イウーダル

Last-modified: 2025-06-18 (水) 09:24:51
イウーダル
名前イウーダル
レアリティIsotopePt
武器大剣
装備 頭重装備・攻
装備 体・腕・脚重防具・攻
パッシブ3 スキル3 マジック2
進化先-
進化素材-
元ネタ

▼元ネタ
36デカンの悪魔より序列5番。詳細は不明。

イウーダル
召喚時の会話
召喚時の会話
レン古の魔導書にて5番目に記載されし魔神、
「イウーダル」を召喚しました。
天の金牛より20の傾きに鎮座せし魔神よ。
王の御前にて口上を述べよ。
イウーダルご紹介にあずかったイウーダルよ。
あなたがあたしの主様って訳ね。
ふふ、今後ともよろしく。
そう言うと、イウーダルは手を差し伸べ
握手を求めてきた。
レンムッ、王に対してその態度は感心しないですよ。
イウーダルあたしの挨拶はこれって決めているの。
それとも怖いの?
レンムム……!
〇〇様を試すつもりですか――
このままでは話が長くなると思った
あなたは、咄嗟にレンを窘め
その握手に応じた。
イウーダルうんうん……どうやら大丈夫なようだね。
ふふ、握手、ありがとうね!
握手できたことが嬉しいようでイウーダルは顔を綻ばせた。
あなたは握手を求めたその真意を尋ねた。
イウーダル……あたし、魔力に敏感なんだよね。
だから他の「ヒト」に触るのが苦手で、
主様は大丈夫か確認したかっただけなんだよね。
レン苦手と言いますと?
イウーダルちょっと説明は難しいけど……
相手の魔力を間近で感じると、くすぐったくなるんだよね。
だから、いつもこうして確認したり、
もしくは距離をとったりして……
ちょっと不便だよね。
イウーダルは物憂げに下を向く。
誰かと触れ合うことにリスクを伴うということが
彼女にとっては相当に厄介なようだ。
イウーダルでも、やっぱり人間は魔力が弱いし、
そこまで心配いらなかったね!
彼女は気を晴らすように
あなたの肩を軽く叩いたり、
また握手したり、興じるようにスキンシップを取った。
レンイウーダル!
〇〇様はあなたの玩具ではありませんよ!
止めなさい!
イウーダル〇〇だって嫌がっている顔してないし
もう少しいいでしょー!
レンそれなら、私にも触れてみたらいかがです!
イウーダル――え?
レンは後ろから彼女に向かって
体当たりするように接触した。
イウーダルうひゃん!?
イウーダルの叫び声が部屋中にこだました。
個別ストーリー
個別ストーリー:【イウーダル】追うものと追われるもの
 それは、魔神と王の物語。
いつかあるかもしれない、あったかもしれない。
永き時の中に刻まれた、古の魔導書にも残されない物語。
……
イウーダルあ、〇〇!
ナトートちゃん、ナトートちゃんを見なかった?
あなたは「知らない」と答えた。
もっとも、ナトートにはイウーダルに居場所を聞かれても
教えないでと釘を刺されていた。
イウーダルあ!
いるじゃない!
……あなたが教えるまでもなく、運悪く
ナトートがその場に居合わせてしまった。
ナトートげっ、い、イウーダル……
何の用っすか……
な、ナトートは今、忙しいっす。
イウーダルじゃあ、あたしが手伝ってあげるね。
ナトートうぐっ、だ、抱きつくなっす!
精霊さんに乗って歩けるっす!
イウーダルいいじゃない。
このままあたしが抱っこしてあげるから、行こ?
ナトートの使い魔はばつが悪そうに
あなたと非常事態の主を交互に見つめていた。

