ウィザード呪文 Level 7
インプルーヴド・カオスシールド
インプルーヴド・カオスシールド
(上級混沌の盾)
系統:アブジュレーション
レベル:7
距離:0
持続時間:2ターン
詠唱時間:7
効果範囲:術者
セービングスロー:なし
インプルーヴド・カオスシールドは、ワイルドサージが発生した場合に、ワイルドメイジが望む結果になる確率を上げる。ワイルドサージ表でダイスがロールされるたび、判定に25が加算されるのである。ナハルズ・レックレス・ドゥウェオマーを唱えたときにも、ワイルドメイジの経験レベルのボーナスに加えて、インプルーヴド・カオスシールドのボーナスが加算される。
カコフィーンド
カコフィーンド
(悪鬼召喚)
系統:コンジュレーション/サモニング
レベル:7
距離:35フィート
持続時間:15ラウンド
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし
この呪文は凶悪な魔界の住人を呼び出し、動くもの全てを攻撃させる。プロテクション・フロム・イービルの呪文によって守られている者はデーモンの標的にはされないですむ。これは一か八かの賭けであり、よほど困った時以外は使用は控えるべきである。
ケルベンズ・ウォーディング・ウィップ
ケルベンズ・ウォーディング・ウィップ
(ケルベンの魔法防御放逐)
系統:アブジュレーション
レベル:7
距離:30フィート
持続時間:3ラウンド
詠唱時間:7
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし
この呪文は、対象にかけられたレベル8以下のスペル・プロテクションをひとつ無効にすることができる。呪文が持続する間、各ラウンドにひとつずつ対象のスペル・プロテクションが無効となる。この呪文が有効なものには、マイナー・スペルターニング、マイナー・グローブ・オブ・インヴァルナラビリティ、スペルイミュニティ、グローブ・オブ・インヴァルナラビリティ、マイナー・スペルデフレクション、スペルターニング、スペルデフレクション、スペルシールドがある。対象にマジックレジスタンスがあっても、この呪文には効力がない。この呪文は常に対象にかけられている最もレベルの高いスペル・プロテクションを無効にする。同じレベルのものが2つかけられている場合、どちらが無効となるかはランダムに決定される。
コントロールアンデッド
コントロールアンデッド
(アンデッド制御)
系統:ネクロマンシー
レベル:7
距離:40フィート
持続時間:6ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:7
効果範囲:1-4体
セービングスロー:特殊
呪文の効果範囲内で1-4体のアンデッドクリーチャーをコントロールすることが出来る。この呪文により、術者はアンデッドとテレパシーで交信出来るようになり、アンデッドを完全にコントロールする。3ヒットダイス以下のアンデッドは、この呪文に対するセービングスローは行えない。4ヒットダイス以上であれば対呪文セービングスローによりこの呪文を無効にすることが出来る。アンデッドのコントロールは、呪文の持続時間が終了するか、ディスペルマジックで呪文が無効になるまで続く。
サモン・イフリート
サモン・イフリート
(イフリート召喚)
系統:コンジュレーション/サモニング
レベル:7
距離:120フィート
持続時間:8ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし
この呪文により、術者は高い能力を持つ大型のジン、イフリートをエレメンタル・プレーン・オブ・ファイアーからプライム・マテリアルに呼び出すことができる。イフリートは上記の持続時間中、術者に仕え敵を攻撃する。この呪文の使用に際しては、術者には慎重さが求められる。というのも、接し方を誤るとイフリートは隙を見つけて、術者に襲い掛かってくるからである。
サモン・ジン
サモン・ジン
(ジン召喚)
系統:コンジュレーション/サモニング
レベル:7
距離:120フィート
持続時間:術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし
この呪文により、術者は高い能力を持つ大型のジンをエレメンタル・プレーン・オブ・エアからプライム・マテリアルに呼び出すことができる。ジンは上記の持続時間中、術者に仕えて敵を攻撃する。この呪文の使用に際しては、術者には慎重さが求められる。というのも、接し方を誤るとジンは隙を見つけて、術者に襲い掛かってくるからである。
サモン・ヘイキーシャー
サモン・ヘイキーシャー
(ヘイキーシャー召喚)
系統:コンジュレーション/サモニング
レベル:7
距離:120フィート
持続時間:8ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:1ラウンド
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし
