ファンタジーライフi攻略 wiki(ファンタジーライフ/FLi攻略)

Last-modified: 2026-04-20 (月) 13:20:21
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ファンタジーライフiのwikiページ。
ファンタジーライフの各種攻略やクリア後の稼ぎやレベリング、大陸マップエリア毎の攻略も。
 
調べたりして分かったことのメモ代わり
詳しい有識者がいたらどんどん書き足していって
FLマチュ.png
マチュ(本物)

 

各ページ案内。


バカデッカーナ大陸攻略
エリア別行商人販売リスト
全ライフのレベリング一覧
稼ぎ・金策・素材集め
島民レシピ
クリア後の攻略
戦闘関係の最強装備・アイテム・編成
おすすめ最強仲間
仲間キャラ一覧
おすすめ攻略動画


 
  • 攻略メインページ

    ここ。
    全体的な要素や豆知識や知っておくとよい事をまとめる

 
  • バカデッカーナ大陸攻略

    バカデッカーナ大陸の全般攻略ページ
    エリア別のデータや行商人のデータも。
    戦闘ライフの試練で必要となるモンスターの大陸分布評もここ。
    更に個別のエリア毎の専用ページもここから。

 
 
 
 
  • 島民レシピ
    島に配置した仲間から貰えるレシピについての攻略ページ。
    島民レシピの仕様や効率的に貰う方法。
    おすすめのレシピなど。
 
  • クリア後の攻略
    ストーリークリア後に何をすればいいのかをまとめた攻略ページ。
    エンドコンテンツを見据えた装備や稼ぎ周回と仲間についてもここ。
 
  • 戦闘関係の最強装備・アイテム・編成
    主にクリア後を見据えた戦闘関係の攻略まとめ。
    装備につけるべき効果、武器の選出、熟成祭壇のおすすめ効果、状態異常の活用、消費アイテムなどについて。
 
  • おすすめ最強仲間
    クリア前からクリア後を含むファンタジーライフのおすすめ仲間一覧。
 
 
  • おすすめ攻略動画
    ファンタジーライフi関係のおすすめ動画を紹介するページ。
    自薦・他薦問わずなのでガンガン紹介or自分の動画を貼っていってほしい。
 

ゲーム紹介Q&A

  • どんなゲームなの?

    色んなライフ(職業)になってモンスターを倒したり、木を切ったり、鉱石を掘ったり、武器防具や家具を作ったりするRPGだよ。
    他のゲームでいうとルーンファクトリー、どうぶつの森、Stardew Valleyとかが近いかも。
     
    『ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女』
    公式サイト https://www.fantasylife.jp/fli/
    STEAMストアページ https://store.steampowered.com/app/2993780/i/

     
  • 対応機種は?

    Switch、Switch2、PS4/5、XBOX X/S、Steamと現行機種全部だね!
    クロスセーブ対応、他機種間マルチも対応だよ!

     
  • マルチプレイしなきゃダメな感じ?

    ソロでも余裕だよ!オープンワールド的なマップのレベル上げがソロだとちょっとキツイくらいだけどやり込み要素だよ!
    マルチも結構緩いよ!野良なら何もせず放置でもしなければ文句言われることはないよ!

     
  • ガンダム出るの!?

    出ないよ

     
  • 面白い?

    俺は面白いと思ってるよ!

     

最強おすすめ戦闘ライフ

基本的には狩人がさいつよ。
状態異常が便利だし、弱チャージは敵が移動しても範囲が自動追跡で使い勝手がよく、強チャージは貫通2連打で高威力な上にチャージ時間が短い。
さらに専用アクションが回避ステップで連打すればマウントより早いとフィールド上の利便性もある万能性能。
 
次点では王国兵士。
弱チャージは射程・範囲ともに優秀な3方向貫通飛び道具。
密着すれば威力も高い。
また、盾が持てるのでその分アイテムドロップ率を+20%できる。
 
魔法使いは上の二つよりは一段劣るが別に弱くはない。
傭兵はハッキリ言って使いづらい上に弱い。
 
なお、クリア後では装備やアイテムが揃うと場合によっては狩人より王国兵士の方が強くなる。
詳しい内容はクリア後の攻略ページで記載予定。
これは狩人は簡単にカンストダメージに達してしまうため、アイテム使用バフによる伸びしろが少ないのに対して、王国兵士はアイテム使用による伸びしろがある上に3HITするため最大ダメージでは優れること。
更に、ボスに対してはしもやけ付与によるダメージ加速が強力なので、盾でしもやけ付与アップが盛れる事も影響している。
と言っても装備やアイテムをかなり揃えた上の話なので、ここに至れる頃ならサブライフのレベル上げもそこまで苦労はしない。
なのでとりあえずゲームを始めて効率の良い戦闘ライフを選びたいなら狩人で安パイ。

 

大陸のエリア別攻略

各エリア別の詳細なデータや攻略情報は専用ページの【バカデッカーナ大陸全エリア別リスト】を参照。
ここでは表だけ載せる。
表のエリア名をクリックでも飛べます。

 

大陸のエリア別攻略表

伝説素材エリア名解放要素主要特産物R5以上
優先度
備考
金冠資源(R5)金冠ボス(R5~6)
伝説ギンギラスタルカラット砂漠西地のスタークリスタル
ゴールデンカジキ
石工のゴーレム太陽のカケラ
太古の核
太古の真核
ゴールデンヒレ
 
