
▼元ネタ
36デカンの悪魔より序列29番。詳細は不明。
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| 召喚時の会話 | |
| レン | 古の魔導書にて29番目に記載されし魔神、 「アノステール」を召喚しました。 天の磨羯より20の傾きに鎮座せし魔神よ。 王の御前にて口上を述べよ。 |
| アノステール | あ、あのぅ…… |
| レン | …………? どうしましたか、アノステール。 早く口上を―― |
| アノステール | はうぅ…… ア、ア、アノステール……です。 得意なことは……特にありませぇん…… あの、私……痛いのが苦手で…… でも、みんなを守るために頑張りますので…… どうか見捨てないでくださいぃ…… |
| 喉からか細い声を出してそう言ったアノステールは、 頭部から生えた大きな耳を折り曲げて両の目を覆った。 まるで、あなたとレンからの視線を遮るように。 | |
| レン | こ、困りましたね。 〇〇様にこのような態度を取るとは…… |
| アノステール | す、すみません……! 私、人と話すのが苦手なので…… 少しだけ時間をください…… |
| 彼女はぺこぺこと頭を下げ、 あなたとレンに背を向けて大きく深呼吸をし始めた。 そんな彼女の背中に、あなたは優しく声をかける。 すると、肩を震わせて振り向いた彼女の目から ボロリと大粒の涙が零れた。 | |
| あ、あの、気を遣わせてしまってすみません……! 私、私―― | |
| わなわなと体を震わせるアノステールが、 あなたの目をじっと見つめながら口を開く。 紡がれる次の言葉を、あなたがじっと待ち構えていると―― | |
| アノステール | 〇〇さんの期待に応えられるように、 身を砕く覚悟で頑張りますっっっ!!!!! |
| ――先ほどまでの蚊の鳴くような声からは 想像もできないほどの大きな声が、塔の中に響き渡った。 | |
| レン | は、はあ…… |
| あまりの大声によって耳鳴りに苛まれ、 呆気にとられたあなたが固まったままでいると、 アノステールはまた長い耳で目を覆って蹲ってしまう。 | |
| アノステール | ご、ごめんなさぁい…… 大切な主を困らせるようなこと言って…… こんなんじゃ、見捨てられちゃいますよね…… |
| レン | 〇〇様が魔神を見捨てるようなことを なさるわけがありませんよ。 ですから、顔を上げてください、アノステール。 |
| アノステール | ぐすっ…… 魔導書なのに、優しいんですね…… |
| レン | むぐっ!? |
| アノステールは涙にまみれた顔を上げ、 近くを飛んでいたレンを両手で包んで抱きしめる。 | |
| レン | は、離してください! 私はあなたのおもちゃではないのですよ! |
| アノステール | えへへ…… なんだか、レメゲトンを見ていたら落ち着いてきました。 〇〇さん…… もう少しだけレメゲトンを借りてもいいですか? |
| 抵抗するレンをがっしりと抑え、 アノステールがあなたに微笑みかける。 レンを抱きしめたまま涙をぬぐう彼女を見て、 あなたは小さく頷いた。 先ほどの大声や、消極的に見えて少々強引な行動―― 本人が語る、自身の力に対する否定的な言葉はともかくとして、 魔神としての彼女に大きな心配はいらないだろうと判断し、 あなたは召喚の間を後にするのであった。 | |
| 個別ストーリー:【アノステール】傷の痛み | |
| それは、魔神と王の物語。 いつかあるかもしれない、あったかもしれない。 永き時の中に刻まれた、古の魔導書にも残されない物語。 …… | |
| アノステール | はあっ、はあ…… |
| 出撃から帰還して、間もなく。 戦いの熱が冷めやらぬ魔神たちから一人離れて、 アノステールはよろけるように壁にもたれかかり、床に座り込んだ。 | |
| アノステール | 痛い、痛いっ……! ひっく、ひっく…… |
| 塔魔の攻撃によって裂け、塞がりつつある皮膚をおさえ、 とうに乾いた血がこびりついた衣服をギュッっと握りこむ。 彼女の両の瞳からは止めどなく涙があふれ、 とうとう崩れ落ちるように床に伏せてしまった。 | |
| アノステール | ふっ、うぅっ…… うーっ、うぅ…… |
| 声を押し殺してしばらく泣き続けていた彼女であったが、 不意に背後から声がかけられる。 | |
| セファソラエル | おや、アノステールじゃないか。 その様子だと……また出撃で怪我を負ってしまったのかな。 |
| アノステール | セ、セファソラエルさん…… |
| セファソラエル | さあ、患部を見せてごらん。 君を苛むその痛み、私が取り除いてあげよう。 |
| アノステール | はい、ありがとうございます…… |
| セファソラエル | ふふっ…… 少しだけ、目を瞑っているといい。 |
| アノステール | あの、痛くしないでくださいっ……! |
| セファソラエル | ああ、もちろんだとも。 痛みなんて一切感じないよ。 |
