ガード速度Lv-10/Lv10装甲を展開する速度が速くなる
※スキル効果レベル10で効果発動
ガード範囲Lv-10/Lv10敵の攻撃をガードできる範囲が拡大する
※スキル効果レベル10で効果発動
ガード被ダメージLv-10~Lv10ガード成功時のダメージが減少または増加する
1レベルにつき3%ずつ変動する
通常の軽減率は
バックラー:75%、シールド:87.5%、タワーシールド:100%
オートガードLv-10/Lv10ガードできる状態ならアラガミの攻撃を自動でガードする
※スキル効果レベル10で効果発動
シールド・タワーシールドで発動した場合、ダメージ軽減率はバックラーと同じになる
ふんばりLv-10/Lv10体力が51以上あると、どんな攻撃を受けても体力が1残る
※スキル効果レベル10で効果発動
覚悟Lv-10/Lv10ガード成功時に、残り体力が1以上あると
どんな攻撃を受けても体力が1残る
※スキル効果レベル10で効果発動
JGHP回復Lv-10~Lv10ジャストガードを成功させると「体力」が一定量回復する
1レベルにつき2ずつ変動する
※但しマイナス時に効果は発動しない
JGOP回復Lv-10~Lv10ジャストガードを成功させると「オラクルポイント」が一定量回復する
1レベルにつき3ずつ変動する
※但しマイナス時に効果は発動しない
JGST回復Lv-10~Lv10ジャストガードを成功させると「スタミナ」が一定量回復する
1レベルにつき3ずつ変動する
※但しマイナス時に効果は発動しない

戦闘アクション関連

スキル名スキル効果レベル効果備考
スキル名スキル効果レベル効果備考
ステップ距離Lv-10/Lv10ステップによる移動距離が増加または減少する
※スキル効果レベル10で効果発動
ノックバック距離Lv-5~Lv5ダメージを受けた時のノックバック距離が減少または増加する
1レベルにつき10%ずつ変動する
移動速度Lv-5~Lv5移動速度が上昇または低下する
1レベルにつき3%ずつ変動する
消音Lv-10/Lv10行動したときの音で敵に気付かれにくくなる
※スキル効果レベル10で効果発動
-10でも音が大きくなることはない模様?
器用Lv-5~Lv5神機を、近接武器形態と銃形態に
切り替える速度が上昇または低下する
1レベルにつき7%ずつ変動する
空中ジャンプLv-10/Lv10ジャンプ中または高所からの落下中
もう一度ジャンプすることができる
バースト中は上記効果は発揮されない
※スキル効果レベル10で効果発動
正確にはバースト中はデフォルトでこの状態
おおげさLv-10/Lv10どんな攻撃を受けてもふっとんでしまう
ただし、バースト中はその限りではない
※スキル効果レベル10で効果発動
スタミナ自動回復Lv-10~Lv10スタミナの自動回復量が増加または減少する
1レベルにつき2%ずつ変動する
アスリートLv-10~Lv10スタミナが増りやすくなるまたは減りやすくなる
1レベルにつき3%ずつ変動する
ステップマスターLv-10~Lv10ステップで使うスタミナ消費量が減少するまたは増加する
1レベルにつき3%ずつ変動する
アスリート・運動不足がある場合
効果は乗算される?
整息Lv-10~Lv10スタミナが切れた時の動けない時間が
短くなるまたは長くなる
1レベルにつき5%ずつ変動する
GE2(無印)でのアスリート
  • (※GE2無印での情報)アスリート
    • 適用される行動・スキル
      • ダッシュ・各種ステップ・各種ジャンプ
      • パリングアッパー・ブースト行動・チャージグライド・バックフリップ
      • スキル「全力攻撃」
    • 適用されない行動・スキル
      • チャージクラッシュ
      • スキル「トリガーハッピー」

アイテム関連

スキル名スキル効果レベル効果備考
スキル名スキル効果レベル効果備考
アイテム効果Lv-10~Lv10「体力」「オラクルポイント」「スタミナ」に関する
アイテム使用の効果が増加または減少する
1レベルにつき3%ずつ変動する
アイテム効果持続Lv-10~Lv10使用したアイテムの効果持続時間が増加または減少する
1レベルにつき3%ずつ変動する
アイテム使用速度Lv-10~Lv10アイテム使用動作速度が上昇または低下する
1レベルにつき5%ずつ変動する

バースト関連

スキル名スキル効果レベル効果備考
スキル名スキル効果レベル効果備考
バースト時間Lv-10~Lv10バースト時間が増加または減少する
1レベルにつき2%ずつ変動する
復讐への憤怒Lv-10/Lv10同行メンバーが戦闘不能になるたびにバースト状態となる
但し、アラガミバレットの取得は無い
※スキル効果レベル10で効果発動
友情Lv-10/Lv10自分が戦闘不能になる度に同性の同行メンバーがバースト状態になる
但し、アラガミバレットの取得は無い
※スキル効果レベル10で効果発動
親愛Lv-10/Lv10自分が戦闘不能になる度に異性の同行メンバーがバースト状態になる
但し、アラガミバレットの取得は無い
※スキル効果レベル10で効果発動
救命対象バースト化Lv-10/Lv10リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる
※スキル効果レベル10で効果発動
アラガミバレットの取得はない
受け渡しバースト化Lv-10/Lv10受け渡し弾で同行メンバーをバーストさせると自分もバースト状態になる
※スキル効果レベル10で効果発動
アラガミバレットの取得はない
バーストレベルは上がらない

