BGEE Manual/Wizard Spells―Level 3

Last-modified: 2015-01-13 (火) 22:36:32

ウィザード呪文 Level 3

インヴィジビリティ:10フィートレイディアス

インヴィジビリティ:10フィートレイディアス
(不可視の空間)

系統:イリュージョン/ファンタズム

レベル:3
距離:0
持続時間:特殊
詠唱時間:9
効果範囲:半径20フィート
セービングスロー:なし

この呪文はレベル2ウィザード呪文「インヴィジビリティ」の上位呪文で、本人を含め、術者の半径20フィート以内の全対象を見えなくし、通常の視力やインフラヴィジョンでは探知不可能にすることができる。しかし、物音までが魔法で消されているわけではないので、当然存在に気づくことは可能である。透明化している生物を発見する能力や、魔法でも用いない限り、味方でさえも姿やその装備を見ることができなくなる。透明になった生物が落としたり下に置いたりしたアイテムは目に見えるようになるが、再度拾うことで透明にすることができる。この効果は魔法的に打ち消されるか、対象が他の者に武器・魔法による攻撃をしかけるか、24時間が経過するまで持続する。また、扉を開く・罠を解除する・箱を開けるといった行動によっても姿を現してしまうが、防御呪文を唱えたり仲間の後について動き回ったりする分には透明のままでいられる。もし攻撃を行った場合はその瞬間に効果が解けてしまうが、先制攻撃をしかけることはできるはずである。

クレアヴォイアンス

クレアヴォイアンス
(透視)

系統:ディヴィネーション

レベル:3
距離:特殊
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文により、現在探索している地域の建物や地形を心に映し出すことができる。かなり遠くまで見渡すことができるが、生物やその動き、また屋内や地下の状況を確認することはできない。

ゴーストアーマー

ゴーストアーマー
(霊力の鎧)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:3
距離:0
持続時間:1時間
詠唱時間:1
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文により、プレートメイル(AC2)と同じような働きをする魔法の力場を発生させることができる。この呪文の影響はデクスタリティによるボーナスや、ファイター/メイジの場合におけるシールドによるボーナスと重複する。ゴーストアーマーの呪文は、動きを遮ったり、重量が増えたり、呪文の詠唱を遮ったりすることはない。解呪されるか、持続時間が終わるまで効果は持続する。

スカル・トラップ

スカルトラップ
(骸骨の罠)

系統:ネクロマンシー

レベル:3
距離:60フィート
持続時間:特殊
詠唱時間:3
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:1/2(成功時半減)

この呪文を唱えると頭蓋骨が1つ指定した地点に現れる。20フィート以内に生物が侵入するまで頭蓋骨はその場で浮遊する。効果範囲内に生物が侵入すると頭蓋骨は起爆し、半径30フィート以内にいる全ての生物にダメージを与える。与えるダメージは術者のレベルあたり1d6ポイントだが、対呪文セービングスローに成功すれば受けるダメージを半減できる。この呪文を唱える場合、自分のパーティーの仲間に被害が及ばないように、なるべく遠くにこの頭蓋骨を飛ばしたほうが無難だろう。

スペルスラスト

スペルスラスト
(呪文突き除け)

系統:アブジュレーション

レベル:3
距離:25フィート
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:対象1体
セービングスロー:なし

この呪文により、対象にかかっているレベル5以下の対魔法防御効果を取り除くことができる。無効になる呪文には、マイナー・スペルデフレクション、マイナー・グローブ・オブ・インヴァルナラビリティ、スペルイミュニティ、それにマイナー・スペルターニングがある。対象に魔法耐性が備わっていたとしても、この呪文はそれを無視して効果を発揮する。

スロー

スロー
(減速)

系統:オルタレーション

レベル:3
距離:25フィート
持続時間:1ターン
詠唱時間:3
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:効果なし

この呪文は、対象の移動速度と攻撃回数を半分にする。対象は-4のペナルティーつきで呪文に対するセービングスローを成功させることで効果を回避できる。ヘイストの呪文の効果を打ち消すこともできるが、それ以外の手段による加速/減速には影響を及ぼさない。呪文のかかった対象は、アーマークラスに-4、命中判定に-4のペナルティを受ける。

ダイアチャーム

ダイアチャーム
(大いなる魅了)