| セファソラエルの左手が、アノステールの目を覆う。 大粒の涙が手袋を濡らしていくのを感じながら、 ただじっと待ち、時だけが過ぎていった。 | |
| セファソラエル | ……さあ、もういいだろう。 目を開けてごらん。 |
| アノステール | はい…… |
| 両目を覆っていた手が離れ、アノステールはゆっくりと目を開けた。 | |
| アノステール | わあ、すごい…… 全部治ってます……! |
| セファソラエル | 共に出撃していた魔神が、すぐに治癒してくれたのだろう。 傷の状態はすこぶる良好だったよ。 |
| アノステール | ありがとうございます、セファソラエルさん! 仰る通り、全然痛くなかったです! |
| セファソラエル | ……どういたしまして。 それよりも、今日は随分と派手にやられたのだね。 |
| アノステール | じ、自業自得なんですぅ…… 私のせいで、隊が壊滅しそうになってしまって…… なんとかみんなを守ろうとしたら、こんなことに。 どんなに痛くても、 逃げないようにしないとって思ってるのに―― でも、ダメでした。 塔魔の爪が私に食い込んで…… 体が言うことを聞かなくて、痛くて痛くて、辛くて…… 気が付いたら、守りを突破されてしまっていたんです。 痛いのは嫌です。 でも、みんなが傷ついて痛がっているのはもっと嫌なんです…… そこからの戦いはとにかく必死だったので、よく覚えていません。 |
| セファソラエル | ……ここへ来る途中、君の活躍の噂を聞いたよ。 人が変わったような戦いぶりに皆驚いていた。 君以外に怪我人はいなかったそうじゃないか。 |
| アノステール | 今回ばっかりは、本当に偶然なんです。 あと少しでも遅れていたら、大変なことになっていました。 |
| セファソラエル | ……私――いや、私たちに君の傷の痛みは分からないけれど、 弱き人の身と同じように痛みを知ることが出来る君を 私は少し羨ましいと思っているんだ。 だから、その痛みを長所だと思えばいいのさ。 痛みを知っているからこそ、皆を守ることが出来る。 ……違うかな? |
| アノステール | うぅ、痛いのが長所だなんてぇ…… でも、励ましてくれてありがとうございます。 今日もとっても痛かったけど…… みんなを守れて、私は満足です。 |
| セファソラエル | ああ、それならよかった。 また何かあったら、私のところを訪ねたまえ。 |
| アノステール | はいっ! ……ところで、セファソラエルさん。 さっきは、いったいどんな治癒の術をかけてくれたんですか? 痛みがすぐになくなって、びっくりしました! |
| セファソラエル | ……ふふっ。 私は「治癒の術」は使っていないよ。 |
| アノステール | えっ……? |
| セファソラエル | ただ、君の心を安らげただけだ。 傷はもうほとんど塞がっていたから、 私が手を加える必要はないと判断させてもらった。 |
| アノステール | それって―― |
| セファソラエル | 君の体は、少しずつ強くなっていっているのかもしれないね。 そうだとすると、いずれ痛みを感じなくなってしまうのかな…… それは少し寂しい気もするな。 |
| …… ひらひらと優雅に手を振って去っていく セファソラエルの背中を見つめながら、 アノステールは気合いを入れるように自身の頬を叩いた。 | |
| アノステール | ――痛いぃっ! でも…… この痛みと上手に付き合っていかないと、ですね! |
アビリティ
| パッシブ 3 | スキル 3 | マジック 3 |
| 溢兎の守護者 IV | ガーディアンスタンス III | ヘイトハインダー III |
| バスターブレード(CP) | クライシスアベンジ III | |
| - | ||
| - | - | - |
| 名称 | 使用条件 | 効果 | 備考 |
| 溢兎の守護者 | - | 自身のHP、全防御力、敵視が上昇し、 CP蓄積量が増加する | Ⅳ:HP+45、全防御力80、敵視+30%、CP上昇値+5 Ⅺ:HP+75、全防御力116、敵視+60%、CP上昇値+7 |
| ガーディアンスタンス | 片手剣 | 一定時間、自身を除いた自パーティーの味方の 防御力が上昇する効果を自身に付与する | ※片手剣、片手槍、魔盾装備者は対象外 ※Ⅲ:使用者の防御力の25%を40秒間自PTに付与 ※Ⅺ:使用者の防御力の70%を44秒間自PTに付与 |
| バスターブレード | - | CPを消費し、敵単体に斬属性防御力による攻撃をする 【追加効果】敵視上昇 | ※このアビリティは侵食値が大きい |
| ヘイトハインダー | 片手剣 | 短時間、指定パーティーの敵視の上昇を停止させる | ※片手剣、片手槍、魔盾装備者は対象外 ※Ⅲ:7秒間敵視を停止させる ※Ⅺ:16秒間敵視を停止させる |
| クライシスアベンジ | 片手剣 | 一定時間、自身の物理防御が上昇し、 通常攻撃やアビリティ使用による攻撃力の参照が防御力になる | ※Ⅲ:自身の物理防御力を220%上昇 ※Ⅺ:自身の物理防御力を320%上昇 |
