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ワークショップ(Workshop)

Last-modified: 2018-06-12 (火) 16:52:54
work shop
 
 

簡素な作業場(Crude Workbench) Edit

一番最初に作ることになる作業場。
最低限の木工とのみ(chisel)程度しか作れないが序盤に大量に必要な木材(plank)も作れるため、木材(plank)の消費が一段落するまではお世話になることも多い。
■建築必要素材:丸太x1、石x1
■生産に必要なスキル:Carpentry(大工)、Masonary(石工)
■生産可能アイテム(必要素材)
・木材(丸太x1)
・イス(木材x4)
・作業台(木材x6)
・のみ(石x2)

木材加工(Wood Manufacturing) Edit

製材所(Sawmill) Edit

丸太(log)から木材(plank)を作るための設備。これが出来たら簡素な作業場(Crude Workbench)でしか作れないものはなくなるはず。
■建築必要素材:作業台x1、イスx1、ノコギリ刃x1
■生産に必要なスキル:Carpentry(大工)
■生産可能アイテム(必要素材)
・木材(丸太x1)

木工(Carpenter) Edit

木材(plank)からさまざまな加工品を作る序盤の主力。
他のWorkshopでよく使うのみ(chair)やテーブル(table)、湧き潰しや視界確保に重要な松明(torch)、物資、飲料保管用の箱(crate)、樽(barrel)などが作れる。
■建築必要素材:作業台x1、イスx1、のみx1
■生産に必要なスキル:Carpentry(大工)
■生産可能アイテム(必要素材)
・ベッドの枠(木材x4)
・天蓋つきベッドの枠(木材x4)
・ベッド(ベッドの枠x1、マットレスx1)
・天蓋つきベッド(天蓋つきベッドの枠x1、マットレスx1)
・木の扉(木材x4)
・2x木の棒(木材x1)
・テーブル(木材x4、木の棒x4)
・イス(木材x4)
・タンス(木材x6)
・キャビネット(木材x6)
・箱(木材x4)
・樽(木材x4)
・松明(木の棒x1、石炭x1)
・作業台(木材x6)
・織り機(木材x4、木の棒x4)
・ナイフの柄(木の棒x1)
・柄(木の棒x1)
・ふいご(木材x2)
・訓練用人形(木材x1、木の棒x2)
・手押し車(木材x4、木の棒x2)
・バケツ(木材x4)
・木の盾(木材x3)
・クロスボウの持ち手(木材x1)
・ラッパ銃の銃床(木材x1)
・小銃の銃床(木材x1)

木材彫刻(Woodcarver) Edit

主に像や装飾品を作る。ここから派生するWorkshopや必需品は無いので無くても全く困らない。
■建築必要素材:作業台x1、イスx1、のみx1
■生産に必要なスキル:Woodcarving(木材彫刻)
■生産可能アイテム(必要素材)
・彫像(木材x4)
・彫刻(木材x1)
・パズルボックス(木材x1)

石材加工(Stone Manufacturing) Edit

石切屋(Stonecutter) Edit

掘り出した石(raw stone)から石材(block)を作る。まずはこれを建てないと石工が出来ない。
■建築必要素材:作業台x1、イスx1、のみx1
■生産に必要なスキル:Masonary(石工)
■生産可能アイテム(必要素材)
・石材(石x1)

石工(Stonemason) Edit

家畜の解体加工や金属加工に必要な道具が作れる。
■建築必要素材:作業台x1、イスx1、のみx1
■生産に必要なスキル:Masonary(石工)
■生産可能アイテム(必要素材)
・石の扉(石材x4)
・テーブル(石材x5)
・イス(石材x4)
・のみ(石材x1)
・ノコギリ刃(石材x1)
・ナイフの刃(石材x1)
・ナイフ(ナイフの刃x1、ナイフの柄x1)
・炉床(石材x6)
・鋳型(石材x4)
・炉(石材x10)
・飼い葉桶(石材x4)
・石の剣(石材x1、ナイフの柄x1)
・石の片手斧(石材x1、柄x1)
・石の片手槌(石材x1、柄x1)
・16x矢(石材x1)
・32xマスケット弾(石材x1)

