Wizard Spells/Level 6

Last-modified: 2015-09-14 (月) 18:20:46

ウィザード呪文 Level 6

 

インプルーヴド・ヘイスト

インプルーヴド・ヘイスト
(上級加速)

系統:オルタレーション

レベル:6
距離:40フィート
持続時間:3ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:3
効果範囲:生物1体
セービングスロー:なし

この呪文をかけられた生物はスピードが通常の2倍となり、攻撃の間隔は通常の半分となる。また、-2のイニシアチブボーナスを得る。よってスピードの値が6で1ラウンドに1回攻撃する生物は、スピードが12となり、1ラウンドに2回攻撃するようになる。ただし、呪文詠唱速度や呪文の効果についてはスピードアップしない。レベル3のウィザード呪文、ヘイストとこの呪文の間には3つの大きな違いがある。まず、呪文の効果が切れたときに疲労で動けなくなる時間がない点である。次が、生物1体にのみ有効だという点である。最後の3つ目が、攻撃回数が倍になるという点である。なお、この呪文にはスローの効果を打ち消すはたらきがある。この呪文は複数、同時にかけたり、あるいは類似した呪文と同時にかけたりしても相乗効果はない。呪文の効果は持続時間が終わるか、ディスペルされるまで続く。

インヴィジブルストーカー

インヴィジブルストーカー
(不可視の追跡者)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:6
距離:120フィート
持続時間:9時間
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文はエレメンタル・プレーン・オブ・エアからインヴィジブルストーカーを呼び出す。8ヒットダイスのこのモンスターは、どんな任務を命じられても、たとえそれが死を意味することでも、術者に従って仕える。この生物は9時間の間、あるいは敵に殺されるまで術者のコントロール下に置かれる。それが過ぎると自分の属するプレーンに戻るが、人間に仕えなければならなかったことには、ちょっとうんざりするだけだ。

キャリオンサモンズ

キャリオンサモンズ
(キャリオンクローラー召喚)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:6
距離:120フィート
持続時間:7ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文はふたつのパートに分けられる。第一のパートでは、小さなポータルを開き、術者が指定した場所に1体あるいは2体のキャリオンクローラーを召喚する。第二のパートでは、そのキャリオンクローラーをより大型で、凶暴なものに変化させる。その結果、術者はキャリオンクローラーが殺されるか、呪文の持続時間が終わるまでキャリオンクローラーを操ることができる。呪文が唱えられる際、35%の確率で1体だけでなく2体のキャリオンクローラーが召喚される。

グローブ・オブ・インヴァルナラビリティ

グローブ・オブ・インヴァルナラビリティ
(耐魔法球)

系統:アブジュレーション

レベル:6
距離:0
持続時間:術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:6
効果範囲:半径5フィートの球体
セービングスロー:なし

この呪文は、術者とともに移動する、かすかに光る魔法の球体を術者の周りに作り、レベル1、2、3、4の呪文の効果が通過しないようにする(すなわち、効果範囲を持つ呪文も、この球体の内部には効果がない)。これには、生来の呪文に似た能力や、道具からの効果も含まれている。だが、この魔法の球体の内部からはどんな呪文も唱えることができ、球体に影響を与えることなく、球体を作った術者のもとから対象に届く。レベル5以上の呪文はこの球体の影響を受けない。スペルストライクやピアースマジックなどの魔法系の攻撃が成功すれば、この球体は壊れる。

コンジュア・アースエレメンタル

コンジュア・アースエレメンタル
(アースエレメンタル召喚)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:6
距離:術者の視界内
持続時間:術者のレベルあたり1ターン
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文を唱えることで、術者はエレメンタル・プレーン・オブ・アースに通じる特別な門を開き、近くまでアースエレメンタルを召喚する。60%の確率で12ヒットダイスのエレメンタルが、35%の確率で16ヒットダイスのエレメンタルが、また5%の確率で24ヒットダイスのエレメンタルが現れる。エレメンタルは呪文の持続時間が終わるか、または死亡するまで、術者の命ずるままに行動する。エレメンタルへの全ての命令はテレパシーによって伝えられるため、うまく命令が伝わらずに時間をロスすることはなく、召喚されたエレメンタルの言葉を知っている必要もない。ただしこの呪文を唱えるたびに15%の確率でエレメンタルが術者の支配を脱して暴走し、術者を攻撃してしまう。攻撃が術者に届かない場合は行く手をさえぎる者を倒してでも術者に向かおうとする。暴走した場合も死亡するか呪文の持続時間が終わるまでこのプレーンにとどまり続ける。この呪文を使う場合、術者は呼び出したエレメンタルの精神を制御するために詠唱後に3ラウンド間、集中し続ける必要があり、その精神的な戦いに勝利すればエレメンタルを操れるようになる。逆に負けてしまった場合はエレメンタルが暴走して襲いかかってくる。支配に失敗した場合に他のチャーム(魅力)系の呪文を使うことも可能である。また、最初の精神的な戦いが終わる前にチャーム系の呪文を使ってもその勝敗には影響しない。