https://www.tower-of-goetia.com/informations/1381 2019年9月10日(火) 登場
ステータス
| LV | 基本能力 | 攻撃 | 防御 | ||||||||||||||||||||
| HP | MP | STR | INT | AGI | DEX | MND | 打 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 | 打 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 | |
| 1 | 385 | 38 | 82 | 75 | 87 | 75 | 149 | 117 | 100 | 123 | 125 | 125 | 125 | 138 | 121 | 204 | 204 | 204 | 149 | 149 | 149 | 149 | 149 |
| 70 | 812 | 158 | 259 | 248 | 255 | 203 | 389 | 284 | 462 | 339 | 345 | 345 | 345 | 424 | 345 | 438 | 438 | 438 | 381 | 381 | 381 | 381 | 381 |
| 80 | 888 | 158 | 293 | 282 | 286 | 227 | 433 | 314 | 533 | 379 | 385 | 385 | 385 | 478 | 385 | 482 | 482 | 482 | 421 | 421 | 421 | 421 | 421 |
| 90 | |||||||||||||||||||||||
| 100 | 1040 | 158 | 361 | 350 | 348 | 275 | 521 | 374 | 675 | 459 | 465 | 465 | 465 | 586 | 465 | 570 | 570 | 570 | 501 | 501 | 501 | 501 | 501 |
| ボーナス | 105 | 94 | 74 | 55 | 70 | 65 | 82 | 86 | 134 | 88 | 78 | 78 | 78 | 100 | 78 | 120 | 120 | 120 | 85 | 85 | 85 | 85 | 85 |
| ボナ込(70) | 917 | 252 | 333 | 303 | 325 | 268 | 471 | 370 | 596 | 427 | 423 | 423 | 423 | 524 | 423 | 558 | 558 | 558 | 466 | 466 | 466 | 466 | 466 |
| ボナ込(80) | 993 | 252 | 367 | 337 | 356 | 292 | 515 | 400 | 667 | 467 | 463 | 463 | 463 | 578 | 463 | 602 | 602 | 602 | 506 | 506 | 506 | 506 | 506 |
| ボナ込(90) | 1069 | 252 | 401 | 371 | 387 | 316 | 559 | 430 | 738 | 507 | 503 | 503 | 503 | 632 | 503 | 646 | 646 | 646 | 546 | 546 | 546 | 546 | 546 |
| ボナ込(100) | 1145 | 252 | 435 | 405 | 418 | 340 | 603 | 460 | 809 | 547 | 543 | 543 | 543 | 686 | 543 | 690 | 690 | 690 | 586 | 586 | 586 | 586 | 586 |
ステータス比較
【Platinum/IsotopePt/Diamond 片手剣】(Lv.100ボーナス込み、ボーナス数値は2020/**/**現在)
| 魔神名 | レアリティ | 基本能力 | 攻撃 | 防御 | ||||||||||||||||||||
| HP | MP | STR | INT | AGI | DEX | MND | 打 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 | 打 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 | ||
| ビフロンス | Platinum | |||||||||||||||||||||||
| 清誓バルバトス | 期間限定 Platinum | |||||||||||||||||||||||
| 聖霜バエル | ||||||||||||||||||||||||
| 朧ファラ(CP) | ||||||||||||||||||||||||
