コメント/職業/ネクロマンサー

Last-modified: 2012-05-15 (火) 00:03:26

職業/ネクロマンサー

  • 人気といっても「いいなぁ」と思う人が多いだけで、実際wizより少ない。今のとこバサ、プリあたりが多い。上級スキルもかなり期待できるし、31でも十分強い。使いこなせるかどうかということですね。 -- 2009-05-05 (火) 20:21:57
  • 壁や回復職にくらべたらPTでの需要はメイジ職って時点で低いけど、PTで1人いるとずいぶん違う職だと思うよ。火力面でも防御面でも。 -- 2009-05-05 (火) 21:05:38
  • ボスにもデバフを使いこなすと相当強い。安定度が変わる。火力馬鹿のネクロは性能の半分も出せてないぞ。 -- 2009-05-07 (木) 03:18:10
  • 31なりたてだが、戦い方がいまいちわからん。やぱり32か36でスキルふえないときびしいのかな? -- 2009-05-07 (木) 06:43:00
  • ソロなら、個人的には34まではプチ強いメイジ。レベルは上がるほど狩りが楽になる。 32の吸収型自己回復スキルは結構便利。34の骨メイジが主力召還になる。36の無詠唱スキルが狩り速度を上げる便利な副砲になる。PT?シラネ -- 2009-05-07 (木) 07:34:20
  • ↑さんくす!んじゃ34まではメイジのときと同じ戦闘方法でよさげか。範囲だと敵あつめ>巨砲>矢の繰り返しだったがペットが一匹だけすぐ起こして邪魔だった。単体ならペットいいんだけどもね。とりあえずLvあげないと始まらない大器晩成型っておもったほうがよさげか。 -- 2009-05-07 (木) 10:04:39
  • 34で狩り速度はかなり上がる 36の無詠唱でさらに速度上がる 個人的に34召還の足の遅さだけが気になる程度かな 召還の能力はキャラクターの能力で上下するのかな?? -- 2009-05-07 (木) 11:09:40
  • まとめるとHP吸収スキルと詠唱0スキルがメインスキルであとはオーラ貯めに矢、範囲で巨砲か爆弾、主力ペットが骨メイジってとこかな?あとはメイジのときから使えた鎖とかをつかえば効率よくいくかんじか。あとは戦いつつ自分がやりやすいようにやってったほうがよさげかな。情報サンクス!そういえば気になったけどペットって呼び出したら死ぬまでずっといるよね?戻す方法がないのかな? -- 2009-05-07 (木) 13:12:09
  • 生命搾取もオーラたまるし便利だけど、主力は攻撃力の差で暗影矢かな。メイジスキルは自分は起爆術くらいしか使ってないって言うかショトカスロットが足りないwペットは多分死なせるしか戻す手段はないと思う。それより、一度向かっていった召還の戦闘を止めさせる手段があれば知りたい。間違ってボスに向かっていって涙目になることがあるし。 -- 2009-05-07 (木) 13:35:26
  • いまログインできるようになったがスキル説明が更新されてます。ダメージ量がはっきりとでてるから分かりやすいかも。とりあえず暗黒矢の説明文→オーラゲージを1ポイント増やすことができる。攻撃後は敵単体に510ポイントの魔法ダメージと、37ポイントの闇属性ダメージを与えることができる。15%の確率で疫病III状態に陥る。持続時間10秒 -- 2009-05-07 (木) 13:59:14
  • 召喚を解除したければ、自キャラbuff欄の召喚アイコンクリックで解除選択が可能 -- 2009-05-07 (木) 14:21:42
  • 他の敵に命令すればいいし、ホットキーも使えばいい。このゲームショートカットもホットキーもワンクリックで発動できるしね -- 2009-05-07 (木) 17:52:50