コンジュア・エアエレメンタル

コンジュア・エアエレメンタル
(エアエレメンタル召喚)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:6
距離:術者の視界内
持続時間:術者のレベルあたり1ターン
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文を唱えることで、術者はエレメンタル・プレーン・オブ・エアに通じる特別な門を開き、近くまでエアエレメンタルを召喚する。60%の確率で12ヒットダイスのエレメンタルが、35%の確率で16ヒットダイスのエレメンタルが、また5%の確率で24ヒットダイスのエレメンタルが現れる。エレメンタルは呪文の持続時間が終わるか、または死亡するまで、術者の命ずるままに行動する。エレメンタルへの全ての命令はテレパシーによって伝えられるため、うまく命令が伝わらずに時間をロスすることはなく、召喚されたエレメンタルの言葉を知っている必要もない。ただしこの呪文を唱えるたびに15%の確率でエレメンタルが術者の支配を脱して暴走し、術者を攻撃してしまう。攻撃が術者に届かない場合は行く手をさえぎる者を倒してでも術者に向かおうとする。暴走した場合も死亡するか呪文の持続時間が終わるまでこのプレーンにとどまり続ける。この呪文を使う場合、術者は呼び出したエレメンタルの精神を制御するために詠唱後に3ラウンド間、集中し続ける必要があり、その精神的な戦いに勝利すればエレメンタルを操れるようになる。逆に負けてしまった場合はエレメンタルが暴走して襲いかかってくる。支配に失敗した場合に他のチャーム(魅力)系の呪文を使うことも可能である。また、最初の精神的な戦いが終わる前にチャーム系の呪文を使ってもその勝敗には影響しない。

コンジュア・ファイアーエレメンタル

コンジュア・ファイアーエレメンタル
(ファイアーエレメンタル召喚)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:6
距離:術者の視界内
持続時間:術者のレベルあたり1ターン
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文を唱えることで、術者はエレメンタル・プレーン・オブ・ファイアーに通じる特別な門を開き、近くまでファイアーエレメンタルを召喚する。60%の確率で12ヒットダイスのエレメンタルが、35%の確率で16ヒットダイスのエレメンタルが、また5%の確率で24ヒットダイスのエレメンタルが現れる。エレメンタルは呪文の持続時間が終わるか、または死亡するまで、術者の命ずるままに行動する。エレメンタルへの全ての命令はテレパシーによって伝えられるため、うまく命令が伝わらずに時間をロスすることはなく、召喚されたエレメンタルの言葉を知っている必要もない。ただしこの呪文を唱えるたびに15%の確率でエレメンタルが術者の支配を脱して暴走し、術者を攻撃してしまう。攻撃が術者に届かない場合は行く手をさえぎる者を倒してでも術者に向かおうとする。暴走した場合も死亡するか呪文の持続時間が終わるまでこのプレーンにとどまり続ける。この呪文を使う場合、術者は呼び出したエレメンタルの精神を制御するために詠唱後に3ラウンド間、集中し続ける必要があり、その精神的な戦いに勝利すればエレメンタルを操れるようになる。逆に負けてしまった場合はエレメンタルが暴走して襲いかかってくる。支配に失敗した場合に他のチャーム(魅力)系の呪文を使うことも可能である。また、最初の精神的な戦いが終わる前にチャーム系の呪文を使ってもその勝敗には影響しない。

コンティンジェンシー

コンティンジェンシー
(もしもの備え)

