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軍隊パネル

Last-modified: 2018-06-12 (火) 06:00:41

情報パネル

情報パネル - Military(軍隊)パネルの解説です。


Overviewタブ Edit

軍隊の概要を表示します。

軍隊の概要

1段目左王国の現在の部隊数です。
1段目右王国の現在の兵隊数です。


  • 上段ブロック内
    1行目に部隊名、2行目に部隊の現在の任務がセットで表示され、この2行が全部隊分繰り返して表示されます。
    Idleは、その部隊の任務がないことを表してます。
    部隊に任務を与えるには、対象の部隊を選択します。

  • 中段コンボボックス
    上段ブロックで選択した部隊に与える任務の種類を選択します。
    Totalは全て表示、Guard Station(警備区画)は警備区画として割り当てられている区画を全て表示、Patrol Route(巡回経路)は巡回経路として割り当てられている区画を全て表示します。
    右側には、現在割り当てられている任務数合計が表示されています。

  • 下段ブロック内
    中段コンボボックスで選択した任務の種類に応じた区画が表示されます。
    選択している部隊に割り当てる区画を選択します。
    部隊の割当は、警備区画または巡回経路のパネルで行います。

Squadsタブ Edit

部隊の構成を設定します。

部隊の設定

  • 1段目
    部隊の名前を入力またはコンボボックスから変更したい部隊を選択してください。
    • New Squadボタン
      新しい部隊を編成します。
    • Randomize Name
      ランダムに部隊の名前を作成します。
    • Disband
      選択している部隊を解散します。

  • 2段目
    部隊の構成をコンボボックスから選択します。
    構成の変更は、Formationタブで行います。
    NONEは部隊の構成がないことを表します。

  • 3段目以降
    部隊に組み込む住民をコンボボックスから選択します。
    左側のコンボボックスが住民の選択、右側は部隊内の役割を表示します。
    1部隊の最大人数は5人までですが、必ず5人選択する必要もありません。
    最低1人から部隊は編成できます。
    住民を選択するコンボボックスで「Vacant」は未選択の意味です。
    また、コンボボックスの上にマウスカーソルを移動すると、選択している住民の戦闘能力がツールチップとして表示されます。
 

タブの関連性について

 
クリックで拡大表示
 

Squadsタブ、Formationsタブ、Positionsタブ、Uniformsタブの4つは全て関連しています。

Squadsタブでメンバーを選び
Formationsタブでメンバーの編成を決め
Positionsタブで兵士の役割を決め
Uniformsタブで装備を指定します。

設定漏れの無い様に気を付けてください。

 

Formationsタブ Edit

隊列の構成を設定します。

隊列の設定

  • 1段目
    部隊の構成名を入力またはコンボボックスから変更したい構成を選択してください。
    • Newボタン
      新しい構成を作成します。
    • Removeボタン
      選択している構成を削除します。

  • 2段目
    この構成を選択している時の特典をコンボボックスから選択します。
    特典には
    perk名説明効果
    None特典はありません特典はありません
    Keep Your Eyes Open部隊に組み込んでいる隊員の人数分
    視界が広がります
    一人あたり5%上昇
    Shield Wall盾を持っている隊員の人数分
    攻撃をブロックする確率とブロックする頻度が上昇します
    一人あたり2%上昇
    The Best Defense直接攻撃の武器を持っている隊員の人数分
    直接攻撃武器のダメージが増加します
    一人あたり2%上昇
    Firing Squad間接攻撃の武器を持っている隊員の人数分
    間接攻撃武器のダメージが増加します
    一人あたり2%上昇
    Fire At Will直接攻撃の武器を持っている隊員の人数分
    間接攻撃武器の攻撃速度が増加します
    一人あたり8.3%上昇
    Suppresive Fire間接攻撃の武器を持っている隊員の人数分
    直接攻撃時の敵の防御力が減少します
    一人あたり8.3%減少

  • 3段目
    部隊のリーダーに割り当てる役割をコンボボックスから選択します。
    役割の変更は、Positionタブで行います。
    EMPTYは役割がないことを表します。

  • 4/5段目
    部隊のリーダー以外のメンバーに割り当てる役割をコンボボックスから選択します。
    EMPTYは役割がないことを表します。

  • 6段目以降
    • Perform attack orders
      この構成時の部隊の方針として「攻撃命令を遂行させる」場合はチェックし、「攻撃命令を遂行させない」場合はチェックを外します。
      ターゲットを攻撃するために出動します。
    • Defend gnomes
      この構成時の部隊の方針として「住民を守らせる」場合はチェックし、「住民を守らない」場合はチェックを外します。
      他の住民によって発見された敵を攻撃します。
    • Avoid enemies
      この構成時の部隊の方針として「敵を避ける」場合はチェックし、「敵を避けない」場合はチェックを外します。
      可能であれば、戦闘を回避することを試みます。

Positionsタブ Edit

部隊内の役割を設定します。

役割の設定

  • 1段目
    部隊の役割名を入力またはコンボボックスから変更したい役割を選択してください。
    • Newボタン
      新しい役割を作成します。
    • Removeボタン
      選択している役割を削除します。

