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Last-modified: 2026-07-30 (木) 02:12:16

 

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【最新のコンテンツ】

(~7月31日 10:59)

マスターリーグ/Season14

Eシミュレーター:U.C.0079

ピックアップガシャ

ピックアップガシャ

900万DL記念ピックアップガシャ

パネルミッション
機動戦士ガンダムF91 追加記念
F80 ガンレイド

(6月30日追加)

メインステージ
機動戦士ガンダムF91

エターナルロード【EXPERT】
【機動戦士ガンダムF91】

実装予定コンテンツ

(7月31日 12:00~)
ピックアップガシャ

強敵襲来【ムシャゴースト】?
ムシャゴーストnew024_30.gif

メインステージCHALLENGE追加
新機動戦記ガンダムW

エターナルロード【EXPERT】
【電光石火】?

(8月6日 12:00~)
『SDガンダム外伝 ラクロアの勇者』復刻

強敵襲来【騎士ガンダム(ケンタウロス形態)】?
騎士ガンダム(ケンタウロス形態)new024_30.gif

「実物大ユニコーンガンダム立像」フィナーレ記念パネルミッション
ユニコーンガンダム Ver. TWC FINALnew024_30.gif

(8月13日 12:00開催予定)
『SDガンダム外伝Ⅱ 伝説の巨人』?

(8月中旬~下旬)
『SDガンダム外伝Ⅲ アルガス騎士団』?

(9月中旬~下旬)
『機動戦士ガンダム00F』?

 

雑多

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 ├CHALLENGE
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Eシミュレーター

Eシミュレーター
E Simulator: U.C.0079

 

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銭湯のお湯

(2026-07-25 (土) 22:28:12)

ゴクゴクゴク
ぷはッー!だし汁でうめえーー!
浮いてる膜みたいなものや毛もうんめえ!!水出して通路に冷水撒くの足の裏きもっちいい!!


  • 堅牢試作機も限定を含めて3種類ですわ。電光石火で来ると恒常だけで3種類なってしまうというお話ですわよ -- 2026-07-26 (日) 09:06:34
  • 意味不明なスレッドで意味不明なレスでワロタ -- 2026-07-26 (日) 15:42:49
  • 納豆チャーハンにチキンカツもおいしいよ -- 2026-07-26 (日) 16:56:43
  • もうEシミュで地球圏統一連合大勝利ルート実装してSSRノベンタ砲配布するしかありませんわ -- 2026-07-26 (日) 17:15:17
  • 確かに火力で言うとエイラは最強だけどさ。カエルとマールを入れることによる安定性の強さも評価するべきだと思うんだよね -- 2026-07-26 (日) 19:39:35
  • さすがにカヌレはないわwwまあ、カトルのエクステンデッドスキル無いよりはマシだわな。いい加減H180のブラックリサイクルも調整入れて欲しいわ。いつまで放置するんだよ。 -- 2026-07-28 (火) 13:31:22

私は人と人が戦争するアニメを望んでいた‼︎

なんか色々言ってごめんなさい (2026-07-24 (金) 10:03:21)

いやわかるよ?わかる。XALEX ZERO で対非人類っていう新しい段階に踏み込みたいのはわかる。OOでELSって形で出したしね?しかも今はまだ始まってもないからここでゴタゴタ抜かすのはただのクレーマーってのもわかってる。アポカリプス、レイ達、そこに第三勢力ドーン‼︎って入り込んで人類vsアポカリプスvs人類で戦争ってのもわかる。それにアポカリプスの裏に真の敵である人類がいるから実際には人類と人類がアポカリプスを介して戦争してたっていう展開もわかる。わかってるけどさぁ!せめて!せめて対人がよがっだ…GQも水星もギリ守ったぜ…まぁ今は見守るのみだな…