この呪文はレベル6の呪文、サモン・ニシュルーに似ている。ヘイキーシャーはニシュルーをより強力にしたもので、ヒットポイントや攻撃力がより高いほか、通常武器に対する耐性を持つ。
サモン・ヘイキーシャーの呪文を唱えることで、ウィザードは強大な力を持つ魔法生物、ヘイキーシャーを出現させる。一見すると霧のようだが、よくみると輪郭を持った灰色の蒸気が自らの意志で激しく渦巻いているのが分かる。飛んで火に入る夏の虫のごとく、魔法に引き寄せられたヘイキーシャーは周囲に存在する魔法エネルギーを取り込み、そのヘイキーシャーを術者(あるいは他の呪文使用者)が利用するわけである。幸い、ヘイキーシャーは術者への忠誠心という点では何ら問題はなく、たとえ気に食わなかったとしても術者を攻撃することはない。ヘイキーシャーは全く物理的な攻撃を行うことができない。しかし逆に、物理的攻撃に対してはダメージを受ける。ヘイキーシャーが対象に触れ、触手を巻きつける度に、2つの大きな効果があらわれる。ひとつは対象が持つマジカルアイテムの使用可能回数を1減らし、残り1回しか使用できないアイテムの場合は破壊するというものである。もうひとつは対象の術者が記憶している呪文をひとつ忘れさせるという効果である。どの呪文を忘れさせるかはランダムに決定されるが、最もレベルの高い呪文の中から選択される。ヘイキーシャーには魔法に対する完全な耐性があるばかりでなく、実際には魔法をかけられると癒され、回復するのである。ヘイキーシャーはヒットポイントが0になるか、持続時間が終わるまで術者のコントロール下に置かれる。
スフィア・オブ・カオス
スフィア・オブ・カオス
(混沌の球)
系統:オルタレーション
レベル:7
距離:40フィート
持続時間:1ターン
詠唱時間:7
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:特殊
この呪文の効果範囲内にいる敵は全て、スフィアの中に入っている間、ラウンド毎に対呪文セービングスローを行わなければならない。セービングスローに失敗した場合、次に挙げる影響がランダムに発生する:
- リスに変身する
- 混乱する
- 炎に包まれる
- 麻痺する
- 体が分解する
- 20ヒットポイント回復する
- ランダムにテレポートする
- 意識を失う
- 加速する
スペルシーケンサー
スペルシーケンサー
(連続呪文)
系統:インヴォケーション/エヴォケーション
レベル:7
距離:0
持続時間:永久
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし
この呪文によりウィザードは特殊能力ボタンから記憶した呪文にアクセスできるようになる。このシーケンサーという能力によって術者は3つの呪文を記憶して、同時に放つことができる。ただし、この場合どの呪文もレベルは4以下でなければならない。シーケンサーを作り出すには、スペルシーケンサーだけでなく、シーケンサーにセットする呪文も記憶しておく必要がある。スペルシーケンサーを唱えると術者は、記憶しているものの中から呪文を選ぶことになる。
シーケンサーは発動するまで持続し続ける。発動すると詠唱時間なしでただちに効果が表れる。ひとたびシーケンサーが利用されると特殊能力アイコンは消えてしまう。呪文術者が同時に複数のスペルシーケンサーを有することはできず、またそれを他のプレイヤーに与えることもできない。
スペルターニング
スペルターニング
(呪文反射)
系統:アブジュレーション
レベル:7
距離:0
持続時間:術者のレベルあたり3ラウンド
詠唱時間:7
効果範囲:術者
セービングスロー:なし
この強力なアブジュレーション呪文を唱えると、術者であるウィザードに対して詠唱された呪文が、対象に跳ね返される。これは、合計で12レベル分の呪文に対して有効である。例えば第3レベル呪文を4つ、または、第6レベル呪文1つと、第7レベル呪文1つ、などなど。これにはスクロールを使った呪文と、呪文に似た内在的能力が含まれているが、次の場合は除かれる:ウィザードが呪文効果の中心になっていないもの、及び、効果範囲が移動しないもの(クラウドキルやスティンキングクラウドなど) 呪文が直接ウィザードに対して詠唱される限り、その効果は対象に撥ね返される。留意すべき点として、レベルが残っている限り、呪文が撥ね返される点があげられる。例えば、残っているのが1レベル分のみで、ウィザードに詠唱される呪文がレベル3の場合、効果は終了するが、呪文は撥ね返される。この呪文は術者をディスペルマジックからは守ってくれないが、ディスペルマジックの影響を受けることもない。
ディレイド・ブラスト・ファイアーボール
ディレイド・ブラスト・ファイアーボール
(遅発火球)
系統:インヴォケーション/エヴォケーション
レベル:7
距離:40フィート
持続時間:特殊
詠唱時間:7
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:1/2