カラット砂漠東太古の巨大化石
地底魚(洞窟内部)
虹のトビウオ
ロードオブカース
あくりょうゴースト(夜限定)
古代エメラルド
虹色ヒレ
イネムリ〇〇化石
骨竜のツノ
ユーレイ肉
闇の玉
★★『ゴンジリ洞窟』
伝説ジャガキンググランベリー大平原南仙人桜(オムロイの祠)
炎のスタークリスタル(洞窟内部)
深海魚(洞窟内部)
グランキマイラサクラの蜜
サクラの切り枝
まじゅう肉
巨大なしっぽ
幻獣肉
闇の玉
★★『グランネーブル洞窟』
グランベリー大平原西炎のエンジェルツリーキングバハ・ハ
イネムリドラゴン(R6)
王様羊毛
ワイルドなツノ
光の玉
イネムリのウロコ
イネムリの涙
巨大なツノ
★★『ハイラル城』
グランベリー大平原東電気ウナギ中央の池から電気ウナギ(要一定ランク)
ミドリーナ台地平原のヌシ魔鉄鉱(ワコイの祠)
平原のヌシコケ
★★★ 
伝説ゴッドツリーハネビラの森仙人桜
桜花のヌシ(森の内部)
そうげんドラゴン(森の内部)
ゴールデンベェ(森の内部)
サクラの蜜
サクラの切り枝
花のヌシコケ
大草原の涙
巨大なツノ
光の玉
高貴なやぎ毛
★★『ハネビラ大樹海』
キノノコ秘境風のエンジェルツリー
森のヌシ
怪鳥ナツココ極彩色の羽毛
怪鳥のオタカラ
怪鳥エッグ
光の玉
★★ 
ツバサキ谷風のスタークリスタルマルマル虹鳥の羽毛
マルマルエッグ
光の玉
★★R3で発生する「鳥たちの親分」でもマルマル出現
ドラドロ溶岩地帯魔王の心臓
ゴーレムストーン
マグマグロ
モヒカンザウルス
ガンモエパンサー(夜限定)
ガンモエパンサー(洞窟内部)
ゴーレムのカケラ
マグマヒレ
燃えるモヒカン
きょうりゅう肉
炎獣のキバ
★★『アゲガラ洞窟』(入口はツバサキ谷とセキネツ山地)
魔王の心臓はエリアチャレンジ
セキネツ山地竜の大樹
地のエンジェルツリー
竜の鉤爪(洞窟内部)
古代エメラルド
溶岩の竜王石
★★★『アゲガラ洞窟』
竜の大樹はエリアチャレンジ
伝説ドン・バハ・ハクネック山岳ロックゴースト幽体のもと★★★ 
リューノメ山地ジャイアントツリー
水のスタークリスタル
カジキマグロ
巨大樹の樹皮
巨大樹の実
カジキヒレ
★★★ 
ノーズン山地グラスファイト鉱床
レイトウマグロ
古代エメラルド
古代のオーブ
ダークストーン
ブラックオニキス
レイトウウロコ
★★★『ノーズホール洞窟』
伝説ブットビウオキーバ諸島神のヌシ
ポセイドンカジキ
水のエンジェルツリー
こうてつトーストス
クリスタルゴーレム(R6)
こうてつのこうら
闇の玉
氷結クリスタル
★★★『リューガ洞窟』
神のヌシ、ポセイドンカジキ
はエリアチャレンジ

※『アゲガラ洞窟』内部に出現する金冠がどのエリアランク依存か微妙に不確定。要検証
確認済

 

R5以上優先度は次の要素で判断

  • 希少素材が手に入るか
  • レンベリングに使うか
  • 伝説ドン・バハ・ハが出現するか

マルマルなどの希少な素材が入手できるので上げておくと便利だが、ランク5以上の他プレイヤーのマルチ部屋へ参加する事で一応は何とかなるエリアは★★。
レベリングや伝説ドンホーン集めなどの効率のために自前のエリアランクがほぼ必須なエリア★★★
 
ver1.4にてセキネツ山地のエリアランク5以上で【竜の大樹】が伐採できる「画竜点睛」が発生するようになったのでレベリング利用の観点から★★★に格上げ。
同様にキーバ諸島諸島も格上げ。
既存レベリングの有用性が下がったのでキノノコ秘境とドラドロ溶岩地帯は★★に格下げ
【竜樹の翼】と【竜樹の角】の入手手段が増えたため、ハネビラの森とツバサキ谷の『ガチャダン一定クリア後はR5以上優先度★★★』の表記を削除

 

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仲間

全体の仲間キャラに関しては【仲間キャラ一覧】を参照。
クリア後のエンドコンテンツでのお勧めは【クリア後の攻略】を参照

戦闘オススメ仲間

戦闘職はこの辺りが序盤は強い。
宝箱入手が多いので【ノーズホール洞窟】周回で集めよう。
周回方法等は【稼ぎ・金策・素材集め】ページで。
クリア後は属性特化の装備が用意できるのでここには名前のない仲間が最有力候補となる。
詳しくは【クリア後の攻略】を参照

 
  • ヒルダ

    盾持ちのヒーラー。
    耐久もあって回復もできるのでかなり便利。かわいい。
    宝箱入手

     
  • マスタング

    挑発持ちの硬いタンク
    【グランベリー大平原東】の『モジジの祠』。
    知育キノコなので大陸到達後から即入手可能。

     
  • スノウちゃん

    スノウちゃんタイム!
    はっじまっるよ~~~!!

     
    可愛い!
    【グランベリー大平原西】の『ヤルキルの祠』で入手。
    速度低下デバフが糞強いらしい。
    最終的に『スペシャル技消費SPダウンー40%』の効果でガンガン必殺技を撃てるとか。
    『ヤルキルの祠』はLv45のドラゴンを倒す事が試練なので、ちょっと育てる必要がある。
    狩人とかならLv25とかでも倒せる?

