デスボーグ・ラムダ

Last-modified: 2007-07-28 (土) 01:06:30

#092:デスボーグ・ラムダ

種族敵フォース編成別タイプ成長型/HP増アナザーカラー
デスボーグデスボーグ弱スピードタイプ早熟型/+2-
レアコストHPDEFSHTATKSPDジャンプ特殊
C100501128ブーストジャンプ飛行
BショットBアタックBチャージX攻撃Xチャージ
ショット(5-8)アタック-ひこう-

サポート能力の無いエンジェルボーグ

機動性は高いが攻撃力がいまひとつ。

通常格闘(ステップ格闘)
得物による攻撃。最大3段。

誘導性が低く外すと危険だが、封印するほど危険でもない。
飛行格闘
回転しながら突っ込む。こっちは当てやすいが威力がとても低い。飛行時の向きに関係なくターゲットのいる方向に突っ込んでいく。

ふつうは最大15Hit。レバガチャ(スティックを回すだけでも可)によって25程度までHit数が増加するがモーションも比例して長くなるし、増加ダメージも2割増程度の微々たるものなので、効果は疑問。

格闘もエンジェルボーグと同じ。実は格闘のほうが威力があり、隙もそれほど大きくない。

どうせ低コストだから、特攻気分で近付くのも面白い。

Bショットの性能差から、遠距離戦ではシグマに敵うべくもないが、そもそも同じ土俵で比べることが間違い。

ラムダの得意な距離はお互いの格闘間合いのぎりぎり外、通常移動とステップの早さを生かして戦うのがポイント。

相手の周囲を旋回しつつショットをばらまき、隙を見つけたら迷わず格闘を叩き込もう。