シナンジュ(EX)【UR】(ジージェネエターナル/Gジェネエターナル/GGET)

Last-modified: 2026-07-27 (月) 00:10:43
 

 

基本スペック

 
IMG_1918.jpeg
 

支援型.webp支援型
戦闘力*120,571
宇宙空中地上水上水中
◯ー◯ー▲
機構
シールド◯
大型ー
変形ー
SDー
★の数LVHPEN移動力攻撃力防御力機動力
無し10068,14131657,6296,7998,316
★81,76937959,1548,1589,979
★★
(推測)
88,58241059,9178,83810,810
★★★10095,397442510,6809,51811,642
 

 

アビリティ
機動力上昇 LV3機動力+15%
(テンション条件)
物理・ビーム武装最大射程アップ LV1
テンションが「超一撃」以上の時、
物理・ビーム武装の最大射程+1
サイコフレーム LV1命中率・回避率+5%
 
 

武装

 
キック格闘.webp
種別射程POWEN命中CL
物理 / 格闘1-25,16028105%0%
 
 
ビーム・ライフル射撃.webp
種別射程POWEN命中CL
ビーム / 射撃1-34,56024105%0%
水中の敵へのダメージ半減
 
 
ビーム・ナギナタ EX射撃.webp格闘.webp覚醒.webp
種別射程POWEN命中CL
ビーム・特殊1-46,36043105%0%
絶対命中 / 武器属性ダメージ軽減無効
敵に「ビーム武装による被ダメージ35%上昇」を付与(1ターン)
 
 
ロケット・バズーカ射撃.webp
種別射程POWEN命中CL
物理 / 射撃2-55,04031100%0%
敵に「物理武装による被ダメージ25%上昇」を付与(1ターン)
 
 

管理人考察

 

閲覧者考察

開発版が攻撃型だったが、支援型となったガシャ版URシナンジュ。
個性タグは「一撃必殺」で他には「モノアイ、ライバル、サイコミュ、ネオ・ジオン」と扱いやすいタグのバーゲンセールで活躍が期待できる。
そしてビーム、物理のデバフを併せ持つ貴重な支援型で今後もアタッカーとの組み合わせでは頼りになるだろう。

最大の特徴は超一撃状態限定ではあるもののビーム、物理属性の武装が射程+1になり、今まではパイロットに付属するアビリティだったが今回初めてユニット側に付いた所。
そのおかげでビームデバフの「ビーム・ナギナタ EX」は射程4から5となって、物理デバフの「ロケット・バズーカ」が射程5から6になり長射程支援デバフを2種持ってる優秀なユニット。
更についてくるパイロットのフロンタルはMP6から開始される上にMPアップ持ちで一気に超一撃まで持っていける上に移動力+1付きで
スキルのレンジブーストを使えば最大射程7からの攻撃も可能となってEX武装の射程を伸ばして現状移動力6で射程6の2重デバフを掛けられる唯一の機体である。
しかし、その優秀な射程の代わりにステータスの攻撃力自体は最近の支援URの割には低めにされており、フロンタルのアビリティ「支援攻撃、反撃時攻撃力+20%」ありきの火力と言える。
また、支援機にしては最大ENが低く設定されている上、デフォルトのパイロットであるフロンタルがENを軽減するアビリティを一切持たないため、無凸の状態で全力で動かすと1ターンでガス欠を起こしかねないレベルで燃費が悪い。
適度に手を抜くのも運用の上でのコツと言えるだろうか。

ちなみにロケットバズーカの命中率が開発版と違いしっかりと5%上がり、アビリティ補正と機動力が高いのでほぼ外す心配はないと言える。
なお開発キュベレイとはデバフが一切被らない為、ネオ・ジオン編成や一撃必殺編成を組む際には4重デバフを盛る事が可能で相性抜群な相方となっている。
ネオジオン編成の場合はそこにURキュベレイを入れると火力を大きく伸ばせるのでオススメ。ハマーン様的には解釈違いもいいところだろうが。

余談だが、事前の告知とゲーム内の説明では「ビームのみ」射程が伸びるはずだったが、
実装後当日の修正アップデートにより物理の射程も伸びるように上方修正されてプレイヤー達にとっては嬉しい誤算となった。

 

機体解説

詳細は開発版を参照。

なおEX技のビーム・ナギナタは原作終盤で大立ち回りしたフル・フロンタルの本気モードのように扱われたが、
OVAではその戦いはカットされた為お披露目が無かった。
その後TV版のOPでのみ使用している。

 

シナンジュ(EX)【UR】の強い所は?

