バティン

Last-modified: 2025-06-30 (月) 12:24:03
バティン.png
名前バティンバティン
レアリティGold
武器大鎌
装備 頭重装備・攻 軽装備
装備 体・腕・脚重装備・攻 軽装備 布装備
パッシブ3 スキル3 マジック3
進化先フォルネウス
進化素材白金の杯*20 ソウル*10476
元ネタ

▼元ネタ
『ゴエティア』によると、序列18番の地獄の大公爵。30の悪魔の軍団を率いるという。
『大奥義書』によれば、フルーレティの支配下にあるという。
レジナルド・スコットの『妖術の開示』1655年版では、パイモン、バティン、バルマを呼び出し、その恩恵を受ける方法が書かれている。
この書によれば、バティンは炎の源泉の深い領域に属しているという。
ルシファーの使い魔の二番手であり、地獄の位階の中でも敏捷さと愛想のよさでは並ぶものがないとされる。
召喚されると、青ざめたウマに乗りヘビの尾を持つ屈強な男の姿で現れる。
薬草や宝石の効能を知り、人を国から国へとあっという間に運ぶ力を持つ。

バティン
バティンバティン
バティンバティン
召喚時の会話
召喚時の会話
レン我が魔導書にて18番目に記載されし魔神、
「バティン」を召喚しました。
天に乙女を抱きし魔神よ。
王の御前にて口上を述べよ。
バティンバティンと申します。
命に従い、あらゆるものを斬りましょう。
ご命令をお願いします。
レン塔魔の撃破は魔神の大きな仕事ですが、
随分と物騒な物言いですね。
それとも斬る以外の命令は聞かないと?
バティン……そういう訳ではありません。
ですが、魔神に求められるのは戦い。
そこに感情を挟む理由はありません。
永い時間、私にかけられる声を聞きました。
力を求める声、加護を求める声。
理由は数あれ、結論は変わらなかった。
それが魔神の在り様であれば、私はそれに従いましょう。
そうでもしないと、この召喚により繋がる縁、
切れなくなってしまいます。
召喚主に思い入れてしまい、鈍らせたくはありません。
どうか、冷徹なる命令をお願い致します。
……
曖昧な返事しか返せなかったあなたに、
バティンが向けた視線は冷たいものではなく、
どこか寂しいものだった。
個別ストーリー
個別ストーリー:【バティン】切れぬ縁
それは、魔神と王の物語。
いつかあるかもしれない、あったかもしれない。
永き時の中に刻まれた、レメゲトンにも残されない物語。
……
バティン失礼いたします。
探索のご報告に参りました。
こちらに置いておきますので、後で目をお通しください。
遠目にもわかる几帳面に整理された書類。
そこまでの報告書は不要ではあったが、
彼女は例え散歩であってもこうして報告にきている。
以前書類に関して聞いたとき、
こう答えていたものだ。
……
バティン『これから探索の結果は大小関わらず、
 全て書類にて提出致します。
 ご負担が大きければ見ずとも問題ありません』
『何故、ですか?
 ……召喚され、取り交わされた契約も
 いずれは無に帰するときがきます』
『そうなった場合でも、私は
 〇〇様と契約し、確かに居た。
 こうしていたこともあったのだ、と――』
『残しておきたいのです。
 これは単純な我儘ですが』
……
バティン『召喚主に思い入れてしまい、
 鈍らせたくはありません。どうか、
 冷徹なる命令をお願い致します』
……
召喚されたときはそう述べていた彼女だったが、
その『鈍る』は刃ではなく、別のもの。
感情によるものとは容易に想像がつく。
では、こうして誘ってしまうのは
彼女の言う『いつか』を考えれば
迷惑なことなのか、と悩みつつ――
あなたは「いつものように」、
彼女に席を勧め、
報告を読み上げて貰うことにした。
バティンはい。かしこまりました。
そう言われては……仕方ないですからね。
手にした大鎌を置き、
腰かけて報告を読み上げる彼女。
その落ち着いた声を聞きながら、
あなたは『いつか』のことは忘れ、
今のことに集中することにした。
バティン……本当に、困った主ですね。
もう、縁は切れませんよ……
ふと聞こえたその声に、
聞こえない振りを返しながら。

