その他の職

Last-modified: 2019-01-10 (木) 21:39:04

Construction(建築)

  • このスキルが必要なコマンド
    icon1-1.pngTerrainicon2-5.pngReplace Wall
    icon2-6.pngReplace Floor
    icon2-7.pngFill Hole
    icon1-3.pngBuildicon5-1.pngWorkshop
    icon5-3.pngFurniture
    icon4-1.pngStorage
    icon1-1.pngTerrainこの階層のコマンド(6つ)全て
    icon1-6.pngDeconstruct
  • このスキルが必要なワークショップ
    • なし
  • このスキル作業の優先度の高さ
  • デフォルトでこのスキルを内包している職業
    • Bulider
    普段は暇を持て余すほどですが、そういった理由から副業として担当させるのは極力避けたいところ。
    他の設置物もですが、特に松明(torch)のように指示した「まさに今」作業を開始してほしいと言う場合が多いです。
    近くの壁の張り変えに地下深くの松明設置にと動き回ることが多いので、Farmingを副業にするのはアリかも。



このスキルでは様々な建築・解体作業や、傾斜路の造成や土壌の入れ替えといった土木作業までを扱います。
建築は壁やワークショップのような外装から、照明や家具の設置のような内装などすべてが含まれます。
ノーム達が自動で作業を行う事の多いこのゲームにおいて、ユーザーが細かく指示を出す数少ないスキルのうちの一つです。

忙しい時と暇な時の差がかなりハッキリしているので、普段は別作業の手伝いに従事しておくと良いでしょう。
その場合はFarming、HorticultureのようなNimbleness(素早さ)の上がる作業が望ましいです。
地下で松明を建てたり穴を塞いだりと危険な現場も多いので、武装を整えた兵士が担当するのも理に適っています。
(武装している分足が遅い点、訓練を終えて食事など一息ついた後に作業に掛かる点など問題は幾つかありますが)

作業スピードはもちろん重要ですが、現地までの移動速度や危険に対処できる能力も同じく重要となってきます。
熟練のBuilderを育成するかどうかは、地下作業のリスクとどう向き合うかによって変わってくるでしょう。

Hauling(収集)

  • このスキルが必要なコマンド
    icon1-4.pngDesignate areaicon4-1.pngStockpile
  • このスキルが必要なワークショップ
    • なし
  • このスキル作業の優先度の高さ
  • デフォルトでこのスキルを内包している職業
    • 全てのデフォルト職業
    基本的には暇なノームにさせる作業です。
    手押し車(wheelbarrow)など運搬道具の登場で、専門職を考慮する価値が少しだけ出て来ました。
    (どちらかといえば運搬道具専用のStockpileを設定するなどして利用を促すほうが重要ですが)



様々なアイテムをStockpileへ運搬する作業を行います。各種運搬道具の実装により作業効率が格段に改善しました。
作業にあたってはNimbleness(素早さ)が重要ですが、作業をさせても移動速度はまったく上がりません。

すべての職業で設定されているだけあって、気が付けば誰かがやっている事の多い作業ではあります。
「誰に作業させるか」より、どちらかと言えば「どう作業させるか」に主眼を置いたほうが良いかもしれません。

  • 畑のすぐ近くに、収穫した作物用のStockpileを設定する
  • 種や苗を運びやすくするために、畑の近くに大袋(sack)を置く場所を用意する
  • 地下採掘場の入口に手押し車を置いて、掘り出した鉱石(ore)や石(raw stone)を回収しやすくする
  • Butcher Shopの隣に置いた手押し車で解体した肉や革、骨を手早く保管場所まで運ぶ

このようなアプローチが一例として考えられます。便利そうな使い方を色々試してみて下さい。
運搬道具用のStockpileは、すぐに元の場所に返せるようPriorityを1(最高)にしておくと良いでしょう。

専門家を設定する場合は、Constructionと同じくFarming/Horticultureとの兼任が考えられます。
効率よく片付けをさせるために、あまり多くのスキルを担当しないようにしましょう。