系統:エンチャントメント/チャーム

レベル:3
距離:60フィート
持続時間:5ラウンド
詠唱時間:3
効果範囲:対象1体
セービングスロー:効果なし

この呪文はチャームパースンの強力版で、セービングスローの+3修正がなくなっている(つまり呪文が効きやすい)点以外は前者と同様の効果を現す。この呪文は1体の人間型生物に効く。「人間型生物」という言葉に含まれるのは、二足歩行をする人間大以下の大きさの生物を指し、ブラウニー、ドライアド、ドワーフ、エルフ、ノール、ノーム、ゴブリン、ハーフエルフ、ハーフリング、ハーフオーク、ホブゴブリン、ヒューマン、コボルド、リザードマン、ニクシー、オーク、ピクシー、トログロダイトなどを含む。従ってレベル10のファイターには効くことがあるが、身の丈3メートルもあるオーガには全く効果がない。対象は対呪文セービングスローを成功させることでチャームの効果を無効にできる。

対象がセービングスローに失敗した場合、術者をかけがえのない親友そして同士と思い込み、守ろうと尽力する。術者は対象に具体的な命令をすることができ、呪文のかかったものはできるだけ早くその命令を遂行しようとする。

術者が対象に明らかな敵対行動をとったり、ディスペルマジックによって呪文が解呪された場合は、チャーム効果は打ち消される。複数のチャームを同一対象にかけた場合、最後にかけられたもののみ効果を発する。なお、チャームされている間の記憶はすべて残っていることと、チャームした生物を別の主要エリアに連れて行くことはできないことに注意しなければならない。

ディスペルマジック

ディスペルマジック
(魔法解呪)

系統:アブジュレーション

レベル:3
距離:40フィート
持続時間:瞬間
詠唱時間:5
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:なし

ディスペルマジックは、範囲内にいる全ての者の魔法効果を取り除くことが出来る。これには、呪文、ポーション、ワンドのような魔法のアイテムからといったものが含まれる。しかし、魔法のかかったアイテムや、スペルターニング、スペルデフレクションのような、呪文防御に対しては効果がない。ディスペルが成功する確率は、術者のレベル及びディスペルされる魔法のレベルによって決定される。ディスペルが成功する基礎確率は50%である。ディスペルマジックを唱える術者のレベルがディスペルされる呪文の術者のレベルを1レベル上回るごとに、成功確率は5%ずつ増える。ディスペルマジックを唱える術者のレベルがディスペルされる呪文の術者のレベルを1レベル下回るごとに、成功確率は10%ずつ減る。しかし、レベルの違いに関わらず、常に最低1%の成功又は失敗の可能性がある。つまり、術者のレベルがディスペルしようとする魔法のレベルを10レベル上回っていた場合、失敗の可能性は1%しかない。同様に、術者のレベルがディスペルしようとする魔法のレベルを4レベル下回っていた場合、成功する可能性は10%しかない。これによって、対象のレベルが術者のレベルより5以上高い場合、この呪文はほとんど役に立たないということが分かるはずだ。

注意:この呪文で、グリース、ウェブ、スティンキングクラウドのような呪文から個人が受けた影響を取り除くことはできるが、範囲にかかった魔法効果そのものは取り除くことができない。

 
不快な効果から、自身や仲間を自由にするには最も役立つ呪文じゃの。 -エルミンスター
 

ディテクトイリュージョン

ディテクトイリュージョン
(幻術の感知)

系統:ディヴィネーション

レベル:3
距離:術者の視界内
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:半径20フィート
セービングスロー:なし

この呪文は術者が指定した任意の地点の周辺に存在するすべてのレベル3以下のイリュージョン/ファンタズム系の呪文を打ち消す。対象となる呪文はリフレクテッドイメージ、インヴィジビリティ、ミラーイメージ、およびノンディテクションである。術者はこの呪文の効果対象を選別できるため、術者の味方にかけられたこれらの呪文は影響を受けない。効果範囲は指定地点から半径約20フィート内となる。対象にマジックレジスタンス(魔法耐性)があったとしても、この呪文には適用されない。

ノンディテクション

ノンディテクション
(占術妨害)

系統:アブジュレーション

レベル:3
距離:接触
持続時間:4時間
詠唱時間:3
効果範囲:対象1体
セービングスロー:なし

この呪文により、術者は接触した対象をクレアヴォイアンス等のディヴィネーション呪文や、インヴィジビリティパージ等の透明看破呪文によって探知できなくさせられる。ただし、ノウアライメントの効果を防ぐことはできない。

