概要
開催期間 2017年1月31日(火)メンテナンス終了後 ~ 2017年2月7日(火)0:00まで
http://www.tower-of-goetia.com/informations/452
- 「壊塔戦専用AP回復薬(5)」「花の風紋」は2017年2月7日(火)の定期メンテナンス作業時に個人・カンパニー報酬、目録報酬も含めて消去される。
- 注意
なお、イベント開催期間は2017年2月7日(火)0:00までとなり、ランキング集計作業開始のため、終了時刻である0:00より10~15分程度のメンテナンス作業を行わせて頂く予定です。
~
※2017年2月7日(火)0:00にて豊穣の塔への出撃は行えなくなり、出撃途中で終了時刻となった場合、出撃中の塔界で獲得されたポイントは加算されませんのでご注意ください
デイリーミッション
ミッション | 内容 | Sh | ソウル | 報酬 | 備考 |
バエルからの支給 「事の行く末、楽しみじゃな」 | 即時報告可能です | 0 | 0 | 「壊塔戦専用AP回復薬(5) 3個 |
イベントエリア
- 壊塔戦イベントエリアへの出撃条件はメインストーリー「第二塔界へ」達成後
- ※壊塔戦イベントエリアへの出撃が行えなくとも、後述するカンパニー報酬の受け取りや、全体報酬キャンペーンを受けることは可能
- 壊塔戦の各マップはリーンフォースの対象とならず、AP3倍、5倍での出撃も行えない。
- ドミネートは行われない。
エリア | 参加 AP | 主催者消費 花の風紋 | 出撃PT 占有/共闘 | 時間 | 経験値 | 敵 | 宝 | 壊塔P | 備考 | |
豊穣の塔【Easy】 | 1 | - | 3 / 3 | 60分 | 50,000 | 4 | 1 | 8 | 普通の宝箱:花の風紋1 | |
豊穣の塔【Normal】 | 1 | 3 / 3 | 60,000 | 5 | 1 | 12 | 普通の宝箱:花の風紋? 銀の宝箱:花の風紋2 | |||
豊穣の塔【Hard】 | 2 | 3 / 6 | 140,000 | 6 | 2 | 36 | 普通の宝箱:花の風紋1 銀の宝箱:花の風紋2 | |||
豊穣の塔【Vertex】 | 2 | 3 / 6 | 160,000 | 6 | 2 | 56 (+賞金首で50) | 普通の宝箱:花の風紋1 銀の宝箱:花の風紋2 | |||
0 | 8 | 96 | 宝箱のみの時 普通の宝箱:花の風紋1 銀の宝箱:花の風紋2 | |||||||
風華の間【Easy】 | 3 | 2 | - / 6 | 20,000 | 25 | カラドリウス | ||||
風華の間【Hard】 | 4 | - / 6 | 40,000 | 60 | ||||||
風華の間【Vertex】 | 6 | - / 6 | 60,000 | 100 | ||||||
風華の間【Awaken】 | 10 | - / 6 | 100,000 | 220 |
- 豊穣の塔【Vertex】のワープについて
分かれ道で右に行くとマップの右側に、左に行くとマップの左側に、
上に行くとゴール前に出る。
報酬
ランキング報酬
カンパニーランキングのみ。個人ランキングは存在しない。
カンパニー | |||||
---|---|---|---|---|---|
アイテム名 \ 位 | 1~30 | 31~100 | 101~200 | 参加賞 | |
白金の杯 | 5 | 3 | 1 | 0 | |
還元のスクロール | 5 | 3 | 1 | 0 | |
熟練塔魔の古文書(100) | 3 | 2 | 1 | 0 | |
紅月の宝玉 | 2 | 1 | 0 | 1 |
- 参加賞
(※今回の壊塔戦終了時、カンパニーに所属し、壊塔ポイントを1ポイント以上取得していることが参加賞の条件となります)
個人・カンパニー報酬
個人 | カンパニー | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
ポイント | 一覧 | ポイント | 一覧 | |||
5 | 蒼月の宝玉 ×1 | 500 | 蒼月の宝玉 ×1 | |||
30 | sh ×15000 | 1,000 | オファリング:BOX ×2 | |||