     
  • ルージュ

    宝箱入手
    味方を強化しながら敵を麻痺らせる。
    スノウちゃんと組み合わせれば敵をずっと拘束できるとかなんとか。

 
 

採集・制作オススメ仲間

採集の仲間は次の3人がおすすめ。
信頼度2でボス採集物のHP自動回復を停止してくれるため、格上の採集が非常にやりやすくなる。

種別名前声優入手方法性能メモコメント
木こりモニカ古賀葵グランベリー大平原南 ダールの祠針葉特効
採掘シルヴィア内田真礼セキネツ山地 サムシーナの祠金属特効
釣りエイハブ白熊寛嗣キーバ諸島 トーストスタウン クエスト報酬海水魚特効
 
 

農家は稼ぎ周回で書いたように【ミドリーナ大地】周回で使う。
3人いれば効率も上がるので、4章で農家が解禁されたら集めたい。
ピーノはストーリーで自動加入、ロイシーは現地で拾うだけ。ハッポはキノコ知育ゲームと強さに関係なくすべて入手可能。

ウレシュの祠のきのこ知育ゲームの回答
  • 1段階目

    水色 → 黄色 → ピンク → 水色

  • 2段階目

    手前左側赤 → 緑 → 水色 → オレンジ → 紫 →手前右側赤

  • 3段階目

    水色 → オレンジ → 緑 → 黄色 → 緑 → オレンジ → 紫 → 水色

名前声優入手方法性能メモコメント
ハッポ三宅健太ハネビラの森 ウレシュの祠根菜特効
ピーノ内山昂輝ストーリー加入(4章)果菜特効
ロイシー遠藤綾ツバサキ谷 南の孤島根茎菜特効モロコシ絶対許さないウーマン
 

とりあえず採掘と農家は集めた方が色々はかどるかも。
 
生産時のお手伝いではリーダーに指定した一人は大きく生産力が上がるため、生産職の仲間はとりあえず一人ずつは仲間にした方がよい。
この時点では性能差はさほど気にしなくていいので、制作ライフはとりあえず1人いれば誰でもよい。

 

稼ぎ周回・金策・特定アイテムの場所

 
稼ぎ・金策・素材集め】ページに移設

 

何か知ったこと

 
  • 武器に属性をつけるのがさいつよ

    光属性と闇属性の武器に属性効果を付けたものが特に良い
    光属性はダークモンスター
    闇属性は伝説ドンバハ(表示は風属性だが闇属性の方が遥かにダメージが出る)を狩るのに重要
    また光、闇属性の最強武器は火水地風に比べて攻撃力が高いので弱点関係なく強い。
    光に耐性あるやつは少ないのでとりあえず担ぐなら光武器がいい
     
    ただし、仲間の武器はこの限りではない。
    諸説あるが、単に属性に合わせた武器を持たせるか、スペシャル技しか有効な打撃点がないからと攻撃力が最大の真・時の〇〇に属性ダメージアップをつけたものという選択肢がある。
    (スペシャル技は自動で属性攻撃になるため、スペシャル技にしか期待しない場合は無属性武器でも問題ない)
     
    最新の検証にて熟成祭壇の効果は『属性ダメージアップ』ではなく『しもやけ付与』が最大火力という説も浮上している。

 
  • 真時の〇〇

    武器は属性武器の方がダメージが出るので作らなくていい
    弱いわけではないがダメージと汎用性と製作難度で光武器に勝てない
    光属性の敵を相手にした時には流石に勝てるがそれなら闇武器でいい
    ただし、エリアランク上げの為の雑魚狩り特化としては真時の〇〇にチャージ短縮を詰め込んだものは有用
     
    武器以外は最強なので素材と相談して作る、最終的には揃えたい。
    特に採集ライフ道具は非常に重要なので率先して作りたい。

 
  • ガチャダンの周回

    おいしいフロアでミッションを完了する前に諦めることで何度も挑戦可能。
    代表例はモンスターハウスを何度も周回してのレベリング。
    詳しくは【全ライフのレベリング一覧】を参照。

 
  • ガチャダンのボスフロアの内容

    ガチャダンのボスフロアは一度1000年前まで到達すると、現代から探索しても全てのラインナップから抽選される

 
  • 行商人の販売リスト

    詳細な条件は不明だが、ガチャダンをクリアしていく事で行商人の販売リストにガチャダン限定素材が追加されていく可能性が高い。
    一定年代クリアが条件なのか、自発ガチャダンジョンでその素材のボスをクリアすることなのか不明。
    管理人は行商人リストを埋めるためにかなり確認しても【竜樹の〇〇】は1回も並ばなかったが、『マルチで貰った400年代の竜の大樹のガチャダンの枝を植えて、自発で初めて400年代をクリア』してからかなりの確率で見るようになった。
    『(自発で)400年代をクリアする』か『(自発で)竜の大樹をクリアする』のどちらか、あるいは両方が条件となっていると推察される。
    他に調べてもガチャダンを何らかの形でクリアすると販売されるようになったという情報が散見されるので、なにかしらのガチャダンクリアがトリガーとなっているのはほぼ間違いないと思われる。

     
  • 換金アイテムの用途

    換金アイテムと書かれててもクエストや作成で要求される。
    基本的には大量に必要とされることはないので、一定数残して売るのはたぶん問題ない。

 
  • タマゲモノを人化する前に拠点を発展させる。

    拠点の発展度が上がるとメガミソウの消費量が少なくなる。
    発展★5で消費量が100から40の大幅プライスレス。
    拠点の端っこにイスとか敷き詰めて、無駄に橋や階段を置きまくれば上がるっぽい。
    他にもマイハウスを最大まで豪華にしたりも重要。

 
  • 畑はこまめに育てて無人販売所で売れ

    後から行商人でかなり必要になる
    畑でできるボス野菜の素材も各種クエストや試練で必要になるので貯蓄しておけ。
    必要になってからあとから集めようとしても時間がかかるぞ

 
  • 雨が降るとデカ野菜は出来ない

    水遣り不要になっても嬉しくない

 
  • タマゲモノは再入手可能

    住民の好感度を最大にすると元となったタマゲモノを家具としてプレゼントしてもらえる
    …ところでこのタマゲモノなんで喋るんですか?