――イウーダルは、自身の体質として
魔神と触れ合うことができないと嘆いていたが
それを顧みず、果敢に魔神に接触を試みていた。
結局のところ、ほとんどの魔神とは触れるだけで
声をうわずらせて跳ね上がってしまうのだった。
――……ナトートを除いて。
ナトートは使い魔に自身の魔力の大半を預けており
そのおかげで、イウーダルが触れてもくすぐったくならなかったようだ。
自身の体質に傷心していたイウーダルは
以来、その傷を癒すようにナトートに絡むようになっていた。
ナトート暑苦しいっす!
さすがに限度があるっす!
〇〇も見てないで助けるっす!!
ナトートもイウーダルの事情は承知しており
嫌々ながらも、イウーダルの接触を許していた。
――……がさすがに苦しそうにしている姿を見かねたあなたは
ナトートからイウーダルを引き剥がした。
イウーダルは少し怪訝な表情を浮かべあなたに弁明した。
イウーダル……で、でもね
こうして同族と仲良くできるのって
今までなかったからね……
やっぱり、嬉しくて……
ごご、ごめんねナトートちゃん……
ナトートふん、「限度」を分かってくれれば
ナトートは別に嫌じゃないっす。
分かったっすね?
イウーダルう、うん……
アモンおーイウーダル!
丁度いいところに。
儂の肩揉みをお願いしてもいいか?
間隙を縫うようにアモンが現れる。
そしてイウーダルの事情を覚えているか忘れたか、
遠慮もなく頼み事を投げかけた。
イウーダルうっ、アモンさん……
だからあたしは魔神に触るのが……
アモンオヌシの肩揉みはビリビリきて
とても気持ちがよくての~。
減るもんじゃなし、一つ頼まれてくれんかのぅ。
アモンは間髪入れず
イウーダルを逃がさないように手を掴んだ。
イウーダルひゃん!
いいいいきなり触るのは反則ですって!
やります、やりますから!
あたしのペースでやらせてくださいぃ!
アモン物分かりが良くて助かるのぅ!
その寛大さをガープにも分けてやってほしいものじゃ。
ナトート……「限度」が大事っす。
イウーダルうぅ、そうね……。
アモンほほほ、何かを学べたようで儂も嬉しいのぅ。
そう言い、アモンはあなたに目配せをした。
どうやらイウーダルが思うほど、その体質で
他の魔神との壁ができてしまうことはないようだと、あなたは思った。

アビリティ

名称使用条件効果備考
電光の騎士-自身のMP、STR、斬光属性攻撃力が上昇し、斬攻撃アビリティリキャストが減少、TP蓄積量が増加する Ⅲ:MP+50、STR+30、斬光属性攻撃力+50、斬攻撃リキャスト時間-6%、TP上昇値+5
チャージブレード大剣敵単体に斬属性攻撃し、自身のTPを回復する Ⅲ:リキャスト59秒
覚醒:リキャスト55秒
ライトニングギア大剣敵単体に斬属性攻撃し、使用する度に威力が上昇する
また、同一戦闘内での「ライトニングギア」の使用回数に応じて、「ライトニングギア」の威力が最大10回まで上昇
プラズマエッジ敵全体に斬+光属性によるダメージを与える
※このスキルは対象となる敵の数が少ないほど威力が上昇します
フルボルテージ大剣TPを消費し、自身のMPを全回復し、一定時間、回復量に応じて大剣によるダメージを上昇させる
※大剣装備者以外は全ての効果がかかりません。
 Ⅲ:効果時間64秒 ※【TP消費:30】
覚醒:効果時間80秒 ※【TP消費:■■】

https://www.tower-of-goetia.com/informations/1454 2019年12月3日(火) 登場

ステータス

LV基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
12605214063511041150183115474747192426262626262626262
70
807301444902252193751
ボーナス9052123565010309721873666666102666565656868686868
70ボナ込
80ボナ込

