*ドルイド呪文 Level 2 [#w4255e25] |#contents| **グッドベリー [#q6f88087] グッドベリー (良き漿果) 系統:オルタレーション、エヴォケーション レベル:2 スフィア:植物 距離:接触 持続時間:永久 詠唱時間:9 効果範囲:特殊 セービングスロー:なし グッドベリーの呪文を唱えると5つの魔法の木の実が出現し、術者はこれを持ち運べる。この木の実を食べると、1ポイントのダメージが回復する。 **スローポイズン [#u1b2ca9a] スローポイズン (毒物遅延) 系統:ネクロマンシー レベル:2 スフィア:ヒーリング 距離:接触 持続時間:瞬間 詠唱時間:1 効果範囲:対象1体 セービングスロー:なし 毒に冒された対象にこの呪文を唱えると、毒の回りが遅くなり、猛毒以外の全ての毒が中和される。 **チャームパースン・オア・ママル [#id6b5049] チャームパースン・オア・ママル (人物及び哺乳類魅惑) 系統:エンチャントメント/チャーム レベル:2 スフィア:動物 距離:術者の視界内 持続時間:1ターン 詠唱時間:5 効果範囲:1体の人間、または哺乳類 セービングスロー:効果なし この呪文は1体の人間型生物に効く。「人間型生物」という言葉に含まれるのは、二足歩行をする人間大以下の大きさの生物を指し、ブラウニー、ドライアド、ドワーフ、エルフ、ノール、ノーム、ゴブリン、ハーフエルフ、ハーフリング、ハーフオーク、ホブゴブリン、人間、コボルド、リザードマン、ニクシー、オーク、ピクシー、スプライト、トログロダイトなどを含む。従ってレベル10のファイターには作用するが、オーガには効果がない。対象は対呪文セービングスローを成功させることでチャームの効果を無効にできる。 対象が+3のボーナス付きでセービングスローに失敗した場合、術者をかけがえのない親友そして同士と思い込み、守ろうと尽力する。術者は対象に具体的な命令をすることができ、呪文のかかったものはできるだけ早くその命令を遂行しようとする。 術者が対象に明らかな敵対行動をとったり、ディスペルマジックによって呪文が解呪された場合は、チャーム効果は打ち消される。複数のチャームを同一対象にかけた場合、最後にかけられたもののみ効果を発する。なお、チャームされている間の記憶はすべて残っていることと、チャームした生物を別の主要エリアに連れて行くことはできないということに注意しなければならない。 **ノウアライメント [#bf536133] ノウアライメント (性格看破) 系統:ディヴィネーション レベル:2 スフィア:ディヴィネーション 距離:30フィート 持続時間:瞬間 詠唱時間:1ラウンド 効果範囲:対象1体 セービングスロー:効果なし ノウアライメントの呪文を唱えると、術者は目標1体のオーラを正確に読み取ることができる。しかし相手が対呪文セービングスローを成功させると、目標に関する情報はまったく読み取れなくなる。この呪文をかけられたキャラクターは、その属性がイービルなら赤く、グッドなら緑に、ニュートラルなら白く光る。特定の魔法装置は、ノウアライメント呪文の効果を無力化する。 **バークスキン [#f71bc0d8] バークスキン (樹皮の肌) 系統:オルタレーション レベル:2 スフィア:プロテクション、植物 距離:接触 持続時間:4ラウンド+術者のレベル毎に1ラウンド 詠唱時間:5 効果範囲:対象1体 セービングスロー:なし プリーストがこの呪文を唱えると、対象の生物の皮膚が樹皮のように固くなり、基本アーマークラスがAC6+プリーストのレベル4ごとに1ACずつ増強される。つまり、レベル4でAC5、レベル8でAC4となる。これに加え、対魔法セービングスローを除くあらゆるセービングスローに、+1ポイントのボーナスがつく。術者自身、あるいは接触した生物が呪文の対象になる。 **ファインドトラップ [#kf1a3cc4] ファインドトラップ (罠発見) 系統:ディヴィネーション レベル:2 スフィア:ディヴィネーション 距離:0 持続時間:3ターン 詠唱時間:5 効果範囲:術者 セービングスロー:なし この呪文を唱えたプリーストは、魔法及び通常の方法で仕掛けられた、魔法の、あるいは物理的な仕組みをもつ罠を全て見破ることができるようになる。各ラウンドごとに、術者の周囲半径30フィート内にある罠が見破られる。罠とは、次の3つの条件を満たす仕組み、あるいは魔法のかかった場所をいう:急激あるいは予期せぬ結果を引き起こし、術者がその結果を望ましくないあるいは有害だと考え、且、仕掛けた者がそうした有害で望ましくない結果を意図していた、という3点。罠には、警報や、グリフ(魔法の文字)や、似たような呪文、装置が含まれる。 **フレイムブレード [#vd09e5e3] フレイムブレード (炎の刃) 系統:エヴォケーション レベル:2 スフィア:エレメンタル(ファイアー) 距離:0 持続時間:4ラウンド+術者の2レベル毎に1ラウンド 詠唱時間:4 効果範囲:特殊 セービングスロー:なし この呪文を唱えると、術者の手から一筋の灼熱の炎がほとばしる。術者はこの刃状の炎を、使い慣れた剣のように巧みに操ることができるが、ボーナス、ペナルティは加算されない。接近戦においてフレイムブレードが命中すると、対象は1d4ポイントの切り裂きダメージと、1d2+4ポイントの炎ダメージを受ける。しかし、いわゆる魔法の武器ではないため、魔法の武器でしか傷つかない生物には通用しない。 **レジスト・ファイアー・アンド・コールド [#w5a2979f] レジスト・ファイアー・アンド・コールド (熱と冷気からの防御) 系統:オルタレーション レベル:2 スフィア:プロテクション 距離:接触 持続時間:術者のレベル毎に1ラウンド 詠唱時間:5 効果範囲:対象1体 セービングスロー:なし この呪文を唱えられた対象は、熱や冷気に対して耐性を持つようになる。厳しくない状況(例えば、裸で雪の降る中を立っていたり、メモを拾うために火の中に手を入れるなど)に対しては完全な耐性を持つようになる。また、赤く焼けた石炭、大量の燃えている油、フレイムソード、ファイアーストーム、ファイアーボール、メテオスウォーム、レッドドラゴンのブレス、フロストブランドソード、アイスストーム、フロストワンド、ホワイトドラゴンのブレスといったような激しい熱や冷気(自然のものであろうと魔法によるものであろうと)に対し、ある程度耐性を持つようになる。これらに完全に耐えることはできないが、受けるダメージは半減する。 #br ---- #include2(Spells/Template,,none) #br *コメント欄 [#i39fa993] コメント欄は編集ができない方のためのものです。また、議論はこのコメント欄で行って下さい。 #pcomment(reply)