     
 
  • スノウちゃん(本物)になる方法

    まず裁縫師3人を家に住まわせる。
    そして裁縫師が家にいることを確認し、いなかったらハグラムを起動してリセマラ。
    いるなら家に入って作業していたらセーブして話しかける。
    『アイドル傭兵』のレシピがもらえるまでまたリセマラ
    注意点として、住民からの依頼クリアなどで一度何かしらのレシピを住人からもらっているとその日はもう貰えない。
    詳しくは島民レシピの厳選方法攻略を参照。

     
  • 泳ぎ速度を上げる方法

    カラット砂漠東の水場南西にマダムなサメがいて、話しかけると「泳ぎの極意」習得クエストが始まる。
    初めて大陸に来た段階で習得可能らしいが、筆者はクリア後に見つけたので悲しみと共にここに書き記す…

     
  • 攻撃力800の隠し最強武器

    トキノネ村の狩人マスターのところに置いてあるLv99の的を破壊するとドロップする。
    反撃等は無いが、HPがクソ高く自動回復もついているので、必要に応じて料理食べたりして挑もう!

 
  • 1回の熟成祭壇で狙ったものが出るまでリセマラできる
    熟成祭壇に装備を埋めてガチャダンをクリア後、島の熟成祭壇の前でクロスセーブをする。
    通常は祭壇から掘り出すとオートセーブされるが、クロスセーブは上書きされないので、結果が気に入らなければタイトルに戻ってクロスセーブを読み込むことでリセマラが可能。
 

クリア後にやるべきこと

【クリア後の攻略】ページに移設

 

島民レシピの厳選方法攻略

島民レシピ】ページに移設。

 

えいゆうスキルの詳細とおすすめ度

そもそもえいゆうスキルとは?という人のために

「えいゆうスキル」と呼ばれているのはスキルツリーの中央列の1番上にあるスキルのことで、ライフランクがえいゆうになると取ることができる。
だがえいゆうになるだけでは取れず、その直前にスキル取得数50が条件のスキルが壁となっている。

  • 最短でえいゆうスキルを取るには
    スキルは解放さえしてしまえばリセットしても再びロックされることはないのでスキル50個ギリギリ取れるだけのスキルポイントがあれば
    なんでもいいのでスキル50個取得して解放→リセット→スキル50個が条件のスキルとえいゆうスキル取得という流れで取得可能。
    大体どのライフも最低70レベルくらい必要である。

そこまでして取ったえいゆうスキルはいったいどんな効果なのか?という話だが、その効果は全て「どのライフでも〇〇~」と書かれている。
つまりは全ライフで働くパッシブスキルなのだがその中には強力なものもあればゴミみたいなものもあるため、まずどんな効果なのかを知っておいて欲しい。

 

各えいゆうスキル評価

  • 評価の見方について
    ライフ スキル名称 おすすめ度
    効果:
    評価コメント
  • おすすめ度詳細
    ★0:ゴミ。
    ★1:弱い、スキルポイントが余ったりそのライフをあまり使わないなら取ってやってもいいが基本取らない。
    ★2:弱いがまだマシ、取らなくてもいい。
    ★3:効果はある、無理しない範囲で取りたい。
    ★4:明確な強みがある。できれば取りたい。
    ★5:効果が大きい、多少無理して取るのもアリ。
    ★6:優秀、これのためだけに育てる価値アリ。

注意してほしい点として評価及びおすすめ度はあくまで筆者個人の評価である。

 
  • 王国兵士 護国の意思 ★1
    効果:HP+100 ぼうぎょ/まほうぼうぎょアップ+20
    よわい…がこれ以下のスキルもある上に王国兵士は強いので取るのは難しくないかも。
    Xチャージ技(ホーリーシールド)が暴発すると隙を作るゴミな上それを解放した先に火力アップに繋がるスキルがないのでそれを取らない分のポイントをここに回したりもできる。まあ取ったからといってなんだという話ではあるが
     
  • 傭兵 鍛えられた技 ★4
    効果:SP消費ダウン-5%
    効果量は低いが製作職以外どれでも腐らない優秀な効果、SPが増えるほど恩恵を得られる。
    戦闘でも採取でもチャージ技が主力なのでSP消費を支えるスキルはいくらあってもいい。
    また消費SP減少スキルは積めば積むほど-5%の価値が上がるので見た目以上に効果がある。
     
  • 狩人 ホークアイ ★5
    効果:クリティカル率+10%クリティカル時のダメージアップ+20%
    純粋な火力アップスキル、採取時のクリティカルにも影響が出るので取りたい。なんで狩人はあんだけ強いのにえいゆうスキルも強いんだよ
     
  • 魔法使い あふれる魔力 ★6
    効果:SP自然回復量+100%
    えいゆうスキル文句なしの最強、効果が高い上に腐ることがない。戦闘でも採取でもSPはたくさん消費するのでSP消費を支えるスキルは強い。
    しかしSPの自然回復量はたかが知れているのでこれさえあればSP回復アイテムは不要などということにはならない。
     
  • 採掘師 一点集中 ★4
    効果:チャージ技のチャージ時間短縮-5%
    効果量は小さいが戦闘でも採取でもチャージ技が主力なので強い、特に王国兵士などは弱チャージ攻撃が事実上の主戦力であるため効果が大きいか。
    また採取系も900年ガチャダンなどでは採取物のリジェネがえげつないため、少しでも溜め時間を短縮できるのはありがたい。
    チャージ時間短縮なので同じ効果を重ねれば重ねるほど-5%の価値も高まる。
     
  • 木こり 大森林の加護 ★3
    効果:チャージ技のダメージアップ+5%
    戦闘でも採取でもチャージ技が主力なので強いが効果値が低い。
    採掘師と違ってチャージ技強化は積めば積むほど+5%の価値が低くなるのでそこはスキルポイントと相談しよう。
     
  • 釣り人 行雲流水の心 ★4
    効果:テンションゲージの増加量アップ+10%
    なんと、原則としてどのライフでも腐らない。製作職などはテンション技が溜まる前に作り終えることもあるが、これで溜まるようになることも。
     
  • 農家 大自然の免疫力 ★0
    効果:状態異常耐性+5%
    ゴミ。
    人を舐め腐っている。たかだか5%で何の価値があるというのか。
    一応効果がないとは言えないが取る意味がほぼない。だが一応後述の裁縫師よりはマシか…?
     