系統:エヴォケーション

レベル:6
距離:術者の視界内
持続時間:永久
詠唱時間:1ラウンド
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文を唱えると、ウィザードは自分が記憶している呪文の中からひとつを選択することになる。術者が3経験レベルを得るごとに、ここで選択できる呪文の最高レベルが1つ上昇する。最高で、レベル18に達した時に、レベル6の呪文をコンティンジェンシーに組み込むことが可能になる。呪文を選択した後はリストの中から条件のようなものを選ぶ。呪文の発動条件として、「術者のヒットポイントが10%に達する」から、「敵が視界に入る」まで何を選んでもよい。発動条件が満たされると、選択しておいた呪文が自動的に唱えられる。例えばレベル12のウィザードの場合、術者のヒットポイントが50%に達すれば発動するという条件のもとでストーンスキンをコンティンジェンシーの呪文に設定することができる。この場合、戦闘中、術者のヒットポイントが50%以下に達すると直ちに、ストーンスキンが術者にかけられる。ウィザードによる行動は一切必要なく、呪文は自動的かつ即座に発動する。この呪文にはコンティンジェンシーに設定する呪文の対象が術者に限られるという制約がある。したがって、攻撃呪文や他のパーティーメンバーを対象とする呪文をコンティンジェンシーに設定することはできない。

サモン・ニシュルー

サモン・ニシュルー
(ニシュルー召喚)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:6
距離:120フィート
持続時間:術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

サモン・ニシュルーの呪文を唱えることで、ウィザードは強大な力を持つ魔法生物、ニシュルーを出現させる。一見すると霧のようだが、よく見ると輪郭を持った赤い蒸気が自らの意志で激しく渦巻いているのが分かる。飛んで火に入る夏の虫のごとく、魔法に引き寄せられたニシュルーは周囲に存在する魔法エネルギーを取り込み、そのニシュルーを術者が利用するわけである。幸い、ニシュルーは術者への忠誠心という点では何ら問題はなく、たとえ気に食わなかったとしても術者を攻撃することはない。ニシュルーは全く物理的な攻撃を行うことができない。しかし逆に、物理的攻撃に対してはダメージを受ける。ニシュルーが対象に触れ、触手を巻きつける度に、2つの大きな効果があらわれる。ひとつは対象が持つマジカルアイテムの使用可能回数を1減らし、残り1回しか使用できないアイテムの場合は破壊するというものである。もうひとつは対象の術者が記憶している呪文をひとつ忘れさせるという効果である。どの呪文を忘れさせるかはランダムに決定されるが、最もレベルの高い呪文の中から選択される。ニシュルーにはデススペル以外の呪文は全く効かないどころか、呪文のエネルギーを吸収されて体力を回復されてしまう。ニシュルーはヒットポイントが0になるか、持続時間が終わるまで術者のコントロール下に置かれる。

ストーン・トゥ・フレッシュ

ストーン・トゥ・フレッシュ
(石を肉に)

系統:オルタレーション

レベル:6
距離:50フィート
持続時間:永久
詠唱時間:6
効果範囲:生物1体
セービングスロー:無し

フレッシュ・トゥ・ストーンの逆の呪文であり、石に変えられた生物を元通りにする。同様に、対象の所持品も全て元に戻る。石化は一瞬にして解け、副作用は何もない。

スペルデフレクション

スペルデフレクション
(呪文そらし)

系統:アブジュレーション

レベル:6
距離:0
持続時間:術者のレベルあたり3ラウンド
詠唱時間:6
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この強力なアブジュレーション呪文により、術者であるウィザードに対して詠唱された呪文は、吸収されて消耗される。これは、合計で10レベル分の呪文に対して有効である。これにはスクロールからの呪文と呪文に似た能力が含まれるが、クラウドキルやスティンキングクラウドのなど効果範囲のある呪文や、効果範囲の中心が直接ウィザードに置かれていない場合には効果がない。呪文が直接ウィザードに詠唱されている限りは、呪文は吸収される。レベルが残ってさえいれば、呪文が吸収されることに留意しよう。例えば、残っているのが1レベル分でウィザードに詠唱された呪文がレベル3ならば、スペルデフレクションが終了すると同時に、ウィザードに詠唱された呪文も吸収される。この呪文はディスペルマジックの影響を受けない。

チェーンライトニング

チェーンライトニング
(連鎖電撃)

系統:インヴォケーション/エヴォケーション

レベル:6
距離:40フィート
持続時間:瞬間
詠唱時間:5
効果範囲:特殊
セービングスロー:1/2

術者がチェーンライトニングを唱えると、術者の指先から電気エネルギーが弧を描いて放出される。この弧状の光り輝く稲妻は術者の近くにいる全ての敵を直撃し、電気の力により彼らを焼き尽くす。稲妻によるダメージは術者の2レベルあたり1d6ポイントである。対象が対呪文セービングスローに成功した場合、ダメージは半分だけとなる。したがって、レベル12のウィザードがこの呪文を使用する場合、対象が受けるダメージは6d6となる(対象が対呪文セービングスローに成功した場合は3d6)。

