コメント/ダメージ計算

Last-modified: 2019-12-17 (火) 12:32:08

ダメージ計算

  • 攻撃力変化(バフ・デバフ)の計算式への適用法を追記 -- 2019-12-17 (火) 12:32:08
  • 複合属性の被ダメージについて編集しました。属性ごとの攻防差による計算は行われず、耐性値のみ平均を取っている模様 -- 2019-11-30 (土) 21:16:23
  • 倍率逆算例を記載してみました -- z? 2019-05-14 (火) 22:40:31
  • 耐性の平均値が物理60%火5%等の小数点以下の端数が出る場合、乗算毎の切り捨て処理は行われないようです。(60%と5%なら32.5%をそのまま計算) -- zk? 2018-11-02 (金) 18:24:35
  • こちらのページを直接編集する場合はなるべくコメントをお願いします。また、(切り捨ての順番等未検証なので)±1程度の誤差は許容してください。 -- 2018-10-28 (日) 16:26:39
  • 敵にもAtkとM-Atkが設定されてると考えたほうが自然かもしれませんね -- 2018-10-20 (土) 20:58:07
  • 複合属性ですが杵兎で試した結果、Atkだけ上げてもダメージが増大します。耐性別に分けて計算しているようでもなく、現在のところ平均をとっているのが有力か -- 2018-10-11 (木) 21:13:25