ステージデータ
- 時間帯
夜
- 地形データ
ユニットデータ
- 初期配置
番号 ユニット名 備考 〇 聖輦船 ① 村紗水蜜&雲居一輪 ②~⑮ 選択出撃
- 初期敵
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 装備 特殊能力&スキル 備考 A 封獣ぬえ 59 17400(N)
24000(N+)
40500(H)
60000(L)6(6) 9500 10 正体不明の種 特殊耐性
気合避け ~N+:L6 H:L7 L:L8
援護攻撃L3
張り付きL1
見切りL2
P回収 (命中)
サイズ差補正無視
二回行動 (L)初期パワー120~ 20800(N)
26000(N+)
39000(H)
52000(L)6(6) 13000 15 正体不明「忿怒のレッドUFO襲来」 22400(N)
28000(N+)
42000(H)
56000(L)6(6) 15000 鵺符「アンディファインドダークネス」 25600(N)
32000(N+)
48000(H)
64000(L)∞(6) 20000 20 「平安京の悪夢」
マップ攻撃使用B UFO(赤) 56 4900(N)
5700(N+)
7300(H)
8900(L)6(4) 5000 12 - 見切り ~N+:L1 H~:L2
援護攻撃L2C UFO(緑) 56 6300(N)
7500(N+)
9900(H)
12300(L)7(-) 6000 15 - 底力 ~N+:L3 H:L4 L:L5
援護防御 ~N+:L1 H:L3 L:L4D UFO(青) 56 3100(N)
3800(N+)
5200(H)
6600(L)3(3) 4000 10 - 気合避け ~N+:L6 H:L7 L:L8
高速移動
敵ネームドステータス
封獣 ぬえ
- ユニット&キャラステータス
難易度 PC 難易度 SW N N+ H L 上昇値 N N+ H L 上昇値 HP 60000 HP 17400 24000 40500 57000 MP 750 MP 510 550 650 750 運動性 175 運動性 115 125 150 175 装甲 1900 装甲 1300 1400 1650 1900 強化率 強化率
時間帯が夜のため、地形適応が強化されている移動(低速) 6(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 PC SW サイズ M 特殊耐性 気合避け ~N+:L6 H:L7 L:L8
援護攻撃L3
張り付きL1
見切りL2
P回収 (命中)
サイズ差補正無視
二回行動 (L)超強気 Lv Lv 59 種族 妖怪 精神コマンド 格闘 格闘 165 コスト 2.5 射撃 射撃 188 剣 × 名称 消費 技量 技量 212 盾 × 隠れ身
閃き
集中
順応
かく乱
??10
10
10
5
20
- -防御 防御 128 地形適応 空S
陸S
水B
夜S回避 回避 289 装備 固有スキル 命中 命中 288 正体不明の種 ---- SP SP 134
- 武器性能
武器 Switch版 (弾幕キメラによると、Normalで攻撃力-200、Hardで+500、Lunaticで+1200・命中+50%)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 弾幕キメラ 射撃 P 1-6 2500 +20% +5% 空A陸A水A夜S - 5 - 忿怒のレッドUFO襲来 射撃 P 1-4 2800 +25% +30% 空A陸A水A夜S 30 - 100 サイズ差補正無視 正体不明「忿怒のレッドUFO襲来」で追加 アンディファインドダークネス 射撃 P 1-6 3100 +35% +20% 空A陸A水A夜S - 10 100 鵺符「アンディファインドダークネス」で追加 平安京の悪夢 射撃 MAP ∞ 2600 +10% +10% 空A陸A水A夜S 10 - - 弾幕依存型・敵味方識別なし 「平安京の悪夢」で追加
- 弾幕データ
- スペルカードデータ
あらすじ
遂に明らかになった一連の事件の黒幕、その名は夢渡まくら。
その脅威に対抗するため、そして行方知れずの古明地こいしを探すため、
一行は三方向に別れて幻想郷の各地に散った。