  • 回復アイテムのクールが長いのが特徴でPT募集でも回復や壁ばかりで火力職募集がほとんどないみたいですが、ボスクエで火力募集するならばネクロをお勧めします。瞬発的火力はwizには劣りますが、敵単体に対しての戦闘能力はピカイチ。吸収スキル、回避スキルもあり防御面でもwizより安定した戦いができます。他職に比べると使いにくく大したことないと思われがちですが、使いこなせればかなりの強職だということは間違いないです。ゾンビに関してはまだくわしくは言えませんが、HPの高さと意外と足が速いのが特徴で普通の狩りならソロで戦わせるのがいい気もしますね。 -- 2009-05-08 (金) 01:55:33
  • ペットを戻すのは自分のステータスの下に召還のアイコンあるからそれを右クリックして「状態解除」を押せばしまえるよ -- 2009-05-08 (金) 03:46:52
  • 41ネクロですが召還は煉獄の悪魔しか使ってません。ゾンビはあまりにも弱いです -- 2009-05-08 (金) 06:01:51
  • 悪魔やっぱ強いですか?ゾンビはボスにはそこそこ使えると思うけどなぁ -- 2009-05-08 (金) 10:53:50
  • ネクロボスソロ 1悪魔召還→2強行撃殺→3雑魚でオーラ回収→1に戻る ドクロメイジでも出来る -- 2009-05-08 (金) 12:00:07
  • 追記 再召喚の時幽霊の肉体をするとよい -- 2009-05-08 (金) 12:00:36
  • チャンネル移動するだけでペットの体力全回復するんですね -- 2009-05-08 (金) 14:15:18
  • テンプラーと同じレイアウトにしてほしい・・・。 -- 2009-05-09 (土) 08:20:37
  • 編集板 -- 2009-05-09 (土) 10:31:42
  • スキルの説明文がアレなためわかりにくいかもしれないけど、悪霊附帯は一時的に対象を洗脳して近くにいる他のMOBにけしかけられるスキル。まぁ使えばすぐわかる話ですが -- 2009-05-09 (土) 17:51:16
  • 攻撃スキルの威力は覚えた後で見れる固定値にしたじほうがいいんじゃないか? -- 2009-05-09 (土) 19:00:11
  • ↑いつのまにか修正されたっぽい? -- 2009-05-09 (土) 19:26:17
  • 召喚モンスターが印象に残るだけで、実際バサやプリに比べたら少ないですよ -- 2009-05-09 (土) 22:53:40
  • 洗脳したモンスターが攻撃したモンスターはFAが洗脳モンスにあるらしく アイテムドロップも経験値も入らない  ボス倒す前に使うと危険 -- 2009-05-09 (土) 23:07:25
  • 魔法職の人数:テンプラ>プリ>ネクロ>>WIZ 検索したらこんな感じ。 -- 2009-05-10 (日) 12:08:29
  • 闇魔力Ⅰ取っちまったがどう考えても地雷だな5%分のダメージ追加と思ったけど実際は5%の確率で追加ダメージ110固定とかw -- 2009-05-11 (月) 16:13:51
  • ↑追記 何故か疫病神の印でも発動する(暗影矢より確率高い) -- 2009-05-11 (月) 16:30:49
  • 詠唱集中とったけどセットしても効果ないように見えるのは気のせい?ミグルのマジシャンの帽子10%よりはるかに遅いんだが。あと魔力動因はSPが元の消費SPよりすくなかったら発動しない。例えば暗影矢の消費80で動因IIセットしてる状態で80以下だと60以上あってもスキルはSP不足ってなって打てない。 -- 2009-05-12 (火) 09:38:22
  • ネクロは死霊の性能もあって34以降はSPはあまりがち(40まではエナポMで十分やれる)だし上げても問題ないと思うな -- 2009-05-13 (水) 01:48:00
  • それはあなたの体感でしかないでしょ。自分はネクロとwiz同じくらいの割合だと思う。これも体感でしかないけど -- 2009-05-13 (水) 11:07:58
  • わんこがあまりにも物理攻撃力低いんですが、やはり本体が魔法職だからなんですかね?メイジが強い強い言われてるのはやはり本体の影響をうけているからなのか -- 2009-05-13 (水) 11:22:03