  • 料理人 幸せの隠し味 ★4
    効果:『料理』を使用したとき回復量+20% 効果時間+50%
    効果はかなり優秀。料理を多く使うなら★5。
    回復量増加はもちろん効果時間延長もありがたい。
    ただし元々の効果時間自体が短いことには気をつけよう。
     
  • 鍛冶屋 ウェポンプロデュース ★3
    効果:『武器』を装備するとこうげき/まほうこうげきアップ+10
    数値は+10と小さいが堅実な効果。
    ダメージ計算式の関係上元々の攻撃力をプラスするバフは見た目以上に効果が高い。
    だがあくまで+10なので劇的な効果は期待できない。
     
  • 大工 ウッディキング ★4
    効果:『ライフ道具』を装備すると採取/制作+20
    鍛冶屋とは逆に戦闘職以外で働く効果。
    採取力や製作力はいくらあってもいいのでありがたい。
    特に製作職は少しの差で作るためのミニゲーム数も変わってくるため恩恵も実感しやすいかも。
     
  • 裁縫師 オーダーメイド ★0
    効果:『防具』を装備するとぼうぎょ/まほうぼうぎょ+20
    ゴミ。
    効果を見て貰えばわかるが王国兵士の完全下位互換。
    まず防御は積めば積むほど1あたりの効果が減るのに+20など本当に誤差でしかない。特に900年ガチャダンなどでは4桁ダメージを喰らうのが当たり前であるため、誤差にすらならない。
    また防具を装備しなければ効果がないため、裸縛りですら使えない。
     
  • 錬金術師 0から1を生むチカラ ★4
    効果:『くすり』を使用した時50%の確率で同じアイテムを新たに入手
    強い。人によっては★5かも。純粋に薬が2倍使えるようになるので強力な回復アイテムを多く使えることになる。しかし薬をあまり使わないなら効果は薄い。
     
  • 芸術家 アートにドッカーン!★2
    効果:『ばくだん』を使用したときダメージ+100%
    弱いがわかりやすい使い道がある分王国兵士や農家、裁縫師よりマシ。それに爆弾のダメージも戦闘職に比べたら弱いがバカにできないぐらいにはある。『ばくだん』縛りなら必須
    爆弾は固定ダメージなので素手固定とかのモードが出たら輝くかも…?
 

ダメージ計算式について

・参考サイト様
ダメージ計算式解明!炎属性なのに炎弱点の敵がいる理由【ファンタジーライフi】
 
詳細な内容と解説は上記のnoteにてまとめてくださっているのでここでは簡単にまとめる。
詳しく知りたい方は上記note参照。
ファンタジーライフのダメージ計算式を簡単にまとめると

(攻撃力 × 合計属性%) - 防御力) × 光闇特攻倍率
=基礎ダメージ
 
基礎ダメージ × スキル倍率 × チャージ倍率 × クリティカル倍率
=最終ダメージ

※『光闇特攻倍率』は厳密には光闇とは無関係の特攻倍率も存在しているが、解りやすいように光闇に限定して解説するのでこう呼ぶ。

 

ここでは装備や追加効果の有用性について解説するため、基礎ダメージについて着目して語る。
重要な要素は次の通り

  • 属性ダメージ+10%の効果はかなり強い。
  • 光と闇が弱点を突くと頭がおかしいくらい強い。
     

まず属性ダメージ+10%の有用性について。
このゲームの基本的なダメージ要素を無属性と属性ダメージの二つに分けて考えてみる。
 
無属性ダメージ=攻撃力 - 防御力
属性ダメージ=攻撃力 × ( 属性ダメージ+X% + 属性相性補正% ) - 防御力
 
無属性ダメージは非常にシンプルなアルテリオス計算式。
此方の攻撃力(魔力)から敵の防御力(魔法防御力)を引くだけ。
無属性武器を持って無属性スキルで攻撃すると基本的にはどの敵にもこの無属性ダメージだけとなる。
 
属性付き武器で攻撃する、あるいは属性のついたスキルで攻撃する場合は属性ダメージの式を使用する。
武器の効果で付いた属性ダメージ+X%や、傭兵と魔法使いのスキルパネルの属性ダメージ+X%の合計が攻撃力に乗算される。
例えば武器に+10%が二つ付いて合計+20%の場合、実質攻撃力が20%上昇する。
 
属性相性補正は属性の有利不利で発生するもの。
有利なら+20%で不利なら-20%。
つまり、武器に+10%が二つ付いて属性ダメージアップ合計+20%で殴る場合、
水属性で火属性の敵を殴れば+20%だから20%+20%=40%なので実質攻撃力が40%上昇した状態となる。
火属性で水属性の敵を殴れば-20%なので20%-20%=0%なので攻撃力の0%、つまり無属性の場合と同じになる。
 
要は属性の有利不利が無ければ、属性ダメージアップ合計+20%で攻撃するとダメージが1.2倍になるので強い……だけではない!!
ここまで説明してきたように上がっているのはダメージではなく攻撃力である。
つまりダメージアップではなく攻撃力アップのバフである!
 