育成

  • アイソトープ大剣魔神の第二弾。攻めたスカートがセクシー
    流行気味のクライシスアベンジにも斬物理を振り切るにも有利なアビリティを所有する。
    また、大剣のみの特権としてTPをMPに還元できる仕組みを手に入れた。
  • 基本性能
    斬火力そのものはマルデロから折り返している。
    若干MPが多く他の大剣と並べた時は能力の平均を取った様な魔神に仕上がっている。
    振り切りが甘いので拘らない場合はマルデロかクライシス軸の場合ベリトに移す方が扱い易い。
  • 強パッシブが増える中今回はMPキャップを大いに引き上げてくれるものとなっている。
    TP回収量、斬リキャスト短縮も優秀であり最近のアビリティの消費肥大化で改めて浮かび上がるMP問題を解消してくれるパッシブとなっている。
    迷霧とオーラで火力を封殺する仕組みも増えてきておりある程度の継戦力が必要な場所で重宝する。
  • チャージブレード
    MP消耗に強くなった代わりにTP管理が重要になるイウーダルのアビリティを回す上で便利なTP回復攻撃。
    回復量が与ダメージには関与しないのでバリアを使う敵でも問題ない。
  • ライトニングギア
    ミューティレーションのMP版。今回は10回まで累積上昇が付く。
    リキャ減効果は欠かせず、時間対MP消費の重さでフルボルテージもほぼ必須。
    アビリティダメージをカットするオーラ持ち相手にはいい頃合いで火力が熟れる。
  • プラズマエッジ
    全体攻撃で敵の数に威力が依存する。
    大剣のスキル枠にはメロウや上記のミューティの様に他にも有利なアビリティが数多ある。
    使用条件が無いこともあり、他の斬魔神に移すのも手。
    ただしフルボルテージを活かす目的で程度消耗してる必要がある。
  • フルボルテージ
    イウーダルの肝というべきマジック。
    TPを用いてMPを回復し、回復量に応じて火力を上昇させる。
    自己MP回復だけでも有用なものの、大剣の最終ダメージ上昇効果がつく。
    最終ダメージ上昇効果なのでイグニッションとメロウで最大まで斬火力を乗せるにせよ、アベンジを使った編成を組むにせよどちらでも入るマジックと言える。
    消費の大きい斬アビリティは菓装ベリトのオーバードライブやチャージフォースなどがある。
  • 総評
    MPを使ってからバフをつける必要があるためマルデロに慣れていると扱い方に癖がある。
    通常火力編成とアベンジ運用のどちらを扱うにせよ、イウーダルの本領を見るには菓装ベリトの所持が大きく関わる。
    最終ダメージ上昇が乗るため腐らないアベンジ運用で使う場合はベリトをベースにした方がより大きくMPを使い切れるものの
    防御迷霧やオーラの登場により一芸特化編成にも一長一短がある。
    ただ、どうするにせよ火力寄与性や継戦能力は高いので計画的に育成すれば必ずや開花する。

メモ

  • レベルアップ時のセリフ「ふふ、魔力がビリビリ来ているのが分かるね。」

ステータス比較

【Platinum/IsotopePt/Epic大剣】(Lv.100ボーナス込み、ボーナス数値は2020/**/**現在)

魔神名レアリティ基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
ベリト (TP)Platinum
熔愛アスモダイ (TP)期間限定
Platinum
マルデロ (TP)IsotopePt95218974832132957416621235445336336336336348484484484338338338338338
イウーダル (TP)IsotopePt
侍饗マルデロ (TP)期間限定
IsotopePt
97025374832132957316621244445336336336339336494494494338338338338338
栄冠バラム (TP)Epic
慈斬ザガン (TP)
Lv.80ボーナス込み

▼Lv.80ボーナス込み
【Platinum/IsotopePt/Epic大剣】(Lv.80ボーナス込み、ボーナス数値は2019/**/**現在)

魔神名レアリティ基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
ベリト (TP)Platinum
熔愛アスモダイ (TP)期間限定
Platinum
マルデロ (TP)IsotopePt80018962828126948215621033385274274274274280392392392298298298298298
イウーダル (TP)IsotopePt
侍饗マルデロ (TP)期間限定
IsotopePt
81825362828126948115621042385274274274277268402402402298298298298298
栄冠バラム (TP)Epic
慈斬ザガン (TP)
Lv.70ボーナス込み

▼Lv.70ボーナス込み
【Platinum/IsotopePt/Epic大剣】(Lv.70ボーナス込み、ボーナス数値は2017/08/01現在)

魔神名レアリティ基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
ベリト (TP)Platinum7621725282612384341512872355243243243243243366366366278278278278278
熔愛アスモダイ (TP)期間限定
Platinum
7492365412612394341512892355242242235250229358358358281278278278278
マルデロ (TP)IsotopePt7241895682612394361512932355243243243243246346346346278278278278278
イウーダル (TP)IsotopePt
侍饗マルデロ (TP)期間限定
IsotopePt
7422535682612394351512941355243243243246234356356356278278278278278
栄冠バラム (TP)Epic7331625002392314081475852324207207207193465358358358270270270270270
慈斬ザガン (TP)Epic7341635032522284091502819339223224224224224353353353264264264264264

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