石材彫刻(Stonecarver) Edit

こちらも装飾品しか作らないので、無くても困らない。
■建築必要素材:作業台x1、イスx1、のみx1
■生産に必要なスキル:Stonecarving(石材彫刻)
■生産可能アイテム(必要素材)
・彫像(石材x4)
・柱(石材x4)
・彫刻(石材x1)
・ペットロック(石材x1)

布工房(Cloth Manufacturing) Edit

織機(Loom) Edit

畑から取れる綿(cotton)等を布(bolt)に加工する。
■建築必要素材:織り機x1、イスx1
■生産に必要なスキル:Weaving(機織り)
■生産可能アイテム(必要素材)
・布(繊維x1)

仕立屋(Tailor) Edit

布製品の加工を行う。
最も大事なのが怪我の治療に必要な包帯(bandage)であり、その他にも防具に必要な詰め物(padding)やベッド(bed)に必要なマットレス(mattress)がある。
■建築必要素材:テーブルx1、イスx1、骨の針x1
■生産に必要なスキル:Tailoring(仕立て)
■生産可能アイテム(必要素材)
・袋(布x2、糸x1)
・大袋(布x2、糸x2)
・包帯(布x1)
・糸(布x1)
・詰め物(布x1、繊維x1、糸x1)
・マットレス(布x4、糸x1、藁x2)
・弾丸袋(布x1、糸x1)

飲食関係(Food/Drink Manufacturing) Edit

屠殺場(Butcher Shop) Edit

家畜や各種死体を解体して肉(meat)、骨(bone)、皮(hide)、頭蓋骨(skull)にする。
野生動物はともかくゴブリンやオーグまで食肉解体するとはコワイ!
ノームの死体は流石に解体しない他、アリやカブトムシなどは固くておいしくなさそうなのか解体しない。
「pastureからあふれた家畜を解体する」「死体が発生したら解体する」というオプションがあり、職さえ割り振っておけば何も指示せずに稼動させることも可能。
■建築必要素材:テーブルx1、イスx1、ナイフx1
■生産に必要なスキル:Butchery(屠殺)

厨房(Kitchen) Edit

meatとwheatを加工して、より腹持ちのいい食材を作れる。
■建築必要素材:テーブルx1、イスx1、ナイフx1
■生産に必要なスキル:Cooking(料理)
■生産可能アイテム(必要素材)
・パン(穀物x1)
・ソーセージ(肉x1)
・サンドイッチ(ソーセージx1、パンx1)
・チーズ(ミルクx1)
・チーズオムレツ(チーズx1、卵x1)
・ソーセージオムレツ(ソーセージx1、チーズx1、卵x1)
・マッシュルームオムレツ(マッシュルームx1、チーズx1、卵x1)

酒造(Distillery) Edit

果物からワイン(wine)、小麦(wheat)からビール(beer)、キノコからお茶を作る。
どちらの原料も食料として使える事に注意。
■建築必要素材:テーブルx1、樽x2
■生産に必要なスキル:Brewing(醸造)
■生産可能アイテム(必要素材)
・ワイン(果物x1)
・ビール(穀物x1)
・お茶(マッシュルームx1)

井戸(Well) Edit

水の上に配置することで飲料を水源があるかぎり確保できる。
井戸水は満足度が低いためできるだけはやく醸造を安定させ、井戸はどうしても飲料を確保できない時の緊急時用と思おう。
■建築必要素材:石材x4、木材x4

宝石加工(Gem Manufacturing) Edit

原石加工(Gemcutter) Edit

原石を宝石細工(Jeweler)で扱えるように加工する。
■建築必要素材:作業台x1、イスx1、回転刃x1
■生産に必要なスキル:Gemcutting(宝石カット)
■生産可能アイテム(必要素材)
・宝石のルース(宝石の原石x1)