  • ↑ネクロは「大器晩成型」。ぶっちゃけわんこは弱すぎて使えないので34までは召喚なしでやりました。34のどくろメイジの遠隔魔法や氷での足止め、魔法の威力は十分使えます。40の悪魔召喚はゲージ5個で3分限定だが最強クラス。ボスつっこませてHPきにしながら見てるだけで倒せるくらい。 -- 2009-05-13 (水) 11:25:19
  • ↑やっぱりわんこはいらない子だったんですね・・・、ありです><わんこは微妙にダメが足りない敵なんかに使うとよさげですね -- 2009-05-13 (水) 12:03:16
  • ↑あと個人的な主観で申し訳ないが、ネクロは単体に強い。範囲攻撃は3種類しかないので(うち2つはオーラゲージ使用)囲まれたときに起爆つかう程度かな。34でのHP吸収でHPPOTあまり使わなくなるし36の衰弱は単体だけど即発動で矢→衰弱呪で瀕死近くまでもってけるし、40のデバフや悪魔召喚は鬼。 -- 2009-05-13 (水) 12:42:08
  • 悪魔単体でボスは無理 どんどん押し出してボスの行動範囲から押し出しちゃう -- 2009-05-13 (水) 16:29:06
  • ↑壁や障害物使え -- 2009-05-13 (水) 16:36:37
  • ガバノーはスタンあるし場所が拓けてるから悪魔ソロは困難だけど、40悪魔で42までの大抵のボスソロ討伐可能 -- 2009-05-13 (水) 16:41:45
  • ネクロって強いのか弱いのか微妙なところ -- 2009-05-13 (水) 16:49:48
  • 衰弱、混乱はPTで有用。うまく使えば自分の火力に+して、PT全体の火力を最大約43%UPさせられる。悪魔は強いけど、ソロで雑魚狩るなら骨メイジの方が使いやすいし、PTでのD道中の雑魚狩りも悪魔だとスタン吹き飛ばしが邪魔になるから、使うならボス専用だね -- 2009-05-14 (木) 05:19:08
  • ↑と言う妄想でした。実際は敵の防御3割下げてもダメージは1割も上がらないんだよね。攻撃、魔法攻撃の3割減はしっかりダメージに反映されてるから、衰弱、混乱が使えないわけじゃないけどね。本当にこのゲームのダメージ計算式はどうなってるのかと -- 2009-05-14 (木) 05:40:44
  • 煉獄の悪魔 HP半分以下になったら使用するスキル 反応加速Ⅳ 攻撃速度 回避率33%アップ 命中10%アップ 決戦の旗効果時間が短いのでよく見れていないがダメージ軽減系 反応加速と狂暴狂化で攻撃速度がカオスになる あと半分以下になると灼熱のなんたらはあまり使わなくなるのでボス戦は半分以下を維持がいいかと -- 2009-05-14 (木) 09:33:13
  • 灼熱ショックⅣでした -- 2009-05-14 (木) 09:35:14
  • 決戦の旗Ⅱ 受けるダメージ16%軽減 全耐性20%上昇 敵から受けるダメージを80ポイント減少でした 後反応加速は33%ではなくて34%でした -- 2009-05-14 (木) 09:41:42
  • HP5000くらいで範囲らしきものを使いました 決戦の旗は悪魔と隣接している人も効果を受けれる模様 -- 2009-05-14 (木) 10:09:41
  • 範囲はウィザードの炎爆火の玉っぽいです -- 2009-05-14 (木) 10:20:09
  • ソロ時なら衰弱より混乱のがいいのかな? -- 2009-05-14 (木) 12:47:53
  • ソロでもいける、PTでも多くは必要ないが一人いれば頼りになる。充分な強職。 -- 2009-05-14 (木) 12:48:52
  • ネクロはソロ向けじゃない  -- 2009-05-14 (木) 12:51:07
  • ネクロとウィズを比べるのはおかしいな 全くの別職と考えるほうがいいかも -- 2009-05-14 (木) 13:01:53
