レトロオラクル細胞を持つ未知のアラガミの研究を続ける
ソーマの元に、新たな目撃情報が寄せられる。
その情報から、ひとつの仮説を導き出したソーマ。
調査を依頼された第十四部隊はブラッド隊の
ギルバート、シエルと共に禁忌領域へと向かうことになる…
開催期間
2018/11/08 15:00から2018/11/18 14:59まで
イベント限定シナリオ情報
- 1章
消費SP 獲得fc 獲得pt 1話 5 350 15 2話 5 350 15 - 2章
消費SP 獲得fc 獲得pt 3話 5 350 15 4話 5 350 15 - 3章
消費SP 獲得fc 獲得pt 5話 5 350 15 6話 5 350 15
イベント限定ミッション情報
- [pt大量!]1日1回限定
セクメト?消費SP 獲得fc 獲得pt 禁鳥討伐-1 0 1050 1000 禁鳥討伐-2 0 1400 700 禁鳥討伐-3 0 1400 700 - 通常
グボロ・グボロ?シユウ?消費SP 獲得fc 獲得pt 獲得緋晶メダル 発令 15 1050 105 20 救援 7 1050 49 9 ヤクシャ?消費SP 獲得fc 獲得pt 獲得緋晶メダル 発令 15 1050 105 20 救援 7 1050 49 9 消費SP 獲得fc 獲得pt 獲得緋晶メダル 発令 15 1050 105 20 救援 7 1050 49 9 - 高難易度
コンゴウ?セクメト?消費SP 獲得fc 獲得pt 獲得緋晶メダル 発令 20 1400 180 30 救援 15 1400 135 20 ヤクシャ・ラージャ?消費SP 獲得fc 獲得pt 獲得緋晶メダル 発令 20 1400 180 30 救援 15 1400 135 20 消費SP 獲得fc 獲得pt 獲得緋晶メダル 発令 20 1400 180 30 救援 15 1400 135 20
ポイント報酬
イベントポイント到達報酬
到達ポイント | 報酬 |
120 | 15000fc |
180 | SP回復剤[使用期限付き]×1 |
360 | 獣剣 老陰 |
540 | 改造用コア(★4)×2 |
720 | 200Gジェム |
1000 | [氷槍陣] ギルバート×1 |
1250 | 15000fc |
1500 | [氷槍陣] ギルバート×1 |
1800 | 進化の氷石(中)×5 |
2000 | 15000fc |
2200 | [氷槍陣] ギルバート×1 |
2500 | 獣剣 老陰 改 |
2800 | [氷槍陣] ギルバート×1 |
3000 | 進化の雷石(中)×5 |
3500 | 15000fc |
4000 | [氷槍陣] ギルバート×1 |
4400 | 15000fc |
5000 | [氷槍陣] ギルバート×1 |
5400 | 500Gジェム |
6000 | [氷槍陣] ギルバート×1 |
6600 | 進化の火石(中)×5 |
7300 | [氷槍陣] ギルバート×1 |
8000 | [氷槍陣] ギルバート×1 |
8700 | 進化の輝石(中)×5 |
10000 | [氷槍陣] ギルバート×1 |
10500 | 15000fc |
11500 | 進化の神石(中)×5 |
12500 | Dアビリティ強化メモリⅢ×3 |
13500 | 進化の火石(大)×5 |
14500 | 100000fc |
15800 | Dアビリティ強化メモリⅣ×1 |
17300 | 進化の氷石(大)×5 |
18600 | 改造用コア(★4)×3 |
20000 | 覚醒用コア×2 |
21500 | SP回復剤[使用期限付き]×1 |
23500 | Dアビリティ強化メモリⅢ×2 |
25500 | 進化の雷石(大)×5 |
27500 | 30000fc |
29500 | SP回復剤[使用期限付き]×1 |
31500 | Dアビリティ強化メモリⅣ×1 |
33500 | 30000fc |
35500 | 進化の神石(大)×5 |
37500 | 改造用コア(★5)×2 |
39500 | SP回復剤[使用期限付き]×1 |
41500 | 改造用コア(緋晶)×1 |
44500 | 50000fc |
47500 | Dアビリティ強化メモリⅣ×1 |
50000 | 進化の輝石(大)×5 |
53500 | 20000fc |
56500 | Dアビリティ強化メモリⅤ×1 |
60000 | 20000fc |
65000 | SP回復剤[使用期限付き]×1 |
70000 | 覚醒用コア×1 |
75000 | 20000fc |
80000 | SP回復剤[使用期限付き]×1 |
85000 | 覚醒用コア×1 |
90000 | 20000fc |
95000 | SP回復剤[使用期限付き]×1 |
100000 | 覚醒用コア×1 |
イベント進行について
基本的にpt集めには高難易度が良い。
高難易度では有用な☆5神機がドロップすることもあるため、可能であるならこちらを周回するのが効率的。
手に入れておきたい☆5神機だが、今回初登場のセクメト?のミッションでドロップする獣剣 老陰 新?が共鳴効果に装備神機が切断タイプのGEの攻撃力増(大)&体力増(小)を持っており、攻撃力520の神切断属性とオペレーション・ブローディアのランキング報酬で配布されたテラスター・G-Lngs3?を除けば最高攻撃力なので手に入れておきたい。
今回復刻されたコンゴウ?とヤクシャ・ラージャ?のミッションだが、それぞれ金剛仁王粉砕棒?は共鳴効果が破砕タイプの神機で攻撃を行ったGEの攻撃力補正増(大)と優秀、鬼神閃砲 新?は共鳴効果が装備神機が貫通タイプのGEの攻撃力増(大)&体力増(小)と優秀なので手に入れておきたい。
pt報酬が100000ptまで用意されているので到達までは出来る限り効率を重視すべきだと思われるが、56500ptより上の報酬は追加報酬色が強いので、100000ptが無理ならここを目標にすると良い。
スケジュールによって指定されたミッションの獲得ptが2倍になるので、出来る限りスケジュールに沿ったミッションをこなそう。
稀にだが、ミッション報酬の緋晶メダルが多く貰えることがある。
攻略
グボロ・グボロ?、シユウ?、ヤクシャ?については救済措置だと思われるので、これが周回できない場合は育成不足といえる。
- コンゴウ?