  • エゴだよ、それは! -- 2026-07-24 (金) 11:07:53
  • 俺はコロニーが落ちてたくさん死ぬアニメなら何でもいいぜ! -- 2026-07-24 (金) 14:45:00
  • 逆に対エイリアンものガンダムを望んでいた!!人もいるかもね。つまらない人類間戦争アニメよりは、面白い異星人戦争アニメのほうが良いと思うけど。 -- 2026-07-24 (金) 15:49:55
  • 対人は対人でもガンプラバトルとか決闘とかクランバトルにフォーカスしてしまうケースもあるし、人と人が戦争するアニメも色々難しいんかもね。まあPVにシャアみたいなライバルキャラがいたし、結局は人と戦う要素もありそうな感じはするけど。 -- 2026-07-24 (金) 16:35:49
  • 映画OO以来16年間、対人か対AIしかやってないし良いじゃん1回ぐらい -- 2026-07-25 (土) 18:19:49
  • 全く人vs人をやらないわけないし、むしろ最初だけのみせかけの敵で結局すぐ対人戦争始める可能性の方が高い希ガス -- 2026-07-25 (土) 22:10:48
  • どうアポカリプスを利用して現体制をひっくり返そうって奴が出て来る -- 2026-07-25 (土) 23:01:51
  • なんならガンダムはずっと対人ばっかやってきたんだからたまにはインベーダーと戦うのも良いと思うよ。あんたみたいなのってなにげなく言ってるけど、狭量なんだよね -- 2026-07-25 (土) 23:19:29
  • はぁー?最初っから悪のジオン星人と戦い続けてきてましたが??? -- 2026-07-26 (日) 08:55:52
  • ポカリの体ってシリコンで出来てるんよな、ならそれ巡って資源戦争とか起こるんじゃね? -- 2026-07-26 (日) 12:04:08
  • コーディネーターは人間じゃない理論やめろ! -- 2026-07-26 (日) 12:35:32
  • たまにはジェノサイドしようよ~ -- 2026-07-26 (日) 20:46:18
  • まあスペースノイドも宇宙人だからな!宇宙人対地球人って意味合いならファーストからずっとそうだぜ! -- 2026-07-27 (月) 16:22:26
 

