概要
2017年10月3日 実装予定
2017年10月4日 実装
バディーは魔神と候補者との絆によって、魔神の更なる強化が可能になるシステムです。
その魔神とどれだけ共に歩んだか、魔神への愛の試されるコンテンツになる予定です。
また、今後もバディに関して武器種ごとの拡張など様々な機能拡張を予定しております。
※バディに指定する魔神は変更可能となっております。
※現在、親密度レベルアップ時に演出がございませんが、今後の定期メンテナンスにて追加予定となっております。
※2017/12/05 「バディ拡張」第一弾追加。今回の拡張では攻撃力のみ上限解放、他の拡張も随時行います。
バディについて
バディは第4塔界クリア後に、レベル50以上の魔神を対象に1体のみ設定することができます。
バディに設定した魔神をパーティーに編成し、塔界をクリアすることで親密度が上がっていきます。
バディの経験値が獲得できるマップは以下の通りになります。
・APを消費するマップ(占有、共闘)
・トリガーアイテムを消費するマップ(塔技場含む)
・リーンフォースでの出撃マップ
※消費APやトリガーアイテム消費数とは無関係に一律1ポイント獲得となります。
※APまとめ出撃の場合のみそれぞれ3ポイント、5ポイント加算されます。
親密度が上昇するとポイントを獲得することができ、魔神詳細画面の「拡張する」ボタンより、
そのポイントを使用することが可能です。
ポイントを使用することで、魔神の能力値を上昇させることが可能になります。
必要ポイント | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 10 | 15 | 20 |
ボーナス値 | 10 | 25 | 45 | 70 | 100 | 120 | 135 | 145 |
※120以降は現在攻撃のみ
※ボーナス値は元ステータスからのプラスとなる。
ここでいう元ステータスとは、ボナ込み+パッシブや刻印等の加算も含まれた状態の事である。
例)元ステータス HP:700だと、ボーナス値:25→HP:725、ボーナス値:70→HP:770
(ボーナス値:25→HP:700+(10+25)ではないので注意。)
親密度の最大値
親密度の最大Lvは125で、獲得できるポイントの総量は411。
- ボーナス値を0から100まで上げるのに15ポイント必要。
- ボーナス値を0から145まで上げるのに60ポイント必要。
例えば、
基本ステータス7種と防御8種を100にするために、225ポイントを使うと、残りが186ポイントになる。
攻撃を最大の145まで上げようとすると、3つまでになってしまう。
各武器別オススメポイント振り
・必ずしもMAXまで入れる必要はなく、用途に応じて途中まで止めるのも手である。
・盾役にはHPを、速さが劣る魔神にはAGIをMAXまで振るのも良い。
・どうしても迷う場合、まずは基礎能力から入れていこう。
STR | 一部アビリティの威力や効果に影響 |
INT | 一部アビリティの威力や効果に影響 |
AGI | 戦闘での行動速度に影響 |
DEX | クリティカルヒットの発生確率と、そのダメージに影響 |
MND | 回復スキルの回復量などに影響 |
武器名 | 武器名 | ||
片手剣 | HP(盾役)、AGI、斬など | 大剣 | MP、AGI、斬など |
---|---|---|---|
双剣 | MP、DEX、刺など | 魔銃 | AGI、刺、各魔属性など |
大槌 | MP、STR、AGI、打など | 弓 | AGI、刺など |
宝珠 | HP、各魔属性など | 精霊 | HP、MND、風、光など |
魔導書 | HP、AGI、各魔属性、物理防御など | カード | HP、AGI、光、物理防御など |
魔杖 | HP、MNDなど | 魔盾 | HP(盾役)、AGI、打など |
片手槍 | HP(盾役)、AGI、刺など | ||
拳闘 | MP、STR、打など | ||
大鎌 | MP、AGI、斬など |
※「各魔属性」とは、得意もしくは一番鍛えている魔属性
バディ使用時の注意事項
・能力値が上昇するのはバディに設定されているときのみとなります。
なおバディを外して再度設定した場合、能力値・経験値は以前の状態からの引継ぎとなります。
・バディ設定魔神が進化によってレベル50を下回った場合は、自動的にバディから外れます。
・バディに設定していた魔神を強化素材にした場合、その魔神の保持していた、獲得経験値、獲得ポイントは引き継ぎされません。
親密度の経験値表
※表は経験値と獲得ポイントを表記、親密度の初期値は0から始まるが、0→1の数値はLv1に記載
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv1~10までの累計 |
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 50 |
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 30pt |
Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | Lv16 | Lv17 | Lv18 | Lv19 | Lv20 | Lv1~20までの累計 |
5 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 145 |
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 69pt |
Lv21 | Lv22 | Lv23 | Lv24 | Lv25 | Lv26 | Lv27 | Lv28 | Lv29 | Lv30 | Lv1~30までの累計 |
10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 245 |
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 109pt |
Lv31 | Lv32 | Lv33 | Lv34 | Lv35 | Lv36 | Lv37 | Lv38 | Lv39 | Lv40 | Lv1~40までの累計 |
10 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 525 |
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 158pt |
