コメント/その他/編集板
Last-modified: 2009-05-26 (火) 16:10:59
その他/編集板
- その方がページ自体がスッキリしそうですね。 --
- レイアウト案?こんな感じになります --
- 編集者です。私も最初はそう思って要望ので進めたのですが、伸びると見辛くなってしまう為、現在のレイアウトにしました。
いやでも、Lv1-20、21-40、等で分ければ問題ないか・・・修正していきますね --
- ↑確かに生産でも精霊のレベルの関係でLv1-20、Lv21-40で分けたほうがいいと思います。 --
- まだ修正は早いかと、、編集者以外の声も聞かないと・・・ --
- 編集レイアウト(lv1-20、21-40)のほうが目次によるシyォートカット移動が出来る分、高LV帯の人も目的のが捜しやすくていいですね。 --
- 要望レイアウト の方がいいですね --
- クエストなんですが、重複クエストもまとめたほうがよくないですか? --
- ↑追加、もしまとめるのなら町別で分けたほうがいいかと思ってます --
- 何でもかんでもメニューを折りたたみにするはどうかと・・・^^; --
- 同感です。毎回いちいちクリックしなきゃいけないのが面倒ですね --
- mobからドロップするミグル召還アイテムの書き方で解りやすいのってどんなのがいいですかね?草原ウルフからのドロップしたやつ編集しておいたのですが。備考欄に^^; --
- 防具の入手方法みにくいですね。略してはどうでしょうか? 例:ラスタール 羅 イリア 伊 ジール 痔 --
- 羅 伊 痔←この書き方だと意味がわからないのですが・・・今のままでもしくは他に良い書き方があればそちらでよいのでは --
- 上半身装備のページのみ表記少し変えてみました。これはいかがでしょ? --
- ↑です。自分でやっておきながら最初の物よりも見難いと感じましたので、元に戻しました --
- 防具のページは、それぞれ職業毎に分けた方が見やすくなると思います --
- 既に戦士防具 狩人防具 と分けてます --
- 別のページにという意味です。
同一ページに纏めてしまうと、読み込みも遅く、見辛くなってしまうかと --
- 後はまかせた!! --
- じゃあ自分でやれよw やり方わかるんだろww --
- 武器の冠詞が緑色の場合、白色の攻撃力+20%、青色の場合+60%、dropMobは共通なので武器レイアウト案?のようにしたいのですが如何でしょうか --
- 武器製作のメニューに魔具の追加を --
- 何か「┣」とか「田」に拘ってる編集者がいるが見にくくてしょうがない、編集の才能なさ過ぎるだろ・・ --
- 文句言うんなら自分で直せば? --
- お前自分でやれば?ww マルチやめようなwww --
- だな。自分で治せばいいじゃん。 見にくかったら爆笑してあげるわー --
- メニューバーが長くなってきているのは確かですね。メニューのほうで必要ないメニューor別ページと統合できそうなのを削ってみてはどうでしょうか?例えばギルドクエスト。ギルドページに加えてしまってはいかがでしょうか?現在はギルドクエストの内容は何もないですし。またモンスターの種類別。レベル別のほうに特記で書き込みでもよくないでしょうか? --
- ↑ギルドクエストは3国分あるし全てが討伐系、ギルドに加えるとめんどくさくなるからこのままで良い、モンスターは種類別に分ける意味がわからない、分けるとするならマップ別 それよりも問題は防具の分け方、職別に統一するのか箇所別に統一するのか、あと1-20と言う分け方、編集の分にはやりやすいと思うが間が空くせいで長くなり閲覧する上では見難くなる --
- モンスターは種類別に分けるべき。読み込み遅くなるだろ。 --
- 読み込み現段階でそんなに重い?精鋭やボスをレベル別に組み込んでも、極端にデータ量増えるわけでもなし、読み込み時間なんて大差ないのでは?実際、ボスなんてクエアイテムで呼び出すやつのほうが多いし。map別に別けるのはフィールドMAPのところで名前だけ参照・・かな?^^; --
- モンスター表ですが、Lv別より地域別(map別)の方が良い感じがするんですが、どうでしょう? 今のLv別だと同じMAPのmobも下手すると3項目に載ってしまいますし、クエスト対象mob等探す場合MAP別の方が探しやすい(それだけ?)。 ただそれだとMAP毎のページが要り、メニューに組むと折りたたみ必須な上、全て開けるとかなりの長さになるのが… あともちろんLv別も欲しい訳ですが。 --
- モンスター編集してたものですが追加してて確かにやりにくかった感じはします。LV系もラスタール系、イリア系、ジール系、ダンジョン系ぐらいに分けてもよいかもです。 --