雑談専用チャットもどき

雑談専用チャットもどきコメントページ
 

最近、殺伐としていることが多いのでお嬢様口調でコメントする事を推奨といたしますわ
特定作品の批判をなさりたいチンパンジーの方はこちらですわ
 
※上から最新コメント順ですわ

  • カチカチ編成慣れたせいか耐久3体まではなんとも思わなくなりました。MAPの方がムカつきません? -- 2026-07-30 (木) 01:58:48
    • よっしゃあカチカチMAPダブルオーライザー! -- 2026-07-30 (木) 02:12:14
  • ヤフーショッピングでGoogle Playギフトカードが10%OFFというクーポンを配っていますわ。PC版GooglePlayGamesからの課金20%OFFと重ねて実質30%OFFにするチャンスですので、近日中に課金予定のお嬢さまは要チェックですわ
    https://shopping.yahoo.co.jp/coupon/others/NjY4ZGE3ZGFmZGMzMzk3YWIzNmQ1MDFmNGVl -- 2026-07-30 (木) 00:58:50
  • 突破力/エース機を優先して完凸していたので堅牢/試作機が揃ってきたのに全然凸数が足りてませんわ!もっといろんな編成で遊びたいので凸素材付きダイヤパックバンバン売ってくださいまし! -- 2026-07-29 (水) 21:29:09
    • 仲間ですわ~わたくしは一撃とエース優先、次点でサイコミュ辺りを凸して強そうな機体はガチャだけ引くというスタイルでやってきたのですが所持してるだけで堅牢試作機辺りの凸がほぼ進んでおりませんわ -- 2026-07-30 (木) 01:41:52
  • ダブルオーライザー最終様を今更SSP化したのですが、マスターリーグでお強いですわね~相手が完凸URでも一撃で落とせますわ。マスリで活躍できるSSP化機体、他にもおすすめあれば聞きたいですわ -- 2026-07-29 (水) 21:20:11
    • 最終00ライザー以外ですとGファルコンDXとペーネロペーが文句なしに優秀ですわねー。 -- 2026-07-29 (水) 22:17:09
    • フェネクスもオヌヌメですわ~ -- 2026-07-29 (水) 22:49:56
    • 射程5で威力6000以上、特殊属性の武装持ちなら同じ活躍が可能ですわ。今挙がってる以外だとストフリミーティアやヴァサーゴ(移動6+射程5)あたりもオススメですわ。 -- 2026-07-30 (木) 00:43:44
  • Eシミュの出撃、スキップでも消化してますかしら?1銭を笑う者は1銭に泣きますわ… -- 2026-07-29 (水) 20:34:44
    • 金経験値に変換できますし適度に回してますわ。歴が浅いですのでユニット経験値が全く足りませんわ -- 2026-07-29 (水) 21:04:59
      • ほぼ初日勢でも(図鑑ミッションに手をつけたら)経験値素材全然足りませんわ -- 2026-07-29 (水) 21:27:46
      • ユニコーンとダブルオーの山場を越えたら後は安定して増えていくよ。その2つはボール工場でSR凸素材も取ってSRも凸っていくほうが楽 -- 2026-07-29 (水) 22:12:27
    • 一昨日くらいにマスリ始まってから消化忘れてたのを思い出して見に行ったら案の定溢れてましたわ。一応個数限定のものは全て交換済みで残るは無制限の金素材ですけれど若干損をしてしまいましたわ -- 2026-07-29 (水) 23:54:11
  • ガチャ限のダブルオーライザーって防御型のアッパー入るのでして?さすがに入りませんこと??? -- 2026-07-29 (水) 19:46:13
    • 調整入らなかったら実質ナーフになるから入ると思ってます -- 2026-07-29 (水) 19:48:03
      • なるほどそういう考え方もあるのですね。 -- 2026-07-29 (水) 19:52:42
    • 運営のみぞ知るところですが、少なくとも優先順位はいちばん低いかと -- 2026-07-29 (水) 19:56:43
      • それはそうですわね。 -- 2026-07-29 (水) 20:04:42
    • 1年後くらいに調整入るんじゃないの -- 2026-07-29 (水) 19:59:41
      • 先は長いですわね。 -- 2026-07-29 (水) 20:05:45
    • 防御型テコ入れ方法の実験ユニットとして投入成功したダブルオーを参考にそれまでの防御型へテコ入れしているなら、防御型内のインフレ最先端のダブルオーにテコ入れは入らないかと -- 2026-07-29 (水) 21:32:31
      • なるほどそういう見方もできますわね。 -- 2026-07-29 (水) 22:50:43
  • マスターリーグの舐めプAI、いい加減どうにかならないのですかね。最大威力でない武装を何故か選んで相手の体力ミリ残し、みたいなやつ、ストレス溜まりますわ~ -- 2026-07-29 (水) 19:24:14
    • 射程や移動力の関係でデスティニーが名無し砲を選んでしまうようなケースを除いて、基本的にはEX武装やSSP武装使ってくれると思っていましたが、まだビームトマホークぶんぶんシャア総帥のような舐めプありますの? -- 2026-07-29 (水) 19:33:22
      • マスリに限らずオートでの舐めプは今でも見ますわね -- 2026-07-29 (水) 19:42:52
      • 武器選択時に、相手の防御行為やHPやテンション依存のダメ軽減を配慮せずにEXとか選ばない事での打ち漏らしの事だと思いますわ。もっと有体に言えば常に最大移動してEX武器だけ使ってろと言う意見でしょう -- 2026-07-29 (水) 19:50:26
      • マスリでは支援をすれば落とせる所を支援せずに落とせないは今でもよく見ますが届くのにEXを選ばないのはもう1年は見てない気がしますわ。今回使用率を上げたって書いてますが何が変わったのかサッパリ。 -- 2026-07-29 (水) 20:18:46
      • 木主ですが、SSP化00ライザーが、ライザーソードでもライザーソードSSPではなく、あえて短射程・弱威力のトランザムを使う事象を指していますわ。ビームトマホークぶんぶんシャア総帥と同じですわね。 -- 2026-07-29 (水) 20:21:13
  • 今回のマスリでサポ限凸素材が3個になるので、限定サポを完凸しようかと思っているのですが、エース機以外でお嬢様方のおすすめあるかしら?個人的には試作機エース機と被らずに編成出来るので良さそうに思えてますわ -- 2026-07-29 (水) 17:48:01
    • 基本的には倍率の伸びがいい限定を延ばす方針でよろしいかと。 -- 2026-07-29 (水) 17:53:06
    • 試作機のガシャ機体が十分揃っているならオススメできますわ。逆に一撃必殺疾風迅雷は割とエース機と重要戦力を取り合うので同時に使うつもりだと少し困るかもしれませんわ。 -- 2026-07-29 (水) 18:08:36
    • どうしても今やらなきゃいけない、じゃないならハフバの限定サポ見てからでもいいかと -- 2026-07-29 (水) 18:35:01
    • オットーが完凸なら、しばらくは様子見で良い気がしますね。主軸にしたい推しMSが出た時にそれに適応したサポを完凸するとかの選択肢もでますので -- 2026-07-29 (水) 19:02:13
  • 今回のマスリ202800で上位12%ですわ -- 2026-07-29 (水) 16:19:37
    • 本日ですと220000位が上位1%ですわね -- 2026-07-29 (水) 16:30:03
    • ワンターンキルできないとかなんとか言いつつ、普通にいつもと同じぐらいのスコアですわね。防御機体の攻撃力が上がったおかげで残党処理が楽になっていますわ -- 2026-07-29 (水) 17:22:11
      • 結局単純に実力があったり相手に恵まれた方は全てMAX取れてるはずなのでスコア帯がいつもと変わる余地は無いんですよね。 -- 2026-07-29 (水) 17:36:13
      • 5戦中3戦が2T勝利ですが220000に届いてます。勝利やターンのスコアは低いですがダメージスコアが復活組は増えるのでそこで多少は補填できている感じですね。総戦闘力が高い人も増えてるのもスコアの底上げ要因でしょうかね -- 2026-07-29 (水) 17:44:33
    • 今期は皆様強くて21万しかいきませんでしたわ。 -- 2026-07-29 (水) 18:15:51
  • マスリ20万いけたのでフルアタ編成に変更してプレイヤー称号を「人の心の光」にしときましたわ -- 2026-07-29 (水) 14:12:54
 

 
 

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