情報パネル - Military(軍隊)パネルの解説です。
Overviewタブ
軍隊の概要を表示します。
最上部左 | 王国の現在の部隊数です。 |
最上部右 | 王国の現在の兵隊数です。 |
- 上段ブロック内
1行目に部隊名、2行目に部隊の現在の任務がセットで表示され、この2行が全部隊分繰り返して表示されます。
Idleは、その部隊の任務がないことを表してます。
部隊に任務を与えるには、対象の部隊を選択します。
- 中段コンボボックス
上段ブロックで選択した部隊に与える任務の種類を選択します。
Totalは全て表示、Guard Station(警備区画)は警備区画として割り当てられている区画を全て表示、Patrol Route(巡回経路)は巡回経路として割り当てられている区画を全て表示します。
右側には、現在割り当てられている任務数合計が表示されています。
- 下段ブロック内
中段コンボボックスで選択した任務の種類に応じた区画が表示されます。
選択している部隊に割り当てる区画を選択します。
部隊の割当は、警備区画または巡回経路のパネルで行います。
Squadsタブ
部隊の構成を設定します。
- 1段目
部隊の名前を入力、またはコンボボックスから変更したい部隊を選択します。- New Squadボタン
新しい部隊を編成します。 - Randomize Name
現在の部隊の名前をランダムに変更します。 - Disband
選択している部隊を解散します。
- New Squadボタン
- 2段目
部隊の構成をコンボボックスから選択します。
構成の内容を変更するときはFormationタブで行います。
NONEは部隊の構成がないことを表します。
- 3段目以降
部隊に組み込む住民をコンボボックスから選択します。
左側のコンボボックスが住民の選択、右側は部隊内の役割を表示します。
1部隊の最大人数は5人までですが、必ず5人選択する必要もありません。
最低1人から部隊は編成できます。
住民を選択するコンボボックスで「Vacant」は未選択の意味です。
また、コンボボックスの上にマウスカーソルを移動すると、選択している住民の戦闘能力がツールチップとして表示されます。
タブの関連性について
Squadsタブ、Formationsタブ、Positionsタブ、Uniformsタブの4つは全て関連しています。
Squadsタブでメンバーを選び
Formationsタブで編成メンバーの役割を決め
Positionsタブで役割の内容を決め
Uniformsタブで装備を指定します。
設定漏れの無い様に気を付けてください。
Formationsタブ
隊列の構成を設定します。
- 1段目
部隊の構成名を入力またはコンボボックスから変更したい構成を選択してください。- Newボタン
新しい構成を作成します。 - Removeボタン
選択している構成を削除します。
- Newボタン
- 2段目
この構成を選択している時の特典をコンボボックスから選択します。
特典にはperk名 説明 効果 None 特典はありません 特典はありません Keep Your Eyes Open 部隊に組み込んでいる隊員の人数分
視界が広がります一人あたり5%上昇 Shield Wall 盾を持っている隊員の人数分
攻撃をブロックする確率とブロックする頻度が上昇します一人あたり2%上昇 The Best Defense 直接攻撃の武器を持っている隊員の人数分
直接攻撃武器のダメージが増加します一人あたり2%上昇 Firing Squad 間接攻撃の武器を持っている隊員の人数分
間接攻撃武器のダメージが増加します一人あたり2%上昇 Fire At Will 直接攻撃の武器を持っている隊員の人数分
間接攻撃武器の攻撃速度が増加します一人あたり8.3%上昇 Suppresive Fire 間接攻撃の武器を持っている隊員の人数分
直接攻撃時の敵の防御力が減少します一人あたり8.3%減少 - 3段目
部隊のリーダーに割り当てる役割をコンボボックスから選択します。
役割の変更は、Positionタブで行います。
EMPTYは役割がないことを表します。
- 4/5段目
部隊のリーダー以外のメンバーに割り当てる役割をコンボボックスから選択します。
EMPTYは役割がないことを表します。
- 6段目以降
- Perform attack orders
この構成時の部隊の方針として「攻撃命令を遂行させる」場合はチェックし、「攻撃命令を遂行させない」場合はチェックを外します。
ターゲットを手動で攻撃するためにはチェックが必要です。 - Defend gnomes
この構成時の部隊の方針として「住民を守らせる」場合はチェックし、「住民を守らない」場合はチェックを外します。
他の住民によって発見された敵を攻撃します。 - Avoid enemies
この構成時の部隊の方針として「敵を避ける」場合はチェックし、「敵を避けない」場合はチェックを外します。
可能であれば、戦闘を回避することを試みます。
- Perform attack orders
Positionsタブ
部隊内の役割を設定します。
- 1段目
部隊の役割名を入力またはコンボボックスから変更したい役割を選択してください。- Newボタン
新しい役割を作成します。 - Removeボタン
選択している役割を削除します。
- Newボタン
- 2段目
この役割を選択している時の特典をコンボボックスから選択します。