  • ソロ向けだとは言わないが、充分ソロでいける。ドクロメイジと常にPTしてるようなもん。 -- 2009-05-14 (木) 14:28:01
  • 暗黒の魔力(旧闇魔力)が暗黒アロー(旧名暗影矢)の威力5%に修正されたみたい普通に使えます -- 2009-05-14 (木) 17:38:53
  • 追記 命中上昇も効果発揮されてるっぽいですミスがかなり減ったように思える -- 2009-05-14 (木) 17:40:25
  • ネクロのマスタースキルはヘイト1%減少、魔法会心率1%上昇、最大HP1%上昇、範囲攻撃1%(?)、マシン系に50%ダメージアップと1%なんか(翻訳できてなくて意味不明)、闇属性3%。すべて1Lvアップごとにです。また1Lvアップに必要なポイントは2ポイント(まだ表示されてないけど伝説スキルだと4ポイント)、1ポイントもらうのに350万の経験値です。 -- 2009-05-15 (金) 01:40:03
  • 暗黒アローとかさぁ…生命ゲットとかさぁ…ちょっと…ねぇ… -- 2009-05-15 (金) 04:42:41
  • ↑に同意 萎えまくった  あと闇系の宝玉のぼんやり4個の光もしょぼくなってる -- 2009-05-15 (金) 07:20:44
  • 煉獄の悪魔思ったほど強くなかったな -- 2009-05-17 (日) 10:53:44
  • 2,3回再召喚しないと自lv上は倒せない -- 2009-05-17 (日) 10:54:45
  • ↑x2 悪魔は他ペットと違って自キャラLvでのLv変動ないですからねぇ。最初の40とったら次の44まではLv40のまま。だから43の時に43のボス倒そうとしてもちょっと辛い。40のときに40ボス倒そうとして倒せないのは他に原因がある。手順は①ボスつっこませる②10秒くらい放置③幽体化でヘイト減少④衰弱呪いで衰弱化⑤スリップダメージ系(私の場合は生命ゲット)⑥また5秒くらい放置⑦半分減ったら本気モードで攻撃開始。これで2Lv↑までのボスはいける。ちなみに悪魔はゲージ5個で3分召喚、HP減ってきたら暗黒の血で悪魔を回復。ヘイト高めだなと感じたらこまめn幽霊の肉体つかうといいよ -- 2009-05-17 (日) 20:04:20
  • ↑ありがとうございます!ボスが召喚してくる場合は厄介ですよねえ;ちなみに半分減ったらっていうのは相手の体力ですよね?? -- 2009-05-17 (日) 23:50:53
  • ↑半分=相手の体力。だが半分になるまでに手数多目だなって感じたらちょっと抑え目がいいかも。あと補足としてダンジョンボスやハイパーレアモン(ギルクエボス系)、まわりに障害物がないボスは厳しいかも。40なりたてならいきなり強いのを選ぶのではなくちょっと弱めで練習がお勧め(ヘイト関係など)練習相手は酒樽んとこのボスが楽かな。 -- 2009-05-18 (月) 09:00:40
  • さらに補足。衰弱は開始から結構な数いれるといい。(悪魔の被ダメ軽減&悪魔ダメージアップによるダメージヘイト稼ぎの為)。個人的体感では衰弱のヘイトは低め。次に混乱などのデバフ→暗黒矢のダメージヘイト≒血かな。特に血は結構高めだから血やるまえの幽霊肉体はほぼ必須。 -- 2009-05-18 (月) 09:04:26
  • 狩場ではしっかり下僕を制御してくれ。行儀の悪いネクロが多すぎる。 -- 2009-05-18 (月) 09:15:10
  • 狩場で言え。ここで言う意味がわかんね -- 2009-05-18 (月) 10:26:30
  • 狩場ではログ見てない人間も多い。ここはより多くの人間が見るからな、マナーが問われる職業なわけだし注意を呼びかけるのもアリなんじゃないか? -- 2009-05-18 (月) 11:42:25
  • まぁ具体的になにがあったのか言わないとわからんな。それにマナーはネクロという職業の問題ではなく中の人の問題だしな。 -- 2009-05-18 (月) 12:20:21
  • 攻撃中止命令スキルが欲しい… -- 2009-05-20 (水) 15:40:50