宝石細工(Jeweler) Edit

インゴット(bar)類や宝石のルース(cut gem)から指輪やネックレスなどの装飾品を製作する。Worth稼ぎや商人への売却に活用できる。
■建築必要素材:作業台x1、イスx1、やすりx1
■生産に必要なスキル:Jewelry Making(宝飾作成)
■生産可能アイテム(必要素材)
・指輪(インゴットx1)
・宝石付きの指輪(宝石のルースx1、インゴットx1)
・ネックレス(インゴットx2)
・宝石付きのネックレス(宝石のルースx1、インゴットx2)

金属加工(Metal Manufacturing) Edit

炭焼き(Furnace) Edit

丸太(log)から石炭(coal)を作る。
石炭(coal)自体は地下からも採掘できるが、松明(Torch)に使う分も含めるとこれで大量生産するのが現実的。職業がsmeltingな事に注意。
■建築必要素材:炉x1、ふいごx1
■生産に必要なスキル:Smelting(精錬)
■生産可能アイテム(必要素材)
・石炭(丸太x1)

溶鉱炉(Forge) Edit

鉱石(ore)及び鉄のかけら(sliver)からインゴット(bar)、またインゴット(bar)から他の金属系Workshopに必要な金床(anvil)を作る。
■建築必要素材:鋳型x1、炉床x1、ふいごx1
■生産に必要なスキル:Smelting(精錬)
■生産可能アイテム(必要素材)
・インゴット(鉱石x2、石炭x1)
・2x青銅インゴット(錫インゴットx1、銅インゴットx1、石炭x1)
・鋼インゴット(鉄インゴットx2、石炭x2)
・4xローズゴールドインゴット(金インゴットx3、銅インゴットx1、石炭x1)
・金床(インゴットx8)
・インゴット(鉄のかけらx10、石炭x1)

製錬(Smelter) Edit

金属製品を溶かして鉄のかけら(sliver)にする。
鉄のかけら(sliver)は溶鉱炉(Forge)にて10個で1つのインゴット(bar)に加工しなおせる。敵の装備品はそのままだと使えず、ここで溶かしてから再び加工する必要がある。
■建築必要素材:鋳型x1、炉床x1、ふいごx1
■生産に必要なスキル:Smelting(精錬)

鍛冶屋(Blacksmith) Edit

伐採斧(Felling Axe)やツルハシ(Pickaxe)などの作業用ツールのほか、機械系Workshopに必要な材料を作る。
■建築必要素材:金床x1、炉床x1、ふいごx1
■生産に必要なスキル:Blacksmithing(鍛冶)
■生産可能アイテム(必要素材)
・ツルハシの頭部(インゴットx1)
・ツルハシ(ツルハシの頭部x1、柄x1)
・伐採斧の刃(インゴットx1)
・伐採斧(伐採斧の刃x1、柄x1)
・回転刃(インゴットx1)
・やすり(インゴットx1)
・丸頭ハンマー(インゴットx1)
・アラーム(インゴットx2、木材x2)

金属細工(Metalworker) Edit

各金属類より像やコインを製作する。
■建築必要素材:金床x1、炉床x1、ふいごx1
■生産に必要なスキル:Metalworking(金属加工)
■生産可能アイテム(必要素材)
・彫像(インゴットx4)
・彫刻(インゴットx1)
・コイン(インゴットx1)