| スフェンダル (CP) | IsotopePt | |||||||||||||||||||||||
| アノステール (CP) | ||||||||||||||||||||||||
| バエル 〔金剛の魔王〕 | Diamond | |||||||||||||||||||||||
| バエル(進化) 〔金剛の魔王〕 | Diamond+ | |||||||||||||||||||||||
▼Lv.80ボーナス込み
【Platinum/IsotopePt/Diamond 片手剣】(Lv.80ボーナス込み、ボーナス数値は2019/**/**現在)
| 魔神名 | レアリティ | 基本能力 | 攻撃 | 防御 | ||||||||||||||||||||
| HP | MP | STR | INT | AGI | DEX | MND | 打 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 | 打 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 | ||
| ビフロンス | Platinum | |||||||||||||||||||||||
| 清誓バルバトス | 期間限定 Platinum | |||||||||||||||||||||||
| 聖霜バエル | ||||||||||||||||||||||||
| 朧ファラ(CP) | ||||||||||||||||||||||||
| スフェンダル (CP) | IsotopePt | 1039 | 252 | 366 | 336 | 356 | 291 | 514 | 400 | 694 | 467 | 463 | 463 | 463 | 577 | 463 | 497 | 497 | 497 | 453 | 453 | 453 | 453 | 453 |
| アノステール (CP) | 993 | 252 | 367 | 337 | 356 | 292 | 515 | 400 | 667 | 467 | 463 | 463 | 463 | 578 | 463 | 602 | 602 | 602 | 506 | 506 | 506 | 506 | 506 | |
| バエル 〔金剛の魔王〕 | Diamond | 1114 | 257 | 407 | 335 | 361 | 295 | 524 | 404 | 787 | 471 | 451 | 545 | 450 | 565 | 460 | 474 | 474 | 474 | 469 | 499 | 469 | 469 | 469 |
| バエル(進化) 〔金剛の魔王〕 | Diamond+ | 1427 | 318 | 529 | 368 | 396 | 324 | 637 | 493 | 1021 | 574 | 495 | 704 | 494 | 710 | 505 | 576 | 576 | 576 | 571 | 645 | 571 | 571 | 571 |
▼Lv.70ボーナス込み
【Platinum/IsotopePt/Diamond 片手剣】(Lv.70ボーナス込み、ボーナス数値は2017/08/01現在)
| 魔神名 | レアリティ | 基本能力 | 攻撃 | 防御 | ||||||||||||||||||||
| HP | MP | STR | INT | AGI | DEX | MND | 打 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 | 打 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 | ||
| ビフロンス | Platinum | 963 | 252 | 333 | 304 | 325 | 269 | 471 | 370 | 635 | 427 | 423 | 423 | 423 | 524 | 423 | 411 | 411 | 411 | 412 | 412 | 412 | 412 | 412 |
| 清誓バルバトス | 期間限定 Platinum | 863 | 252 | 333 | 304 | 325 | 269 | 471 | 370 | 635 | 427 | 423 | 423 | 423 | 524 | 423 | 418 | 418 | 418 | 412 | 412 | 412 | 412 | 412 |
| 聖霜バエル | 958 | 252 | 336 | 303 | 325 | 269 | 472 | 370 | 650 | 427 | 399 | 469 | 424 | 517 | 418 | 437 | 437 | 437 | 408 | 433 | 420 | 420 | 420 | |
