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覚醒ヘルトライヘッド
これは、魔神と王の物語。
いつかあるかもしれない、あったかもしれない。
永き時の中に刻まれた、レメゲトンにも残されない物語。
故に私も記録には残さない。魔神として記するには彼女たちの矜持もあるだろう。
深読みだったかもしれないが、私が提案したしばしの休暇を、各々楽しんでいたようだ。
そして、もちろん私も。
例えこの先、また滅びを目撃する日々があったとしても、この光景は忘れないようにしたい。
それを与えてくれた、この不思議な空間も含めて、実に良い『夏休み』だった。
日数が少ないところまでは再現しないで欲しかったが。
出現塔界 | シリウス海岸 三頭獣 Awaken (イベント2016/陽光輝く盛夏の海!?) |
レアドロップ | 刻印輝石:トライヘッド 武器:AGI+2 水攻撃力+12% |
HP・リジェネ | 約 --・ 1500/100%~ 2000/50%~ 2500/25%~ |
耐性 | 水 |
弱点 | 斬・火 |
塔魔防壁 | 物・火・光・闇 |
基準AGI | 約360 |
行動間隔 | 約9秒 |
解説・攻略など
トライヘッドの強化版。参加人数は6人ではなく3人なので注意。
防壁は弱点でもある火が比較的壊れにくい。
単体・範囲攻撃共に非常に強力であるため、十分な準備をしてから挑戦したい(実装時点で最高難度であると思われる)。
- 安定には盾役1PTを推奨。ただし相応の敵視維持能力と耐久力がないとまるで役に立てないので注意
基本的にはマルファスの幻影【Awaken】の時と同様にヒーラーは手動で操作し、敵視Topを落とさないように工夫しよう。
ただし行動がランダムな上に範囲攻撃が強力なため、常に全体の生存も意識した行動や構成が求められる。
溜めに関しては大激震は退避推奨。ポイズンブレスはダメージより毒が厄介なのでピュリファイ展開中のPTがいれば任せるのもよいだろう。
行動パターン
技 | 効果 | 攻撃力 | 備考 |
100%~ | |||
三連噛み砕き | 刺/単体 | 1000 | |
薙ぎ払い | 打/ランダムPT | 720 | |
ウォーターブレス | 水/全体 | 555 | |
大きく息を吸い込んだ―― | 溜め | 約5秒後にポイズンブレス | |
ポイズンブレス | 水/ランダムPT | 333 | 浸食333/7秒付与 |
地面が大きく震えだす! | 溜め | 約3秒後に大激震 | |
大激震 | 打/全体 | 600 | スタン(極短) |
50%~ | |||
押しつぶす | 打/単体 | 1200 | |
ポイズンタックル | 打/ランダムPT | 300 | 強制退避、浸食100/10秒付与 |
ディープブレス | 水/全体 | 700 | |
25%~ | |||
ブレスが渦巻き竜巻となる! | 溜め | 約5秒後にアイスサイクロン | |
アイスサイクロン | 無/全体 | -- | 3600ダメージを出撃人数割り 400×9→3600 |
防御値・耐性
塔魔 | 打/耐性 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 |
覚醒ヘルトライヘッド | 350/0 | 250/-10% | 350/0 | 250/-15% | 325/10% | 250/0 | 250/0 | 250/0 |
塔魔目録
撃破数 | 報酬 |
ソウル x150 | |
ソウル x300 | |
20 | ソウル x600 |
50 | 刻印輝石:トライヘッドx1 |
備考
コメント
- 刻印輝石:トライヘッドは武器用でAGI+2、水攻撃+12%でした。 -- 2016-08-10 (水) 11:26:26
- 8/8のメンテナンスで復刻する模様。 -- 2017-08-04 (金) 20:38:24