#menu(MonsterMenu)
&attachref(魔王フルフル【Awaken】01.png,nolink,魔王フルフル【Awaken】);&attachref(魔王フルフル【Awaken】02.png,nolink,魔王フルフル【Awaken】);
#region(目録おりたたみ)
内容
#endregion
|CENTER:||c
|出現塔界|魔王フルフル【Awaken】([[撃滅戦]] ヴェステージ)|h
|ドロップ||
|レアドロップ|刻印石:|
|レアドロップ|フルフルの暴風翼・フルフルの剛雷角&br;翡翠の大結晶・フルフルの魂片|
|HP・リジェネ|700万・100%~:~|
|耐性|打斬火水風闇|
|弱点|刺光|
|塔魔防壁|&color(#B45F04){''打''};・&color(#AEB404){''斬''};・&color(#01A9DB){''刺''};・&color(#DF0101){''火''};・&color(#0174DF){''水''};・&color(#31B404){''風''};・&color(#86B404){''光''};・&color(#8904B1){''闇''};|
|号令時間|約30秒|
|基準AGI|約490?|
|行動間隔|秒|
// (編集用)↑塔魔防壁に記す防壁カラー
// &color(#FF0000){''物''};
// &color(#0000FF){''魔''};
// &color(#B45F04){''打''};
// &color(#AEB404){''斬''};
// &color(#01A9DB){''刺''};
// &color(#DF0101){''火''};
// &color(#0174DF){''水''};
// &color(#31B404){''風''};
// &color(#86B404){''光''};
// &color(#8904B1){''闇''};
#br
*解説・攻略など [#jf3a7e8d]
防壁は侵食が1PTいれば割れる程度、防壁硬さの順番は刺光>打斬火水闇>風、綻び状態(画像左)と結界状態(画像右)がある
防壁を1種削りきる事でなる綻び状態は低威力だがPT気絶が多く、結界状態だと超威力の溜めを撃ってくる場合がある
基本的に綻び状態で戦ったほうが良いだろう&br;
25%からは溜め連発の固定行動になる、溜め連発中は結界状態固定になる、25%の前後で割りながら押し切ると安定しやすい
25%の溜め連発は、全体攻撃AGI低下→退避込みバフ消し→単体高威力→PTふっとばし+退避込み気絶+束縛→全体超威力(風攻3000?)、の順番
&br;
**行動パターン [#wafa1cc0]
|CENTER:順番|CENTER:技|CENTER:属性/対象|CENTER:攻撃力|CENTER:備考|h
|CENTER:|||CENTER:||c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#D0D0D0):CENTER:開幕|
|1|「周囲の雲海が渦巻いていく!」|溜め|1600|約20秒後にエクストリームチェンジ|
|~|エクストリームチェンジ|風/&color(Red){全体};|~||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#D0D0D0):CENTER:100%~(「結界が展開され、フルフルが真の姿を現す!」 &br; または「フルフルの結界が再生された!」)|
|R|ライトニングクロー|打/単体|||
|R|ストリームブロウ|風/単体|||
|R|エリアルツイスター|風/ランダムPT||崩壊|
|R|ライトニングストーム|風/ランダムPT|960|スタン(約25秒)|
|R|ライトニングコーラー|風/&color(Red){全体};||TPダメージ40|
|R|エリアルイベイド|風/&color(Red){全体};|||
|R|「翡翠の魔王が命ずる――」|溜め|1650|約5秒後にロードオブパラキート|
|~|ロードオブパラキート|風/&color(Red){全体};|~||
|R|「平等なる巨大な竜巻が巻き起こる!」|溜め|1066↑|約5秒後にトルネードゲイザー|
|~|トルネードゲイザー|&color(Red){頭割り};|~|16000出撃人数割り (16000÷15→1066)|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#D0D0D0):CENTER:25%~「この狂飆を耐えてみせろ」(25%時に強制的に移行)|
|1|「雲が足元にまとわりつく――」|溜め|800|約6秒後にヘビークラウド|
|~|ヘビークラウド|風/&color(Red){全体};|~|AGI低下付与(ピュリファイで予防不可)|
|2||?/単体|||
|3|「風が吹き荒れる――」|溜め|800|約6秒後にバニッシュメントグリッター|
|~|バニッシュメントグリッター|風/&color(Blue){全範囲};|~|バフ効果解除、MPダメージ40|
|4||?/単体|||
|5|「雷鳴が轟く――」|溜め| |約6秒後にライトニングスキュワー|
|~|ライトニングスキュワー|光/単体|~||
|6||?/単体|||
|7|「風が一点に収束する――」|溜め|800|約6秒後にフェイタブルルス|
|~|フェイタブルルス|風/&color(Blue){全範囲};|~|ランダム1PT強制退避、束縛、スタン付与|
|8||?/単体|||
|9|「翡翠の魔王が行使する――」|溜め|3000?|約6秒後にロードオブラゴプス|
|~|ロードオブラゴプス|風/&color(Red){全体};|~||
|10||?/単体||固定パターン終了|
|R|ライトニングクロス|斬/単体|||
|R|エアリアルアジテーション|風/ランダムPT||再生阻害付与|
|R|ダウンバースト|風/&color(Red){全体};||拡散|
|R|ジェイルツイスター|風/ランダムPT?||呪縛約30秒|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#D0D0D0):CENTER:「塔魔防壁の破壊によりフルフルの結界が綻ぶ!」(※100%~25%:30秒間、25%~:20秒間) &br;25%時に破壊した場合は固定パターン終了後(「しかと見届けた――」の後)にこの形態に移行|
|R|ツイストザッパー|風/単体|||
|R|ストームコーラー|風/&color(Red){全体};|||
|R|サンダーストーム|風/ランダムPT||スタン(約30秒)|
|R|ジョルトウィンド|闇/ランダムPT||付与不明・25%以下で風属性に変更|
// (編集用)
// COLOR(RED){全体}
**防御値・耐性 [#u3c2237d]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|塔魔|打/耐性|斬|刺|火|水|風|光|闇|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|魔王フルフル【Awaken】(変身前)|||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|LEFT:結界状態|&color(Blue){耐性};|&color(Blue){耐性};|&color(Red){弱点};|&color(Blue){耐性};|&color(Blue){耐性};|&color(Blue){耐性};|&color(Red){弱点};|&color(Blue){耐性};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|LEFT:綻び状態|&color(Red){弱点};|&color(Red){弱点};|&color(Red){弱点};|&color(Red){弱点};|&color(Red){弱点};|&color(Blue){耐性};|&color(Red){弱点};|&color(Red){弱点};|
// (編集用)
// &color(Blue){400/10%};
// &color(Red){325/-20%};
**塔魔目録 [#w49a8cf6]
|撃破数|報酬|h
|1|ソウル *500|
|3|ソウル *1000|
|6|ソウル *2000|
|30|フルフルの剛雷角 *1|
|60|フルフルの暴風翼 *1|
*コメント [#comment]
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