| 朧ファラ(CP) | 1004 | 247 | 329 | 298 | 327 | 267 | 469 | 367 | 630 | 427 | 420 | 420 | 417 | 522 | 473 | 460 | 460 | 460 | 347 | 433 | 433 | 433 | 433 | |
| スフェンダル (CP) | IsotopePt | 963 | 252 | 333 | 303 | 325 | 268 | 471 | 370 | 623 | 427 | 423 | 423 | 423 | 524 | 423 | 453 | 453 | 453 | 413 | 413 | 413 | 413 | 413 |
| アノステール (CP) | IsotopePt | 917 | 252 | 333 | 303 | 325 | 268 | 471 | 370 | 596 | 427 | 423 | 423 | 423 | 524 | 423 | 558 | 558 | 558 | 466 | 466 | 466 | 466 | 466 |
| バエル 〔金剛の魔王〕 | Diamond | 1038 | 257 | 373 | 301 | 330 | 271 | 480 | 374 | 716 | 431 | 411 | 505 | 410 | 511 | 420 | 430 | 430 | 430 | 429 | 459 | 429 | 429 | 429 |
育成
- アイソトープPT片手剣の第二弾。片手剣に大変革をもたらしかねないホープ。
特殊な構成を要求される代わりに、現在の火力環境に片手剣が返り咲く程、
エグい攻防一体の強化バフ「クライシスアベンジ」を持つ。(2019年09月10日 実装時点で) - 特筆点のクライシスアベンジは物理防御力を割合で高め、全ての攻撃を
"防御力換算に置き換える"マジック。
スフェンダルの所有していたギャングウェイをバフに置き換えた様なもの。
ギャングウェイでも説明したように相手の使う攻撃の属性に対して判定される、
オレンジ・灰色アイコンの通常枠の防御低下・上昇バフは影響を受けずに、
こちらの使った攻撃に対して判定が行われるデスパレートやメロウなどの効果は一方的に受け取れる。
バフ効果中は斬属性の攻撃力を上昇させる効果は得られないことが判明。
与ダメを最大まで盛る場合は最終的ダメージから再計算されるバフを選択するのが吉か。
また、クライシスアベンジそのものの物理防御上昇量が凄まじく、Slv.3から3.2倍。
もし魔王バエルのウォーターフィールドⅡが乗り切っていたなら、
クライシスアベンジⅢで凡そ防御力の4倍強、覚醒なら5倍近くまで差し迫り
長時間全方位マベヴィクのような理解の範疇を超えた攻撃能力を得ることになる。 - バエルでなくとも、ホワイトギフトやコンバートスタンスを手動で使うことにより、
片手剣なら一丁前の鉄壁巨砲の変化させられる。
ただしホワイトギフトは時間帯MPの消耗が重く、コンバートは掛け直しタイミングを
見誤ると攻撃力も防御力も悲惨なことになりかねない。 - アシストで片手槍や魔楯にセットしたところで充分に火力寄与する。
ただし紋章や塔魔、装備に全て防御に寄せた編成になる関係上
アベンジの効果時間外の攻撃力は物足りなくなりやすい。
与ダメージアビリティでないのでタイダルマーチの影響も得られない。
確実にバフ効果中に相手を倒し切りたい。 - ガーディアンスタンスによるPT防衛もきっちりしている。
一回きりで切れない防御策として充分に有用な代物と言える。
プロフェットなど欲しい要素はあるものの、排出時点での完成度が比較的高い。
メモ
- レベルアップ時のセリフ「もっと強くならないと、誰も守れないんです......!」
コメント
- アベンジを槍アシになんて使ったらゴミだってw推測だけで育成欄は記載しない方が賢明ですよ -- 2020-01-12 (日) 18:07:38
- カウンターが防御で計算されないらしいので、どうしようもないのでは。何かいい使い方があるのならアドバイスをどうぞ -- 2020-01-12 (日) 22:59:44
- lv70ステとボナ込みステ更新しときます -- 2020-01-03 (金) 02:28:16
- クライシスアベンジですが、ウォーターフィールドの防御上昇分は加算なので初期3.2倍加算後で3.85倍の間違いです。 -- 2019-09-23 (月) 22:20:39
- どうも攻撃アビリティについてもクライシス中は攻撃力を上げるバフの効果は出てないようです。 -- 2019-09-22 (日) 08:14:36
- ということは最終ダメージから計算されるバフの方が良いということでしょうかね~。フィードバックしますね。 -- 2019-09-22 (日) 10:39:16
- アベンジは通常攻撃だとアトリ、イグナイト等のバフは効果なし。カウンターは防御で計算されない模様。攻撃アビリティ連打向けね -- 2019-09-13 (金) 14:31:20