  • 煉獄の悪魔がSlv2になってから反応加速使い始めたのは気のせいか -- 2009-05-30 (土) 11:40:26
  • この前適当に遊んでて判明したどうでもいい当然と言えば当然の小ネタ、イベントでもらえるアイテムを使って召喚するベビー○○にもネクロの強行撃殺や闇の血が使用できる。まぁそれがどうしたってレベルですが -- 2009-06-01 (月) 17:23:18
  • ドクロだけど氷魔法と生命GETの他に多段HITするスキル(最大3発)を使ってる気がします -- 2009-06-16 (火) 15:16:23
  • 雑談したくなったら、時々で良いからしたらばの事も思い出してあげてください -- 2009-06-19 (金) 18:15:53
  • 夜の月の変りに運任せだけどミグル効果の硬直とか催眠でもいいのかね -- 2009-06-19 (金) 18:18:26
  • 魔具に属性ダメージ付加の宝玉3個付けて何度も試してみたが直接殴った時しか発動しないのな 不具合かどうか分からんが宝玉の属性ダメージ+系は魔法職には見た目以外に意味が薄いもよう -- 2009-06-20 (土) 00:23:33
  • 宝玉の属性ダメージ+は元々属性ダメージがある魔法にしか乗らないんじゃなかったか?暗黒アロー+ぼんやり宝玉なら威力が上がってたような... -- 2009-06-20 (土) 01:52:49
  • 意外と知られていないようですがボスにリンクした雑魚に悪霊をつければ安全に1:1に持ち込めます。相手がボスなので効果時間中に対象が死なず、釣ってしまうこともほぼないのでお勧め。 また、悪霊が憑いている状態の敵とリンクした敵を攻撃してしまうと攻撃不可の状態襲いかかってくるためPTの場合は雑魚VS雑魚になる場合は使用せず、ボスの周囲の掃除をするのにも事前の打ち合わせの上で使うことが好ましいです -- 2009-06-29 (月) 18:55:05
  • ヘイトチェンジャーやヘイト減少杖とかはPT向けなのかな?BFでも何か恩恵ある? -- 2009-06-30 (火) 23:52:48
  • ↑あんましないような気が・・・PTやボスソロ(悪魔)でヘイト稼がないようにするためじゃない? -- 2009-07-01 (水) 00:00:38
  • 今ネクロレベル36なんだが、バッドラック⇒衰弱の呪い⇒生命ゲット⇒巨砲とコンボを続ければボスも楽でした。ミスるのだけは勘弁な^^; -- 2009-07-01 (水) 15:59:06
  • お手軽コンボ、バッドラック⇒衰弱の呪い⇒生命ゲット⇒巨砲(これのくりかえしで35PTボスソロで倒せました -- 2009-07-01 (水) 16:01:37
  • 40になれば、悪魔で放置してるだけで倒せる適正ボスもいる。 -- 2009-07-01 (水) 23:23:55
  • ↑スリップで巨砲すぐとけません?それ -- 2009-07-02 (木) 03:08:35
  • 一番楽にフィールドボス倒すのは、召喚を骨メイジ-枷-刃-で羽目て合間に衰弱だろjk -- 2009-07-02 (木) 03:27:15
  • 28杖で羽目 攻撃は最大魔力でね 氷が入ったら攻撃スキル1つまぜてもいいぜ? -- 2009-07-02 (木) 03:29:49
  • ↑*3DoTで眩暈や睡眠が解除される事は無い -- 2009-07-02 (木) 22:32:52
  • まぼろしセットで枷ハメが一番楽だけどね ドクロメイジの氷は枷を解除しちゃうので狼かゾンビでおk -- 2009-07-03 (金) 18:26:51
  • 意味のない雑談コメントを削除 -- 2009-07-15 (水) 05:56:15
  • 恐懼状態って何でしょ?あと、疫病の飛散等の「味方と自分の攻撃したパーティ技~」ってのの意味が分からない。 -- 2009-07-20 (月) 05:40:55