60 | ソウル ×150 | 1,500 | 創神の証(10) ×1 | |||
90 | 壊塔戦専用AP回復薬(5) ×5 | 2,000 | 杯:BOX ×2 | |||
150 | 花の風紋 ×6 | 2,500 | 壊塔戦専用AP回復薬(5) ×5 | |||
300 | 創神の証(10) *1 | 3,000 | 熟練塔魔の古文書(10) ×2 | |||
500 | 白金の杯 ×1 | 4,000 | 赤い月光薬 ×3 | |||
1,000 | 蒼月の宝玉 ×2 | 5,000 | 解印のスクロール ×5 | |||
1,500 | 花の風紋 ×6 | 6,000 | 蒼月の宝玉 ×2 | |||
2,000 | ソウル ×300 | 7,000 | オファリング:BOX ×3 | |||
2,500 | 壊塔戦専用AP回復薬(5) ×10 | 8,000 | 創神の証(20) ×1 | |||
3,000 | 花の風紋 ×10 | 9,000 | 壊塔戦専用AP回復薬(5) ×10 | |||
3,500 | 紅月の宝玉 ×1 | 10,000 | 杯:BOX ×4 | |||
4,000 | [添付] | カラドリウス ×1 | 12,500 | 熟練塔魔の古文書(10) ×3 | ||
4,500 | 黒鋼の杯 ×1 | 15,000 | 赤い月光薬(増量) ×2 | |||
5,000 | 熟練塔魔の古文書(100) *1 | 17,500 | 紅月の破片 ×15 | |||
5,500 | ソウル ×800 | 20,000 | オファリング:BOX ×4 | |||
6,000 | 壊塔戦専用AP回復薬(5) ×15 | 22,500 | 熟練塔魔の古文書(100) ×2 | |||
6,500 | 赤い月光薬 ×3 | 25,000 | 黒鋼の杯 ×2 | |||
7,000 | 創神の証(10) ×2 | 30,000 | 紅月の宝玉 ×2 | |||
7,500 | オファリング:スチール ×1 | 35,000 | 杯:BOX ×6 | |||
8,000 | 白金の杯 ×1 | 40,000 | 白金の杯 ×1 | |||
9,000 | 壊塔戦専用AP回復薬(5) ×2 | 45,000 | 還元のスクロール *3 | |||
10,000 | 熟練塔魔の古文書(10) ×3 | 50,000 | オファリング:シルバー ×1 | |||
11,000 | 壊塔戦専用AP回復薬(5) ×2 | 60,000 | 白金の杯 ×2 | |||
12,000 | 杯:BOX ×1 | |||||
13,000 | 壊塔戦専用AP回復薬(5) ×2 | |||||
14,000 | 杯:BOX ×1 | |||||
15,000 | 創神の証(10) ×3 | |||||
16,000 | 杯:BOX ×1 | |||||
17,000 | 壊塔戦専用AP回復薬(5) ×2 | |||||
18,000 | 杯:BOX ×1 | |||||
19,000 | 壊塔戦専用AP回復薬(5) ×2 | |||||
20,000 | 熟練塔魔の古文書(100) ×1 |
未分類 | オファリング | |||
宝玉 ※魔神召喚用 | 期間限定 | |||
杯 | 塔魔 |
全体ポイントキャンペーン
イベント期間中に取得されたポイントの合計により、
2017年2月7日(火)の定期メンテナンス作業終了時 ~ 2017年2月14日(火)定期メンテナンス作業開始時まで、キャンペーンが行われます。
100,000P :共闘ボーナス+5%(40%に)
200,000P :塔界補正【基底部~第一塔界】
350,000P :ヴォイドアルター発動Shが1Shに
600,000P :装備の作成/強化費用-20%
1,000,000P :強化/進化時引継ぎ経験値が+5%され、55%に
1,500,000P :塔界補正【第二塔界】
2,000,000P :共闘P上限+80P&一部ショップアイテムの交換上限緩和
3,000,000P :塔界補正【第三塔界】
4,500,000P :ヴォイドアルター効果アップ
6,500,000P :ヴェステージコスト緩和