Lv41 | Lv42 | Lv43 | Lv44 | Lv45 | Lv46 | Lv47 | Lv48 | Lv49 | Lv50 | Lv1~50までの累計 |
30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 825 |
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 208pt |
Lv51 | Lv52 | Lv53 | Lv54 | Lv55 | Lv56 | Lv57 | Lv58 | Lv59 | Lv60 | Lv1~60までの累計 |
30 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 1305 |
5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 240pt |
Lv61 | Lv62 | Lv63 | Lv64 | Lv65 | Lv66 | Lv67 | Lv68 | Lv69 | Lv70 | Lv1~70までの累計 |
50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 1805 |
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 270pt |
Lv71 | Lv72 | Lv73 | Lv74 | Lv75 | Lv76 | Lv77 | Lv78 | Lv79 | Lv80 | Lv1~80までの累計 |
50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 2305 |
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 300pt |
Lv81 | Lv82 | Lv83 | Lv84 | Lv85 | Lv86 | Lv87 | Lv88 | Lv89 | Lv90 | Lv1~90までの累計 |
50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 2805 |
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 330pt |
Lv91 | Lv92 | Lv93 | Lv94 | Lv95 | Lv96 | Lv97 | Lv98 | Lv99 | Lv100 | Lv1~100までの累計 |
50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 3305 |
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 360pt |
Lv101 | Lv102 | Lv103 | Lv104 | Lv105 | Lv106 | Lv107 | Lv108 | Lv109 | Lv110 | Lv1~110までの累計 |
Lv111 | Lv112 | Lv113 | Lv114 | Lv115 | Lv116 | Lv117 | Lv118 | Lv119 | Lv120 | Lv1~120までの累計 |
Lv121 | Lv122 | Lv123 | Lv124 | Lv125 | - | - | - | - | - | Lv1~125までの累計 |
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コメント
- 親密度125で累計ポイントが411ポイントです -- 2019-02-09 (土) 00:18:13
- 親密度119で399ポイントだから、親密度120で400ポイントかな? -- 2019-01-20 (日) 23:21:32
- 親密度120で401ポイント -- 2019-01-23 (水) 23:46:08
- 塔技場はAP消費なしでバディ進めるチャンスだったりする 1層ずつ登らなきゃいけないからめちゃくちゃ面倒だけど -- 2019-01-16 (水) 22:47:40
- 多分皆知ってそうだけど公式やここにそれっぽい表記なかったので・・・APブーストによるバディカウント増加は消費AP依存ではなく倍化係数依存 AP1をAP5にブーストかけると親密5カウントになるけどAP3を15にしてもカウントは5カウント -- 2017-10-15 (日) 15:06:08
- 親密度レベルアップ時演出ってLVアップ時みたいな個別セリフかな?だとするとその追加前にレベル最大にするとそのキャラのセリフ聞けなくなっちゃうのかもしれん -- 2017-10-07 (土) 21:36:54
- ptの振り方表を作りました。少しアバウトなので、ご意見などあればお願いします。 -- 2017-10-06 (金) 07:49:26
- 弓ってAGIが必要なほど遅かった? -- 2017-10-06 (金) 08:48:25
- 素ステを見ると、60ボナ込みでもマルコシアス≒イポス>マルバス>ザガン・エリゴスですね・・・ -- 2017-10-06 (金) 09:21:31
- まあ軽防具だから勝ってに早くなるしそこまで必要じゃないかな シャープ持ちならMP振る方がいいと思うけどなあ -- 2017-10-15 (日) 22:23:24
- 弓ってAGIが必要なほど遅かった? -- 2017-10-06 (金) 08:48:25
- とりあえず経験値表を作成、親密度にLv表記は無いですが見やすさの関係で付けました -- 2017-10-05 (木) 15:47:52
- Lv60までとりあえず記載、多分間違っていないはず・・・ -- 2017-10-05 (木) 18:05:53
- Lv52以降は3ptの情報があったので修正 -- 2017-10-05 (木) 18:49:32
- 親密度1上がるごとにポイントが3ずつ増える、親密度のMAXは100?の模様 -- 2017-10-04 (水) 21:29:11
- 親密度31から32にした時は5ポイントもらえました、初期は3ポイントずつですがどこかで増える模様 -- 2017-10-05 (木) 14:58:20
- 2017/12/05のメンテより親密度のMAXが200?まで上がった模様 -- 2017-12-05 (火) 17:30:21
- 親密度MAXに関してはバグだった模様、ハートのゲージ表示が修正されました -- 2017-12-05 (火) 19:18:13