  • 恐懼状態は相手が逃げ惑う PVPでは相手が行動不可 共に一度攻撃すると治る テンプラにもあるし状態異常に加えるべきかもな -- 2009-07-20 (月) 09:45:51
  • 飛散や祭儀は日本語が変だから味方と自分にパーティーバフをかけるって認識でいいと思う -- 2009-07-20 (月) 09:48:02
  • 同MAPにいるPT全員に常時かかるバフと考えればいいかと -- 2009-07-20 (月) 13:22:40
  • ↑もちろん術者と違うMAPに移動したりパーティから外れたりすると解除されますが -- 2009-07-20 (月) 13:28:39
  • スキルを使用して、効果が分かっているのだから自分たちなりに解釈して載せた方がいいと思うのは、私だけではないはず…。画面に書いてあることそのままなのはどこぞの攻略サイトだけでいい… ここはWIKIなのだから。 -- 2009-07-20 (月) 20:33:35
  • wikiに不確定な情報載せる方がだめだろ。それこそ個人の攻略サイトがやること -- 2009-07-21 (火) 14:05:39
  • 注釈みたいなのを追加する辺りが妥当か?まぁ運営に修正以来するのが一番だけど -- 2009-07-21 (火) 15:52:02
  • 自分なりの解釈とやらはコメ欄で十分じゃね? -- 2009-07-22 (水) 03:49:15
  • 闇の祭儀だけど吸収率4%ですか?1200与えた時120回復しましたよ? -- 2009-07-28 (火) 05:51:29
  • 疫病の飛散の魔法職のみのPT云々の表記を消去、ソンナ浪漫PTがないのと、該当のネクロ、ウィザの遠距離職じゃそもそも効果を実感することはなく、杖ペチの為にむしろ祭儀の方がいいんじゃね、ってことで、、、。 -- 2009-07-30 (木) 18:53:39
  • PTでの立ち回りって言う項目は・・・ないのか・・・・・・・? -- 2009-08-02 (日) 17:37:22
  • 新スキル(悪霊まるかじり・ボーンブレードの壁)追加しました。問題があれば修正お願いします -- 2009-08-02 (日) 21:30:31
  • ↑×3犬自身も幽霊肉体あるからたてにはならなそうだけど・・弱らせないようにって言っても回復したらはがれるだろうし・・どうなんだろ -- 2009-08-04 (火) 01:25:25
  • ↑犬の場合はソロならまぼろしセットで枷ハメ(タゲは犬じゃなくて自分)、PT時も同様スタン狙いのサブ火力 -- 2009-08-04 (火) 01:58:56
  • 立ち回りなんて祭儀使ってデバフ撒くだけだしなぁ。犬は狂暴狂化使うと怒涛のスタン攻撃で盾と回復の負担軽減になる。ただDボスには効かないから外でだけ。あとメイジだと枷ハメ中に氷で邪魔してくるから代わりにも。 -- 2009-08-04 (火) 17:36:22
  • ゾンビ召喚を取った人は何割くらいいるんだろうか・・・ -- 2009-08-06 (木) 18:04:13
  • 転職時にバシップスキルもおぼえるからそれも追加したら? -- 2009-09-06 (日) 23:16:00
  • デバフのアイコンは確か72以下になってた。だとしたら62表記が間違ってるだけな可能性のほうが高い -- 2009-10-01 (木) 11:35:11
  • 20代30代の防具性能がしょぼいので、ソロでLVを上げるだけならLV50くらいまで防具はまぼろし装備だけで行ける(フィールドボス系が楽にかれる為)その分あまったお金を杖に回せる -- 2009-10-02 (金) 15:45:45
  • 62で覚えた悪魔を本体Lv64で召還すると悪魔も64になってました。霧も60で使った時は63にきかず、今使えば63以上にも効果出てます。現状本体Lvで効果が変わるようになってるようです -- 2009-10-03 (土) 10:46:00
  • ゾンビの狂化はバーサーカーのではなくプリのほうのでは? -- 2009-11-16 (月) 02:14:34