リンクエイド関連

スキル名スキル効果レベル効果備考
スキル名スキル効果レベル効果備考
名医Lv-10~Lv10リンクエイドに要する時間が減少または増加する
1レベルにつき10%ずつ変動する
救命回復量Lv-10~Lv10リンクエイド対象の体力回復量が増加または減少する
1レベルにつき5%ずつ変動する
奉仕の心Lv-10~Lv10リンクエイドで相手に分け与える体力量が増加または減少する
1レベルにつき5%ずつ変動する
通常時は50%で、75%~25%に変動
救命時攻撃力UPLv1~Lv6仲間をリンクエイドした時に一定時間、攻撃力が上昇する
1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する
救命時防御力UPLv1~Lv6仲間をリンクエイドした時に一定時間、防御力が上昇する
1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する
救命時回復量上昇Lv1~Lv10仲間をリンクエイドした時の回復量が上昇する
1レベルにつき5ずつ変動する
救命時移動速度上昇Lv1~Lv10リンクエイドに向かう際に一定時間、移動速度が上昇する
1レベルにつき5%ずつ変動する
被救命時攻撃力UPLv1~Lv6仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の攻撃力が上昇する
1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する
被救命時防御力UPLv1~Lv6仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の防御力が上昇する
1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する
被救命時回復量上昇Lv1~Lv10間からリンクエイドしてもらった時の自身の回復量が上昇する
1レベルにつき5ずつ変動する

状態異常関連

スキル名スキル効果レベル効果備考
スキル名スキル効果レベル効果備考
ヴェノムLv-10~Lv10「ヴェノム」という状態異常をアラガミに付与して
一定時間、体力が徐々に減る状態にする
レベルが高いほどヴェノム状態にしやすくなる
ホールドLv-10~Lv10「ホールド」という状態異常をアラガミに付与して
一定時間、行動不能の状態にする
レベルが高いほどホールド状態にしやすくなる
封神Lv-10~Lv10「封神」という状態異常をアラガミに付与して
一定時間、攻撃力を低下させる
レベルが高いほど封神状態にしやすくなる
状態異常蓄積Lv-10~Lv10敵に対する状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)の
効果蓄積量が増加または減少する
1レベルにつき2%ずつ変動する
敵防御弱体化の狙撃弾にも効果がある?
ヴェノム耐性Lv-10~Lv10ヴェノム/デッドリーヴェノムの
状態異常になる確率が減少または増加する
1レベルにつき10%ずつ変動する
プラスLv10で完全無効
リーク耐性Lv-10~Lv10リーク/フェイタルリークの
状態異常になる確率が減少または増加する
1レベルにつき10%ずつ変動する
ジャミング耐性Lv-10~Lv10ジャミングの
状態異常になる確率が減少または増加する
1レベルにつき10%ずつ変動する
スタン耐性Lv-10~Lv10スタンの
状態異常になる確率が減少または増加する
1レベルにつき10%ずつ変動する

素材獲得関連

スキル名スキル効果レベル効果備考
スキル名スキル効果レベル効果備考
目利きLv-10/Lv10フィールドの素材を回収した際、換金素材を入手する確率が3%上昇する
※スキル効果レベル10で効果発動
グルメLv-10/Lv10倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手する確率が1%上昇する
※スキル効果レベル10で効果発動
欲張りLv-10/Lv10倒したアラガミからの捕喰で入手できるアイテム数が1つ増加する
※スキル効果レベル10で効果発動
大吉Lv-10/Lv10リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇する
※スキル効果レベル10で効果発動
全員レア追加報酬率↑Lv-10/Lv10同行メンバー全員にスキル効果「大吉」と同等の効果を与える
スキル効果「大吉」との併用が可能
※スキル効果レベル10で効果発動
レアモノの女神Lv-10/Lv10同行メンバー全員にスキル効果「グルメ」と同等の効果を与える
スキル効果「グルメ」との併用が可能
※スキル効果レベル10で効果発動
全員換金アイテム回収Lv-10/Lv10同行メンバー全員にスキル効果「目利き」と同等の効果を与える
スキル効果「目利き」との併用が可能
※スキル効果レベル10で効果発動

その他のスキル

スキル名スキル効果レベル効果備考
スキル名スキル効果レベル効果備考
敵体力視覚化Lv-10/Lv10敵の残り体力に応じて、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する
「通常時」:点滅なし
「半分以下」:ゆっくり点滅
「瀕死時」:激しく点滅
「死亡時」:灰色
※スキル効果レベル10で効果発動
瀕死時=%以下
ユーバーセンスLv-10/Lv10敵の状態を常に知ることができ、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する
「通常時」:青
「警戒時」:緑
「戦闘(自分以外)」:黄
「戦闘(自分を含む」:赤
※スキル効果レベル10で効果発動
隠密集団Lv-10/Lv10同行メンバーに、スキル「消音」の効果を与える
※スキル効果レベル10で効果発動
アクロバットチームLv-10/Lv10同行メンバーの回避距離が10%増加する
※スキル効果レベル10で効果発動
カリスマLv-10~Lv10同行メンバーの能力が増加または減少する
1レベルにつき2%ずつ変動する
ヘイト上昇量Lv-10~Lv10敵の注意を引きやすくなる、または引きにくくなる
1レベルにつき5%ずつ変動する
高いほど引き付ける点に注意
敵活性化抑制Lv-10~Lv10アラガミの活性化を抑制または促進させる
1レベルにつき3%ずつ変動する
耐久値回復Lv1~Lv3サバイバルミッション時のみ適用されるスキル
1ミッション終了時に、20%の確率で
仲間の耐久値を10回復する
※スキル効果レベル10で効果発動
耐久値減少防止Lv-5~Lv51ミッション中に戦闘不能になった回数が一定回数以上になった場合、
それ以降戦闘不能になっても耐久値が減らなくなる
「一定回数」は「10回目」を基本とし、
1レベルにつき1回ずつ、効果発動が早まる
リスポーン時は効果適用外となり、耐久値が減少する

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