テンサーズ・トランスフォーメーション

テンサーズ・トランスフォーメーション
(テンサーの資質変換)

系統:オルタレーション

レベル:6
距離:0
持続時間:術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:6
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文はその効果を知らぬ者を仰天させるであろう。この呪文を唱えた術者が驚くべき変身を遂げるからだ。術者の大きさとストレングスは英雄的にまで増加し、恐るべき戦闘マシーンになる。この呪文を唱えた術者は、凶暴な戦闘マシンと化すのだ。
術者のヒットポイントは2倍になり、受けるダメージは最初、獲得した魔法のヒットポイントから差し引かれる。術者のアーマークラスに-4のボーナスが付与される(-10より低くはならない)。
武器攻撃の際は、同じレベルのファイターと同等に扱われ、攻撃の命中率が劇的に向上する。更に各攻撃の命中ロールとダメージロールに+2のボーナスを受ける。効果は呪文が持続する間、もしくは呪文が解かれるまで続く。注:この呪文を唱えても、術者の攻撃回数は増えない。

ディスインテグレイト

ディスインテグレイト
(分解)

系統:オルタレーション

レベル:6
距離:術者の視界内
持続時間:瞬間
詠唱時間:6
効果範囲:生物1体
セービングスロー:効果なし

他の生物に対してこの呪文を唱えると、細い緑色の光線が放出される。この光線に当たった対象は、対呪文セービングスローを成功させない限り、分解されて塵と消えてしまう。この変化は一瞬で起こり、不可逆である。また、その生物が持つアイテムは全てでないにしても、かなりの確率で破壊される。

デススペル

デススペル
(死の呪文)

系統:ネクロマンシー

レベル:6
距離:術者の視界内
持続時間:瞬間
詠唱時間:6
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:なし

デススペルを唱えると、効果範囲内の生き物は即死し、生き返ることはない。ヒットダイスが8以上の生物にはこの呪文は効かない。ただし、召喚された生物は自動的に殺される。この呪文の影響を受けるのは敵だけである。

デスフォグ

デスフォグ
(死を呼ぶ霧)

系統:エヴォケーション

レベル:6
距離:30フィート
持続時間:1ターン
詠唱時間:6
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:なし

この呪文は、術者の指定した地点の周囲半径30フィート内に強酸性の雲を発生させる。霧の中にとどまる者は、酸に対する耐性がないかぎり、デスフォグの蒸気にさらされるラウンドごとに8ポイントのダメージを受ける。又、召喚された生物は全て、ヒットダイスや抵抗力に関係なく即死する。

トゥルーサイト

トゥルーサイト
(真実の目)

系統:ディヴィネーション

レベル:6
距離:0
持続時間:1ターン
詠唱時間:8
効果範囲:半径70フィート
セービングスロー:なし

この呪文の効果は、術者から半径約70フィートの範囲に及ぶ。呪文が唱えられて1ターンの間に、各ラウンドに1回、即座に効果範囲内の敵による全てのイリュージョン/ファンタズム系の呪文がディスペルされる。トゥルーサイトが有効な呪文には、リフレクテッドイメージ、インヴィジビリティ、ミラーイメージ、ノンディテクション、インプルーヴド・インヴィジビリティ、シャドウドア、ミスリード、プロジェクトイメージ、それにシミュレイクラムがある。効果範囲は術者を中心とする半径約70フィートの円内である。対象にマジックレジスタンスがあってもこの呪文には効力がない。この呪文は敵に対してのみ有効であり、したがってパーティーメンバーのインヴィジビリティをディスペルするようなことはない。

パワーワード:サイレンス

パワーワード:サイレンス
(力の言葉:静寂)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:6
距離:90フィート
持続時間:7ラウンド
詠唱時間:1
効果範囲:生物1体
セービングスロー:なし

術者は、この呪文を使う際に標的を指差してパワーワードを唱える。続く7ラウンドの間、標的となった生物は音を出せなくなる。言葉を発しなければならない呪文は全て、このサイレンスのせいで完全に失敗する。対抗手段は、ディスペルマジックとヴォーカライズの呪文だけである。セービングスローは行えない。

ピアースマジック

ピアースマジック
(魔法防御貫通)