この呪文は術者が決めた場所に浮かぶ火の玉を生み出す。この火の玉は同じ場所にとどまっているが、誰かが近づきすぎるとそこで爆発する。爆発によるダメージは15d6ポイント(対呪文セービングスローが成功した場合はその半分)である。
パワーワード:スタン
パワーワード:スタン
(力の言葉:朦朧)
系統:コンジュレーション/サモニング
レベル:7
距離:術者の視界内
持続時間:特殊
詠唱時間:1
効果範囲:生物1体
セービングスロー:なし
パワーワード:スタンを唱えると、ウィザードは視界内の狙った生物を失神させることが出来る。持続時間は現在のヒットポイントに応じる。
ヒットポイントが1-29の生物は4d4ラウンド、
ヒットポイントが30-59の生物は2d4ラウンド、
ヒットポイントが60-89の生物は1d4ラウンドの間、失神してしまう。
ヒットポイントが90以上の生物にはこの呪文は通用しない。
ただし、対象が弱っていて現在のヒットポイントが通常の最大ヒットポイントより低い場合、現在値を用いて判定する。
フィンガー・オブ・デス
フィンガー・オブ・デス
(死神の指)
系統:ネクロマンシー
レベル:7
距離:術者の視界内
持続時間:永久
詠唱時間:5
効果範囲:生物1体
セービングスロー:なし
フィンガー・オブ・デスの呪文は、目標の生命を奪う。この呪文を唱え、目標とする生物を指差すと、対象が-2ペナルティで対呪文セービングスローを成功させない限り、敵の生命を奪い去ることができる。セービングスローが成功しても、敵は2d8+1ポイントのダメージを受ける。
プリズマティックスプレー
プリズマティックスプレー
(虹色のスプレー)
系統:コンジュレーション/サモニング
レベル:7
距離:60フィート
持続時間:瞬間
詠唱時間:7
効果範囲:半径70フィートの円錐
セービングスロー:特殊
この呪文を唱えると、術者の手から様々な色にきらめく7本の光線が放たれる。光線には可視光スペクトルの全ての色が含まれ、それぞれの色の光線に異なる力と効果がある。ヒットダイスが8より少ない生物が光線に当たった場合、以下に挙げる効果とは別に、5ラウンドの間目が見えなくなる。効果範囲内にいる生物は全て、1本あるいは2本の光線に当たることになる。光線による影響は以下のとおりである。
赤 - 20ヒットポイントのダメージ(対呪文セービングスローに成功すると半減)
橙 - 40ヒットポイントのダメージ(対呪文セービングスローに成功すると半減)
黄 - 80ヒットポイントのダメージ(対呪文セービングスローに成功すると半減)
緑 - 毒に対するセービングスローに失敗すると死亡、成功しても20ポイントの毒によるダメージ
青 - 石化に対するセービングスローに失敗すると石化
藍 - ワンドに対するセービングスローに失敗すると知能低下
紫 - 対呪文セービングスローに失敗すると体がバラバラになる
プロジェクトイメージ
プロジェクトイメージ
(幻像投影)
系統:イリュージョン/ファンタズム
レベル:7
距離:0
持続時間:術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:1
効果範囲:術者
セービングスロー:なし
この呪文を唱えるとウィザードの体から抜け出すようにして、同じ姿の幻影が出現する。この分身は動き回ることができ、術者と同じヒットポイントを持っている。同じ呪文を唱えることはできるが、物理的な攻撃はできない。分身が倒されれば、呪文の効果は終わり、術者は再び動き出せる。また持続時間内に術者がダメージを受ければ、分身は消滅し、術者が再び動けるようになる。それ以外は呪文の持続時間が終わるか、ディスペルマジックやトゥルーサイトのようなイリュージョン系の魔法を無効にする呪文をかけられるまで分身は存在する。
プロテクション・フロム・エレメンツ
プロテクション・フロム・エレメンツ
(元素よりの保護)
系統:アブジュレーション
レベル:7
距離:接触
持続時間:術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:7
効果範囲:接触した生物
セービングスロー:なし
プロテクション・フロム・エレメンツの効果は、術者のレベルごとに1ターンしか続かない。呪文を唱えると、対象となる生物は、魔法、非魔法のいずれに関わらず、呪文、武器、ワンド、ブレス武器などによる全ての炎、冷気、電撃に対して75%の抵抗力が与えられる。この効果は、呪文が持続する間、もしくは呪文が解かれるまで続く。
マス・インヴィジビリティ
マス・インヴィジビリティ
(集団不可視化)
系統:イリュージョン/ファンタズム
レベル:7
距離:術者の視界内
持続時間:1レベルにつき1ラウンド
詠唱時間:7
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:無し