  • 不死召喚について色付きで解説されているにも関わらず不死出しっぱなしネクロのいかに多い事か。辟易する。 -- 2010-03-04 (木) 06:12:09
  • 解説?特に理由も書かずにしまえと言ってる様にしか見えないが。 -- 2010-03-04 (木) 20:28:35
  • ↑理由付けときました。まだある方はどうぞ。 -- 2010-03-08 (月) 13:36:19
  • 混乱のデバフですが、SP減少効果を目的に維持する必要あるのでしょうか?1に、ボスのSP量は討伐までに減らせるほど少なくはなく、SP吸収効果のある武器を使用したバサでもいなければ下限まで減ったことがありません。 2に、ボスはSPが減少すると回復してスキルを使用しているのが見えます。説明文に疑問を抱きましたので… -- 2010-03-11 (木) 22:38:37
  • ↑混乱のデバフの目的は敵の強力な魔法を弱体化させることだと自分は思います。なので、その為に切らさない様にすれば前衛さんと回復さんの負担を減らせるのではないでしょうか。 -- 2010-03-12 (金) 03:06:52
  • ↑コメントありがとうございます。 該当部分について、勝手ながら修正させていただきました。誤りがありましたら、再度修正いただければと思います。 -- 2010-03-12 (金) 12:56:23
  • 60到達記念で伝説Lvのマスタースキル部分編集~ 訳が変・読めない漢字がある で編集断念orz -- したっぱネクロ? 2010-05-16 (日) 13:15:51
  • ↑2つだけ編集断念 -- したっぱネクロ? 2010-05-16 (日) 13:17:55
  • ネクロは何にマスターふればいいんですか? -- 2010-06-24 (木) 19:54:55
  • ↑あなたの振りたいやつに振ればいいと思います。いっそのこと全部振っちゃいましょうb -- 2010-07-07 (水) 21:55:50
  • 画像の杖ってなんの杖なんでしょうか? -- 2010-07-22 (木) 13:57:28
    • Lv.50オレンジ 死神の顔だと思います。 -- [[ ]] 2010-07-28 (水) 01:55:11
  • 画像の防具って何の防具セットでしょうか? -- 2010-08-08 (日) 00:45:47
    • おばけセットではないでしょうか。 -- 2010-08-11 (水) 13:53:12
  • ゾンビ使用スキル:狂化は(攻撃ダメージ+,ヘイト-) ヘイト+じゃないです。 -- 2010-09-17 (金) 23:14:35
  • 悪魔が炎爆火の玉(範囲攻撃、灼熱)の使用確認。付け足しました。 -- 2012-04-15 (日) 11:15:20
  • 悪魔のスキル:炎爆火の玉(範囲攻撃、灼熱)付け足しました。 -- 2012-04-15 (日) 11:16:08
  • ↑2連すまそ -- 2012-04-15 (日) 11:17:04
  • ゾンビ召喚Ⅰの時点でアイコンが熱血Ⅳ付きました。 効果は通常攻撃ダメージ58ポイント増加&ヘイト100%上昇で30秒でした。反映お願いしますm(_ _.)m -- 2012-05-08 (火) 13:07:32
    • 反映しましたー。 -- 2012-05-10 (木) 11:03:28
  • ゾンビ召喚Ⅱの時点でアイコンが超熱血Ⅱがつきました。 効果は通常攻撃ダメージ200ポイント増加&ヘイト125%上昇で30秒でした。反映お願いしますm(_ _.)m -- 2012-05-15 (火) 00:00:51
  • ゾンビ召喚Ⅱの時点でアイコンが超熱血Ⅱがつきました。 効果は通常攻撃ダメージ200ポイント増加&ヘイト125%上昇で30秒でした。 -- 2012-05-15 (火) 00:02:09
  • 2連ごめんなさい;; -- 2012-05-15 (火) 00:03:26