『それって何か違うの?攻撃力1.2倍もダメージ1.2倍も一緒でしょ?』
と思うかもしれないが、このゲームの基本計算式はダメージ=攻撃力 - 防御力という減算式なので、元の攻撃力が上がるほうが効果が大きい。
解りやすく極端な例でいえばこちらの攻撃力が100で相手の防御力が90だった場合、素のダメージは10だが攻撃力が1.2倍になると120-90=30とダメージは3倍になる。
実際にはここまで極端な数値にはならないが、ニュアンスとしては同じこと。
 

余談

実はドラクエでも『バイキルト』という魔法で同じような話がある。
 
ファンタジーライフを作成したレベルファイブは人気RPGシリーズである『ドラゴンクエスト』もいくつか作成している。
このドラクエでもダメージ計算は「攻撃力/2 - 防御力/4」という減算式。
バイキルトは8以前*1の作品では「〇〇のこうげきりょくが あがった」と表示されるものの、実際の効果は与ダメージを2倍にしているもの。
これにより、前述した例のように攻撃力が2倍になった場合よりダメージは低い。
 
9以降は仕様が変更されて攻撃力が1.5倍になるという効果に変更。
倍率は下がったものの攻撃力上昇効果のほうが高いため、ダメージ上昇効果はあまり変わらない。
レベルファイブはこの転換期の8と9の開発に関わっているので、ファンタジーライフでこの仕様になっているのはある意味では感慨深い……のかもしれない。
 
更に余談だが、SFCの5のバイキルトだけ本当に攻撃力が2倍になる。
その上、追加ダメージ上乗せ・複数回攻撃にも反映され、会心の一撃時にも影響するという仕様面でも優遇。
当然、バイキルトをかけて通常攻撃で殴るのが最強の戦術になるので、ゲーム中最強の武器である『ふぶきのつるぎ』を装備できて、"ちから"がどれだけ高いかが最強キャラクターの評価となっている。

 
lv80の【伝説ドン・バハ・ハ】の魔法防御力が230らしいのでこれを魔法攻撃力1000で攻撃した場合を考えてみる。
属性相性は発生しない等倍だとして、無属性と属性ダメージ20%がついた場合の2パターンの比較とする
無属性のダメージはシンプルに1000-230=770。
属性ダメージ+20%が付いていると攻撃力が1000*1.2=1200になるので1200-230=970ダメージ。
なので+20%で最終ダメージは約+26%されている事になる。
という訳で属性ダメージアップの効果はかなり強いことが解る。
もし更に弱点を突いた場合で考えると40%で攻撃力が1.4倍の1400で1170ダメージ、約+52%にもなる。
凄い!

 

次に『光と闇が弱点を突くと頭がおかしいくらい強い』という事について。
属性相性によって±20%変化すると前述したが、これはあくまで火・水・地・風の4属性での話であって光と闇はここには影響しない
じゃあ光属性で闇属性を殴るとどうなるのかというと……
 
基礎ダメージ × 光闇特攻倍率
=基礎ダメージ
 
ここの光闇特攻倍率に関係してくる。
率直に言うと光で闇を殴るとこの光闇特攻倍率が1.6倍になる。
つまり最終ダメージが1.6倍される。
もちろん、ひかり属性ダメージ+20%がついていれば前項の属性ダメージが追加される。
先ほどの攻撃力1000で防御力230を攻撃した場合で言えば、攻撃力が1.2倍の1200になり、防御力を引いた970ダメージが更に1.6倍されて1552ダメージである。
『属性20%つけて有利属性で殴ると1170ダメージだから+52%だ!凄い!』なんてもんじゃない。
無属性ダメージの770での比較で言うとこっちは1552ダメージなので+102%ものダメージ倍率になっている。
 
もうすこし具体的にこの光闇特攻倍率について説明する。
各モンスターは個別に特定の属性に対してこの特攻倍率が0.7倍 1.3倍 1.6倍と設定されている。
例えばダークモンスターは光に対して1.6倍となり、闇に対しては0.7倍となる。
なので光で攻撃するとダメージが激増し、闇で殴ると激減する。
モンハウで周回するなら攻撃力が低くとも光属性武器を持ったほうが良いというのはこれが理由。
 
また【伝説ドン・バハ・ハ】相手で考えると、風属性なので地属性で攻撃すれば攻撃力が1.2倍。
対して闇属性で殴ると最終ダメージが1.6倍。
なので属性弱点であるはずの地属性の武器で攻撃するより、闇属性の武器で攻撃したほうがはるかにダメージが出る。
 
ちなみに解説の便宜上の理由で『光闇特攻倍率』と呼称しているが、実際には四属性が特攻倍率として設定されているケースもある。
参考元noteの表題にもなっているベニイロクサが火属性モンスターニも関わらず火属性が1.6倍特攻に設定されているのが好例。
ただ、現状では闇特攻と光特攻の敵と戦う機会の方が圧倒的に多いので、武器は光と闇属性を用意しておけばよいとなっている。
もし、DLCで追加された新たなエンドコンテンツで四属性それぞれを特攻とする敵が追加されたのなら、四属性武器も日の目を見るかもしれない。
その場合は各属性の武器をそれぞれ作成して用意する羽目になる。

 

>https://x.com/1386X/status/1938986563599577112
Xにて大陸エリア金冠ボスとガチャ限金冠ボスの特攻倍率と防御力を調べてた凄い人。
これをみる限りだとダークモンスターとあからさまなゴースト系を除けば基本的に闇武器のほうが通りがよさそう。

 

なんかおすすめの攻略動画とかある?

おすすめ攻略動画紹介ページを見るといいよ

 

戦闘ライフ昇級討伐モンスター一覧

かけだし

モンスター場所備考(ドロップとか)
ナツココトカゲ  6 6 
ナンゴクフロッグ 6665 
モロコシ 6 66 
オイデマコロガシ 666  
ミミティ   66 
バハ・ハ  6 6 
ボヘ・ヘ  6 6 
レッドウルフ 666  
はたらきばち 6  6 
トーストス 6 6  
デカモロコシ中ボス2222 
 

いっぱし

モンスター場所備考(ドロップとか)
アップルモンキー 88   
グリーンスネーク 88 8 
おばなスネーク    8 
ベェ  88  
キャロッテ  88  
ふわふわコロガシ 8 8  
ヤマグモ   8  
ももいろばち 8  8 
シャモー    8 
ムチクサ 8  8 
デクノキモドキ  88  
ビッググリーンスネーク中ボス3 3  
ビッグアップルモンキー中ボス 3   
オオムチクサ中ボス 3   
デキャロッテ中ボス   3 
フォレストパンサー中ボス   3 
サクラノキモドキ中ボス3    
キラーベア中ボス  3  
怪鳥ナツココボス1111 
 