選択肢 得票数 得票率 投票
(支援を)撃ってしまった…大佐の戦場を…穢してしまった…! 16 59.3%
日本剣術の行く末を真に憂う者 石動雷十太 8 29.6%
赤=共産党=支那ん人 3 11.1%
その他
投票総数 27
 

コメント

  • 大張アニメみたいな動きしやがって… -- 2025-11-09 (日) 21:11:05
  • フル・フロンタルが乗れば「超一撃」時に移動力6で、フロンタルがMPアップと強化人間持ってるせいで条件を満たすのが簡単、となるとそれだけで今後移動力が必要なジェネレーションタワーのステージとかで使う機会ありそう -- 2025-11-11 (火) 13:47:07
  • 射程増加条件がパイロットのアビリティではなく、ユニットに付いてるのはいいね!これなら乗せれる幅が広がる。 -- 2025-11-11 (火) 17:05:35
  • 機体そのものはジオを条件次第で射程5になるようにした感じだね。 -- 2025-11-11 (火) 17:09:57
  • デバフ2種が扱いやすいってだけでも〇なのに全裸のお陰で初手テンションMaxにして原作の変態機動さながらの移動6に支援時攻撃力上昇、これ恒例とかマジすか -- 2025-11-11 (火) 20:00:02
  • おい突然ロケットバズーカの射程も伸びたぞ壊れた -- 2025-11-11 (火) 22:39:44
    • 足も伸びたんだけど バカたれやん -- 2025-11-11 (火) 22:41:34
  • パイロット変えても射程伸びるのは良いね -- 2025-11-11 (火) 22:41:01
  • サイコザク&ダリルと比較して最大射程5で抑える代わりに移動6かあ、でも火力は大分負けてるなあとか思ってたら修正で最大射程6移動6の爆速スナイパーになってて草。サイコザクと違って射程6武装もデバフだから普通に強いっすね -- 2025-11-11 (火) 22:42:53
  • 22時半に「物理・ビーム武装最大射程アップ」に修正されました。 -- 🦑 2025-11-11 (火) 23:04:24
  • レンジブースト込みで6マス移動後に7マス先に攻撃できるとか夢があるな -- 2025-11-11 (火) 23:05:59
  • いきなりの修正でびびった。滅茶苦茶使いやすくなるなぁ。物理・ビームしかないみたいなもんだし「~、最大射程+1」で良いんじゃないか -- 2025-11-11 (火) 23:12:51
  • テンション条件とはいえ、6マス移動の6マス射程とかやばすぎる -- 2025-11-11 (火) 23:40:54
  • これが攻撃だったらと思わずにはいられない -- 2025-11-11 (火) 23:50:05
    • 支援だから許されるモリモリっぷり…流石覚醒コーンのお兄さん -- 2025-11-12 (水) 01:07:19
  • アンジェロくんスカウトは耐久、ガチャは攻撃だから支援撃てへんやろがい! -- 2025-11-12 (水) 02:55:00
  • デュバル少佐やシャルちゃんが乗れば、まさに縦横無尽よ -- 2025-11-12 (水) 12:48:10
  • 支援だからギリ許される性能だよ攻撃耐久だったら限定待った無し -- 2025-11-12 (水) 13:06:31
  • 画像シナンジュじゃねーか! -- 2025-11-12 (水) 13:09:02
    • 今更だけどシナンジュのページにシナンジュの画像があることに対してなんでツッコミみたいなレスを…? -- 2025-11-14 (金) 12:36:03
  • ビームと物理の支援って、どんな編成でも使うからいいんよな。特殊デバフはたまに持ってないEX武装あるし -- 2025-11-12 (水) 15:37:30
  • この機体を射程が長くて移動も長いジオ……と考えると、パプテマス様が不憫でなりませんわ -- 2025-11-12 (水) 16:48:53
    • ジオはビームと特殊っていうサイコミュ編成のほとんどの機体が該当する2種デバフ持ってるのが強みじゃな。火力もあっちのほうが高いし、理論値のジオ、使いやすさのシナンジュって感じ -- 2025-11-12 (水) 16:56:51
      • あとEN差結構でかいわ。フロンタルもシロッコもEN軽減無いから普通に使っててもかつかつになる中でEX1発分の差は大きい。シロッコは長期戦想定ならEN回復もあるし。防御も機体アビ10%とパイロットアビ軽減15%分の差あるからちゃんと比較するとだいぶ別物だね -- 2025-11-12 (水) 22:11:03
