戦闘/金策育成

Last-modified: 2025-12-02 (火) 07:33:40

重要事項

本作では本編ステージでの固定的な現金収入は序章終了後にもらえる支度金(と武器)だけ。
以降は固定的な現金収入は一切なし。
FEのようにステージクリアで3000G (チャリーン♫)、とかいうことはただの一度として起こりません。

盗みや捕縛で敵から装備・所持品を奪取することを意識して進めないと早々に資金難を迎えることになります。
秘密の店があるのに金が足りなくて何も買えないとか寂しすぎるので、そういう憂き目に遭わないように。

盗み

  • 一部のキャラクターが持つスキル「盗む」で敵から武器以外のアイテム 1個を盗める
    • シーフ系クラスの3名とガラルト
      ガラルトが伝授で渡すともう1名増やせる
  • 速さで上回ってないと盗めない
  • 杖は武器ではないので盗める
    • なのでリブローは買わなくても盗みで補充しやすい
  • 第3軍(緑色)からは敵味方の立場問わず盗めない
    • 欲しい武器持っていようができないものはできないので、容赦なくKILL
  • ボスから回復薬を盗むのも戦術のうち
    • 回復効果がある地形に陣取るボスは少なく、そうした場合は薬頼みなので回復を阻むことができる
  • 一部のアイテムは盗み不可 (アイテム説明でその旨が書かれている)
  • 盗んだターンは接敵状態になる。再移動可能ユニットの救出で回収することも考えるべし
  • 本編ステージでは、ファルネア銀貨/ファルネア金貨を所持する敵が初期配置の敵に1-2名混じっている。盗むか捕縛かで手に入る。
    単なる換金アイテムだが数少ない現金入手の手段なので、開始前の下見でどこにいるかを確認するとよい

強敵

  • 本編ステージで1体ずつ出現する
  • 武器合成の素材をドロップする
    • 合成素材は強敵からしか入手手段がない
    • 盗むことも可能。倒すのが無理なら

捕縛

  • 捕縛で手に入る武器・アイテムを売却して軍資金を確保することはかなり重要
  • 捕縛できる対象は赤軍の人間ユニットだけ
    • ただしボス・中ボスに対しては捕縛不可
    • 本編ステージの一部で三つ巴戦があるが、その場合の緑軍には捕縛は不能
    • 強敵は捕縛可能。かなりの困難を伴うが
    • 魔物に対しても捕縛不能
  • ターン数制限無し、友軍ユニットの保護不要、でダラダラと進攻していけばいいステージでは積極的に捕縛を狙うとよい
    • 資金難に悩まされる自軍を尻目に、敵の武器は無慈悲に性能アップしていく。雑兵でも銀武器とか持ってんだからやってらんない
      「お前たち、いい武器持ってんなあ」と羨むのではなく、ぶんどっちまえ
  • 射程1の場合だけ捕縛可能
    • つまり弓では捕縛不可。魔法の場合は接敵すれば捕縛可

コツ

  • 捕縛をしかけるとき、できれば特効武器で
    • 騎馬に対してホースキラー・ポールアクスだと捕縛でもダメージ値がかなり高めに出るので、削り方が多少雑(HP残りが多め)でも成功しやすい
    • 後半に出てくるマージナイト/ハイマージナイトは体格が低めなので狙い目
  • 武器を複数持っているユニットのほうが儲かる (当たり前)

魔物による武器ドロップ

  • 本編ステージ・クエストどちらにおいても、魔物は低確率で武器をドロップする
  • 魔物ドロップの武器は一律で買い取り 0G
  • 何気に強力な武器が多い
    • イービルシリーズは基本性能面でも申し分なく、耐久値も高い。さらに装備中に魔防+10

一覧

名称落とす魔物
棍棒ゴブリン
ショーテルスケルトン
ハープーンガーゴイル
モーニングスターミノタウロス
イービルスピアデーモン
イービルアクスヘルライダー
イービルボウケンタウロス

スライム討伐

  • 野外戦/屋外戦に限り出現する
    • 砦が舞台でも一部に屋外地形(水場・平地など)がある場合には出現する
    • 本編ステージでは確定で出現
    • クエスト戦でもランダムで出現する
  • 本編ステージでは撃破するとボーナスポイントをもらえる
  • 1回のヒットでHP 1しか削れない (防御がクソ高い)
    • 唯一の例外はスキル 剛烈(アーゼスの初期スキル)でのダメージ倍加
  • 序盤の章では1回しか攻撃できない上に命中率も低めなので泣く泣く討ち逃すことは多い
    • 殴るときの武器は鉄シリーズで十分(魔法ならウインド)。錬成で命中率を補強したものだとなお良い
    • 後半の章になると速さが高いユニットなら2回攻撃(閃迅・連続・流星の効果でそれ以上も)も可能になるので難なく撃破できるようになる
  • 削るだけでもかなりの経験値が入る
  • 撃破したときは1レベル上がるほどの経験値が入る
  • 撃破したときに成長促進剤をドロップすることがある
    • 本編ステージでは撃破寸前のタイミングで魔法陣でセーブして、ドロップするまで繰り返し試行するのが常套手段
    • 感触的に確率は10%ぐらい。粘れば手に入る

成長吟味

  • 章間に拠点を利用できるタイミングでクエストに通い詰めて成長吟味レベル上げを繰り返す
    • 退却しても結果を持って帰ってこられるので、納得できる結果を得られたら退却してセーブ
  • 守護印 3個が揃ったら、レベルが上がるタイミングのユニットに持たせるべし
    • 受け渡しは面倒だが、何度試行してもステータス上昇が渋くてイライラするよりマシ
    • 周回プレイではエリュミローアの指輪を貰えば初っ端から