この呪文を唱えると、効果範囲内のすべての友好的な生物に、インプルーヴド・インヴィジビリティ呪文の効果が及ぶ。この呪文はインヴィジビリティに似ているが、呪文をかけられた者は、姿の見えないままで、ミサイル又は近接武器による攻撃や、呪文詠唱を行うことが出来る。しかし、時としてその存在を感知される痕跡や揺らめきが見えることがあり、感覚の鋭い敵が呪文のかかっている者を攻撃することがある。これらの痕跡が気付かれるのは、特に注意して探そうとした場合(見えなくなっているキャラクターが存在を知られるようなことをした後)だけである。見えないキャラクターへの攻撃は、アタックロールに-4のペナルティを課せられ、見えないキャラクターのセービングスローには+4のボーナスが与えられる。
マントル
マントル
(守りの外套)
系統:アブジュレーション
レベル:7
距離:0
持続時間:4ラウンド
詠唱時間:1
効果範囲:術者
セービングスロー:なし
呪文を唱えると、術者はあらゆる武器に対して不死身となる。ただし+3以上の魔法の武器は例外とする。とても強力な呪文だが、持続時間が非常に短いうえに詠唱時間も短いので、激しい集中戦の最中ぐらいしか使えない。プロテクション・フロム・マジック・ウェポンとは一緒に使えないという点にも注意が必要だ。効果は、呪文が持続する間、もしくは呪文が解かれるまで続く。
モルデンカイネンズソード
モルデンカイネンズソード
(モルデンカイネンの剣)
系統:エヴォケーション
レベル:7
距離:0
持続時間:術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:7
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし
この呪文により、術者は輝く長剣状のエネルギーの束を手の中に作り出すことができる。剣はあらゆる面で+4の武器と同じ働きをし、戦闘での攻撃が成功すると5d4のダメージを与える。呪文を唱えると、剣は完全に術者にコントロールされた状態で空中に浮かぶ。呪文の持続期間中でも、術者は他の行動をすることが出来る。
リミテッドウィッシュ
リミテッドウィッシュ
(限られた望み)
系統:コンジュレーション/サモニング、インヴォケーション/エヴォケーション
レベル:7
距離:無限
持続時間:特殊
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:特殊
リミテッドウィッシュは、非常に強力だが難しい呪文である。それは、術者が口に出した言葉をその通り実行するが、それは部分的、又は限られた時間の範囲内のみである。従って、過去、現在、未来の事実を、限られた範囲で変えることが出来る(ただし、言葉を極めて慎重に選ばない限り、変わるのはそのウィザードにとってだけである)。リミテッドウィッシュを使っても、たいていの場合、基本的な現実は変わらない。この呪文に出来ることは、例えばウィザードが失ったヒットポイントを幾らか回復するというようなことである。貪欲な願い事をすると、通常、願った者を災難が襲うことになる。最後に、ウィザードが賢ければ賢いほど、正しい言葉を選ぶ可能性が大きいということだ。ウィズダムの低いウィザードは、願い事をした時に災難に遭う可能性が大きくなる。
ルビーレイ・オブ・リヴァーサル
ルビーレイ・オブ・リヴァーサル
(反転の紅玉光線)
系統:オルタレーション
レベル:7
距離:40フィート
持続時間:瞬間
詠唱時間:5
効果範囲:生物1体
セービングスロー:なし
この呪文は、対象のあらゆるレベルのスペル・プロテクションをひとつ無効にすることができる。この呪文が有効なものには、マイナー・スペルターニング、マイナー・グローブ・オブ・インヴァルナラビリティ、スペルイミュニティ、グローブ・オブ・インヴァルナラビリティ、マイナー・スペルデフレクション、スペルターニング、スペルシールド、スペルデフレクション、それにスペルトラップがある。対象にマジックレジスタンスがあっても、この呪文には効力がない。この呪文は常に対象にかけられている最もレベルの高いスペル・プロテクションを無効にする。同じレベルの呪文が2つかけられている場合、どちらが無効となるかはランダムに決定される。
Spells | |
Wizard Spells | Level 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
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Cleric Spells | Level 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Q |
Druid Spells | Level 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Q |
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- プロジェクトイメージで作られる分身は他の召喚クリーチャーと同じく視界を提供しない。ソロソーサラーなどの場合は本体が釘付けになってしまう都合、透明化させた使い魔かウィザードアイなどを利用しないと視界外の戦闘ができない。 -- 2023-08-29 (火) 16:19:19