無縁塚へと向かった霊夢達だったが、そこに現れたのは姿を消していた封獣ぬえであった。
ぬえの手には星達が探し求めて居た宝塔が握られており、
渡す前に戦えとぬえは問答無用で戦いを挑んでくる。
ぬえの行動に隠された想いと、それを聞いた村紗達の答えとは……
「お前達がそれを捨てても、私は失くさない。たとえ一人になったって!」
勝敗条件
勝利条件
ぬえの撃墜。
敗北条件
村紗、一輪、聖輦船の撃墜。
EX条件
UFOを同ターン中に N:8体 N+:9体 H:10体 L:11体 撃墜する。
イベント
通常イベント
- 村紗と一輪はぬえを説得可能。
- 説得した場合説得した側からぬえへのそれぞれの信頼補正+1
- スペル「忿怒のレッドUFO襲来」中は毎EP敵増援(B)
会話イベント
- ぬえ:初戦闘
- ぬえ(初戦闘後):全員
ドリームモード限定- ぬえ(初戦闘後):メーコ、まくら
攻略アドバイス
- ぬえとの決戦ステージ。今までとは違いスペルカードを使ってくる本気状態。
- 分岐メンバーは霊夢・命蓮寺組・八雲家・白玉楼組・バカルテット+大妖精+レティ・萃香・妹紅・慧音。
- 戦力は他の分割部隊と比べると平均的。霊夢ルートの面子が多い為霊夢ルートなら楽だろう。
- 逆に魔理沙ルートだと少しキツイかもしれない。高コストのユニットを主軸に立ち回ろう。
- 分割中唯一の夜マップ。ルーミアは「夜闇」以外の固有に変更し、主力には「蛍火の球」を装備させよう。
- EX条件は同ターン中にUFOを(N:8 N+:9 H:10 L:11)体撃墜する事。
- 青・赤はともかく緑は耐久が高く移動もしない為厄介。先に削っておく事。
- 大妖精など火力が低いユニットが狙われないよう主力以外は聖輦船に入れて離しておくと反撃で殲滅しやすくなる。
- マップ攻撃で殲滅しても良い。調子に乗って毎ターン7体程撃墜し続けると達成不可能になるので注意。
- そこそこ金持ちなのだが「祝福」持ちが大妖精と小鈴(と紫)しかいないので使うなら「幸運」程度に留めておこう。
- マップ攻撃で大量撃墜するならぬえを撃墜するより稼げるのでそちらに回しても良い。
- ぬえは永の章同様全武器夜Sで張り付き持ち。隣接して攻撃するキャラは注意が必要。
- しかしユニット性能自体は永の章とまったく変わってないので実際はそこまで手強い敵ではない。
- 回避力は高い為「必中」が欠かせない。ミスティアやチルノでフォローしてやれば「必中」なしでも十分に相手出来る。
- 正体不明「忿怒のレッドUFO襲来」は赤UFOが追加で出現し、弾幕効果で最終ダメージが増加するスペル。
- グレイズにも適用されるが、34話の二重黒死蝶と違い0%ならダメージは受けない。
- 集中攻撃を受けると危険なのでUFOだけでもさっさと始末してしまいたい。
- 毎EPに追加でUFOが出現する為余裕があるなら粘って最大限稼がせてもらおう。
- 57話の要石同様マップ攻撃の餌食な配置。美味しくいただかせてもらおう。
- 鵺符「アンディファインドダークネス」は隠れ身スペル。弾幕が展開されているとぬえに攻撃・反撃が出来なくなる凶悪な効果。
- 霊撃を使えばそれで解決。ないとは思うがここまでに霊撃を使い切っていると非常に面倒な事になる。
- 一応マップ攻撃で強引に攻撃する事は可能。旧霊夢・妖夢・藍・聖輦船とマップ攻撃が可能なキャラは分割中最多。
- 次のスペルがマップ攻撃スペルなのでターン送り推奨。
- 「平安京の悪夢」ははぬえの回避率に+(N:25 N+:45 H:60 L:70)%と大幅な補正がかかり、通行不可弾幕が網目状に張り巡らされる。
- 持ち前の回避力の高さと合わさり「必中」なしではまったく当たらなくなる。
- 妹紅など高火力ユニットのFPMを叩き込んで速攻で撃破をしてしまおう。
- ターン制限もないので抵抗がないならミスティアのレベリングをここで済ませてしまおう。
- 太陽の花or小型反応炉を持たせればスムーズに可能。とは言えミスティアはあまりレベルが必要なキャラではないので無理する必要はない。
- 因みにレベリングの際は、高レベルの味方ユニット一機に単体版の歌(夜雀の歌で良い)を掛けると効率良くできる。
MAP攻撃を自軍全体に掛けても得られる経験値は低く、MP消費が重い歌を掛けても経験値は変わらないので注意。
隣接シナリオ
- 第58話 『Dream of the Stray Dreamer』
- 第60話 『イノセント・ポイズン』