ブネ

Last-modified: 2025-07-01 (火) 10:15:55
ブネ.png
名前ブネブネ
レアリティGold
武器宝珠
装備 頭軽装備 布装備
装備 体・腕・脚軽装備 布装備
パッシブ3 スキル1 マジック4
進化先エリゴス
進化素材白金の杯*20 ソウル*10476
元ネタ

▼元ネタ
『ゴエティア』によると、地獄の30の軍団を率いる序列26番の強壮な大公爵とされる。
召喚されると犬・グリフォン・人間の、三つの頭部を持つドラゴンの姿で現れる。
高く威厳のある声音で話すという。
死体を移動させたり、召喚者が用意した墓地に配下の悪魔を集結させたりする力を持つ。
また、人に富や知識、雄弁さを与える力も持つ。求められれば質問に対して真摯に答えてくれるという。

ブネ
ブネブネ
ブネブネ
召喚時の会話
召喚時の会話
レン我が魔導書にて26番目に記載されし魔神、
「ブネ」を召喚しました。
天に人馬を抱きし魔神よ。
王の御前にて口上を述べよ。
ブネブネです。
今後〇〇様をマスターとし、
指揮下に入るのです。
ブネは今このときより〇〇様の道具。
武器ともなり、防具ともなり。
用件に応じてお使いくださいなのですよ。
少し呼吸の止まったあなたをブネが見つめた。
その言葉ほどに無機質ではない瞳が
輝いているのが、妙に印象に残る。
ブネどうやら慣れていないようですが、
魔神と王である以上、割り切りは必要なのです。
お互いに、よくあるためにも。
それでも――
それでも気にかけてくださるのであれば、
この子だけは残しておいてほしいと、
わがままを伝えておくのです。
この子にはブネの記憶も力も、
今後すべてが流れ込むのです。
ブネは、周囲を浮いていた金属製の球体を
優しげに撫でる。
視線もどこか暖かく見えた。
ブネブネが動かなくなっても、ブネを棄てるときがきても、
この子さえ残っていれば、それは
ずっと傍にいるのと同じことなのです。
だから、ブネは立ち止まらず、
使命を果たすために進んでいけるのです。
では、ブネは命令を待っているのです。
それがどんなことであろうともなのです。
個別ストーリー
個別ストーリー:【ブネ】意外な話し相手
それは、魔神と王の物語。
いつかあるかもしれない、あったかもしれない。
永き時の中に刻まれた、レメゲトンにも残されない物語。
……
ブネ申し訳ございません。
ブネは約束の時間に遅れてしまいました。
罰を与えられるに値すると感じます。
次回の出撃前の編成。
ブネの遅刻は初めてだったが、
その物言いにあなたは驚いた。
遅刻が当たり前の魔神の方が多いというのに、
ブネは罰まで与えられるべきだという。
ブネブネはマスターの道具なのです。
上手く扱えない道具は、不要になります。
それはイヤなので、罰によって戒めたいのです。
召喚からこちら、ブネは自分が道具であることを
殊更に強調することが多かった。
まあ、それはいつものことではあるのだが――
逆に、普段は考えられなかった
遅刻の理由が気になり、
あなたはブネに聞いてみることにした。
ブネ遅刻の理由ですか。なるほど。
原因を探るのは道具の修理に良い手順です。
では、お話します。
デカラビアと話をしていたら
盛り上がってしまい、時間を忘れてしまったのです。
この子に設定したアラームが鳴るまで。
今、何かを口に含んでいたら、
噴き出してしまったかもしれない。
それほどまでに意外な取り合わせだった。
ブネ話が盛り上がることが意外ですか?
ですがデカラビアはこの子相手には
よく喋るのであります。
この子を抱いて喋る声を聞いていると、
ブネも気分が良くなって、ついつい
返事をしてしまうのです。
なるほど、と思う。
ブネの周囲に浮いている球体。
力も記憶も記録されているという球体。
デカラビアがそれを抱きながら、
静かに話している姿は容易に想像がついた。
話題について問いたくなったが、
それは無粋だと取りやめ、
あなたは別の言葉を発した。
ブネふむ……デカラビアと話すのは構わない。
彼女のためになる、ですか。
なるほど、納得しました。
その球が心なしか沈んで見える。
あなたは慌てて補足する。
ブネの感情に少しの喜びを覚えながら。
ブネ同じマジックを得意とする同士、
雑談であってもこの子に蓄積される
知識はブネのためにもなる、ですか。
ふふふ……
ブネが、笑う。
声だけではなく、表情も変えて。
ブネ慌てての補足だとわかりますが、
ブネの気分はいいですよ。
ありがとうございます。
では、今後遅刻に気を付けながら、
デカラビアとマスターの話題で
盛り上がることにしますね。
……やはり話し合いの詳細を
聞いておくべきだっただろうかとも思うが、
先の笑顔を見る限り、無粋だろう。
あなたは話題が気になる心を押し込め、
まだ顔を見せない残り2人の到着を
ブネと待つことにした。

