魔神一覧へ
ステータス
- 概要
アイコン レアリティ 種別 コスト 勢力 N 精霊 15→10 Beelzebub
- 基本ステータス
ステータス HP MP ATK M-ATK DEF M-DEF MND AGI 初期 224 127 103 165 103 139 92 110 MAX*1 515 283 327 484 289 367 149 129
- その他ステータス
ステータス 連撃率(%) Crit率(%) 反撃率(%) 毒耐性(%) 気絶耐性(%) 沈黙耐性(%) 初期 0 0 0 0 20 20 MAX 0 0 0 9.5 29.5 39
- 属性耐性
耐性 物理(%) 火(%) 水(%) 風(%) 光(%) 闇(%) 初期 0 10 10 10 10 20 MAX 0 10 10 10 10 20
スキル
初期スキル
名前 | MP | LP | CT (s) | 取得条件 | 属性 | 説明 |
キュア | 25 | 2.5 | 30 | なし | 光 | 自パーティ単体を対象とし、対象の毒状態を治療し、HP回復を行う。 回復量はMNDに依存する。 |
アビス | 35 | 3.0 | 35 | 本 珠 精霊 | 闇 | 敵単体を対象とし、闇属性の3回攻撃を行う。 [追加効果]15秒間、対象の闇属性耐性を25%低下させる。 |
ハイヒール | 25 | 2.5 | 27 | 盾 槍 弓 杖 精霊 | 光 | 自パーティ単体を対象とし、HP回復を行う。 回復量はMNDに依存する。 |
<LB>リミットブレイク名 |
専用装備
名称 | 補正スキル | MP | LP | CT | 武器効果 |
装備名 | スキル名 | -% | +% | -% |
コメント
- アビスはレベル10で33秒まで持続するようになる。闇耐性下げをLB無しでやってくれるので、サブパに配置したりすると闇弱点のボスに生きる。特にWEのように耐久力をさほど問われない場合に有効。 -- 2020-12-24 (木) 22:02:03