2体のコンゴウ?が出現する。活性化ゲージを持つのは片方のみ、チャージゲージは双方持っている。
出現時左側にいるコンゴウ?の行動は以下。
非活性時は仁王パンチで単体攻撃をする。
チャージゲージが溜まると「【防御力減】ショックウェーブ」を使用する。これは全体攻撃でそのターンを含め2ターンの防御力減を付与する。
活性化ゲージが溜まると「咆哮」で敵全体にそのターンを含め3ターンの攻撃力増を付与する。これは通常行動で使用することもある。
活性化中の通常攻撃は「アームスタンプ」での全体攻撃になる。
出現時右側にいるコンゴウ?の行動は以下。
数ターン経過後「【特殊行動】アラガミ呼び出し」で右側に新たなコンゴウ?を呼び出す場合がある。このコンゴウ?は活性化ゲージ、チャージゲージを持たない。追加で登場するコンゴウ?は「【防御力減追撃】竜巻」で防御力減を受けているキャラに追加攻撃するので非常に危険。
「アームスタンプ」での全体攻撃、「ローリングアタック」での単体攻撃が通常攻撃に当たる。
チャージゲージが溜まると「竜巻」を使用する。これは単体攻撃でそのターンを含め2ターンの防御力減を付与する。
- セクメト?
非活性時はチャージゲージが4、活性化中はチャージゲージが2になる。
非活性時は「スピニングアーム(広範囲)」での全体攻撃。
非活性時、チャージゲージが溜まると「叩きつけ衝撃波(広範囲)」で全体攻撃をする。
活性化ゲージが溜まると、「【特殊行動】飛翔準備」を行う。
活性化中は「【特殊行動】挑発」を行い、自身にそのターンを含め2ターンの攻撃力増、こちらにそのターンを含め2ターンの攻撃力増、防御力減を付与する。
活性化中、チャージゲージが溜まると「滑空突進」を行い、全体攻撃でスタンを付与する。
- ヤクシャ・ラージャ?
ヤクシャ・ラージャ?1体とヤクシャ?2体が出現する。
ヤクシャ・ラージャ?だけが活性化ゲージを持つ。
3体揃っている間は「【特殊行動】連携斬鬼柱(全体)」で全体攻撃する。チャージゲージが溜まってもこちらが優先される。
3体揃っていない場合はヤクシャ?は以下の行動を取る。
通常行動は「斬鬼柱」での単体攻撃。
チャージゲージが溜まると「マスドライバー」で単体攻撃。
ヤクシャ・ラージャ?がいない場合、ランダムで「【特殊行動】アラガミ呼び出し」でヤクシャ・ラージャ?を1体追加する。
3体揃っていない場合ヤクシャ・ラージャ?は以下の行動を取る。
非活性時の通常行動は「神球」での単体攻撃。
活性化中の通常行動は「マスドライバー」での単体攻撃。
活性化中、チャージゲージが溜まると「剛爪フック(全体)」で全体攻撃。
ランダムで「【特殊行動】アラガミ呼び出し」でヤクシャ?を1体追加する。
ランダムで「【攻撃力増】咆哮」で敵全体に3ターンの攻撃力増を付与。
幸いなことにコンゴウ?に比べれば体力は低いので、全体攻撃系のディバイダーやアビリティを用いれば楽に倒せると思われる。
- 1日1回限定禁鳥討伐-3
セクメト?が2体出現する。
行動は殆ど上記セクメト?の項と同じだが、違うのは2体なので片方が活性化し「【特殊行動】挑発」で活性化していない方のセクメト?に攻撃力増を付与し、全体攻撃されること。また、セクメト?の「【特殊行動】挑発」自身以外のアラガミの活性化ゲージを100%にする効果があるようで、片方が活性化すると、もう片方のセクメト?の活性化ゲージも100%になり、そのターン中ではないが、次のターンに活性化する。
片方を早々に倒し、1体を相手に出来る状態を作りたい。幸い2体だからか体力は130万ちょっとなので禁鳥討伐-2を2ターン程度で倒せるのならば、一斉捕食からのバーストアーツを含めて3ターンで1体は落とせると思われるので、これを狙おう。