アビリティ

名称使用条件効果備考
最大MPアップ-自身のMPを上昇させるIV:MP+21
ダークペイン宝珠/魔銃敵単体に闇属性の継続ダメージを与える
【追加効果】永続的に闇耐性を低下させる
-
ライトペイン宝珠/魔銃敵単体に光属性の継続ダメージを与える
【追加効果】永続的に光耐性を低下させる
-
ペインブラスト-敵単体に光属性攻撃
対象に付与中のペインの属性数だけ強力となる
-
マインドドレイン-敵単体に闇属性ダメージを与え、
ダメージの一部をMPに変換して吸収する
※ダメージの一部=約3%分

http://www.tower-of-goetia.com/informations/123

ステータス

LV基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
12304153117109591461011011011401361361601604343438484848484
2533311891203185100244168168168235228228274274848484162162162162162
3034313696218195105254173173173250243243294294898989172172172172172
35353154101236205110264178178178268261261314314949494182182182182182
40363172106254215115274183183183286279279334334999999192192192192192
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ボーナス81924111070427445454510099991221224242427373737373
ボナ込60529264167472355177423248248248489481481587587178178178334334334334334

※ボーナスは2017/11/26時点

育成

Steelクロケルから進化。

  • 同じGoldの宝珠であるレライエと比べて、光闇の攻撃力やHPで勝る反面、火水風属性とMPにおいて劣る。
    そもそも宝珠は魔導書よりもMPが低め。
  • が、足りないMPは初期搭載されているパッシブによって補強できる。
  • また、それでも足りない場合は、マインドドレイン搭載により戦闘中に補てん可能。
    アスタロトを叡智の気装にすることでも最大MPを増やすことができる。
 
  • 初期搭載スキルである二種のペインと二種のマジックともに光闇を参照するため、ステータスに合った構成である。
  • ペイン2種はオート戦闘ではボスにしか使用しないため、強化でマジックを追加する必要がある。
  • 餌として考える場合、属性ペインが「宝珠専用」であることに注意。
  • アシスト実装以後は餌にせずともスキルを他の魔神に与えることが可能になった。

メモ

  • レベルアップ時のセリフ「次の命令をお待ちしているのです。」

公式設定(ゴエティアクロスより)

  • まるでロボットのような立ち振る舞いをする。
    常にブネの周りを飛んでいる球体には、ブネの力や記憶の全てが蓄積されている。
    例え本体が消滅しても、球体は変わらず主を守るために戦うだろう。

コメント

  • ステータスのMPにパッシブが含まれています -- 2016-02-23 (火) 19:13:00
  • ペインブラスト、マインドドレイン共にAIが使用するようになりました。なお、使用優先度は低いです。 -- 2016-09-19 (月) 01:08:30
  • 編集しておきました。 -- xll? 2016-09-19 (月) 10:46:15