  • 2段目
    この役割を選択している時の特典をコンボボックスから選択します。
    特典には
    perk名説明効果
    None特典なし特典なし
    Highlander防具を装備していない場合に
    両手持ち武器のダメージと首はね確率が
    増加します
    両手武器ダメージ20%上昇
    首跳ね確立増加は動いているか不明
    (要検証)
    Frenzy2つの武器を用いる場合に
    攻撃速度が増加します
    但し防御確率は減少します
    攻撃速度20%増加、
    防御スキル50%減少
    Way of the gnome武器も防具も装備していない場合に
    攻撃速度と回避確率が増加します
    Scout移動速度上昇
    松明を持っている時に視界が広くなります
    移動速度20%増加、視界が25%広くなる
    Guard攻撃をブロックする確率と頻度が増加します
    Marksgnome間接攻撃武器の射程と精度が増加します最大射程50%増加、20%命中率上昇
    Sharpshooter距離が長いほど、
    間接攻撃武器のダメージが増加します
    効果が出るのは最大射程の半分あたりから
    最大20%増加
    Finish him近くの倒れた敵を対象とし、
    追加ダメージを与える
    FallenOver状態の敵に
    20%の追加ダメージ
    Knock'em down脚と足へ命中する確率が高くなります50%確立上昇
    Disarm腕と手へ命中する確率が高くなります50%確立上昇
    Aim for the eyes間接攻撃武器で目に命中する確率が
    高くなります
    50%確立上昇
    Taunt付近の敵のターゲットを
    自分に変えさせる確率が高くなります
    視野に入ってる5マス以内の敵の目標を50%の確率で使用者に固定
    視界から外れるまで効果継続
    Commanderヘルメットを装備していない時
    他のSquadのメンバーが敵に与えるダメージが増加します
    ダメージ10%増加
    Survival Instinct出血している間、
    移動速度と回避確率が上昇します
    移動速度・回避スキルが40%上昇
    Sneaky直接攻撃武器および、無装備または革装備の場合に、このgnomeに対する敵の視界範囲を減少させ、敵のターゲットが他の対象にある場合にのみ直接攻撃の威力が増加します20%ダメージ増加
    隣接するまで敵からは認識されない
    Conservationist射撃時、確率で弾を消費しません50%の確立で弾薬消費無し
    Swasbuckler受け流しの確率と、直接攻撃範囲内でのPistolの威力が増加しますPistolの威力20%増加

  • 3段目
    この役割に就く隊員が装備する部隊装備をコンボボックスから選択します。
    部隊装備の変更は、Uniformタブで行います。
    EMPTYは部隊装備がないことを表します。

  • 4段目以降
    • Pursue lost targets
      視界から外れてターゲットを見失った場合に、最後にターゲットを確認した位置に移動する場合はチェックし、移動しない場合はチェックを外します。
    • Maintain distance
      現在の武器の最大射程距離に移動することを試みる場合はチェックし、試みない場合はチェックを外します。
    • Retreat if bleeding
      出血を止めるために戦闘中に退却することを試みる場合はチェックし、試みない場合はチェックを外します。
    • Retreat to equip uniform
      Uniformに設定された装備を行うために戦闘中に退却することを試みる場合はチェックし、試みない場合はチェックを外します。
    • Retreat to refill ammo
      弾薬の補充を行うために戦闘中に退却することを試みる場合はチェックし、試みない場合はチェックを外します。
    • Assist Squad Leader
      常に部隊のリーダーのターゲットを自分のターゲットとする場合はチェックし、しない場合はチェックを外します。

Uniformsタブ Edit

部隊装備を設定します。

装備の設定

  • 1段目
    部隊装備の名前を入力またはコンボボックスから変更したい部隊装備を選択してください。
    • Newボタン
      新しい部隊装備を作成します。
    • Removeボタン
      選択している部隊装備を削除します。

  • 2段目以降
    各装備箇所に装備するアイテムを指定します。
    装備箇所はHead(頭)、Body(体)、Arms(腕)、Legs(脚)、Hands(手)、Feet(足先)、Left Hand(左手)、Right Hand(右手)です。
    装備するアイテムの指定は
    左側アイテムの種類をコンボボックスから選択します。
    anyはどのアイテムでも可という意味です。
    中央側アイテムの材質をコンボボックスから選択します。
    anyはどの材質でも可という意味です。
    右側アイテムの品質をコンボボックスから選択します。
    anyはどの品質でも可という意味です。


    装備するアイテムの品質は
    at least average少なくとも平均的な品質(平均的な品質以上)
    at least fine少なくとも素晴らしい品質(素晴らしい品質以上)
    at least superior少なくとも優れた品質(優れた品質以上)
    at least masterful少なくとも卓越した品質(卓越した品質以上)
    legendary伝説的な品質
    masterful卓越した品質
    superior優れた品質
    find素晴らしい品質
    average平均的な品質
    poor劣化した品質
    です。
 

特典(perk)について

 

FormationsタブとPositionsタブにある「perk」の項目のみを抜粋したページを作りました