武器工房(Weaponsmith) Edit

インゴット(bar)を使って武器を作る。戦闘要員にもたせれば敵を素手より早く倒せる。
■建築必要素材:金床x1、丸頭ハンマーx1、炉床x1、ふいごx1
■生産に必要なスキル:Weapon Crafting(武器製作)
■生産可能アイテム(必要素材)
・片手剣の刃(インゴットx5)
・片手剣(片手剣の刃x1、ナイフの柄x1)
・片手斧の刃(インゴットx5)
・片手斧(片手斧の刃x1、柄x1)
・片手槌の頭部(インゴットx5)
・片手槌(片手槌の頭部x1、柄x1)
・両手剣の刃(インゴットx8)
・両手剣(両手剣の刃x1、ナイフの柄x1)
・両手斧の刃(インゴットx8)
・両手斧(両手斧の刃x1、柄x1)
・両手槌の頭部(インゴットx8)
・両手槌(両手槌の頭部x1、柄x1)
・片手盾の表(インゴットx2)
・片手盾の裏(インゴットx3)
・片手盾(片手盾の表x1、片手盾の裏x1)
・タワーシールドの裏(インゴットx6)
・タワーシールド(片手盾の表x1、タワーシールドの裏x1)

防具工房(Armorer) Edit

各金属のインゴット(bar)などを使い防具をつくる。
防具がないと即死や部位欠損の危険があるため戦闘要員はできるだけ早く防具をそろえてあげよう。一部の防具では素材に皮のひも(leather strap)が必要。
■建築必要素材:金床x1、丸頭ハンマーx1、炉床x1、ふいごx1
■生産に必要なスキル:Armor Crafting(防具製作)
■生産可能アイテム(必要素材)
・防具プレート(インゴットx2)
・兜(防具プレートx3、詰め物x1、皮のひもx1)
・胸当て(防具プレートx4、詰め物x2、皮のひもx2)
・肩甲(防具プレートx2、詰め物x1、皮のひもx1)
・すね当て(防具プレートx2、詰め物x1、皮のひもx1)
・こて(防具プレートx1、詰め物x1)
・靴(防具プレートx1、詰め物x1)

機械(Mechanism Manufacturing) Edit

機械設計(Tinker Bench) Edit

機械を製造するために、まずはここでリサーチを行って設計図を作らなくてはいけない。
仕事に資材は不要で、かつTinkerだけは仕事をするほど適正が伸びるため、食料や寝室の近くに建て専属のノームを割り振るのがよい。
■建築必要素材:作業台x1、イスx1、レンチx1
■生産に必要なスキル:Tinkering(発明)

機械部品製造(Machine Shop) Edit

機械系で一番最初に建てることになるWorkshop。主にインゴット(bar)から機械の部品を製造する。
■建築必要素材:作業台x1、イスx1、回転刃x1
■生産に必要なスキル:Machining(部品作成)
■生産可能アイテム(必要素材)
・レンチ(インゴットx1)
・2x棒(インゴットx1)
・2x歯車(インゴットx1)
・バネ(インゴットx1)
・トゲ(インゴットx2)
・16x矢(インゴットx1)
・クロスボウの弓(インゴットx3)
・32xマスケット弾(インゴットx1)
・ラッパ銃の銃身(インゴットx5)
・小銃の銃身(インゴットx3)
・スクリュー(インゴットx2)

機械組み立て(Engineer Shop) Edit

部品を組み立てて製品として完成させる。
■建築必要素材:作業台x1、イスx1、レンチx1
■生産に必要なスキル:Engineering(機械作成)
■生産可能アイテム(必要素材)
・動力軸(棒x1)
・動力部(歯車x2、バネx1)
・ギアボックス(動力部x1、歯車x4)
・人力発電器(動力部x1、棒x1)
・罠の基礎部(動力部x1、バネx1)
・トゲの罠(罠の基礎部x1、トゲx3)
・刃の罠(罠の基礎部x1、片手剣の刃x1)
・クロスボウ(クロスボウの弓x1、クロスボウの持ち手x1、糸x1)
・レバー(動力部x1、棒x1)
・機械壁(動力部x1、インゴットx2)
・風車の羽(木材x1、布x1)
・感圧板(動力部x1、インゴットx1)
・落とし穴(動力部x1、インゴットx1)
・ラッパ銃(ラッパ銃の銃身x1、ラッパ銃の銃床x1)
・火打ち石小銃(小銃の銃身x1、小銃の銃床x1)
・シリンダー(インゴットx2)
・義腕(防具プレートx2、棒x1、歯車x1、義手x1)
・義手(防具プレートx1、歯車x1)
・義脚(防具プレートx2、棒x1、歯車x1、義足x1)
・義足(防具プレートx1、歯車x1)