ファイアーボール

ファイアーボール
(火球)

系統:エヴォケーション

レベル:3
距離:40フィート
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:1/2(成功時半減)

この呪文は、低いうなり声をあげて爆発する火球を作り出し、術者のレベルにつき1d6ポイント(最大10d6)のダメージを与える。術者は目標を指差し、ファイアーボールの爆発予定地点までの距離と高さを唱える。指先から一条の光線が目標に向かって走り、あらかじめ決めた距離に達する前に実体のある肉体や固体障壁にぶつからない限り、目標地点でファイアーボールとなって爆発を起こす(目標地点に達する前にぶつかった場合、そこで爆発する)。対呪文セービングスローに失敗した者はダメージをそのまま受ける。成功したものは、避けたり、伏せたり、飛び込んだりすることでダメージを半減できる。

 
この呪文は敵味方の区別なく損害を与えるのじゃ。賢明に使うことじゃな。 -エルミンスター
 
足が速く、常に用心を怠らなければ、灰になることはないぜ。 -ヴォロ
 

フレイムアロー

フレイムアロー
(炎の矢)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:3
距離:60フィート
持続時間:1ラウンド
詠唱時間:3
効果範囲:対象1体
セービングスロー:1/2(成功時半減)

この呪文により、術者は視界内の1体の敵に対して炎の矢を放つことができる。それぞれの矢は貫通ダメージ1d6ポイントに加え、さらに火炎によるダメージ4d6ポイントを対象に与える。対象は、呪文に対するセービングスローを成功させることで火炎によるダメージのみを半減することができる。術者のレベルが5上がるごとに、発射される矢の数が1本増える(レベル10で2本、レベル15で3本、等)。これらの矢は全て、術者が指定した同一の目標に向けて発射される。

プロテクション・フロム・コールド

プロテクション・フロム・コールド
(冷気よりの保護)

系統:アブジュレーション

レベル:3
距離:接触
持続時間:術者のレベル毎に1ターン
詠唱時間:3
効果範囲:対象1体
セービングスロー:なし

この呪文は術者のレベル毎に1ターンの間、対象に通常の冷気系攻撃に対する完全耐性を付与する。また、ドラゴンの放つ冷気ブレスや、コーン・オブ・コールド(冷気の円錐)、ワンド・オブ・フロストなどによる魔法的な冷気はダメージが半減(冷気耐性50%)する。

プロテクション・フロム・ノーマルミサイル

プロテクション・フロム・ノーマルミサイル
(通常の矢弾よりの保護)

系統:アブジュレーション

レベル:3
距離:接触
持続時間:1時間
詠唱時間:3
効果範囲:対象1体
セービングスロー:なし

この呪文は術者が接触した対象に、飛来する矢、手斧、投げ槍、石などの非魔法的飛び道具に対する完全耐性を付与する。ただし、ファイアーボール、ライトニングボルト、マジックミサイルなどの呪文によって生じた飛来物や、アロー+1等の魔法の飛び道具に対しては何の影響も及ぼさない。

プロテクション・フロム・ファイアー

プロテクション・フロム・ファイアー
(火炎よりの保護)

系統:アブジュレーション

レベル:3
距離:接触
持続時間:術者のレベル毎に1ターン
詠唱時間:3
効果範囲:対象1体
セービングスロー:なし

この呪文は術者のレベル毎に1ターンの間、対象に通常の火炎(たいまつ、かがり火、燃える油など)に対する完全耐性を付与する。また、ドラゴン、ヘルハウンド、パイロヒドラなどのモンスターの放つ火炎ブレスや、バーニングハンズ(燃える両手)、ファイアーボール(火球)、ファイアーシーズ(火の種)、ファイアーストーム(火炎の嵐)、フレイムストライク(炎撃)、メテオスウォーム(隕石群)などの火炎系呪文などの魔法的な火炎はダメージが半減する(火炎耐性50%)。

ヘイスト

ヘイスト
(加速)

系統:オルタレーション

レベル:3
距離:15フィート
持続時間:3ラウンド+術者のレベル毎に1ラウンド
詠唱時間:3
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:なし