特典にはperk名 説明 効果 None 特典なし 特典なし Highlander 防具を装備していない場合に
両手持ち武器のダメージと首はね確率が
増加します両手武器ダメージ20%上昇
首はね確率増加は動いているか不明
(要検証)Frenzy 片手用武器を2つ用いる場合に
攻撃速度が増加します
但し防御確率は減少します攻撃速度20%増加、
防御スキル50%減少Way of the gnome 武器も防具も装備していない場合に
攻撃速度と回避確率が増加しますScout 移動速度上昇
松明を持っている時に視界が広くなります移動速度20%増加、視界が25%広くなる Guard 攻撃をブロックする確率と頻度が増加します Marksgnome 間接攻撃武器の射程と精度が増加します 最大射程50%増加、20%命中率上昇 Sharpshooter 対象までの距離が長いほど
間接攻撃武器のダメージが増加します効果が出るのは最大射程の半分あたりから
最大20%増加Finish him 近くの倒れた敵を対象とし、
追加ダメージを与えますFallen Over(転倒状態)の敵に
20%の追加ダメージKnock'em down 脚と足へ命中する確率が高くなります 50%確率上昇 Disarm 腕と手へ命中する確率が高くなります 50%確率上昇 Aim for the eyes 間接攻撃武器で目に命中する確率が
高くなります50%確率上昇 Taunt 付近の敵のターゲットを
自分に変えさせる確率が高くなります視野に入ってる5マス以内の敵の目標を50%の確率で使用者に固定
視界から外れるまで効果継続Commander ヘルメットを装備していない時
他のSquadのメンバーが敵に与えるダメージが増加しますダメージ10%増加 Survival Instinct 出血している間、
移動速度と回避確率が上昇します移動速度・回避スキルが40%上昇 Sneaky 直接攻撃武器および、無装備または革装備の場合に、このgnomeに対する敵の視界範囲を減少させ、敵のターゲットが他の対象にある場合にのみ直接攻撃の威力が増加します 20%ダメージ増加
隣接するまで敵からは認識されないConservationist 射撃時、確率で弾を消費しません 50%の確率で弾薬消費無し Swasbuckler 受け流しの確率と、直接攻撃範囲内でのPistolの威力が増加します Pistolの威力20%増加 - 3段目
この役割に就く隊員が装備する部隊装備をコンボボックスから選択します。
部隊装備の変更は、Uniformタブで行います。
EMPTYは部隊装備がないことを表します。
- 4段目以降
- Pursue lost targets
視界から外れてターゲットを見失った場合に、最後にターゲットを確認した位置に移動する場合はチェックし、移動しない場合はチェックを外します。 - Maintain distance
現在の武器の最大射程距離に移動することを試みる場合はチェックし、試みない場合はチェックを外します。 - Retreat if bleeding
出血を止めるために戦闘中に退却することを試みる場合はチェックし、試みない場合はチェックを外します。 - Retreat to equip uniform
Uniformに設定された装備を行うために戦闘中に退却することを試みる場合はチェックし、試みない場合はチェックを外します。 - Retreat to refill ammo
弾薬の補充を行うために戦闘中に退却することを試みる場合はチェックし、試みない場合はチェックを外します。 - Assist Squad Leader
常に部隊のリーダーのターゲットを自分のターゲットとする場合はチェックし、しない場合はチェックを外します。
- Pursue lost targets
Uniformsタブ
部隊装備を設定します。
- 1段目
部隊装備の名前を入力またはコンボボックスから変更したい部隊装備を選択してください。- Newボタン
新しい部隊装備設定を作成します。 - Removeボタン
選択している部隊装備設定を削除します。
- Newボタン
- 2段目以降
各装備箇所に装備するアイテムを指定します。
装備箇所はHead(頭)、Body(体)、Arms(腕)、Legs(脚)、Hands(手)、Feet(足先)、Left Hand(左手)、Right Hand(右手)です。
装備するアイテムの指定は左側 アイテムの種類をコンボボックスから選択します。
anyはどのアイテムでも可という意味です。中央側 アイテムの材質をコンボボックスから選択します。
anyはどの材質でも可という意味です。右側 アイテムの品質をコンボボックスから選択します。
anyはどの品質でも可という意味です。
装備するアイテムの品質はです。at least average 少なくとも平均的な品質(平均的な品質以上) at least fine 少なくとも素晴らしい品質(素晴らしい品質以上) at least superior 少なくとも優れた品質(優れた品質以上) at least masterful 少なくとも卓越した品質(卓越した品質以上) legendary 伝説的な品質 masterful 卓越した品質 superior 優れた品質 find 素晴らしい品質 average 平均的な品質 poor 劣化した品質
特典(perk)について
FormationsタブとPositionsタブにある「perk」の項目のみを抜粋したページを作りました