- あと種類別。ボス系mobですが、現在確認してるのは。 1,通常mobと同名の大きいだけのボス(ほぼただのmob)。これは分ける必要ないかと 2,クエスト対象になってたりするネームド、フィールドボス。クエスト対象だとクエストボスになるのか。クエスト対象になってないのは何のために要るのか判らないが一応数は多い。個人的に洞窟等のボスもこれかな 3,クエスト専用の召喚ボス。今のでいくとクエストボス? 4,洞窟等で鍵必須の所のボスや、ギルクエ対象になってる(らしい)、map固有(?)の特殊ボス。通常mapにいるジャルマーノとかナターシャとかですね。1,2,3のボスと違い顔の囲いの羽が違うのが特徴(?) これぐらいでしょうか。参考までに。長々と失礼致しました。 --
- モンスターは今5区間だけど10区間でいいね、縦長になるし 種類別はボスもクエストボスも似たようなもんだし混ぜればいいんでね?多かったら別ページで --
- モンスターはまだ全部完了してない。 10区間にすると1ページに40匹も・・・ --
- 編集板の存在知らないで、勝手にウィザード欄埋めちゃったんですけど。みにくいですか? --
- ぜんぶテンプラのところと同じレイアウトにしてほしいのですが。スキル表とか見にくいです。 --
- 議論もあまり活発じゃないし見難ければ自分でやってみては? --
- 投票所を作ってみました --
- とりあえず1案で決定かな。大体1フォーマットになってる気もするけど --
- 背景色をグレーにすると一層見やすくなると思います。背景が白で文字が水色って目に毒です。背景職を灰色か薄い茶色などにするとテーブル内は白で全体的に見やすくなると思いますがどうでしょうか? --
- wikiを使ったことはあれど編集できる人が少ないように感じる。クエや装備のエンドページに情報だけ乗せて誰かに編集してもらえるようなことはできないだろうか? --
- メニューのクエストなんですが、転職クエストとボスクエストはなくしてレベル別にまとめるのはどうでしょうか。 --
- ボスクエストはいらないかもですね 転職クエストは分けといた方が見やすいですね --
- 追記:レベル別にするとごちゃごちゃになると思うので --
- を -- ま?
- ミグルを捨てたい場合ってどうすればいいんですか? --
- ミグルを捨てたい場合ってどうすればいいんですか? -- ma?
- ミグルを捨てたい場合ってどうすればいいんですか? -- mamamama?
- クエスト21-30を編集してる方へ 同じアンカータグの使用をやめていただきたいです。 --
- アンカータグは自動生成されるものです 例 *ミグルの森 [#アンカータグ] --
- だから項目をこぴぺして増やしたらちゃんと自動生成されるようにこぴぺもとのアンカーを消しとけよって言ってるんだろ。 --
- モンスターの属性って需要ある?あったら埋めていきたいのだが --
- 掲載済みの画像がほとんどpngで上がってますが、アイコン画像など上げるときはpng統一でしょうか? --
- 画像形式は統一した方がいいのかね?pngでもjpegでもいい様な気がするが。 --
- 画像が劣化しすぎてなければjpgでも良さそうだね。 --
- なんか色々議論してたようだけど、やっぱり通貨表記は00G00S00Bがよかった。 --
- 金額表示ってなんでGSB表記じゃないの?例えば50Sなら50.0より分かり易いし1バイト少なくて済む --
- この「コメントの挿入」を各ページに設置したほうが編集しやすいです。その場を見たwikiを編集できる人がすれば情報は自然にまとまるはず。コメント記入できるとこが限られているのでこのwiki更新が遅いように思えます。 --
- 防具ですが頭→戦士、狩人、法師、僧侶ではなくバーサーカー→頭/上/下/手/靴/背にしたほうが見やすいかと。今のメニューはやや見難いと思います。仮にこのままでいくのであれば、【頭装備】のとこはリンクは必要ないと思います、一覧と各職業別ではなく職業別と部位別にしたほうが良いと思います。 --
- 確かに分けるのは、編集するの大変ですよね・・・ --
- ↑同じく。各装備のセット効果等も記載しやすいですしね。 --
- クエストのLv別ですが10Lvごとより対象マップLvごとにしたほうが探しやすい気がします --
- top pageに公式へのリンク貼った方がよくない?いや、貼ってください --
- マップ別にするとページ数が増えるだけ。ってか検索しないの? --
- メニューの[+]の初期はJSがoffで展開、JSがonで収納にならないでしょうか? --
- セット効果「一覧」ってつけてるのに各職にいらんだろ、そんな数ないし --