この呪文の対象者は移動速度が2倍、行動の順番が早くなり(イニシアティブ判定に-2のボーナス)、ラウンド毎の攻撃回数が1増える。例えば、移動速度6、ラウンド毎に1回の攻撃をする生物は、この呪文により移動速度12、ラウンド毎攻撃回数が2回となる。呪文発動時、術者が指定した点を中心とする半径30フィートの範囲内にいる味方が対象となる(術後に効果範囲を出ても効果は持続するが、術後に効果範囲に入っても呪文の効果は及ばない)。呪文の対象となった生物は1日分のエネルギーを費やしてしまうため、効果が切れると同時に一気に疲労が溜まってしまうので注意を要する。この呪文の効果は同様の加速呪文とは累積せず、また加速状態で呪文を唱えても詠唱時間は元のままである。なお、この呪文にはスローの呪文を打ち消す力がある。

ホールドアンデッド

ホールドアンデッド
(対アンデッド金縛り)

系統:ネクロマンシー

レベル:3
距離:35フィート
持続時間:術者のレベル毎に2ラウンド
詠唱時間:3
効果範囲:対象1体と、その周囲10フィート内の者
セービングスロー:効果なし

この呪文は1d4体のアンデッド(不死)の動きを12ラウンド以上の間、完全に動けなくする(ホールド状態)。効果は術者が指定した対象を中心に発動し、対象の10フィート以内にいる敵にも適用される。セービングスローに成功した対象には一切効果が無い。ホールド状態の対象は移動や会話ができないが、周囲で起きていることは知覚でき、動作や発語を必要としない能力は使用できる。なお、ホールド状態が対象の負傷等による状態の悪化を遅らせたり止めたりすることはない。

ホールドパースン

ホールドパースン
(対人金縛り)

系統:エンチャントメント/チャーム

レベル:3
距離:35フィート
持続時間:1ターン
詠唱時間:3
効果範囲:対象1体と、その周囲7.5フィート内の者
セービングスロー:効果なし

この呪文を唱えると、1d4体の、人間、デミヒューマン、ヒューマノイドの動きを5ラウンド以上の間完全に止めることができる。ホールドパースンの効果があるのは、二足の人間、デミヒューマン、人間と同じ大きさかそれより小さいヒューマノイド、即ち、ブラウニー、ドライアド、ドワーフ、エルフ、ノール、ノーム、ゴブリン、ハーフエルフ、ハーフリング、ハーフオーク、ホブゴブリン、人間、コボルド、リザードマン、ニクシー、オーク、ピクシー、トログロダイトなどが含まれる。従ってレベル10のファイターには作用するが、オーガには効果がない。術者が選んだ対象を中心として呪文効果が広がる。呪文の影響は対象から7.5フィート以内にいる敵にまで及ぶ。敵が呪文に対するセービングスローに成功すると、効果は完全になくなる。アンデッドの動きを止めることはできない。

動きを止められた対象は、動いたり、話をしたりすることはできないが、周囲の状況は把握している。行動や会話はできなくても、時間は通常と変わらない速さで進む。つまり、怪我、病気、毒物による症状の悪化はさけられないということだ。

マイナー・スペルデフレクション

マイナー・スペルデフレクション
(下級呪文そらし)

系統:アブジュレーション

レベル:3
距離:0
持続時間:術者のレベル毎に3ラウンド
永続時間:3
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文はレベル6呪文であるスペルデフレクションの下位呪文であり、術者に対し詠唱された呪文を、合計で呪文レベル4つ分まで、中和して無効化する効果がある。効果対象にはスクロール発動による呪文効果と、呪文に似た内在的な能力が含まれるが、術者自身が効果範囲の中心になっていない範囲効果、および、クラウドキルやスティンキングクラウドなど、効果範囲が移動しない呪文は効果対象とならない。呪文が術者に対して直接かけられてさえいれば、効果は無効化される。この呪文はレベル7の呪文までにしか効果がないが、中和効果が1レベル分でも残っている限り、術者にかけられた呪文を中和できる(中和効果が1レベル分しか残っていなくても、レベル7までの呪文を1回分中和できる)。この場合、中和効果がすべて消費されるのでスペルデフレクションの効果は終了する。

メルフズ・ミニット・メテオズ

メルフズ・ミニット・メテオズ
(メルフの小流星群)