アビリティ

名称使用条件効果備考
物理攻撃力上昇-物理攻撃力が上昇するV:物理攻撃力+36
ダブルアクセル大鎌敵単体に斬+打属性による2回攻撃-
デスサイズ大鎌敵単体に斬属性による4回攻撃-
アンチゲイン-敵単体の再生能力を阻害する-

https://www.tower-of-goetia.com/informations/87

ステータス

LV基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
1268381049161911126162140100100100481276060607272727272
706251693503172112891388560396349349346128454233233233284284284284284
ボーナス7980988448640701607079797934985656566161616161
ボナ込707042494484012593531458720466428428425162552289289289345345345345345

※Lv70のステータス、ボーナスは2019/10/22時点

育成

  • 特徴
    • 貴重な斬属性物理アタッカー。
    • 高い火力を誇る斬属性の四連続攻撃の「デスサイズ」、相手の再生力を阻害する「アンチゲイン」と二つの固有アビリティを持つ。
    • AGIが低く、スキルスロットが3つしかないため、長期戦になると通常攻撃の機会が多くなりがち。
    • 大鎌スキルの安定した入手手段がないため、「大鎌らしく」育成していくのは現状では難しい。
  • 育成【スキル】
    • ゼパルをアロケスまで鍛え上げて強化に用いることにより、パッシブアビリティの「物理攻撃力上昇」 高いSTRを活かせる「メテオストライク」を入手できる。
    • 剣系魔神から、スライス系の移植も考慮にいれてもいい。魔王の号令の実装により属性スライス系の技は防壁削りという面から見ても便利になった。
    • 大鎌に打属性がついているので、敵の耐性次第で打スキルを使うのもいいが、当然ながら打特化のムルムルなどの対しては火力面で劣ることになる。
  • 育成【マジック】
    • MNDが1固定なので、回復などは期待できないが、同じ大鎌の魔神ハウレスから攻撃とともに回復する「ブラッドスラッシュ」
      通常攻撃に自身の回復効果を付与する「ブラッドエント」
      グシオンからSTR依存の「セルフヒール」などで自己回復することは可能である。
    • 自前の「アンチゲイン」、キメイエスから「STRアップ」を入手ついでに「スロウ」、サクスから「キュアペイン」などが候補。
    • INTと闇属性が物理アタッカーとしては高く、アプデによって鎌に属性攻撃力がついたため、それなりの魔法火力も出せるようになった。
      基本魔法各種を積めば防壁削りという面でも便利である。
  • 中~高速キャラとしての運用
    • 装備や刻印、パッシブスキル、アシスト、塔魔補正によって多くの相手に対して行動速度キャップまで届くようになった。(STRは多少犠牲にする)
    • 通常攻撃をすることが増えるが元々攻撃力が高いのでそこそこダメージは通る。チェインヒット率が低いようなので刻印などの上昇分に大きく左右される。
    • 特に固有スキルのMP消費が激しいので、長期戦にはマインドドレイン等を是非用意しておきたいところ。

強化素材としての活用

  • 「アンチゲイン」は消費MPが大きいものの、一部の高リジェネボスに有効。
  • 「物理攻撃力上昇」は単純にアタッカーに乗せれば強い。

メモ

  • レベルアップ時のセリフ「……思い入れては、いけないのに……」

公式設定(ゴエティアクロスより)

  • まじめな性格、自身の行動を全て報告書にまとめている。
    主に思い入れようとはせず、冷徹に目入れを遂行するが、それは本当の感情ではなく、
    思い入れた先の互いの信頼を断ち切られることを恐れているだけなのだ。

コメント

  • LvUP時「……思い入れては、いけないのに……」 -- 2016-03-28 (月) 19:27:09
  • 最近は斬防壁持ちも増えたので、一人居ると割りが非常に捗る一人 -- 2016-06-18 (土) 09:16:39
  • せめてマジックAIで使用できるように変えてほしい・・・なんの為の3枠だかw -- 2016-12-31 (土) 23:41:22
  • 70とボーナス値更新 -- 2019-10-22 (火) 03:57:18