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フロストヒュドラ

Last-modified: 2018-01-20 (土) 14:02:41

フロストヒュドラ.png

フロストヒュドラ

 

三つの首を持つ巨大な塔魔。
かつてはとある塔界の統治者であったとされるが、その力が塔界に収
まりきらず、自らの力で塔界を滅ぼし自由になったとされる。
塔界から逃れたヒュドラの「別の可能性」ともされているが、異世界
ならともかく可能性の調査は不可能である。
やはりと言うか現れたヒュドラの亜種。この雪山を象徴してか、極端な
水属性を持っており、もはや「凍属性」と言っても過言ではないのでは
ないだろうか。

 
出現塔界フロストヒュドラ撃滅戦(撃滅戦
レアドロップ刻印石:フロストヒュドラ、ヒュドラの牙
HP・リジェネ約205000 ・ 1000/100%~ 1500/50%~ 2000/25%~ 
耐性
弱点斬・闇
塔魔防壁(30)・(30)・(30)・(25)
基準AGI約210
行動間隔約8秒
 

解説・攻略など Edit

水特化ヒュドラ。即死級の単体攻撃と強力な範囲攻撃が特徴。
適正レベルでは盾でも単体攻撃を耐え続けることは難しく、範囲攻撃による被害が大きいため
ローテーションを重視した戦法を取るとよいだろう。

全滅が増えると交代が追いつかなくなるので、範囲攻撃で全滅しないよう最低一人のHPを確保しつつ削っていこう。
各PTにオールヒールやブレインショックを積んだ杖が居れば心強い。その上で杖が手持ち無沙汰なようなら
攻撃で敵視を稼いでしまうよりリヴァイヴ・スロウ・ヒール・ポイントバリア等でサポートしつつ、各PTの生命線として火力が落ちたときに下がれるようにしておきたい。

全体のHPを見つつ回復を飛ばすなど、基本的にヒーラーは手動操作で回復待機をしておくのが無難。
特に全体攻撃後は回復が間に合わないと、続く範囲攻撃や120毒で全滅する事が起きる。

溜め攻撃は非常に強力であり、毒もあるので退避すること。他に毒攻撃はなく、発動周期も遅いので
毒を受けたPTは一人を単体回復してから下がると良い。

  • 毒のダメージ発生が15秒なので、HP121以上を確保していればすぐに下がって問題ない。
    ただしPTメンバー全員が120未満で下がると、復活前に全滅するので必ず回復して(されて)から退避しよう。
    • 連続して全体攻撃が発生した場合、2回目の全体攻撃の直前に毒ダメージを食らって全体攻撃に耐えられない事もあるので要注意。


行動パターン Edit

効果備考
100%~
噛み砕き刺/単体
洪水水/ランダムPTデバフなしで350前後
アクアブレス水/全体デバフなしで250前後
50%~
絶対零度水/ランダムPTデバフなしで430前後、呪縛付与
大きく息を吸い込んだ――溜め約12秒後に凍蒼のブレス
凍蒼のブレス水/全体デバフなしで490前後、120毒/15秒付与
25%~
激震打/ランダムPTデバフなしで350前後、中確率でスタン
水龍の牙水/単体沈黙


防御値・耐性 Edit

塔魔打/耐性
フロストヒュドラ250/0125/-10%250/0225/0325/40%225/0225/0150/-10%


塔魔目録 Edit

撃破数報酬
1ソウル x60
5ソウル x120
10ソウル x240
20刻印石:フロストヒュドラx1
30刻印石:フロストヒュドラx2

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