系統:アブジュレーション

レベル:6
距離:40フィート
持続時間:特殊
詠唱時間:6
効果範囲:生物1体
セービングスロー:特殊

この呪文は、対象の生物に対して2つの大きな影響を及ぼす。第一に対象の生物のマジックレジスタンスを術者のレベルあたり1%低下させる。第二に対象の生物にかけられたレベル8以下のスペルプロテクションをひとつ無効にする。例えば、レベル15のウィザードがこの呪文を唱えた場合、対象の生物が持つマジックレジスタンスは15%失われ(ただし、もともとマジックレジスタンスの値が15%以下の場合は0になる)、レベル8以下のスペルプロテクションがひとつ無効になる。ピアースマジックが有効な呪文にはマイナー・スペルデフレクション、マイナー・スペルターニング、スペルデフレクション、スペルターニング、マイナー・グローブ・オブ・インヴァルナラビリティ、スペルイミュニティ、それにグローブ・オブ・インヴァルナラビリティがある。マジックレジスタンスをはじめ、あらゆるスペルプロテクションはこの呪文に対して効力がない。マジックレジスタンスの低下は術者のレベルあたり1ラウンドの間持続する。

フレッシュ・トゥ・ストーン

フレッシュ・トゥ・ストーン
(肉を石に)

系統:オルタレーション

レベル:6
距離:術者の視界内
持続時間:永久
詠唱時間:6
効果範囲:生物1体
セービングスロー:効果なし

この呪文はあらゆる生物の肉体を石に変える。石に変えられた人間もしくは生物の所有物も同じように石になってしまう。対象とされた生物は対呪文セービングスローを行うことが出来る。石にされてしまった者が攻撃を受けると、粉々にされてしまい、元の姿に戻れなくなる。石から元の姿に戻す為には反対の呪文を唱える以外方法はない。

プロテクション・フロム・マジカルウェポン

プロテクション・フロム・マジカルウェポン
(魔法の武器からの保護)

系統:アブジュレーション

レベル:6
距離:0
持続時間:4ラウンド
詠唱時間:1
効果範囲:術者自身
セービングスロー:なし

呪文を唱えると、術者は祝福された武器を含む、あらゆる魔法の武器に対して不死身となる。強力なモンスターの攻撃も魔法系の武器とみなされる。この呪文は、普通の武器から保護されている者や、マントル、インプルーヴド・マントル、アブソルートイミュニティによって保護されている者には使えない。この呪文はスピードファクターと持続時間が少ない為、主として戦闘の最中に術者が数ラウンドを稼ぐ為に使われる。効果は、呪文が持続する間、もしくは呪文が解かれるまで続く。

プロテクション・フロム・マジックエナジー

プロテクション・フロム・マジックエナジー
(魔法のエネルギーよりの保護)

系統:アブジュレーション

レベル:6
距離:接触
持続時間:術者のレベルあたり1ターン
詠唱時間:6
効果範囲:接触した生物
セービングスロー:なし

呪文を唱えると、対象となる生物はマジックミサイルやアビ・ダルジムズ・ホリッド・ウィルティングなど、全ての魔法系の攻撃に対して完全に不死身となる。この効果は呪文が持続する間、もしくは呪文が解かれるまで続く。

ミスリード

ミスリード
(誤導)

系統:イリュージョン/ファンタズム

レベル:6
距離:0
持続時間:術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:1
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文を唱えることで、ウィザードはインプルーヴド・インヴィジビリティの効果を得て、もといた場所から、数フィート離れた地点へとテレポートする。同時に術者と全く同じ姿で、全く同じヒットポイントを持った虚像がもといた場所に現れる。この虚像は攻撃したり、呪文を唱えたりといったことが全くできない。しかし、動き回って見えないウィザードのためにおとりとなることができる。ヒットポイントが0になるか、ディスペルマジックやトゥルーサイトのようなイリュージョンを無効にする呪文をかけられるまでこの虚像は術者のコントロール下に置かれる。

ワイヴァーンコール

ワイヴァーンコール
(ワイヴァーン招請)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:6
距離:120フィート
持続時間:術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文を唱えることで、ウィザードは手助けしてくれるワイヴァーンを召喚する魔法の道を開く。ワイヴァーンは完全に術者の精神的なコントロール下に置かれ、反抗することはない。ただし、当然のことながらチャームモンスターのような魔法をかけられる場合は別である。ワイヴァーンは呪文が持続する間、ウィザードのコントロール下にあり、生きるも死ぬも術者の思いのままである。

 

Spells
Wizard SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Cleric SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Q
Druid SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Q
 

コメント欄

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  • サモン・ニシュルーのアイテム使用回数を減らす能力が記述されていないが、実際には機能する模様 -- 2015-09-05 (土) 00:41:21
  • コンティンジェンシーの詠唱時間は1ラウンドじゃなくって、9? -- 2015-09-05 (土) 08:09:59