    • まぁZやベルトーチカと抱き合わせって言うハニバクラスの圧倒的神ガチャってアドバンテージがあるあっちといざ重なるまで引くかって言われるとうーんな今回とじゃ一概に性能だけで比較できない気がする -- 2025-11-12 (水) 19:12:12
    • もう言われてるけどジオの強味は確かにあるから使い分けできるレベルと思う、てかこれぐらいで不憫とか言い出したらもっと終わってるURいるんよ… -- 2025-11-12 (水) 20:55:57
      • このゲームの仕様上、支援型貰えた時点で最悪でも不憫とは言えない感じ。ビルストやル・シーニュです結構な戦力になる -- 2025-11-13 (木) 02:02:00
      • 防御デバフは競合多いのでル・シーニュはわからなくもないですけどゴッドや鉄血系列など相性いい機体増えてきたビルストはそこに挙げられるような機体ではないと思いますわ -- 2025-11-13 (木) 11:11:14
      • 横ですがMAPデバフは自由隕石ほどの広範囲以外悪なので入れたいですわ -- 2025-11-13 (木) 11:44:52
      • ビルスト普通に弱い方でしょ。物理デバフの突破力はフェニックスの方が便利だし、そもそも片方が範囲最低のMAPにされた時点でUR中だと1番使い難い。バランス語るなら相対評価してほしいです -- 2025-11-16 (日) 00:55:34
      • ビルストは普通に便利枠だわ、弱いとか言ってるのは他人のランキングとか鵜呑みにしてるような情弱だけでしょ -- 2025-11-16 (日) 01:21:23
      • いやビルストが便利枠こそ無いわ。そんなに一直線型MAP兵器で複数相手にビームデバフ掛けられる場面ある?単体に掛けるだけならフェニックスでいいし -- 2025-11-16 (日) 08:54:54
      • ほんとごめん、ビルスト便利ならフェニックスは何なの?という疑問に尽きる。お願いだからwikiの攻略ページという質を保つ為にも基本的なセオリー辺りは周知してから書いて欲しい -- 2025-11-17 (月) 18:36:57
      • 正直ビルストは強くないし便利でもないと思うけど「wikiの攻略ページという質を保つ~」云々は大きなお世話だと思う。 -- 2025-11-18 (火) 14:36:18
      • フェニックスもビルストも便利枠なだけで良いのでは。まあ他に機体がいたら外す枠筆頭ではある -- 2025-11-18 (火) 15:52:17
      • 横からごめんちゃい。そもそもここシナンジュのページだし、ジオが不憫という木からフェニックスがビルストがってよくわからんよね。もはやシナンジュ関係ない場所違いの話題だし、カスの掃き溜めの方でこの話題のツリーが出来上がってるから、この話題続けるならそっちで続きやるかまた新しくツリー作れば良いと思う -- 2025-11-18 (火) 19:18:32
      • 関係無くはないかと。支援の本質的な攻略要素であり、射程や移動というシナンジュの上方に絡めた話題だからこそここで出てる。自治のフリして仕切る方が似つかわしくないと思う -- 2025-11-19 (水) 02:19:50
      • ビルストが便利枠かどうかで言い合いする事が関係ある事かなぁ。まあ程々にね… -- 2025-11-19 (水) 02:42:26
  • 俺が引けない奴に限って超強化するのやめろ -- 2025-11-13 (木) 17:30:06
  • サイコ・ザクやνガンダムといった優秀な特殊デバッファーを差し置いて編成する場合、僚機にはEX武装がビーム・物理な機体を入れるとフルに性能を発揮する。試してみて特に良いと感じたのはライバル編成でGP02、サイコミュ編成でHi-νだった。指揮官機タグは薄すぎるので、今後に期待。 -- 2025-11-13 (木) 18:22:56
    • ライバルでgp02って相性悪くね?デバフ被ってるし、ビーム物理の攻撃URのex多分ないきがするし。 -- 2025-11-18 (火) 18:32:56
      • ライバルだといる印象ないね。サイコミュでビーム物理のハイニューと使うのが丸そう -- 2025-11-19 (水) 03:18:02
  • EXのアニメーションって小説版の方のゾンビイメージなのかね? -- 2025-11-14 (金) 01:51:14
  • 全裸乗せるなら無凸でも強いのありがたい -- 2026-03-25 (水) 10:24:41
  • フロンタルのおまけ程度に思ってたけど一撃疾風ライバルモノアイとちゃんと出番ありそう。確かにマスリではラクス編成に入っていたような -- 2026-04-02 (木) 16:30:50

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