軍事(Military Training) Edit

訓練所(Training Grounds) Edit

squad単位で訓練を行い、戦闘系ステータスを上昇させる。
1vs1の模擬戦をローテーションで行うため一度に2人しか訓練できない。
また遠距離武器は訓練では弾を使用しない模様?(不確定)
updateにより訓練時間が6時-14時、14時-22時、22時-6時から選択出来るようになり、仕事と訓練の両立が可能に。
■建築必要素材:訓練用人形x1

その他(Miscellaneous Manufacturing) Edit

窯(Kiln) Edit

粘土(clay clump)と石炭(coal)よりレンガ石材(Brick Block)、更に石英(silica)を追加すればセラミックタイル(ceramic tile)、粘土(clay clump)単体で粘土彫刻(Statuette)を作る。
ceramic tileは壁材や床材には使用できるが、ブロックではないために武器や家具などには加工できない。
■建築必要素材:炉x1、ふいごx1
■生産に必要なスキル:Pottery(陶芸)
■生産可能アイテム(必要素材)
・レンガ石材(粘土x1、石炭x1)
・セラミックタイル(粘土x1、石英x1、石炭x1)
・粘土彫刻(粘土x1)

革細工(Leatherworker) Edit

鎧に必要な皮のひも(leather strap)や革の鎧、クロスボウの弾を持ち運ぶための矢筒(quiver)を作る。
■建築必要素材:テーブルx1、イスx1、ナイフx1
■生産に必要なスキル:Letherworking(革製品作成)
■生産可能アイテム(必要素材)
・2x皮のひも(皮x1)
・皮のパネル(皮x1)
・皮兜(皮のパネルx3、詰め物x1、糸x1)
・皮の胸当て(皮のパネルx4、詰め物x2、糸x2)
・皮のこて(皮のパネルx2、詰め物x1、糸x1)
・皮のすね当て(皮のパネルx2、詰め物x1、糸x1)
・皮の手袋(皮のパネルx1、詰め物x1、糸x1)
・皮の靴(皮のパネルx1、詰め物x1、糸x1)
・矢筒(皮x1、糸x1)

市場(Market Stall) Edit

作ることで王国にやってきた商人が物々交換による貿易を行えるようになる。
売る品の位置は問わず売った瞬間に消滅し、買った品は市場に積まれる。商人はWorthによって品の種類が増えていく。
こちらからはいくらでも空売りできるため、Worthを調整する手段としても使える。
■建築必要素材:テーブルx1、イスx1

骨彫刻(Bonecarver) Edit

骨(bone)からさまざまな加工品を製造する。
仕立屋(Tailor)を建てるためにはここで作れる骨の針(Bone needle)が必要。
■建築必要素材:テーブルx1、イスx1、ナイフx1
■生産に必要なスキル:Bonecarving(骨材彫刻)
■生産可能アイテム(必要素材)
・骨の針(骨x1)
・彫刻(骨x1)
・骸骨兜(頭蓋骨x1)
・骨の服(骨x4、皮のひもx2)

探鉱場(Prospector Shop) Edit

土や粘土などの土塊(clump)か、いずれかの種類の石(raw stone)を10個消費してランダムな鉄のかけら(Metal Sliver)を得る。
副産物として石英(silica)が得られるが、これはセラミックタイル(ceramic tile)製造に必要な素材である。
■建築必要素材:テーブルx1、イスx1、のみx1
■生産に必要なスキル:Prospecting(探鉱)

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基本情報
データ
アイテム ( 資源 物資 家具 機械 道具 武器 防具 )
システム ( ノーム モンスター ワークショップ スキル・職業 )