9,000,000P :共闘P上限さらに+80P
12,000,000P:塔界補正【第四塔界】
16,000,000P:撃滅戦・魔神の幻影戦での取得共闘Pを1.5倍に
20,000,000P:魔神進化時必要ソウル-20%
25,000,000P:デイリーミッションで「赤い月光薬」1個配布
以降100万ポイントごとに、紅月の破片を3個ずつ配布致します。
※上記プレゼントは「一度きりミッション」での配布となります
例:全体で2800万ポイント達成 ⇒ 上記全キャンペーン内容 + 紅月の破片9個(一度きりミッション)
※「塔界補正」は該当する塔界の、トレジャーから手に入る素材数、
塔界取得経験値、賞金首出現確率、ドミネート確率の上昇になります
塔魔目録ネタバレ
▲塔魔目録ネタバレ
(※目録順に並べています)
- 候補者として召喚され、レースが始まる。
だが、その候補者はまず調べておきたいことがあった。
過去の候補者争いと結果。
そして、過去の王がどのように語られているか、である。 - 塔界を探索する前に、まずは許される範囲で基底部を探索した。
暗殺と取られぬよう、他の候補者からは大きく離れ、魔神を使役して調査を行う。
何も残っていないことは考えられなかった。
『何かを後に遺したい』と考えないヒトばかりではないはずだ。 - やがて候補者は見つけた。
地下に通じる入り口。隠されているが「欲すれば」直ぐにわかる偽装。
まるで『お前の求めているものはここだ』と言わんばかりの遺跡。
その内部に書物の山を発見し、魔神を通して内容も確認する。 - 過去の候補者レース参加者が残していた記録。
どこからか召喚したであろう大量の書物。
これもまた塔界の、この基底部の力なのかもしれない。
彼女は塔を伸ばすよりも、知識を深くすることに熱中していった。 - 過去の王の記録を見る度、そして自分の記憶をたどるたびに疑問が残る。
何故、暴君は生まれるのか。何故、名君を目指さないのか。
力も知識も足りていれば名君とはなるだろう。
だが、なぜ過去の王には必ず「暴君」が存在するのか。 - 命と呼ばれるものが好きだった。
ヒトだけではない。動物、植物、動く動かざるも関係ない。
生きているということ、その奇跡はなんと眩いものだろう。
そして、自分もその一端であることがなんと素晴らしいことだろう。 - 名君も暴君も根は同じではないのか。
自分の理想、自分の中の世界をそのまま発現したからではないのか。
では、自分が王となったとき、この世界を生命で満たすことはできるのか。
レースからは大きく遅れ、他の候補者は既に先を行っている。
王になるため、他者を欺き、陥れながら。 - 生命は素晴らしいものである。
だが、仮に自分以外の候補者が王となったとき、他の生命をどう扱うのか。
候補者を蹴落としてまで王となったとき、感覚は狂わないのか。 - 生命を守れる王になろう。
他の候補者にしてもそうだ。
陥れ、蹴落とす、裏切る。そうしたことばかりでは、互いに荒んでしまう。
命を奪うために策を弄するのではなく、レースに純粋に勝つことを考えよう。
欠片でも後ろめたいことのないように、真正面から他の候補者にぶつかろう。 - 生命を信じる王になろう。
生きていれば、会話ができる、物に触れる、考えることができる。
例え自らを裏切った相手であろうと、構わず自分は信じ続けよう。
一人くらいはそんな候補者が居てもいいではないか。
そんな候補者が王を夢見てもいいではないか。 - 生命を生み出せる王になろう。
新たに生命を根付かせ、生命に満ちた世界にしたい。
自分の記憶からでもいい、他の候補者からの記憶からでもいい。
他の世界の生命の軌跡を。その軌跡が交わったとき、なにが起こるのか。
生命はどんな奇跡を見せてくれるのか。 - 生命を守り、信じ、生み出したとされる王。
そんな女王であった彼女の塔内部は生命に満ちていた。
塔界から生命を持ち帰ることは行えない。
塔魔の一部であれば遺物として可能ではあるが、まさしくそれは異物である。
では、どのようにすれば持ち帰れるのか。
そうすることで、遺物ではなく、そのままを自らの塔へ持ち帰ることができる。
自らの塔に配置し、力を得て、時には力を与え、変質させていく。
コメント
- 塔V基準AGI約310 -- 2017-02-01 (水) 01:18:36