うできき

モンスター場所備考(ドロップとか)
スナトカゲ  10 10 
ブラックランナー 10 1010 
ホワイトランナー  1010  
フローヘイル 101010  
カミツキシャーク  1010  
ほしコロガシムシ 10 1010 
ひやひやコロガシ 10 1010 
ほしヒトデ 1010 10 
アイスカブラ 1010 10 
オオスナトカゲ中ボス 33  
オオウミコロガシムシ中ボス 33  
ブラックパンサー中ボス3  3 
ビッグアイスカブラ中ボス3  3 
そうげんドラゴンボス 11  
ゴールデンベェボス1  1 
 

たつじん

モンスター場所備考(ドロップとか)
ワイルドバット 12 1212 
ジャッカル 121212  
フリッティ  121212 
レッドシャモー 1212 12 
あらくれバハ・ハ 12 1212 
バッファロー  1212  
ながれぼしヒトデ  12 12 
ドウクツコウモリ 1212 12 
オガララヘビ  1212  
カブラ 12  12 
ミニゴースト 12 12  
どうくつパンサー大穴2層目 中ボス3  3 
オオコロガシムシ大穴2層目 中ボス   3 
アイアンゴーレム大穴2層目 中ボス 33  
キバザル大穴2層目 中ボス3    
オオオガララヘビ試練の洞窟 中ボス 33  
デカブラ試練の洞窟B1 中ボス3  3 
ビシバシドンベア試練の洞窟B2 中ボス 33  
ビッグゴースト試練の洞窟B3 中ボス 33  
タウロス試練の洞窟B4 中ボス3  3 
こうてつトーストストロピアン諸島 ボス  1 こうてつのこうら
クリスタルゴーレムエジョーズの洞窟 ボス 1   
あくりょうゴーストヨホホイ洞窟 ボス1  1闇の玉 悪魔の粉 ユーレイ肉
 

マスター

モンスター場所備考(ドロップとか)
ほうせきトカゲ1515
ほのおスネーク151515
スナグモ151515
あなぐらスター151515
あなぐらウルフ151515
あらくれバッファロー151515
古代コロガシムシ151515
キングコブラ大穴3層目 中ボス444
オオスナグモ大穴3層目 中ボス444
王家ゴースト大穴3層目 中ボス44
ブラックボックス大穴3層目 中ボス444
サンドゴーレム大穴3層目 中ボス44
フラッドコヨーテ大穴3層目 中ボス444
モヒカンザウルス大穴3層目(昼) ボス111きょうりゅう肉 燃えるモヒカン まじゅうのしっぽ
ロックゴースト大穴3層目(夜) ボス11命のカケラ 精霊の粉 幽体のもと
グランキマイラ大穴3層目(昼夜) ボス11まじゅう肉 幻獣肉 巨大なしっぽ
石工のゴーレム大穴3層目(昼) ボス111太陽のカケラ 太古の核 太古の真核
ブリザードデッカグマ大穴3層目(夜) ボス11巨大なツメ れいとうツメ
イネムリドラゴン王都ミステニア(昼) キントレー島試練の洞窟B4 ボス1111ドラゴンの肉 巨大なツノ イネムリのウロコ イネムリの涙
 

主人公声優一覧

ギルドハウスでボイラに話しかけて「イメチェン」で声も再設定できるよ

No声優代表作
01豊島修平
02小倉弥優
03内田修一
04竹中悠斗
05室井海人
06盆子原康
07岡村明香
08真野美月サクラローレル(ウマ娘プリティーダービー)
09松本沙羅
10日向未南南曜スバル(ポールプリンセス)
11夏目真妃
12若山詩音住乃絵紫苑(ドルフィンウェーブ)
 

あいことば

  • AF579XS2
    販売本数100万本突破記念!
    なりきりたぬき
    たぬきウェア
    たぬきハンド
    たぬきブーツ
    これはいったいなんなんだなも…
     
  • X95SB4UD
    販売本数80万本突破記念!
    極上ハイキュアエイド×10
    極上ハイスタミナミン×10
    極上そせいやく×5
     
  • E47LWJGP
    金貨袋×5
    銀貨袋×5
     
  • A5C9X7VR
    販売本数50万本突破記念
    ダイヤモンドリング×1
    コサージュ×1
    おめでタイ×1
    思いを伝える花火×5
    金貨袋×10
     
  • A56LCE87
    ウィッシュリスト登録CP達成記念
    いやしの粉×5
    げんきの粉×5
    そせいやく×3
    ハイスタミナン×5
    ハイキュアエイド×5
     
  • T2GC6EQL
    リリース記念
    いやしの粉×3
    ちからグスリ×3
    そせいやく×3
    じょうぶグスリ×3
    スタミナン×5
    キュアエイド×5
     

スノウちゃん(本物)

貼って
スノウちゃん.gifすもうちゃん.webpスモーちゃん.png
スノーマン.jpg24c7d34395beb4544f8b256d5b10786c~2.jpgIMG_9311.jpeg
FA0FA9A8-5AEF-4140-80E9-E59CD03B9CE4.jpeg [添付] [添付]