系統:エヴォケーション、オルタレーション

レベル:3
距離:0
持続時間:特殊
詠唱時間:3
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文により、術者はレベルあたり1つの小型の火球を造りだし、敵に投げつけることができる。個々の火球は270フィートの距離まで投げつけることができ、命中判定に+5のボーナスが付いた飛び道具として扱われる。火球が命中すると1フィート四方に破裂し、1d4+3の打撃によるダメージに加え、火炎によるダメージを3ポイント与える。

術者は、1ラウンドにつき最大5個の火球を投げつけることができる。

モンスターサモニングI

モンスターサモニングI
(怪物召喚I)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:3
距離:120フィート
持続時間:2ラウンド+術者のレベル毎に1ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文により、術者は3HDのモンスターを1~2体召喚できる。60%の確率で1体、40%の確率で2体が出現する。召喚されたモンスターは術者の指定した地点の周辺に出現し、呪文の持続時間が切れるか自らが死ぬまで、敵を攻撃し続ける。

ライトニングボルト

ライトニングボルト
(電撃)

系統:エヴォケーション

レベル:3
距離:120フィート+術者のレベル毎に30フィート
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:特殊
セービングスロー:1/2(成功時半減)

この呪文により、術者は雷を放ち、その進路上の対象にレベルあたり1d6の電気的ダメージを与えることができる(上限は10d6)。対呪文セービングスローを成功させると、ダメージは半減する(端数切り捨て)。雷は術者の手から発せられ対象に向け直進し、進路上の対象に上記ダメージを与えてゆく(例えば、40フィートの電撃が180フィートの距離で放たれると、180+40の合計、220フィートの所まで届く)。雷が途中で壁等に当った場合、跳ね返って残された距離を進む。

リムーブマジック

リムーブマジック
(魔法の除去)

系統:アブジュレーション

レベル:3
距離:40フィート
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:なし

この呪文は「ディスペルマジック」の戦闘版で、敵にのみ影響を与え、効果範囲内のあらゆる敵の魔法関連の効果を打ち消す。これには呪文、ポーション、ワンド等の魔法のアイテムの効果も含まれるが、魔法のかかった(付術を施された)アイテムは影響を受けない。解呪が成功する確率は、術者のクラスレベルおよび解呪対象となる魔法のレベルによって決定される。解呪の基本成功率は50%で、この呪文の術者のレベルが解呪対象呪文の術者のレベルを1レベル上回るごとに成功確率が5%ずつ上昇する一方、下回る場合は1レベルごとに成功確率が10%ずつ減る。いずれにせよ、レベル差にかかわらず、常に最低1%の成功または失敗の可能性がある。すなわち、術者のレベルが解呪対象の魔法のレベルを10上回っている場合、失敗の可能性は1%しかなく、4レベル下回っていた場合は成功する可能性は10%しかない。つまり解呪対象の魔法レベルが術者のレベルより5以上高い場合、この呪文はほとんど役に立たない。

注:この呪文は「グリース」、「ウェブ」、「スティンキングクラウド」等の呪文による個人への影響を取り除くことはできるが、範囲効果そのものは解呪できない。

レイスフォーム

レイスフォーム
(幽体化)

系統:オルタレーション、イリュージョン

レベル:3
距離:0
持続時間:術者のレベル毎に2ラウンド
詠唱時間:1
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文によって、ウィザードとその装備が非実体化する。術者は魔法や特殊攻撃、あるいは+1以上の魔法の武器による攻撃でしかダメージを受けなくなる。術者は魔法によるダメージに25%の抵抗を得るが、幽体となっている間には秘術呪文と信仰呪文のどちらも唱えることはできない。

ヴァンピリックタッチ

ヴァンピリックタッチ
(ヴァンパイアの接触)

系統:ネクロマンシー

レベル:3
距離:接触
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:対象1体
セービングスロー:なし

この呪文により、術者の経験レベル2当たり1d6ヒットポイント(最大でレベル12で6d6ヒットポイント)を接触した対象より奪う。この値はそのまま術者のヒットポイントに加算され、負傷している場合は回復をし、最大値を越えた分は一時的なボーナスヒットポイントとして機能する。ボーナスヒットポイントは5ターンの間持続する。

注:この呪文の効果を重複させることで術者のヒットポイントを一気に引き上げることはできない。ボーナスヒットポイントを再び得るには、1回目の呪文の効果が切れるのを待たなければならない。

 

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