 

midorihonnmono.jpg

 
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コメント

  • ドロップアップ装備って採取組の分も作るべきかな? -- 2025-06-26 (木) 14:05:20
    • 絶対にあったほうがいいけどその都度着せ替えで流用でもいいぞ。マイセット登録しておけば着替えも一括でできる。 -- 2025-06-26 (木) 14:13:28
  • 今日100とか見てるとこっちがメインコンテンツと化してる感あるな -- 2025-06-27 (金) 07:01:14
  • 素材制作とかで極大成功すると切り上げ2.5倍の数得られる(99個→248個)のはそうなんだけど、1個制作の場合はなぜか4個もらえる。素材取りに行くほどではないけどちょっとだけ足りない…なんて場合に少し助かるかもしれない。制作時間かかるからそんなにお得ではないけども -- 2025-06-27 (金) 16:57:44
    • なぜかっていうかもともとそういう仕様だな。前作は+2,3,4って固定だったからまとめて作るとかなり損だった -- 2025-06-27 (金) 19:23:57
  • えいゆうスキルのおすすめ書いてくれた人ありがとう!! -- 管理人 2025-06-28 (土) 09:18:21
    • どういたしまして!評価に関しては正直★3~5がだいぶ不安なので間違ってると思ったら修正してください! -- 2025-06-28 (土) 18:20:30
    • 芸術家のえいゆうスキルで錬金の爆弾バフするの謎で草 -- 2025-06-29 (日) 10:05:32
  • 闇の炎と石版は、発光したダークウッド・発光した大魔鉱床・闇色にんじん等「ダーク系採取物」からもアプデでドロップ可になった。封印を開けた先で採取→どこでもゲートでバカデッカーナ大陸→焚き火で寝てSP回復→戻って再採取…で無限回収できる。ドロ率250%くらいで石版安定。経験値UPメガネもあると◎。ゲート先を集落の焚き火前にすると効率的。
    闇の炎と石版の記載が広範囲でどうしたらいいのかわかんなかったから、とりあえず情報だけ投げとくね。 -- 2025-06-29 (日) 15:42:31
  • 伝説ドンバハ君、エリアランク7で倒すと肉とホーンの最低保証が2:2になるです。運次第(ドロアップ効く?)で角4肉2もその逆も出ます。 ただマルチで現地にいない場合とかは2:1が出たことあります -- 2025-06-29 (日) 22:39:06
  • このゲーム楽しいには楽しいんだけどLv80超えたあたりで急にレベリングとか資材集めがボール工場楽しめる人向けくらい苦行になってくるのは皆気にならないんかな・・・? -- 2025-07-01 (火) 23:33:29
    • Lv50くらいでエンディングと考えると大体のRPGのクリア後やりこみなんてそんなものな気がするしそこは各々の資質次第な気がする 自分は色々集めてる間に鈍化してるもののちょこちょこレベル上がってるので特段気にならない -- 2025-07-02 (水) 07:00:13
      • なんて言ってたら凄い個人的に不満点解消してくれるアプデきたわ、やっぱこのゲーム神だな! -- 2025-07-02 (水) 18:00:05
      • 確認したら結構アプデ大きくてびっくり、またやってみるかな -- 2025-07-10 (木) 15:49:06
  • ここってなんで「ファンタジーライフ wiki」でぐぐっても引っかからないんだろう -- 2025-07-03 (木) 14:01:19
  • アプデされてたんか -- 2025-07-10 (木) 15:25:39
  • 今後大型アプデでローグライクモード来るから楽しみ -- 2025-07-11 (金) 07:46:30
  • やり込み要素の塩梅がいい意味でMMOっぽさが出てる 効率化目指さなきゃ(確信) -- 2025-07-13 (日) 23:04:35
  • 追記してくから「アップデート情報」のページも作って -- 2025-08-01 (金) 11:19:17
  • スイートハンマーはボス倒したら出てきそうだ。 -- 雪音 2025-08-15 (金) 15:07:20
  • グースカは今の所アイテム集めて窯に突っ込んでポイント稼ぎという流れみたいですね -- 2025-12-25 (木) 20:26:53
  • グースカの今の所の流れ。最初は武器、弓がいい。エリア解放を優先、錬金窯はFTポイントになるので平行して探す。ある程度レベル上げてアイテム集めたらひたすら錬金してポイントになる装備を集める -- 2025-12-26 (金) 16:01:23
  • 2.02になってからグースカクラッシュ激増しましたね… -- 2025-12-27 (土) 19:06:24
  • デビルくんFTで消せるの草 -- 2025-12-28 (日) 03:01:26
  • グースカ大陸、エラー落ちもだけど本来歩けるところに見えない壁が発生するバグもあるね -- 2025-12-28 (日) 09:18:32
  • 真時武器磨き上げに推奨6000…5500もあればいけるか? -- 2025-12-28 (日) 20:55:09
  • 5600くらいで数個残しでいけた。そういえば金冠とボスの金かけらはアイテムドロップ乗るっぽいから泥装備優先がよさそう。 -- 2025-12-29 (月) 00:31:25
  • それなりのライフ道具に制作特攻二つ付ければ6000は普通に届きそうですね。 -- 2025-12-29 (月) 08:01:35
  • スイートハンマーにライフ6積み+カレン+スムージーでちょうど6000くらい、作りやすい伝説品のハンマーとノコギリ量産して武器かライフついたやつを打ち直して特攻2積みにするだけで良さそう -- 2025-12-29 (月) 14:09:25
  • クラッシュのパッチ対応早くてありがてえ -- 2025-12-30 (火) 13:01:59
  • 傭兵の存在意義が毛頭ない件は永久に改善されないだろうな。 -- 2026-01-02 (金) 23:09:21
  • グースカ産防具の打ち直しができるようになったのか。ドロップアップのためにもう3個くらい作ってたんだが… -- 2026-01-19 (月) 21:06:51
  • 追加ボス普通に強いわ。とにかく火力が必要だ -- 2026-02-06 (金) 23:59:58
  • 真時武器にようやく日の目が当たりましたね…マスタング連れてくといい感じに尻尾がこっちに向いてやりやすい -- 2026-02-07 (土) 03:38:35
  • 真竜はクリティカル薬使ってもクリティカル出ない?尻尾殴ればいいんだけど -- 2026-02-07 (土) 07:48:19
  • 今まであんまり考えてなかったけどメガネとアクセとマントに攻撃アップつけるか -- 2026-02-07 (土) 10:30:13
  • グースカ大陸のデビルがFTしても外れなくなってる…エンジェルも外れないけど嫌だなあ -- 2026-02-08 (日) 09:37:24
ファンタジーライフ攻略ページリンク

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